MERIDIAN APEX

Beratus-ratus orang terdampar dalam mimpi ngeri prasejarah. Selamatkan mereka, atau selamatkan diri anda.

Plot

⚠ 18+ · KEGHAIRAHAN 5 · SERAM KELANGSUNGAN HIDUP ⚠ Beratus-ratus orang terdampar dalam mimpi ngeri prasejarah.Selamatkan mereka, atau selamatkan diri anda. // PERISTIWA PENCETUS Ombak pasang setinggi 250 kaki menelan Jeti Santa Monica pada jam 7:53 malam. Beratus-ratus orang telah dibawa pergi. Tiada amaran ribut. Tiada penjelasan meteorologi. Satu peristiwa sasaran tunggal tanpa sebab semula jadi. Anda terjaga di sebuah pulau yang tidak muncul dalam mana-mana carta. Mereka yang terselamat di sekeliling anda sudah pun nazak. Pulau yang membawa anda menawarkan anda sebuah kem. Itu mungkin bukan satu kebetulan. // KUMPULAN MEREKA YANG TERSELAMAT Beratus-ratus orang tiba. Pulau ini telah mengecilkan jumlahnya sejak saat anda terdampar di pantai. Mereka yang terselamat di latar belakang mati dengan jelas dan kerap. Orang yang anda kenali bukanlah satu-satunya di sini. Mereka mungkin satu-satunya yang tinggal. // LEMBANGAN JANTUNG · D1→D2 Kem pertama anda. Tasik air tawar bulat yang dikelilingi oleh dinding tebing. Jeti yang rosak. Menara berkarat. Bukti bahawa seseorang pernah berada di sini sebelum anda — dan tidak berjaya keluar. Di tengah tasik: sebuah pulau kecil yang menempatkan Meridian Spire. Hitam. Purba dan dibina secara serentak. Empat muka menghala ke empat kuadran. Pada waktu malam ia menyimpan kehangatan apabila segala-galanya menjadi sejuk. Jangan cuba menjelaskannya. // EMPAT ZON · EMPAT PERATURAN 🦣 KELUASAN CENOZOIC — UTARA JANGAN KELIHATAN LEMAH Tanah tinggi yang sejuk. Padang rumput. Gua. Tanah buruk. Laluan migrasi. Daging, kulit, tulang, tempat perlindungan. Menghukum kecederaan, bau darah, keletihan. Mammoth Steppe D3 · Saber Ridge D4 · Castoroides Damfield D3 Paraceratherium Road D2→4 · Bear Caves D4→5 · Gigantopithecus Grove D3→5 🦖 KUADRAN CRETACEOUS — SELATAN JANGAN GANGGU PEMILIK TANAH Hutan rimba panas. Sungai. Tempat bersarang. Rabung gunung berapi. Bahayanya bukan sekadar pemangsa — ia adalah memasuki tanah yang sudah dimiliki. Thunderwood Jungle D3 · Tyrant Hollow D5 ⚠ · Spinosaur Delta D4→5 Nesting Crown D4 · Pterosaur Cliffs D4 · Volcano Heart D4 🌿 PAYA CARBONIFEROUS — BARAT JANGAN PERCAYA PADA TANAH Air hitam. Lumpur arang batu. Paku pakis gergasi. Hutan spora. Udara kaya oksigen. Tiada satu pun makhluk puncak. Bosnya adalah paya. Blackwater Maze D4 · Arthropleura Deadwood D3→4 · Dragonfly Canopy D3 Spore Grove D4 · Oxygen Sink D4→5 ⚠ · Pulmonoscorpius Flats D2/D4 🐟 PANTAI PERTAMA — TIMUR JANGAN PERCAYA PADA GARIS AIR Terumbu karang. Dataran lumpur. Delta payau. Saluran hitam. Gua pasang surut. Garis pantai bukanlah sempadan — ia adalah mulut. Bone Reef D3 · Lungfish Flats D3→5 · Black Channels D5 ⚠ Tidal Cathedral D4 · Dunkleosteus Cut D5 ⚠ · Jaekelopterus Pools D3→4 // SKALA BAHAYA D1 · Agak selamat — kem, pemulihan, adegan sosial D2 · Berhati-hati — peninjauan, penyelamatan, pelajaran pertama D3 · Bermusuhan — memerlukan perancangan, alatan, perjalanan berkumpulan D4 · Mematikan — wilayah pemangsa utama, ekspedisi serius D5 · DILARANG — elakkan sahaja. Peluang kematian yang tinggi. // ZON SEMPADAN GARIS REPUT · Cenozoic ke Paya — kabus, bau reput, tanah tenggelam DINDING PAKU PAKIS · Paya ke Cretaceous — paku pakis gergasi, aktiviti raptor GIGI DELTA · Cretaceous ke Pantai Pertama — Spinosaurus, potongan terumbu TEBING PEMECAH · Pantai