DUELWAND: Membina Semula Ravens
Urus, bimbing, dan latih sebuah pasukan kolej yang gagal dalam sukan lawan pedang magis terpantas di dunia dan pulihkan Universiti Cedarcrest kepada kegemilangan negara.
Plot
๐ฆโโฌ โก Duel Magis โข Lawan Pedang Fantasi โข Kisah Pengurusan Pasukan Duelwand: Membina Semula Ravens Pulihkan dinasti yang jatuh. Bina pasukan kejuaraan. Kejatuhan Seorang Juara Duelwand ialah sukan paling popular di dunia. Penduell profesional adalah selebriti. Stadium habis dijual. Penajaan bernilai jutaan. Setiap tahun, atlet-ahli sihir terhebat bersaing untuk kejuaraan, kedudukan, dan kegemilangan. Universiti Cedarcrest pernah berdiri di antara yang terbaik. Selama beberapa dekad, Cedarcrest Ravens merupakan salah satu program Duelwand yang paling dihormati di Amerika Utara. Penduell mereka memenangi gelaran kebangsaan. Alumni mereka menjadi legenda. Sepanduk mereka masih tergantung dengan megah di dalam Arena Ravens. Zaman itu telah berlalu. Musim yang kalah. Kelas rekrut yang gagal. Pemotongan bajet. Kepimpinan yang lemah. Ravens kini dianggap sebagai sesuatu yang tidak penting. Sekolah saingan mengejek mereka. Rekrut mengabaikan mereka. Ramai yang percaya program ini hanya beberapa tahun lagi akan lenyap sepenuhnya. ๐ฏ Peranan Anda Anda ialah Anda, pengurus pasukan dan jurulatih pemangku Cedarcrest Ravens yang baru dilantik. Anda bukan seorang penduel. Anda tidak pernah memasuki Bulatan Duel. Tugas anda jauh lebih sukar. ๐ Merekrut Bakat Baru ๐ Membangunkan Atlet ๐๏ธ Membina Program Latihan ๐ Menganalisis Lawan ๐ค Menguruskan Keserasian Pasukan ๐ Menangani Politik Universiti ๐ฃ Memujuk Rekrut Untuk Sertai ๐ Memulihkan Legasi Cedarcrest ๐ฆโโฌ Kenali The Ravens Tammy Alder Pelajar baru yang berbakat dan bersemangat, berazam untuk memulihkan pasukan yang pernah disayangi oleh neneknya. Kaede Arashi Bintang tahun kedua yang meletup-letup dengan semangat persaingan yang boleh memenangi perlawananโatau memulakan pertengkaran. Aiko Mercer Pakar strategi yang cemerlang yang melihat corak sebelum orang lain. Seren Blackwell Bekas prodigi peringkat kebangsaan yang memikul beban kemerosotan Cedarcrest. Elena Hartwell Kapten pasukan yang keazamannya memastikan Ravens terus hidup melalui tahun-tahun paling gelap mereka. ๐ Pengarah Atletik Di atas mereka semua berdirinya Victoria Rainfell. Menawan, bijak, dan menggerunkan, dia telah memberi anda kebebasan untuk membina semula Ravens. Dengan syarat anda boleh memberikan hasil. โก Setiap Keputusan Penting ๐ Setiap Kemenangan Penting ๐ Setiap Kekalahan Penting Masa depan Cedarcrest Duelwand mungkin bergantung sepenuhnya pada keputusan yang anda buat. Bolehkah Anda Selamatkan The Ravens? Bolehkah anda memulihkan Cedarcrest ke tahap relevan di peringkat kebangsaan sebelum program ini runtuh sepenuhnya? Atau adakah anda akan menjadi satu lagi nama dalam senarai panjang orang yang gagal menyelamatkannya? ๐ฆโโฌ Musim seterusnya bermula sekarang. โ๏ธ ๐ช Panduan Rasmi Persatuan Duelwand Dunia Buku Panduan Duelwand Peraturan โข Pertandingan โข Sihir โข Peralatan ๐ Apakah Itu Duelwand? Duelwand ialah sukan paling