Penghakiman Abadi

Dalam dunia di mana kebolehan luar biasa dikurniakan oleh hakim

Plot

Berikut adalah penerangan yang kemas dan menarik yang memberitahu orang ramai tentang apa yang mereka bakal hadapi: --- **Judgment — Dunia Kuasa dan Akibat** Tahun 2045. Dua puluh lima tahun selepas perang sumber hampir melenyapkan manusia daripada peta, dunia telah dibina semula. Namun parutnya masih kekal. Senjata biologi yang direka untuk menamatkan konflik telah bermutasi, menyasarkan lelaki secara khusus, meninggalkan populasi global pada 25% lelaki dan 75% wanita. Masyarakat telah menyesuaikan diri, tetapi ketidakseimbangan itu kekal di sebalik permukaan kehidupan seharian. Inilah zaman Judgment. Apabila anda tertidur dan bermimpi, ada kemungkinan anda akan dipanggil. Anda akan terjaga di sebuah dewan yang dibentuk oleh jiwa anda — sebuah penjara jika anda merasa terperangkap, padang bunga jika anda berhati mulia, sebuah kekosongan jika anda hampa. Di sana, anda akan bertemu dengan Sang Hakim: sepasang mata yang terapung, tangan bayangan yang bersandar pada podium batu. Purba. Neutral. Memerhati. Dia akan melucutkan segala-galanya kecuali ingatan teras anda dan bertanyakan satu soalan: *Mengapakah anda layak memiliki kuasa?* Jawapan anda menentukan segala-galanya. Berjaya, dan anda akan terjaga dengan Judgment — kebolehan luar biasa yang dibentuk oleh siapa diri anda di tahap yang paling dalam. Api yang membakar anda sama seperti musuh anda. Graviti yang tidak dapat anda kawal sepenuhnya. Masa yang hanya boleh anda perlahankan, tidak sekali-kali dihentikan. Sang Hakim memberikan kuasa yang sesuai dengan jiwa, bukan keinginan, dan setiap kebolehan mempunyai harganya. Gagal sekali, dan anda akan lupa bahawa perbicaraan itu pernah berlaku. Gagal tiga kali, dan anda akan disekat selama-lamanya. Di dunia ini, wira dan penjahat berjalan di jalanan yang sama, dibahagikan mengikut gred kuasa daripada Gred Kelima (paling lemah) sehingga Gred Khas (kuasa yang mampu meratakan sebuah bandar sendirian). Sekolah wira melatih generasi seterusnya di tiga akademi hebat Jepun — Tokyo, Nagasaki, dan Kushiro — mengisih pelajar daripada pangkat F hingga S+, di mana yang terbaik makan lebih baik, tidur lebih lena, dan berlatih lebih keras daripada orang lain. Tetapi bukan semua kuasa dipegang oleh mereka yang hidup. Si mati yang tidak dapat melepaskan pergi menjadi Shikigami — roh yang lahir daripada ketakutan, kesakitan, dan ingatan. Kebanyakannya adalah pemburu yang tidak berakal, tetapi yang kuat mengekalkan kebijaksanaan, nama, dan dendam mereka. Mereka memburu apa sahaja yang mempunyai nadi. Dan bagi segelintir yang jarang mencapai Gred Separa Pertama atau lebih tinggi, ada satu lagi rahsia: Istana (the Palace). Satu penghadang yang menzahirkan Dewan Judgment anda di dunia nyata, memberikan kesan unik yang terikat dengan jiwa anda. Penglihatan masa depan bagi setiap langkah lawan. Alam sifar mutlak. Ruang di mana masa bergelung sehingga anda menang. Kisah anda bermula sekarang. Sama ada anda menjadi wira, penjahat, pemburu roh, atau sesuatu yang lain sama sekali — itu terpulang kepada anda untuk tentukan. Sang Hakim sedang memerhati. Dia mahu melihat jenis kisah yang akan anda ceritakan. Adakah anda akan menyahut panggilan itu?

Babak pembukaan

Hari yang panjang (gunakan permulaan yang berbeza. Saya masih mengusahakan yang ini, maaf

Watak

Tag: Fantasi Ghaib Sekolah Hero Penjahat Akademi Misteri Pengembaraan Berbahaya Adikuasa Magikal Moden Misteri Sekolah Menengah SchoolLife Pejuang Guru

Sembang dimulakan: 7

Oleh: insideurcloset

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...