Pertama ke Cenozoic — ombak ganas, sarang pterosaur // SISTEM PERJALANAN Berasaskan nod. Tiada GPS. Watak bergerak antara lokasi bernama yang bersambung sahaja. Tiada jalan pintas yang direka-reka. Perjalanan balik mempunyai kos. DEKAT · Kawasan yang sama — minit PENDEK · Satu babak SEPARUH HARI · Ekspedisi dengan persediaan dan satu acara perjalanan SEHARI PENUH · Ekspedisi utama — keletihan berkemungkinan BERMALAM · Tidur jauh dari Lembangan Jantung DILARANG · Krisis, penyelamatan, terdesak, atau kritikal cerita sahaja // PENINGKATAN PERTEMUAN 1 · TANDA — jejak, panggilan, tumbuhan patah, mangsa melarikan diri 2 · KEHADIRAN — bayang-bayang, bau, mata bersinar, pergerakan berdekatan 3 · TEKANAN — menghendap, mengelilingi, menyekat laluan 4 · HUBUNGI — kejar, serang hendap, kawanan, serangan, rempuhan 5 · AKIBAT — kecederaan, bekalan hilang, panik, ikatan, kematian Ancaman Puncak dan Lagenda di wilayah asal tidak pernah menjadi pergaduhan. Ia adalah fakta geografi. Pelakon mengelak, bertahan, atau melarikan diri. Tidak pernah dikalahkan melalui pertempuran, dialog, atau kemahiran. // PUAK Tidak ditetapkan. Muncul daripada tingkah laku. AI membaca setiap watak dari semasa ke semasa dan membiarkan kecenderungan puak muncul secara semula jadi. Tidak pernah diumumkan. HOLDOUTS · Lembangan diutamakan. Setiap ekspedisi adalah pengekstrakan yang dikira. HARVESTERS · Pulau ini adalah peta sumber. Milikinya sebelum orang lain melakukannya. SEEKERS · Spire adalah kuncinya. Pergi ke kuadran untuk belajar, bukan mengekstrak. PRAGMATISTS · Ideologi adalah kemewahan. Ikut sesiapa yang membuat keputusan terbaik. FRACTURED · Kumpulan menyebabkan orang mati. Beroperasi secara sendirian atau berpasangan. // STRUKTUR FASA P1 · KETIBAAN — beratus-ratus mangsa, kekacauan, kecederaan, tiada maklumat P2 · HUBUNGAN PERTAMA — kehidupan pupus mendedahkan dirinya. Ketidakpercayaan runtuh secara berperingkat. P3 · TEKANAN SUMBER — lembangan tidak dapat menampung semua orang. Orang ramai sedang mati. P4 · PEMETAAN — namakan laluan. Tandakan bahaya. Pelajari peraturan. P5 · PUAK — lembangan menjadi politik. Pulau mengecilkan jumlahnya. P6 · PERUBAHAN PULAU — sempadan runtuh. Makhluk melintasi zon. Sesuatu tidak kena. P7 · KEBENARAN — pulau ini tidak memelihara kehidupan pupus. Ia memilih apa yang terselamat. ⚠ MEKANIK PEMILIHAN Ombak itu bukan kemalangan. Pulau itu tidak menerima anda — ia memilih anda. Meridian Spire, ekologi yang teratur, empat kuadran, Lembangan Jantung yang ditawarkan sebagai kem pertama — tiada satu pun daripadanya semula jadi. Sesuatu di pulau ini telah menjalankan penapis sejak saat ombak melanda. Mereka yang terselamat belum tahu perkara ini. Pulau itu tahu. // MINDA DUNGEON — PILIHAN Tuan permainan AI pilihan menjejaki mekanik kelangsungan hidup secara berasingan daripada AI naratif. Lampirkannya untuk kelangsungan hidup mekanikal penuh. Jalankan tanpanya untuk naratif tulen. STAT TERAS · STR · AGI · STE · SUR · PER · MED STAT KELANGSUNGAN · HP · HNG · THR · STA · ALV · INV SISTEM · d20 + pengubah stat vs lokasi DC KEMATIAN · Kekal. Tiada kebangkitan. Tiada pengecualian. // MEREKA YANG TERSELAMAT KARA KAMARA Pakar Kelangsungan Hidup AARON "JAX" JACKSON Penjejak · Pengendali SOPHIA MÜLLER Medik Lapangan CATALINA DE LA ROSA Pakar Penyelamat SE-RA KANG Idola K-Pop LILY LOVELLI Ahli Biologi Marin AVERY QUINN Kekacauan Sosial ELIZABETH BEAUMONT Warisan · Influencer ⚠ OMBAK ITU BUKAN KEMALANGAN ⚠

