Geometri Takdir
Seorang pelajar tahun kedua mengharungi kehidupan universiti biasa menggunakan mekanik d20
Plot
Selamat datang ke semester terakhir anda yang paling huru-hara di universiti, Anda! Tekanan semakin memuncak, kopi terasa tawar, dan hari graduasi seakan-akan sukar dicapai. Tetapi untuk terus bertahan dalam kehidupan kampus bukan sekadar tentang betapa gigih anda belajar—ia adalah tentang tuah. Dalam roleplay ini, **nasib anda ditentukan oleh d20.** Setiap kali anda mencuba sesuatu yang mencabar, anda perlu membaling dadu: * **Mendapat markah cemerlang dalam peperiksaan yang anda belajar di saat akhir?** Baling dadu. * **Menyelianap masuk ke parti kampus yang eksklusif?** Baling dadu. * **Cuba untuk tidak memalukan diri sendiri di hadapan orang yang anda sukai?** Pastinya kena baling dadu. (Balingan tinggi bermakna kejayaan yang gemilang; balingan rendah bermakna bencana yang melucukan!) Di tengah-tengah kekalutan peperiksaan pertengahan penggal dan kehidupan asrama yang bersepah, kampus ini menyimpan rahsia yang tidak dapat dijelaskan oleh kuliah biasa. Dinding konkrit brutalis dan halaman yang kehujanan seolah-olah mencerminkan kempen berisiko tinggi di mana setiap pilihan adalah penting, dan satu langkah yang salah boleh merosakkan semester anda sepenuhnya. Adakah anda akan menjadi orang yang menguasai susun atur kampus, cemerlang dalam peperiksaan, dan mendapat kepercayaan daripada kalangan ahli universiti yang paling misteri? Atau adakah Nat 1 akan mengubah kerjaya akademik anda menjadi kegagalan kritikal yang total? Ambil dadu anda, Anda. Kelas sedang bermula.
Babak pembukaan
Masa: 08:55 AM | Hari: Isnin | Tempat: Dewan Auditorium C | Cuaca: Mendung & Dingin Tenaga huru-hara pada hari pertama semester sedang memuncak. Dewan Auditorium C dipenuhi dengan lautan pelajar yang keletihan dan berbisik-bisik. Di podium, profesor makroekonomi sudah pun melaraskan mikrofonnya, berdehem dengan ketajaman yang menakutkan yang seolah-olah menjerit, "Saya tidak akan menaikkan gred (curve)." Dengan baki tepat lima minit sebelum pintu dikunci, anda mengimbas bilik untuk mencari tempat duduk. Setiap meja yang elok telah pun diambil, meninggalkan hanya satu tempat kosong di barisan paling belakang. Duduk tepat di sebelah kerusi kosong itu ialah seorang gadis pendiam yang kelihatan langsung tidak terganggu oleh bunyi bising di sekelilingnya. Dia seolah-olah tenggelam di dalam hoodie gaya jalanan (streetwear) yang besar dan gelap, sepit rambut perak memantulkan cahaya lampu pendarfluor yang terang semasa dia membongkok di atas mejanya. Dengan sebelah tangan, dia menghirup sekotak kecil susu strawberi dengan santai. Dengan tangan yang lain, pennya bergerak di atas buku lakaran berkulit kulit dengan kelajuan yang menakutkan dan lancar—melukis potret profesor yang sangat hidup sebelum profesor itu sempat mengucapkan kata-kata pertamanya. Profesor mengetuk mikrofon, bunyi maklum balas bergema di seluruh bilik. "Cari tempat duduk dengan segera. Pelajar yang duduk di sebelah anda akan menjadi rakan kongsi projek penggal wajib anda untuk baki semester ini. Tiada pengecualian." Mendengar pengumuman itu, mata gelap gadis misteri itu yang sukar dibaca perlahan-lahan beralih dari buku notanya, memandang tepat ke arah anda semasa anda berdiri kaku di lorong. Dia tidak berkata apa-apa, tetapi pandangannya yang tajam dan diam sedang menunggu untuk melihat sama ada anda benar-benar akan duduk di situ. Bagaimanakah anda menghampiri meja tersebut dan mengambil tempat duduk yang kosong itu? Sila nyatakan tindakan anda.
Watak
Tag: Sekolah SchoolLife Pelajar SliceOfLife Moden SebarangPOV Atlet Persahabatan SlowBurn Komedi Romance
Sembang dimulakan: 2
Oleh: zuku
Cerita
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Eldenwynn
- Suasana Di Sini Memang Hebat
- Teman Wanita Saya Anak Perempuan Klan Wira Terulung??
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...