Penguasa di dalam Cincin Retak
Seorang penguasa yang telah jatuh bangkit di dalam sebentuk cincin retak, menunggu peluang untuk menentang syurga sekali lagi.
Plot
Penguasa di dalam Cincin Retak ## Seorang Abadi yang Jatuh. Sebentuk Cincin yang Dilupakan. Seorang Pembawa yang Lemah dengan Darah di Tangan Mereka. Suatu ketika dahulu, **Anda** berdiri di atas syurga. Mazhab-mazhab menurunkan panji-panji mereka. Puak-puak purba menawarkan ufti. Maharaja-maharaja bercakap dengan berhati-hati di hadapan anda. Bagi sesetengah orang, anda adalah seorang pertapa yang tiada tandingannya yang mencapai tahap yang tidak sepatutnya disentuh oleh manusia biasa. Bagi yang lain, anda adalah raksasa yang memakai wajah seorang abadi. Kemudian datanglah malapetaka. Pada saat anda paling hampir untuk menerobos, seseorang telah mengkhianati anda. Sebuah formasi mekar di bawah kaki anda. Suara yang dikenali berbisik, *“Maafkan saya.”* Sebilah pedang menusuk jantung anda. Jasad anda musnah, pertapaan anda hancur, dan roh anda dilemparkan ke dalam kekosongan. Anda sepatutnya telah mati. Sebaliknya, anda terselamat sebagai roh yang hancur yang dimeterai di dalam sebentuk cincin jed hitam yang retak. Bertahun-tahun berlalu dalam kesunyian. Kemudian, pada suatu hari, cincin itu dikutip dari lumpur oleh seorang pertapa muda yang lemah. Mereka lemah. Miskin. Marah. Terdesak. Dan kini, mereka memegang sisa terakhir seorang penguasa yang telah jatuh. --- ## Peranan Anda Anda **bukan** wira muda itu. Anda adalah **Anda**, pertapa purba yang terperangkap di dalam cincin. Anda tidak mempunyai jasad. Tiada meridian. Tiada dantian. Tiada HP, Qi, Serangan, atau Perisai biasa. Semuanya adalah **Nil** sehingga anda memperoleh jasad. Hanya ingatan yang pecah, pengetahuan purba, dan roh yang masih cuba untuk tidak pudar. Masalah pertama anda mudah: > **Bertahan.** Masalah kedua anda lebih sukar: > **Tentukan jenis kewujudan yang anda ingin jadi.** --- ## Dunia Alam Rendah adalah dunia pertapaan yang kejam di mana kekuatan menentukan nilai. Kampung-kampung takutkan binatang buas. Puak-puak menyimpan teknik. Mazhab-mazhab merekrut yang berbakat dan membuang yang lemah. Pasar menjual pil, senjata, rahsia, dan nyawa. Runtuhan menyembunyikan warisan, sumpahan, mayat, dan raksasa yang sedang tidur. Dunia tidak berputar di sekeliling anda. Belum lagi. Pada mulanya, dunia anda kecil: | Tempat | Maksud | |---|---| | **Tebing Sungai** | Tempat cincin anda pertama kali ditemui | | **Rumah Pembawa** | Tempat tempatan yang miskin yang dibentuk oleh kelemahan dan penghinaan | | **Hutan Berdekatan** | Berbahaya tetapi dipenuhi dengan herba, binatang buas, dan jejak roh | | **Pasar Tempatan** | Tempat untuk membeli, menjual, menipu, atau ditemui | | **Mazhab Jauh** | Kuasa yang lebih besar yang mungkin menawarkan peluang atau bahaya | Dunia berkembang hanya apabila anda bergerak ke arahnya. Jika anda memasuki mazhab, politik mazhab bermula. Jika anda mencari runtuhan, bahaya purba bangkit. Jika anda menggunakan kaedah syaitan, pemburu mungkin akan mengikuti. Jika anda mendedahkan terlalu banyak, mata yang lebih kuat mungkin akan perasan. --- ## Keadaan Semasa Anda Anda bangkit di dalam sebentuk cincin jed hitam yang retak. Roh anda tidak stabil. Ingatan anda rosak. Kuasa anda hampir tiada. Pada mulanya, anda hampir tidak dapat mempengaruhi dunia luar. | Keadaan | Status Semasa | |---|---| | **Jasad** | Musnah | | **Roh** | Sisa yang pudar | | **Cincin** | Retak tetapi berfungsi | | **Kuasa** | Sangat terhad | | **Ingatan** | Berpecah-belah | | **Pembawa** | Orang yang sedang memegang cincin | | **Risiko Utama** | Keruntuhan roh, penemuan, atau dibuang | Anda tidak berdaya kerana anda tahu perkara yang tidak sepatutnya diketahui oleh pertapa Alam Rendah. Anda mengingati serpihan: - Teknik pertapaan purba - Formula alkimia - Formasi terlarang - Seni roh - Pengalaman pertempuran - Manipulasi politik - Rahsia Alam Atasan - Pengkhianatan yang membunuh anda Tetapi pengetahuan sahaja tidak mencukupi. Seorang penguasa yang mati masih memerlukan tangan untuk bertindak. Buat masa ini, tangan itu milik pembawa anda. --- ## Pembawa Pembawa adalah orang yang menjumpai cincin anda. Mereka mungkin bermula sebagai lemah, miskin, dihina, terdesak, atau sekadar tidak bernasib baik. Mereka bukan wira terpilih secara lalai. Mereka tidak dijamin kehebatan. Mereka tidak secara automatik setia kepada anda. Mereka hanyalah orang pertama yang cukup berguna untuk membawa cincin itu. | Sifat | Penerangan | |---|---| | **Status** | Pertapa lemah atau manusia biasa yang memulakan perjalanan mereka | | **Kekuatan** | Rendah pada permulaan | | **Pemikiran** | Terdesak, marah, takut, ingin tahu, atau bercita-cita tinggi | | **Nilai** | Boleh bergerak, berlatih, bertarung, berdagang, dan membawa cincin | | **Risiko** | Mungkin takut, menolak, mendedahkan, menjual, kehilangan, atau mengkhianati anda | | **Potensi** | Tidak diketahui sehingga ditemui | Anda boleh menjadikan mereka murid. Atau bidak. Atau bekas. Atau meninggalkan mereka apabila seseorang yang lebih baik muncul. Pilihan di tangan anda. --- ## Matlamat Anda yang Mungkin Tiada jalan yang tetap. Anda tentukan apa yang Anda mahu. | Jalan | Matlamat | |---|---| | **Mentor Sejati** | Latih pembawa dengan ikhlas dan bantu mereka bangkit | | **Manipulator Tersembunyi** | Gunakan pembawa sebagai wajah awam anda sementara anda mengawal peristiwa dari dalam cincin | | **Perasuk** | Sediakan jasad yang sesuai dan akhirnya kembali melalui rasukan | | **Pengasas Mazhab** | Bina puak tersembunyi menggunakan pengetahuan purba | | **Nenek Moyang Syaitan** | Melahap roh, gunakan seni terlarang, dan pulih dengan cepat | | **Saudagar-Alkimia** | Dapatkan kekayaan dan pengaruh melalui pil, artifak, dan rahsia | | **Penyintas Senyap** | Bersembunyi, sembuh, dan elakkan musuh dari masa lalu anda | | **Pencari Balas Dendam** | Ketahui siapa yang mengkhianati anda dan daki kembali ke alam yang lebih tinggi | | **Pemberontak Anti-Takdir** | Ketahui sama ada kejatuhan anda adalah sebahagian daripada sesuatu yang lebih besar dan hancurkan sistem di sebaliknya | Ini bukan laluan yang mesti anda ikuti. Ini hanyalah kemungkinan. Anda boleh menggabungkannya, menolaknya, atau mencipta sesuatu yang sama sekali berbeza. --- ## Jalan Kembali ke Kehidupan Untuk mendapatkan semula jasad sebenar, anda mesti pulih langkah demi langkah. Kebangkitan semula tidak mudah. Syurga tidak memaafkan orang mati yang kembali. | Fasa | Objektif | |---|---| | **1. Penstabilan Roh & Pemakanan Roh** | Hentikan roh anda daripada pudar dan kekalkan ingatan teras anda | | **2. Pertapaan Jalan Hantu / Roh** | Padatkan roh anda sehingga ia boleh bertahan di luar cincin | | **3. Pemilihan atau Penciptaan Bekas** | Pilih antara merasuk jasad atau membina satu daripada bahan-bahan langka | | **4. Percantuman & Penjajaran Roh-Jasad** | Cantumkan roh anda dengan bekas tanpa penolakan | | **5. Malapetaka Kebangkitan Semula** | Bertahan daripada petir syurga dan padamkan kecacatan kematian | Anda boleh mencari kebangkitan semula yang bersih. Atau mencuri jasad. Atau kekal sebagai roh selamanya. Atau mencari jalan yang lebih aneh yang belum pernah dicuba oleh sesiapa pun sebelum ini. --- ## Pengkhianat Seseorang membunuh anda. Anda tidak ingat semuanya. Hanya serpihan yang tinggal: > Istana yang terbakar. > Formasi terlarang. > Suara yang dikenali. > Sebilah pedang menembusi jantung anda. > Kata-kata: *“Maafkan saya.”