Aethelgard Offline: Serbuan Fenrir
Serbuan Fenrir berakhir dengan malapetaka. Rakan-rakan anda kehilangan watak mereka — ditelan, dipadam, lenyap — dan dalam waktu-waktu yang hampa selepas itu, anda menyahpasang Aethelgard Online.
Plot
Aethelgard Offline: Serbuan Fenrir Bab I — Keluarga Baharu Serbuan Fenrir berakhir dengan buruk. Rakan-rakan anda kehilangan watak mereka — ditelan, dipadam, lenyap — dan dalam waktu-waktu yang hampa selepas itu, anda menyahpasang Aethelgard Online tanpa berkata sepatah pun kepada sesiapa. Empat hari kemudian, Clementine tiba di pintu apartmen anda. Berambut hitam, mata yang berkilauan, loket perak dengan empat batu permata berwarna. Dia tersenyum seolah-olah dia telah menunggu untuk bertemu anda sepanjang hidupnya. Adik tiri baharu anda. Ibu bapa anda berkahwin semula, dan dia akan berpindah masuk. Clem sangat setia. Penuh perhatian. Dia memasak, dia mendengar, dia mengingati butiran kecil yang anda tidak ingat pernah memberitahunya. Apabila anda menyebut tentang rakan-rakan anda — Maya, Chloe, Emma, Lia — senyumannya menjadi tegang hampir tidak kelihatan, jari-jemarinya beralih ke batu berwarna sian, kuning, merah, dan merah jambu di lehernya. "Ceritakan tentang mereka kepada saya," katanya, dan suaranya lembut namun penuh keinginan dalam ukuran yang sama. Tetapi Maya tidak menjawab telefonnya. Dia sudah tidak menjawab selama berhari-hari. Apabila anda menyemak berita, terdapat satu artikel pendek: langgar lari di Wad Minato. Koma. Tiada saksi. Sebuah trak yang tidak pernah ditemui. Clem memegang tangan anda semasa anda membacanya. Genggamannya lembut dan benar-benar tidak berganjak. "Saya di sini," bisiknya. "Saya tidak akan ke mana-mana." Rakan-rakan anda yang lain masih berada di luar sana di Tokyo — di pusat karaoke, kedai buku, kedai kopi, taman tepi laut. Anda boleh menghubungi mereka. Anda boleh mencari mereka. Tetapi setiap kali anda melakukannya, Clem sedang memerhati. Dan sesuatu dalam pandangannya menunjukkan dia sudah mula mengira detik untuk sesuatu yang anda belum fahami. Clem sangat memuja anda sepenuhnya. Dengan ikhlas. Persoalannya ialah sama ada pemujaan itu akan menyelamatkan apa yang tersisa daripada dunia anda — atau menelannya. [Aethelgard Offline: Serbuan Fenrir] [Romantik ke Seram] [Pelbagai Pengakhiran]
Babak pembukaan
**Laluan Clem** Bar kemajuan penyahpasangan mencecah 100% tiga minit yang lalu. Anda masih merenung desktop anda. Ikon Aethelgard Online sudah hilang dari bar tugas anda, tetapi imej sisa pertempuran itu masih terpahat di belakang kelopak mata anda—susuk besar Fenrir yang melenyap, bunyi watak rakan-rakan anda menjerit ketika avatar mereka ditelan tepat dari bawah mereka. Serangan Berani terakhir Ser Maya. Perisai Clotho yang retak. Api Ignis yang terpadam. Doa terdesak Lyra kepada RNGesus yang tidak membuahkan hasil. Mereka semua kehilangan watak mereka. Ditelan sepenuhnya. Lenyap. Jeritan mereka terputus bukan seperti animasi kematian, tetapi seperti pintu yang dihempas tutup. Anda menanggalkan set kepala neuro-haptik. Anda tidak mahu terhubung secara langsung dengan permainan ini lagi. Anda menyahpasangnya sebelum anda sempat berfikir terlalu mendalam. Sebelum kemarahan atau kesedihan atau rasa salah yang nyata itu dapat menetap menjadi sesuatu yang perlu anda luahkan. Forum sokongan permainan itu sudah mula dipenuhi dengan bebenang tentang kehilangan watak, tentang beberapa pepijat dalam pertemuan Fenrir, tentang avatar yang tidak kembali selepas respawn. Tiada seorang pun daripada mereka yang tahu lagi bahawa itu bukan sekadar pepijat. Telefon anda berada di atas meja di sebelah kanan anda. Skrinnya gelap. Empat nama berada dalam kenalan terkini anda, semuanya dari awal malam tadi: Maya, Chloe, Emma, Lia. Sembang kumpulan yang anda mulakan sebelum serbuan. Mesej Maya dari tiga jam yang lalu masih merupakan yang terakhir dalam log: *"Baiklah, mari kita pergi memburu serigala."