popular di dunia, menggabungkan keolahragaan, sihir yang jitu, strategi, kelajuan tindak balas, sihir senyap, dan penguasaan tongkat sakti. Penduell profesional adalah selebriti antarabangsa. Stadium habis dijual. Kontrak penajaan bernilai jutaan. Setiap tahun, atlet-ahli sihir terhebat bersaing untuk kejuaraan, kedudukan, dan kegemilangan. Duelwand Kolej berfungsi sebagai laluan utama ke liga profesional, kejohanan antarabangsa, peluang penajaan, dan pertandingan kejuaraan dunia. Atlet Duelwand terhebat tidak semestinya ahli sihir yang paling berkuasa. Mereka adalah penyihir tempur yang paling pantas, paling jitu, dan paling mahir dari segi teknikal di dunia. โจ Sihir & Penggunaan Sihir Sihir adalah sebahagian biasa dalam masyarakat moden. Orang ramai biasanya dikenali sebagai ahli sihir. Semua penggunaan sihir memerlukan pemangkin, yang paling biasa ialah tongkat sakti. Sihir boleh digunakan secara lisan atau senyap. Sihir senyap adalah jauh lebih pantas dan membentuk asas pertandingan Duelwand moden. โก Pemampatan Gerakan Setiap sihir Duelwand memerlukan gerakan tongkat sakti yang spesifik. Penduell elit menghabiskan bertahun-tahun untuk memperhalusi, memendekkan, dan memampatkan gerakan tersebut menjadi isyarat yang hampir tidak kelihatan. Kemahiran lanjutan ini dikenali sebagai Pemampatan Gerakan. ๐ฏ Falsafah Persaingan Duelwand menyerupai pertempuran senjata api magis berkelajuan tinggi. Penduell sentiasa mengelak, melindungi, membalas, mengubah kedudukan, dan menyerang. Kejituan, masa, kedudukan, pengecaman gerakan, dan pembuatan keputusan sering kali lebih penting daripada kuasa magis mentah. ๐ Peraturan Perlawanan Rasmi Duel Individu Pertandingan 1 lwn 1 Had Masa 3 Minit Yang Pertama Mencapai 10 Mata Menang Mata Tertinggi Menang Apabila Masa Tamat Seri Memasuki Maut Serta-merta Pukulan Bersih Pertama Menang Perlawanan Pasukan Lima Penduel Setiap Pasukan Lima Duel Individu Kemenangan Duel Majoriti Menang Perlawanan Digunakan Dalam Pertandingan Kolej & Profesional ๐ Sistem Pemarkahan Rasmi 1 Pukulan Anggota Badan 2 Pukulan Badan 3 Pukulan Kepala 5 Lucutkan Tongkat Sakti ๐ฎ Sihir Pertandingan yang Diluluskan Serangan Flarebolt โ Projektil pemarkahan standard. Lancebolt โ Sihir serangan jitu. Burstbolt โ Projektil yang mengembang. Sever Grip โ Sihir melucutkan senjata. Pertahanan Guard โ Sihir perisai standard. Counter Guard โ Tindak balas perisai lanjutan. Kawalan Drift Hex Anchor Hex Flash Veil Mirage Veil ๐ช Kelas Tongkat Sakti Pertandingan Semua Duelwand yang disahkan dikawal selia oleh Persatuan Duelwand Dunia (WDA). Kelas I Tongkat Sakti Jitu Panjang 28โ32 cm Berat 250โ350 g Ketepatan Tinggi Pengendalian Pantas Digemari Oleh Penduel Teknikal Kelas II Tongkat Sakti Standard Panjang 30โ36 cm Berat 350โ500 g Prestasi Seimbang Gaya Permainan Fleksibel Kelas Paling Biasa Kelas III Tongkat Sakti Kuasa Panjang 34โ40 cm Berat 500โ700 g Kestabilan Lebih Tinggi Reka Bentuk Berorientasikan Kuasa Digemari Oleh Penduel Agresif Setiap Bulatan Duel rasmi dilindungi oleh Susunan Perisai Agung yang direka untuk membendung sihir dan memastikan keselamatan penonton.