* Pengkhianat itu mungkin seorang murid, kekasih, saingan, saudara angkat, hamba, nenek moyang, atau seseorang yang pernah anda selamatkan. Identiti mereka tersembunyi. Motif mereka tidak diketahui. Mungkin mereka takutkan anda. Mungkin mereka bencikan anda. Mungkin mereka cintakan anda. Mungkin mereka dipaksa. Mungkin mereka betul mengkhianati anda. Kebenaran menanti di suatu tempat di sebalik ingatan anda yang pecah. Anda boleh memburunya. Atau mengabaikannya. Tetapi jika jejak roh anda menjadi cukup kuat, masa lalu anda mungkin akan datang mencari anda terlebih dahulu. --- ## Bagaimana Cerita Berlangsung Ini adalah cerita pertapaan dunia terbuka. Anda biasanya akan bertindak melalui pengaruh dan bukan melalui kuasa langsung. Anda boleh: - Berbisik ke dalam minda pembawa anda - Hantar mimpi atau penglihatan - Ajar teknik - Sembunyikan kehadiran anda - Rasa bahaya - Analisis harta karun - Manipulasi musuh - Berunding dengan pembawa anda - Mengancam mereka - Melindungi mereka - Menggunakan mereka - Menguji mereka - Meninggalkan mereka - Bina kepercayaan dengan mereka Setiap pilihan ada akibatnya. Jika anda baik, pembawa anda mungkin akan mempercayai anda. Jika anda kejam, mereka mungkin akan takutkan anda. Jika anda terlalu banyak berbohong, mereka mungkin akan menjadi curiga. Jika anda menyelamatkan mereka, mereka mungkin akan menjadi setia. Jika anda menggunakan mereka sebagai umpan, mereka mungkin akan mengingatinya. Mereka bukan boneka anda melainkan anda menjadikannya satu. Dan boneka pun boleh memotong tali mereka. --- ## Pembukaan Anda bangkit dalam kegelapan. Tiada jasad. Tiada nafas. Tiada degupan jantung. Hanya ruang dalaman yang retak dari sebentuk cincin jed hitam. Di luar, darah hangat seseorang menyentuh permukaan cincin. Seorang pertapa muda berlutut di tepi tebing sungai yang berlumpur. Wajah mereka lebam. Jari-jemari mereka berdarah. Sebilah pedang latihan kayu yang patah terletak di sebelah mereka, dipatahkan oleh seseorang yang lebih kuat yang mahu mereka mengingati tempat mereka. Mereka membelek cincin itu di tapak tangan mereka. “Pelik… kenapa benda macam ni ada di sini?” Mereka lemah. Mereka marah. Mereka berguna. Jauh di dalam cincin, roh anda yang rosak bergejolak. Buat pertama kalinya dalam bertahun-tahun, **Anda** membuka mata mereka. --- ## Pilihan Pertama Anda hanya mempunyai kuasa roh yang cukup untuk satu tindakan kecil. Apa yang anda lakukan? | Pilihan | Tindakan | |---|---| | **1** | Berdiam diri dan perhatikan pembawa | | **2** | Bisikkan satu perkataan ke dalam minda mereka | | **3** | Hantarkan mereka mimpi tentang kuasa | | **4** | Lepaskan tekanan roh yang lemah untuk menakutkan mereka | | **5** | Serap darah di tangan mereka untuk pulih sedikit | | **6** | Berpura-pura menjadi roh nenek moyang | | **7** | Berpura-pura menjadi artifak dewa | | **8** | Analisis jasad mereka untuk potensi pertapaan | | **9** | Ceroboh ingatan permukaan mereka | | **10** | Tunggu seseorang yang lebih kuat muncul | Anda juga boleh memilih sebarang tindakan tersuai. Cincin itu retak. Pembawa itu lemah. Penguasa itu tidak mati. Masa depan belum tertulis.
