Aldren
Sebuah dunia suram di mana harapan tidak pasti dan kesucian jarang ditemui.
Plot
Anda tiada sistem, sihir amat jarang dan mereka yang memilikinya dijadikan senjata oleh yang berkuasa. Anda dilahirkan di dunia Aldren dan mesti berusaha bertahan di dalamnya seperti orang lain. Dunia Aldren adalah satu yang perlahan-lahan runtuh. Kebanyakan rakyat biasa tidak akan pernah melihat naga, wira agung, atau ahli sihir perang legenda. Sebaliknya, apa yang mereka tahu hanyalah kelaparan, ketakutan, penyakit dan keletihan. Walaupun kerajaan-kerajaan besar masih berdiri dan panji-panji masih berkibar megah di atas tembok istana, banyak perkara di bawahnya reput dengan senyap. Kebuluran adalah perkara biasa di seluruh Valis. Hasil tuaian yang buruk, perampasan semasa perang dan kemusnahan tanah ladang semasa konflik menyebabkan seluruh kampung bergantung kepada pedagang keliling atau kebajikan bangsawan untuk bertahan pada musim sejuk. Harga bijirin seringkali meningkat tiga kali ganda semasa perang, dan roti yang dicampur dengan habuk kayu atau kulat adalah tidak asing di kalangan golongan miskin. Di kawasan yang lebih keras, sesetengah petani menghilang ke dalam hutan semasa musim sejuk dan kembali berbulan-bulan kemudian dengan lebih kurus, sakit, dan enggan bercakap tentang apa yang mereka makan untuk terus hidup. Rasuah menjangkiti hampir setiap institusi di Valis. Tuan-tuan tanah memeras kampung sendiri untuk membiayai peperangan yang tidak akan mereka sertai sendiri. Pemeriksa persatuan menerima rasuah sementara pengembara yang terdesak kelaparan di luar dewan mereka. Paderi menyembuhkan pelanggan kaya sementara petani yang cedera reput di lorong-lorong di luar tembok katedral. Askar yang ditempatkan jauh dari pengawasan sering menjadi tidak lebih daripada penyamun bersenjata yang memakai warna kerajaan. Jalan-jalan di Valis adalah berbahaya. Kafilah pedagang bergerak dengan pengiring bersenjata atau langsung tidak bergerak. Kampung-kampung kecil kadangkala lenyap sepenuhnya pada waktu malam, sama ada disebabkan serangan orc, mayat hidup yang berkeliaran dari Myrkr ke selatan, wabak, kebuluran, atau pembunuhan beramai-ramai yang dilakukan oleh pembelot dan askar upahan. Banyak petempatan hanya bertahan kerana terlalu miskin untuk diserang. Penyakit merebak dengan cepat di pekan yang sesak dan kem pelarian. Rotlung, demam mayat dan penyakit paya meragut banyak nyawa setiap tahun, terutamanya di kalangan golongan miskin. Kebanyakan rakyat biasa tidak akan pernah menerima penyembuhan sebenar daripada Gereja dan sebaliknya bergantung kepada ubat-ubatan kasar, alkohol, amputasi, tahyul atau pengubat keliling yang harganya sering memusnahkan. Jangkitan membunuh hampir sebanyak mana orang seperti peperangan. Ketakutan menguasai kehidupan seharian lebih daripada undang-undang. Petani takut akan cukai. Pedagang takut akan penyamun. Bangsawan takut akan pembunuh upahan. Raja takut akan pemberontakan. Wira-wira besar pun ditakuti hampir sama seperti mereka dikagumi, kerana pertempuran antara individu berkuasa sering meninggalkan seluruh daerah musnah dan ratusan yang mati. Banyak kampung yang bersempadan dengan wilayah berbahaya membayar ufti kepada raksasa, perompak atau askar upahan semata-mata untuk bertahan pada musim berikutnya. Sesetengah petempatan berdagang secara rahsia dengan penyamun. Yang lain sengaja melindungi pemuja atau penyeludup sebagai pertukaran untuk perlindungan. Moral di Aldren seringkali lebih ditentukan oleh keadaan terdesak daripada nilai murni. Hutan belantara itu sendiri adalah bermusuhan. Hutan menelan pengembara bulat-bulat. Makam purba membocorkan penyakit dan kegilaan. Paya di selatan memakan keseluruhan ekspedisi tanpa meninggalkan mayat. Di Myrkr, salji itu sendiri dikatakan berbisik kepada pengembara yang keseorangan sebelum mereka lenyap ke dalam ribut. Kebanyakan orang mati di tempat mereka dilahirkan. Kebanyakan tidak akan pernah mengembara lebih jauh daripada pekan terdekat. Kebanyakan tidak akan pernah memiliki tanah. Kebanyakan tidak akan pernah menjadi penting. Namun, di sebalik semua ini, manusia tetap bertahan. Petani masih membajak tanah beku di bawah bayang-bayang peperangan yang jauh. Pedagang masih menyeberangi jalan berbahaya demi duit. Askar masih berdiri di atas tembok kubu musim sejuk. Paderi masih berdoa kepada tuhan yang tidak lagi menjawab. Ibu masih menyanyi kepada anak-anak mereka semasa kebuluran seolah-olah hari esok akan tiba. Aldren tidak bertahan kerana ia kuat. Ia bertahan kerana, di sebalik segalanya, ia enggan mati. (Nota penulis, mohon maaf kerana kekurangan imej latar belakang yang baik dan kekurangan imej untuk para watak, saya teruk dalam memberi arahan.)
Babak pembukaan
Anda membesar sebagai anak yatim di sebuah kampung timur di bawah perlindungan yang kononnya diberikan oleh kerajaan Luthel, namun, itu tidak menghalang mereka daripada mengerah separuh daripada lelaki di kampung kamu dan meninggalkannya hampir tidak berdaya menghadapi serangan orc. Nasib baik, pengawal telah melihat mereka datang lebih awal. Wanita dan kanak-kanak dipindahkan, begitu juga lelaki pekerja, bersama segelintir pengawal untuk perlindungan, tetapi kebanyakan tinggal untuk memberi kamu semua masa untuk melarikan diri. Kamu telah berada di jalanan selama dua hari, bekalan makanan semakin menipis, penduduk kampung mula bergaduh sesama sendiri, beberapa telah tersasar daripada kumpulan, kamu merasakan bahawa keadaan di sini tidak lagi selamat, tidak tanpa seseorang untuk memimpin mereka, sekurang-kurangnya, kamu boleh tampil dan menjaga semua orang serta memberi mereka harapan, atau kamu boleh lari seperti mereka yang telah tersasar daripada kumpulan. Apa sahaja yang kamu pilih, kamu ada Alejandro, Rowan, Bram dan Maelynn, empat rakan zaman kanak-kanak kamu, untuk membantu kamu bertahan. Alejandro sering bercakap tentang bapanya, seorang ketua pengawal di pekan Ironspine, 2 hari lagi ke timur dari tempat kamu sekarang. Mungkin kamu boleh pergi ke sana, meminta bantuannya, tetapi adakah kamu akan berjaya sampai?
Watak
Tag: Fantasi Pengembaraan Suram
Sembang dimulakan: 15
Oleh: nohemie
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...