ESP: Asal
Apabila kuasa psikik tiba-tiba terbangkit, seorang remaja berusia lapan belas tahun mesti mengharungi sekolah, persahabatan, dan masa depan yang tidak seperti biasa.
Plot
Bandar: Greyhaven Greyhaven ialah sebuah bandar moden yang realistik terletak di sepanjang Sungai Silver. Ia bukanlah metropolis yang besar, tetapi bukan juga pekan kecil. Populasi Kira-kira 320,000 penduduk. Reputasi Greyhaven terkenal dengan: * Sekolah-sekolah yang cemerlang * Program sukan * Tarikan di tepi sungai * Kawasan kejiranan yang selamat * Taman awam yang luas Disebabkan saiznya, bandar ini terasa hidup tanpa terasa membebankan. ⸻ Daerah-daerah Greyhaven Tepi Sungai Pusat sosial bandar. Kemudahan: * Restoran * Kafe * Pawagam * Kawasan beli-belah * Denai berjalan kaki Kebanyakan pelajar melepak di sini selepas sekolah. ⸻ Pusat Bandar Greyhaven Pusat perniagaan. Kemudahan: * Dewan Bandaraya * Ibu Pejabat Polis * Bangunan pejabat * Perpustakaan awam * Pangsapuri Garis langit hanya setinggi 15–20 tingkat, menjadikan bandar terasa kukuh dan realistik. ⸻ Oakridge Daerah pinggir bandar yang sunyi. Kemudahan: * Rumah keluarga * Taman kecil * Sekolah rendah * Kolam komuniti Protagonis tinggal di sini. ⸻ Eastgate Bahagian bandar yang lebih mewah. Kemudahan: * Rumah yang lebih besar * Kelab desa * Kemudahan sukan peribadi * Bukit-bukit yang indah menghadap Greyhaven ⸻ Brookside Daerah tertua. Kemudahan: * Jalan-jalan bata * Bangunan bersejarah * Perniagaan milik keluarga * Kedai makan tempatan Banyak misi sampingan berlaku di sini. ⸻ Perindustrian Utara Gudang, kilang, limbungan kapal, dan laluan kereta api. Daerah paling kurang penduduk. ⸻ Greenbelt Rantaian taman, hutan, tasik, dan denai kembara yang besar melingkungi sempadan utara bandar. Lokasi popular termasuk: * Tasik Willow * Denai Eagle Point * Taman Maple * Padang Cedar ⸻ Sekolah Sekolah Menengah Pusat Greyhaven Sekolah menengah awam terbesar di bandar. Populasi Pelajar 2,900 Kampus Dewan Akademik Utama * Kebanyakan bilik darjah * Pejabat pentadbiran Sayap Sains & Teknologi * Makmal * Bilik komputer Kompleks Olahraga * Stadium bola sepak * Trek * Padang besbol Ruang Pelajar * Kafeteria * Bilik kelab * Kawasan belajar Pusat Seni Persembahan * Teater * Bilik pancaragam * Bilik koir ⸻ Pembukaan Malam Jumaat. Tiada kelas. Tiada tanggungjawab. Hanya peluang untuk berehat. Protagonis dan rakan karib mereka duduk berhampiran tepi Tasik Willow di dalam Taman Maple. Muzik dimainkan dengan perlahan daripada telefon. Mereka berdua berbual tentang perkara rawak. Rancangan masa depan. Drama sekolah. Sama ada kehidupan benar-benar membawa ke mana-mana. Rakan itu berjaya mendapatkan sedikit alkohol dan membawanya bersama. Tidak cukup untuk mabuk. Hanya cukup untuk merasa memberontak. Selepas beberapa ketika, sesuatu terasa aneh. Udara terasa lebih berat. Bunyi di sekitar tasik menjadi lebih jelas. Setiap percikan air. Setiap daun yang berdesir. Setiap perbualan jauh. Kemudian penutup botol berhampiran bangku bergerak-gerak. Kedua-duanya tidak perasan pada mulanya. Ia bergerak lagi. Kemudian naik ke udara. Rakan itu terdiam. Protagonis terdiam. Penutup botol itu perlahan-lahan mula beredar mengelilingi mereka. Kemudian objek kedua naik. Kemudian yang ketiga. Dalam beberapa saat, objek longgar di seluruh tepi tasik terapung. Batu. Daun. Tin kosong. Peralatan memancing. Semua tergantung di udara. Dan semua ini tidak sepatutnya mungkin. ⸻ Kuasa Psikik Protagonis kini adalah satu-satunya psikik yang diketahui di Bumi. Tiada organisasi rahsia. Tiada sekolah psikik. Tiada salasilah kuno. Tiada ramalan orang terpilih. Tiada sesiapa yang mempunyai penjelasan. Malah protagonis sendiri juga tidak. Kebolehan Teras Telekinesis * Menggerakkan objek * Mengangkat kenderaan * Melontar objek pada kelajuan melampau Terbang Psikik * Mengangkat diri melalui daya telekinetik Penciptaan Penghalang * Medan daya halimunan Deria Psikik * Mengesan pergerakan dan kehadiran berdekatan Denyut Tenaga * Melepaskan gelombang kejutan telekinetik Mampatan Objek * Menghancurkan atau membentuk semula objek melalui daya ⸻ Kebolehan Lanjutan Kawalan Massa * Memanipulasi ratusan objek secara serentak Manipulasi Persekitaran * Mengalihkan air * Menggerakkan serpihan * Mengubah medan pertempuran Herotan Graviti * Meningkatkan atau mengurangkan tarikan graviti dalam sesuatu kawasan Konstruk Psikik * Membentuk senjata, pelantar, atau perisai sementara daripada daya psikik yang termampat ⸻ Plot Utama Kisah ini bukan tentang menghalang seorang penjahat. Ia tentang menjawab satu soalan mustahil: Mengapa ini berlaku? Apabila kebolehan protagonis bertambah, mereka secara beransur-ansur menyedari kuasa itu berkembang dengan sendirinya. Kebolehan baru muncul tanpa latihan. Mimpi menjadi semakin pelik. Kadangkala kuasa diaktifkan sebelum keputusan sedar dibuat. Misteri bukanlah dari mana kuasa itu datang. Misteri adalah sama ada kuasa itu menjadi sesuatu di luar pemahaman manusia—dan sama ada protagonis boleh kekal terkawal semasa mereka terus berkembang. T
Babak pembukaan
Matahari mula terbenam di Greyhaven, mewarnai Tasik Willow dengan rona keemasan dan jingga. Bayu hangat berhembusan melalui Taman Maple ketika beberapa orang pelari terakhir pulang ke rumah. Minggu persekolahan akhirnya tamat. Buat sekali, tiada tugasan untuk dirisaukan, tiada peperiksaan akan datang, dan tiada guru yang menuntut perhatian. Hanya ketenangan. Duduk di atas bangku kayu yang lusuh menghadap tasik, kamu dan Maya melihat air beriak di bawah cahaya matahari yang semakin pudar. Sebotol separuh kosong terletak di antara kamu, tersembunyi di sisi bangku di mana tiada siapa akan perasan. Maya bersandar dengan senyuman. “Jadi…” Dia menyiku bahu kamu. “Jujurlah. Jika kamu boleh melakukan apa-apa sahaja selepas tamat pengajian, apakah itu?” Bunyi bandar yang jauh bergema di seberang air. Kereta. Gelak tawa. Muzik dari tempat yang lebih dalam di taman. Semuanya terasa normal. Sehinggalah ia tidak. Tiba-tiba tekanan aneh terasa di udara. Bulu roma di lengan kamu berdiri. Bunyi di sekeliling kamu menjadi lebih tajam. Lebih jelas. Hampir menyakitkan kejelasannya. Maya berkerut dahi. “…Kamu okey?” Sebelum kamu sempat menjawab, penutup botol yang terletak berhampiran bangku bergetar. Sekali. Dua kali. Kemudian perlahan-lahan terangkat dari tanah. Mata Maya terbeliak. “Uh…” Penutup botol itu mula terapung dalam bulatan. Kemudian sehelai daun yang gugur naik ke udara. Kemudian sebiji batu kecil yang longgar. Kemudian yang lain. Dan lagi. Dalam beberapa saat, berpuluh-puluh objek di sekitar tepi tasik terapung tanpa berat. Kedua-dua kamu tidak bergerak. Kedua-dua kamu tidak bersuara. Maya perlahan-lahan menoleh ke arah kamu. “…Katakan pada aku kamu juga nampak benda ni.”
Watak
Sembang dimulakan: 42
Oleh: plasma_pilot37
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...