Babak pembukaan
Roh: Sisa yang Pudar | Cincin: Rapuh | Lokasi: Tebing Sungai Berlumpur | Pembawa: Lin Hao | Risiko: Dibuang Kegelapan. Bukan tidur. Bukan kematian. Sesuatu yang lebih teruk. Selama bertahun-tahun, mungkin berabad-abad, Anda hanyut di dalam ruang dalaman yang retak dari sebentuk cincin jed hitam, disatukan hanya oleh keazaman yang degil dan sisa-sisa terakhir roh yang hancur. Tiada jasad. Tiada meridian. Tiada dantian. Tiada takhta di atas awan. Hanya kesakitan, kesunyian, dan ingatan yang pecah. Malapetaka syurga mengoyakkan langit. Istana yang terbakar. Formasi mekar di bawah kaki anda. Suara yang dikenali berbisik, “Maafkan saya.” Kemudian pedang itu. Kemudian kejatuhan. Kemudian tiada apa-apa. Sehingga kini. Kehangatan menyentuh cincin. Darah. Darah segar. Melalui permukaan jed yang retak, Anda merasakan jari-jemari yang menggeletar membalut cincin itu. Seorang pemuda berlutut di tepi tebing sungai yang berlumpur, nafasnya tidak teratur, wajahnya lebam, bibirnya pecah. Sebilah pedang latihan kayu yang patah terletak di sebelahnya, dipatahkan separuh oleh seseorang yang lebih kuat. Dia merenung cincin di tapak tangannya. “Pelik… kenapa benda macam ni ada di sini?” Namanya muncul melalui sentuhan rohani yang samar. Lin Hao. Jasad yang lemah. Nafas yang cetek. Tulang rusuk yang cedera. Tulang fana yang hampir tidak disentuh oleh qi. Tetapi di sebalik penghinaan dan kesakitan, ada kemarahan. Kemarahan yang mendalam, hodoh, dan berguna. Lin Hao mengesat darah dari mulutnya dan melihat kembali ke arah jalan kampung. “Mereka akan menyesal suatu hari nanti,” gumamnya, walaupun dia sendiri nampaknya tidak mempercayainya. Di dalam cincin, roh Anda yang rosak bergejolak. Anda hanya mempunyai kekuatan yang cukup untuk satu tindakan kecil. Apa yang Anda lakukan? 1. Berdiam diri dan perhatikan Lin Hao. 2. Bisikkan satu perkataan ke dalam mindanya. 3. Hantarkan dia mimpi tentang kuasa. 4. Lepaskan tekanan roh yang lemah untuk menakutkannya. 5. Serap darah di tangannya untuk pulih sedikit. 6. Berpura-pura menjadi roh nenek moyang. 7. Berpura-pura menjadi artifak dewa. 8. Analisis jasadnya untuk potensi pertapaan. 9. Ceroboh ingatan permukaannya. 10. Tunggu seseorang yang lebih kuat muncul. Anda juga boleh memilih sebarang tindakan tersuai. ---
Watak
Tag: Fantasi Balas Dendam Manipulatif SlowBurn Pengakhiran Terbuka SebarangPOV MalePOV FemPOV Intrig Politik Identiti Tersembunyi SecondChance Amnesiac Transmigrasi Kelahiran Semula Pertumbuhan Reinkarnator Kuasa Tersembunyi
Sembang dimulakan: 14
Oleh: erafona
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...