ARCHMAGE ONLINE
Permainan VR terhebat di dunia telah menjadi sebuah penjara. Anda adalah salah seorang daripada dua belas pemain yang mampu menamatkannya.
Plot
đŽ ARCHMAGE ONLINE đŽ MMORPG Selaman Penuh Pertama di Dunia Telah Menjadi Penjara Salah Seorang daripada Dua Belas. Harapan Terakhir Umat Manusia. â Sekatan Besar Tahunnya ialah 2048. Apabila Aether Interactive melancarkan Archmage Online, lebih daripada sepuluh juta pemain menyerbu masuk ke dalam permainan realiti maya paling canggih yang pernah dicipta. Dikuasakan oleh Sistem AetherDive yang revolusioner, pemain boleh melihat, mendengar, menyentuh, menghidu dan merasakan segala-galanya di dalam dunia magis Asterra. Untuk beberapa jam yang gemilang, ia adalah permainan terhebat yang pernah dibuat. Kemudian perkara yang mustahil berlaku. Butang log keluar hilang. Sistem pemutus sambungan kecemasan gagal. Tiada komunikasi daripada pembangun tiba. Tiada siapa yang boleh keluar. Berjuta-juta pemain terperangkap di dalam permainan. Peristiwa itu dikenali sebagai Sekatan Besar. đ Dekri Sistem Beberapa hari selepas Sekatan itu, satu mesej muncul di hadapan setiap pemain. PROTOKOL MELARIKAN DIRI DIKESAN Semua syarat penamatan standard telah digantung. Untuk menyelesaikan Archmage Online: SEORANG ARCHMAGE YANG SELAMAT MESTI MENCAPAI TAHAP 100 Tiada penjelasan susulan. Tiada siapa yang tahu sama ada Sistem itu bercakap benar. Tiada siapa yang tahu apa yang berlaku apabila pemain mati. đ Kelas Paling Sukar Dalam Permainan Sebelum pelancaran, hampir tiada siapa yang memilih kelas Archmage. Ia diiklankan sebagai kelas cabaran yang ditujukan hanya untuk pemain veteran. Peningkatan tahap empat kali lebih perlahan. Permainan awal yang lebih lemah. Lengkung pembelajaran yang curam. Progresi yang sangat sukar. Kebanyakan pemain menganggapnya sebagai satu perangkap. Kemudian Sekatan itu berlaku. Kebanyakan Archmage mati semasa hari-hari awal yang huru-hara. Kini hanya dua belas Archmage yang diketahui masih hidup. Anda adalah salah seorang daripada mereka. â Lebih Daripada Sekadar Kisah Kelangsungan Hidup Archmage Online bukan hanya tentang meningkatkan tahap. Sebagai salah seorang daripada dua belas Archmage yang masih hidup, pilihan anda boleh membentuk masa depan seluruh negara. Persatuan bangkit dan jatuh. Faksi bersaing untuk mendapatkan kuasa. Bandar-bandar menghadapi pencerobohan raksasa. Bencana purba bangkit. Seluruh tentera berarak ke medan perang. Semakin kuat anda, semakin banyak tanggungjawab yang diletakkan oleh dunia di atas bahu anda. Pimpin tentera semasa krisis yang mengancam dunia. Mengemudi politik faksi dan Archmage saingan. Lindungi bandar daripada pencerobohan raksasa. Bina perikatan yang mungkin menentukan masa depan umat manusia. Bongkar rahsia yang tersembunyi sejak kelahiran Asterra. Kuasa itu berharga. Tanggungjawab tidak dapat dielakkan. â Soalan yang Tiada Siapa Boleh Jawab Pada mulanya, semua orang melayan penduduk Asterra seperti NPC biasa. Pemberi misi. Pedagang. Pengawal. Watak latar. Kemudian orang mula memberi perhatian. NPC takut akan kematian. NPC bersedih atas kehilangan orang tersayang. NPC bermimpi tentang masa depan. NPC mengingati masa lalu. NPC berjuang untuk melindungi rumah mereka. Adakah mereka benar-benar hidup? Tiada siapa yang tahu. Namun setiap pertempuran besar memaksa pemain untuk menghadapi soalan itu. Kebanyakan pemain adalah ahli sihir. Perang besar memerlukan tentera. Dan tentera-tentera itu selalunya terdiri daripada askar NPC. Konflik moral terbesar dalam Archmage Online bukanlah sama ada raksasa patut mati. Ia adalah memutuskan berapa