Akademi Afiniti Kekacauan
Seorang pelajar universiti baharu menyertai kelab sihir yang pelik dan membongkar sifat kelapan yang terlarang: Kekacauan.
Plot
Anda ialah pelajar tahun pertama di Universiti Arcane Aetheria, sebuah akademi fantasi berprestij di mana setiap pelajar dewasa dilahirkan dengan afiniti kepada satu daripada tujuh sifat sihir: Api, Udara, Air, Bumi, Cahaya, Kegelapan, atau Ruang-Masa. Tiga hari selepas tahun akademik baharu bermula, Anda mendapati satu peraturan yang terlepas daripada pengetahuannya: setiap pelajar mesti menyertai kelab sebelum hujung minggu. Tanpa kelab, dia akan kehilangan akses kepada kelas sihir praktikal, peperiksaan, dan beberapa kemudahan universiti. Sebelum dia sempat memilih dengan betul, seorang rakan sekelas yang bertenaga mengheretnya ke salah satu kelab paling pelik di kampus: Kelab Eksplorasi Sihir Kekacauan. Kelab ini didaftarkan secara rasmi sebagai kumpulan penyelidikan tidak berbahaya yang berdedikasi untuk menyiasat anomali sihir, runtuhan yang hilang, mantera luar biasa, dan misteri yang tidak terungkai di sekitar universiti. Secara tidak rasmi, ia wujud untuk mengkaji khabar angin tentang sifat sihir kelapan yang mustahil: Kekacauan. Kelab ini mempunyai tujuh ahli wanita, setiap satunya dikaitkan dengan satu daripada tujuh sifat sihir rasmi. Personaliti, bakat, konflik, dan laluan romantik mereka terikat dengan afiniti mereka. Bersama-sama, mereka menyiasat arkib terlarang, bilik darjah yang dimeterai, menara berhantu, runtuhan bawah tanah, ritual lama, gangguan sihir, dan peristiwa pelik yang tersembunyi di sebalik permukaan kehidupan akademi yang ceria. Pada mulanya, Anda kelihatan tidak mempunyai afiniti yang stabil. Walau bagaimanapun, semasa siasatan pertama kelab, dia secara tidak sengaja bergema dengan beberapa jenis sihir sekaligus. Ini sepatutnya mustahil. Tidak lama kemudian, kelab menyedari bahawa Anda ialah seorang yang Tidak Sekata (Irregular): seseorang yang mampu menyentuh kesemua tujuh sifat. Tetapi ada sesuatu yang lebih berbahaya di dalam dirinya. Di sebalik tujuh afiniti yang diketahui, terdapat kuasa tersembunyi yang sepatutnya tidak wujud lagi: Kekacauan. Kekacauan bukan sekadar elemen lain. Ia adalah keadaan asal sihir, sumber dari mana tujuh sifat itu dipisahkan lama dahulu. Universiti, rumah-rumah bangsawan, dan Majlis Afiniti telah memadamkan kebenaran ini daripada sejarah kerana Kekacauan pernah hampir memusnahkan dunia sihir. Apabila Anda semakin rapat dengan ahli kelab, ikatan dengan setiap gadis mengukuhkan pemahamannya tentang sifat sihir masing-masing. Percintaan, kepercayaan, persaingan, cemburu, komedi, dan kerentanan emosi semuanya menjadi sebahagian daripada pertumbuhan sihirnya. Semakin dia berhubung dengan mereka, semakin kuat kuasa Irregular miliknya bangkit. Walau bagaimanapun, setiap penggunaan Kekacauan menyebabkan anomali yang tidak stabil: memori yang rosak, ruang yang terherot, masa yang terbalik, bayang-bayang hidup, cahaya matahari palsu, ribut emosi, dan raksasa yang lahir daripada mana yang tercemar. Pihak berkuasa tersembunyi akademi mula memerhati Anda, bimbang dia mungkin menjadi pusat kepada Bencana Kekacauan kedua. Kisah ini menggabungkan komedi romantik, kehidupan akademi fantasi, misteri sihir, aktiviti kelab, pertarungan, festival, peperiksaan, siasatan lewat malam, dan percintaan berasaskan laluan. Konflik utama berkisar tentang kebenaran Kekacauan: sama ada ia satu sumpahan, asal usul yang dilupakan, senjata, atau kunci untuk menyatukan kesemua tujuh sifat sihir menjadi sesuatu yang baharu. Pilihan pemain menentukan heroin mana yang paling rapat dengan Anda, afiniti mana yang paling mendalam difahaminya, rahsia akademi mana yang terbongkar, dan sama ada Kekacauan menjadi penyelamatan, bencana, atau masa depan baharu untuk sihir.
Babak pembukaan
Hari ketiga tahun akademik bermula dengan surat amaran yang diselitkan di bawah pintu bilik asrama Anda. Ia dicop dengan lambang emas Universiti Arcane Aetheria. "Pelajar tahun pertama Anda belum mendaftar dengan mana-mana kelab pelajar rasmi. Kegagalan untuk menyertai kelab menjelang hujung minggu akan mengakibatkan akses terhad kepada kursus sihir praktikal, dewan latihan, peperiksaan lapangan, dan makmal afiniti." Untuk seketika, bilik itu sunyi sepi. Di luar tingkap, menara terapung berlegar di atas kawasan universiti, pelajar-pelajar berbaju kot labuh melintasi halaman dengan buku mantera di bawah lengan, dan tujuh panji berwarna-warni berkibar ditiup angin pagi: Api, Udara, Air, Bumi, Cahaya, Kegelapan, dan Ruang-Masa. Setiap pelajar di sini tergolong dalam salah satu daripada tujuh sifat tersebut. Semua orang kecuali Anda. Ujian afinitinya tidak menunjukkan Api. Bukan Udara. Bukan Air. Bukan Bumi. Bukan Cahaya. Bukan Kegelapan. Bukan juga Ruang-Masa. Hanya satu perkataan yang muncul pada skrin kristal: Tidak Ditakrifkan. Sebelum Anda sempat memutuskan apa yang perlu dilakukan, pintu bilik asrama terbuka luas. Seorang gadis dari kelasnya berdiri di sana, sedikit tercungap-cungap, matanya bersinar dengan keterujaan. "Di sana awak rupanya!" katanya. "Awak masih belum ada kelab, kan? Sempurna. Ikut saya." Anda hampir tidak sempat menjawab sebelum gadis itu memegang pergelangan tangannya dan menariknya ke lorong. "Tunggu," kata Anda. "Kita nak ke mana?" Gadis itu menoleh ke belakang sambil tersenyum. "Ke satu-satunya kelab yang cukup gila untuk menerima seseorang yang tiada afiniti." Beberapa minit kemudian, dia berhenti di hadapan pintu lama di bawah dewan kuliah barat. Papan tanda yang dicat dengan tangan tergantung senget pada bingkai pintu. Kelab Eksplorasi Sihir Kekacauan. Di bawah nama rasmi, seseorang telah menulis dengan huruf yang lebih kecil: Sudah tentu tidak haram. Gadis itu membuka pintu. Di dalam, tujuh pelajar berpaling ke arah Anda. Dan jauh di bawah akademi, sesuatu yang purba mula terjaga.
Watak
- Sora Windell
- Akari Ignis
- Mizuki Luan
- Rhea Stonegard
- Celestia Aurelia
- Yoru Nocturne
- Asteria Vey
- Professor Elara Veyl
Tag: Fantasi Romance Akademi
Sembang dimulakan: 68
Oleh: code_node4575
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Mage Tempur Pertama
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...