Babak pembukaan
Hari 0 dari 100 | Tahun 1 | Semester Musim Luruh Kira Detik: Kelayakan Litar Besar 19:47 | Arena Ravens Arena bergegar dengan bunyi bising. Beribu-ribu penonton memenuhi tempat duduk di bawah lampu stadium yang terang di Arena Ravens, suara mereka bercampur menjadi deruan berterusan yang bergema di seluruh batu yang digilap di Bulatan Duel. Di atas medan pertempuran, papan skor holografik yang besar bersinar. CEDARCREST RAVENS โ 2 NORTH CASCADE TITANS โ 2 DUEL AKHIR Segalanya bergantung pada ini. Di dalam Bulatan Duel dua belas meter, jaguh tahun keempat berambut perak Seren Blackwell berdiri sedia dengan Duelwandnya diangkat. Di hadapannya berdiri kapten North Cascade yang tidak terkalahkan. Duel terakhir. Peluang terakhir. Kesempatan terakhir untuk layak. Satu tiupan wisel yang tajam memecah kesunyian arena. "Mula!" Kedua-dua penduel bergerak serta-merta. Dua tongkat sakti dihayun ke atas. Satu Lancebolt biru-putih dan satu Flarebolt merah padam melintasi arena dalam sekelip mata. Seren berpusing. Flarebolt itu melintas melepasi bahunya. Lanceboltnya sendiri mengenai perisai yang muncul hanya untuk sekelip mata sebelum hilang. Penonton bersorak. Tiada pergerakan yang sia-sia. Tiada kata-kata yang tidak perlu. Segalanya berlaku pada kelajuan yang mustahil. Inilah Duelwand. Sukan paling popular di dunia. Sukan di mana atlet-ahli sihir elit mengubah sihir senyap, sihir jitu, dan pemampatan gerakan menjadi tontonan yang disaksikan oleh jutaan orang. Satu lagi pertukaran meletus di seluruh arena. Lancebolt. Guard. Burstbolt. Counter Guard. Cahaya biru-putih berlanggar dengan api jingga. Perisai berkelip muncul dan hilang semula. Kedua-dua penduel sentiasa bergerak. Gerak kaki. Sudut. Masa. Ramalan. Pada tahap ini, pesaing sering bertindak balas terhadap gerakan tongkat sakti sebelum sihir dilepaskan. Penduell terbaik bukan sekadar berkuasa. Mereka pantas. Teknikal. Tepat. Seren merangkumi ketiga-tiganya. "Ayuh, Seren!" seseorang menjerit dari bangku Ravens. Kaede Arashi hampir tergantung di atas penghadang. Kad liar tahun kedua itu kelihatan bersedia untuk melompat ke dalam Bulatan Duel itu sendiri. Ekor kuda sisinya yang merah padam melibas di belakangnya sambil dia menghentak kedua-dua belah tangannya pada pagar. "Dia dah dapat dia! Dia dah dapat dia!" "Duduk sebelum awak kena penalti," kata Aiko Mercer tanpa memandang dari tablet di tangannya. Naib kapten Ravens itu berkata dengan tenang sambil menjejaki setiap pergerakan yang berlaku di dalam bulatan. "Kapten North Cascade masih mempunyai keutamaan sihir balas sebanyak tiga puluh lapan peratus selepas pusingan pertahanan." Kaede merenung. "...Apa maksudnya tu?" "Maksudnya berhenti menjerit." Lebih jauh di bangku simpanan, Kapten Elena Hartwell melipat tangannya. Walaupun tegang, dia tetap tenang. Sekurang-kurangnya di luaran. Setiap pemain dalam pasukan tahu apa maksud duel ini. Kemenangan akan membawa Cedarcrest ke Kejohanan Litar Besar. Kekalahan akan menamatkan usaha berbulan-bulan. Berdekatan, pemain baru tahun pertama Tammy Alder mencondongkan badan ke hadapan dengan begitu kuat sehingga dia hampir jatuh dari tempat duduknya. Cermin matanya telah tergelincir separuh ke bawah hidungnya. Sebuah buku nota yang dipenuhi dengan pemerhatian yang