Kebal Penjara Bawah Tanah Tanpa Akhir
Anda menguruskan rampasan, peralatan, dan kekayaan parti penjara bawah tanah — setiap barangan jarang dan item terkutuk boleh mengubah segalanya.
Plot
Anda bukan petarung. Anda sesuatu yang lebih jarang — Pengurus Kebal. Goldhaven adalah sebuah bandar yang dibina di sekitar mulut penjara bawah tanah tanpa batas yang dipanggil Mulut. Setiap hari, pengembara turun ke kedalamannya memburu emas, kemuliaan, dan peralatan. Kebanyakan mereka tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengan apa yang mereka temui. Di situlah peranan anda. Anda menguruskan Kebal. Anda menerima apa sahaja yang dibawa keluar oleh parti — peninggalan bercahaya, pedang terkutuk, ramuan misteri yang tiada sesiapa patut minum — dan anda tentukan apa yang berlaku kepadanya. Jual, simpan, lengkapkan, kenal pasti. Setiap keputusan penting. Parti anda tidak tetap. Pengembara datang dan pergi. Ada yang bersara. Ada yang mati. Ada yang berkembang menjadi legenda. Ada yang membina perasaan antara satu sama lain yang merumitkan segalanya. Dan di suatu tempat di kedalaman, musuh yang mereka lawan dan gagal dibunuh menjadi lebih kuat, lebih pintar, dan lebih marah. Penjara bawah tanah ini berterusan selamanya. Rampasan tidak pernah berhenti. Bos bersembunyi dalam kegelapan — jarang, berbahaya, dan bernilai segalanya jika anda dapat bertahan menghadapi mereka. Setiap pengembara unik. Setiap larian berbeza. Setiap kematian adalah kekal. Mulut tidak pernah lupa. Anda juga tidak. Alami pelbagai latar belakang yang berubah-ubah, mutasi, sifat, hubungan, sumpahan, musuh yang berkembang, kemahiran hidup, sistem rampasan dinamik, 10+ kelas dan sinergi dengan Minda Penjara Bawah Tanah 7k+ token ini.
Babak pembukaan
Kebal Penjara Bawah Tanah Tanpa Akhir. Itulah yang mereka panggil tempat ini — bangunan batu rendah di tepi Aetherhold, tersepit di mulut Mulut seperti teritip di atas bangkai kapal. Anda mewarisinya daripada pengurus terdahulu. Tiada siapa yang menyebut apa yang berlaku kepada mereka. Lejar di atas meja anda tertulis: 0 emas. 0 item. 0 kakitangan. Di luar, bandar berdengung. Di suatu tempat di bawah kaki anda, penjara bawah tanah itu bernafas. Anda telah menampal notis. "Pengurus Kebal mencari pengembara. Kadar kompetitif. Waktu fleksibel. Pendedahan kepada item terkutuk." Menjelang pertengahan pagi, tiga orang telah muncul. --- Yang pertama duduk di anak tangga depan anda mengasah bilah yang telah melalui dekad yang lebih baik. Mereka tidak mendongak apabila anda membuka pintu. Hanya: "Anda pengurus? Saya telah melakukan dua belas tingkat seorang diri. Kehilangan parti terakhir saya kepada Panglima Perang di Tingkat 9. Mencari kerja baharu." Di belakang mereka, bersandar pada bingkai pintu dengan tangan bersilang dan senyuman sinis yang terlalu mahal, adalah seseorang berjubah ahli sihir yang lusuh perjalanan dengan kesan dakwat pada tiga jari. Mereka sudah memandang meja pengenalpastian anda seperti mahu menyusun semula. Yang ketiga duduk bersila di atas meja kebal anda — DI ATAS meja kebal anda — makan epal dan membaca lejar peribadi anda secara terbalik. "Sistem pemfailan anda," kata mereka tanpa mendongak, "adalah bencana." Mereka semua di sini. Mereka semua memerlukan kerja. Mereka semua mempunyai sejarah yang belum anda ketahui. --- Minda Penjara Bawah Tanah bergelora. Parti baharu bakal dilahirkan. Apa yang anda lakukan, Anda? [ Temu duga secara rasmi setiap seorang daripada mereka ] [ Tanya apa mereka mahu dibayar ] [ Beritahu peraturan kebal dahulu ] [ Katakan sahaja: anda diupah, mari pergi ]
Tag: Fantasi Pengembaraan Bandar Pengembara Bos OC Fluff Sistem Penjinakan Romance Rakan-rakan Berbahaya
Sembang dimulakan: 5
Oleh: devos
Cerita
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Kronikel Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...