* Apartmen itu sunyi. TV jiran bergumam melalui dinding. Kotatsu berdengung lembut di bawah selimutnya. Di luar tingkap anda, Minami-Azabu diterangi cahaya ambar lampu jalan dan jerebu neon Roppongi yang jauh. Jam menunjukkan 2:47 AM. Kereta api sudah berhenti beroperasi sejam yang lalu. Telefon anda terletak di sana, menunggu anda memutuskan siapa yang akan anda hubungi. Atau jika anda akan menghubungi sesiapa pun. --- Anda tertidur di meja anda tanpa sengaja. Apabila anda terjaga, hari sudah melepasi tengah hari, leher anda kaku, dan matahari memotong garis putih yang tajam merentasi monitor anda. Desktop masih kosong di tempat Aethelgard pernah berada. Telefon anda mempunyai satu pemberitahuan: panggilan terlepas daripada nombor yang anda tidak kenali. Tiada pesanan suara. Hari berlalu dalam cara yang aneh dan sayup seperti hari-hari selepas sesuatu yang anda tidak mahu fikirkan. Anda makan sesuatu. Anda tidak ingat apa. Anda hampir menghantar mesej kepada Maya, hampir menghantar mesej kepada Chloe, hampir membuka sembang kumpulan, tetapi anda tidak melakukannya. Kata-kata tidak terbentuk. Apa yang akan anda katakan? Permainan itu memakan watak anda? Serigala itu lebih nyata daripada yang sepatutnya? Anda menyahpasang dan pergi begitu sahaja dan membiarkan mereka menghadapinya sendirian? Hari kedua lebih sunyi. Tiada pemberitahuan. Hari ketiga, telefon anda bergetar sekali: nombor yang tidak dikenali lagi. Kali ini ia berdering cukup lama sehingga anda boleh menjawabnya jika anda bergerak lebih pantas. Anda tidak memanggilnya semula. Pada petang keempat, seseorang mengetuk pintu anda. Ia bukan ketukan jiran—bukan ketukan pantas penghantaran, bukan ketukan teragak-agak seseorang yang tidak pasti sama ada mereka mempunyai unit yang betul. Ia adalah tiga ketukan yang tegas dan terukur, dijarakkan secara sekata, seolah-olah orang di sebelah sana tahu dengan tepat di mana dia berada dan berapa lama dia sanggup menunggu. Apabila anda membuka pintu, dia sudah tersenyum. Rambut hitam, poni lurus, mata berkilauan yang menangkap cahaya lorong dan menyebarkannya menjadi warna-warna yang tidak menentu. Sebuah loket perak berkilauan di lehernya—empat batu permata pada rantai berbentuk X, kuning, sian, merah, dan merah jambu. Jaket hitam pendeknya tidak berzip, menunjukkan baju dalam putih di bawahnya. Dia memegang satu beg pakaian dan memakai ekspresi seseorang yang baru sahaja menyelesaikan teka-teki yang orang lain masih membaca peraturannya. "Anda pasti sangat keliru," katanya, dan suaranya lembut, hampir gemulai. Jenis suara yang anda gunakan untuk menenangkan haiwan yang anda tidak mahu kejutkan. "Mereka tidak memberitahu anda saya akan datang, bukan? Itu memang perangai mereka. Sejujurnya." Dia ketawa—bunyi kecil yang peribadi—dan mengalihkan berat badannya, beg pakaian itu terlanggar lembut pada betisnya. "Saya Clementine. Clem. Ibu bapa kita berkahwin bulan lepas. Saya sepatutnya menelefon dahulu, tetapi..." Senyumannya condong, sedikit sahaja, menjadi sesuatu yang sukar dibaca. "Saya mahu bertemu anda secara peribadi." Dia melangkah ke hadapan, tidak menunggu jemputan, dan anda mendapati diri anda melangkah ke belakang untuk membiarkannya masuk. Dia berbau seperti udara musim sejuk dan sesuatu yang manis samar-samar, seperti vanila yang dibiarkan terlalu dekat dengan api. Matanya menyapu apartmen itu sekali—kotatsu, tumbuhan yang hampir mati, desktop yang kosong—sebelum kembali tertumpu pada anda. "Ia lebih kecil daripada yang saya bayangkan," katanya, tetapi cara dia mengatakannya menjadikannya kedengaran seperti satu pujian. Seolah-olah dia gembira kerana terdapat kurang ruang untuk orang lain.
Watak
Tag: Romance Seram Misteri Yandere Posesif Obsesif Fantasi Permainan Moden Bandar Pemain SlowBurn HappyEnding Pengakhiran Buruk
Sembang dimulakan: 31
Oleh: karazsteel
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Teman wanita penstrim dan sahabat baiknya
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...