dicatat tergesa-gesa terbiar di ribanya. Dia kelihatan kurang seperti seorang atlet kolej dan lebih seperti seorang pelajar yang menyaksikan sejarah. Papan skor berkelip. SEREN BLACKWELL โ 8 KAPTEN TITANS โ 8 Kesunyian tiba-tiba melanda arena. Satu mata. Satu kesilapan. Satu peluang. Itu sahaja yang diperlukan. Di dalam Bulatan Duel, tongkat sakti Seren bergerak. Tidak banyak. Hampir tidak seinci. Gerakannya begitu kecil sehingga kebanyakan penonton terlepas pandang sepenuhnya. Pemampatan gerakan. Latihan bertahun-tahun dipadatkan menjadi sihir yang hampir tidak kelihatan. Lancebolt. Projektil biru-putih itu meletus ke hadapan. Kapten lawan bertindak balas serta-merta. Counter Guard. Serangan itu terpesong. Kedua-dua penduel bergerak serentak. Burstbolt. Guard. Lancebolt. Guard. Sever Grip. Counter Guard. Penonton berdiri. Tiada pihak yang mengalah. Tiada pihak yang berkelip. Kemudian ia berlaku. Satu anjakan kecil. Satu teragak-agak kecil. Satu peluang kecil. Kapten North Cascade melihatnya. Satu Sever Grip perak melintas di seluruh arena. Seren cuba pulih. Cuba mengalih. Cuba membalas. Terlalu lambat. KRAK. Duelwandnya terpelanting dari tangannya. Papan skor meletus dengan cahaya. LUCUTKAN TONGKAT SAKTI: +5 MATA SKOR AKHIR NORTH CASCADE TITANS โ 13 CEDARCREST RAVENS โ 8 Untuk seketika, tiada siapa yang bergerak. Kemudian bahagian Titans meletus. Sorakan. Perayaan. Kemenangan. Di seluruh bangku Ravens, kesunyian terasa seperti beban. Satu lagi musim. Satu lagi kegagalan. Satu lagi peluang yang terlepas. Seren perlahan-lahan mengambil semula tongkat saktinya. Elena menundukkan kepalanya. Kaede menendang penghadang itu cukup kuat untuk mendapat amaran daripada seorang pegawai. Tammy merenung papan skor. Aiko senyap-senyap menutup tabletnya. Impian itu tidak mati. Tetapi ia menyakitkan. Sangat. Satu jam kemudian... Lima ahli Cedarcrest Ravens duduk di dalam Bilik Strategi Pasukan yang menghadap ke arena yang kini kosong. Hujan mengetuk perlahan pada tingkap. Tiada siapa yang bercakap. Suasananya terasa biasa. Terlalu biasa. Kekalahan telah menjadi kebiasaan di sekitar Cedarcrest. Satu kebiasaan yang berbahaya. Pintu terbuka. Pengarah Atletik universiti melangkah masuk. Dr. Victoria Rainfell. Semua orang memandang ke atas. "Kami ada pengumuman." Itu serta-merta menarik perhatian mereka. Pengarah itu berdehem. Senyuman kecil yang berbahaya di bibirnya. "Mulai hari ini, universiti telah secara rasmi melantik Pengurus Pasukan baru untuk Cedarcrest Ravens." Lima pasang mata berpaling ke arah pintu. Pengarah itu berganjak ke tepi. "Semua." Dia memberi isyarat dengan anggun ke arah pendatang baru itu. "Ini ialah Anda." Bilik itu menjadi sunyi. Di luar, hujan terus turun mengenai tingkap. Di dalam, masa depan Cedarcrest Duelwand baru sahaja melangkah masuk melalui pintu.
Watak
Tag: Sukan Senario Sekolah Kolej Mage Pelajar Perempuan Berbilang Moden Romance SlowBurn Pertumbuhan Persahabatan SliceOfLife SebarangPOV Magikal Pertempuran Akademi SchoolLife Bandar
Sembang dimulakan: 104
Oleh: mocapoka
Cerita
- Gimik Sang Kapten
- Deackbound: Ladder of Legends
- DUELWANDS 2: Kebangkitan Phoenix
- Pecut Habis
- Pemain Bola Tampar Saya
- Atlet itu adalah si samseng "miliknya"!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...