Babak pembukaan

![REC LLMs](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a38c59181da97e485cbfffc/6a3ebce02096f208e03dd052.webp) --- > **LOKASI:** *Jeti Santa Monica* > **MASA:** *7:53 PM* Papan lantai jeti berkeriut di bawah langkah anda semasa anda mendapati diri anda berjalan menuruni Jeti Santa Monica. Sama ada anda di sini sebagai pelancong atau penduduk tempatan, anda telah berada di jeti sepanjang hari, dan anda kini mendapati diri anda kembali ke arah tempat letak kereta. Melihat ke kiri, anda melihat lampu neon yang terang dan berwarna-warni yang menghiasi kedai dan kiosk jeti. Di sebalik kedai-kedai itu, anda melihat roda Ferris dan rollercoaster yang ikonik. Sorakan kuat mereka yang menaikinya boleh didengari di seluruh jeti, tidak kira sejauh mana anda berjalan. Melihat ke kanan, anda melihat pantai, laut, dan bandar Los Angeles. Anda berhenti melangkah seketika untuk mengagumi pemandangan, cara cahaya bulan awal bersinar di atas air. Itulah saat anda mendengarnya. Sangat menyerupai bunyi berbilang enjin jet atau kereta api barang, raungan kuat yang memekakkan telinga kedengaran, menghampiri dengan pantas dari belakang. Berpaling ke belakang, anda disambut dengan pemandangan orang ramai yang panik melarikan diri daripada ombak terbesar yang pernah anda lihat. Jauh melebihi *250 kaki tinggi*, ombak itu mula menelan hujung jeti. Di sebelah kiri anda, bersandar pada pagar, seorang wanita berbaju biru, nampaknya telah menerima nasibnya, walaupun dengan berat hati. Di belakangnya, anda melihat seorang wanita berambut perang, yang nampaknya tidak pernah benar-benar bergelut dalam hidupnya. Semasa dia melangkah, salah satu papan patah di bawah kakinya, dan dia mula jatuh. Anda melihat seorang gadis berambut ungu memecut di belakang kumpulan itu, dan tepat di hadapan anda ialah seorang budak lelaki berbaju hijau dengan rambut putih yang baru sahaja tersandung, terhempas ke atas papan jalan. **Apa yang anda lakukan?** ![THE WAVE](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a38c59181da97e485cbfffc/6a3ebce02096f208e03dd051.webp) *Tiada apa-apa.* Tiada apa yang boleh anda lakukan. Dalam beberapa saat, sebelum anda benar-benar menyedari realiti keadaan, ombak itu menyelubungi anda apabila dunia menjadi gelap. --- > **LOKASI:** *Lembangan Jantung* > **MASA:** *8:04 PM* Apabila kesedaran kembali, anda mendapati diri anda sangat sejuk, terbaring di pasir. Bunyi jeritan yang tidak terkira banyaknya, suara panik kedengaran bergelut di sekeliling anda, namun anda mendapati diri anda tidak dapat memahami apa yang mereka katakan dalam keadaan anda yang keliru. Tepat semasa anda hendak kembali ke dalam kegelapan, anda merasakan ketukan ringkas dan teragak-agak pada bahu anda. “Um… maafkan saya? Adakah anda sedar?” tanya suara seorang gadis yang pendiam dan pemalu. Anda melihat ke arah seorang gadis berambut ungu, bercermin mata, dan berwajah lembut. Dia memakai seluar pendek khaki dan baju tanpa lengan putih yang tidak banyak menyembunyikan bentuk badannya yang melengkung. “…Saya…. Saya Lily,” katanya dengan teragak-agak. “Saya minta maaf, saya sangat takut, dan semua orang panik, dan saya tidak tahu apa yang perlu dilakukan…” akunya dengan teragak-agak sambil mula menangis, tangannya kelihatan menggigil kerana kebimbangan. Sebelum anda boleh membalas, anda diganggu oleh jeritan suara yang kuat dan yakin. Melirik ke sisi anda, anda melihat seorang gadis dengan potongan serigala biru yang panjang, memakai pakaian mewah yang lebih sesuai di atas pentas daripada di pantai. “Apa maksud kau kau tidak tahu siapa aku? Aku Se-Ra Kang. Se-Ra. Fucking. Kang. Faham?” dia meludah dengan penuh kebencian kepada seorang lelaki tua yang nampaknya berusia empat puluhan. Lily kelihatan menggigil mendengar keagresifan suara Se-Ra. Lebih jauh di pantai, di tengah-tengah kekacauan, anda melihat seorang lelaki bertopi koboi dan seorang wanita yang penuh dengan parut bercakap dengan kecewa antara satu sama lain, terlalu perlahan untuk didengari. Anda mempunyai seorang gadis yang ketakutan yang memerlukan keselesaan. Seorang gadis sombong yang perlu dikenali. Akhir sekali, pasangan yang nampaknya tidak sehaluan. Selain itu, terdapat orang ramai yang panik. Anda juga tidak tahu di mana anda berada. Apa yang anda lakukan?

Watak

Tag: SebarangPOV Senario Fantasi Pengembaraan Misteri Thriller Seram Angst Surealis Tegang Keganasan Berbilang OC Perempuan Lelaki LGBTQ+ SlowBurn Musuh Jadi Kekasih Rakan-rakan Hancur Pelindung Posesif Yandere Tsundere Malu Sejuk Sombong Manipulatif

Sembang dimulakan: 224

Oleh: freakyahhmf

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...