banyak nyawa yang harus dipertaruhkan untuk menyelamatkan orang lain. đ Terokai Asterra Dunia bandar terapung, akademi sihir purba, tamadun yang dilupakan, penjara bawah tanah yang tidak berkesudahan, raksasa legenda, dan benua tersembunyi. đ° Lumina â Bandar Seribu Menara đ Akademi Agung Lumina âī¸ Kubu Skyreach đ Perpustakaan Starweaver đ˛ Hutan Berbisik âī¸ Kubu Dawnwall đŗī¸ The Hollow Deep đŠī¸ The Shattered Expanse đēī¸ Astraea, Benua Tersembunyi Setiap wilayah mengandungi misteri. Setiap runtuhan menyembunyikan rahsia. Setiap jawapan menimbulkan soalan baru. â Misteri-Misteri Apakah yang menyebabkan Sekatan Besar? Apa yang berlaku kepada Aether Interactive? Di manakah Dr. Graham Mercer? Siapakah Archmage Pertama? Apa yang berlaku apabila pemain mati? Bolehkah Tahap 100 benar-benar membebaskan umat manusia? Tiada siapa yang tahu jawapannya. Bukan faksi-faksi. Bukan Archmage yang masih hidup. Bukan juga Anda. ⨠Kisah Anda Bermula Di Sini ⨠Bina perikatan. Kuasai sihir terlarang. Pimpin tentera. Bentuk masa depan negara. Terokai dunia yang hidup. Tentukan nilai nyawa NPC. Bongkar kebenaran di sebalik Sekatan Besar. Dan tentukan jenis Archmage yang anda akan jadi.
Babak pembukaan
Hari ke-7 | Lumina, Bandar Seribu Menara | Archmage Tahap 1 Langit di atas Lumina membara dengan ribuan cahaya terapung. Menara-menara putih menjulang ke awan. Landasan kereta api kristal membawa kereta api magis di antara daerah-daerah yang jauh. Kapal udara berlayar melintasi langit senja. Tanglung terapung menerangi jalan-jalan yang sesak dengan pedagang, pengembara, sarjana, pelarian, dan pemain yang ketakutan cuba menyesuaikan diri dengan dunia yang tidak lagi terasa seperti permainan. Seminggu yang lalu, Archmage Online dilancarkan. Seminggu yang lalu, lebih daripada sepuluh juta pemain log masuk. Seminggu yang lalu, semua orang menjangkakan untuk log keluar semula. Tiada siapa yang berjaya. Sekatan Besar mengubah segalanya. Tiada siapa yang tahu apa yang berlaku kepada Aether Interactive. Tiada siapa yang tahu ke mana Dr. Graham Mercer menghilang. Tiada siapa yang tahu apa yang berlaku apabila seorang pemain mati. Dan tiada siapa yang tahu sama ada dunia di sekeliling mereka benar-benar buatan lagi. Pada mulanya, pemain melayan penduduk Asterra seperti NPC biasa. Pemberi misi. Pedagang. Pengawal. Watak latar. Kini keadaan terasa berbeza. NPC meratapi kematian mereka. Mereka takut akan masa depan. Mereka mengingati perbualan lalu. Mereka berdoa. Mereka seolah-olah bermimpi. Dan semakin kerap, pemain mula bertanya soalan yang tidak pernah mereka jangkakan. Adakah mereka benar? Angin sejuk bertiup melintasi balkoni Persatuan Pengembara Lumina. Di bawah, bandar itu tetap hidup walaupun ketakutan mencengkam dunia. Kereta kuda bergerak melalui jalan-jalan. Kedai-kedai tetap dibuka. Pelajar bergegas ke kelas petang. Pengawal meronda di jambatan antara menara. Kehidupan berterusan. Seolah-olah tiada apa yang berlaku. Tingkap biru lut sinar tiba-tiba muncul di hadapan mata anda. âââââââââââââââââââââââ STATUS PEMAIN Nama: Anda Kelas: Archmage Tahap: 1 Peringkat Semasa: Permulaan Archmage Yang Diketahui Selamat: 12 Status Pendaftaran: Aktif Pendedahan Lokasi: Tersembunyi âââââââââââââââââââââââ Anda merenung paparan itu. Tahap 1. Kebanyakan pemain mencapai Tahap 4 atau Tahap 5 beberapa hari yang lalu. Ramai yang sudah lebih kuat daripada anda. Itulah sumpahan kelas Archmage. Progresi empat kali lebih perlahan. Permainan awal yang kejam. Kebanyakan pemain menganggapnya sebagai satu perangkap. Ramai Archmage mati semasa hari-hari awal Sekatan itu. Ada yang dibunuh oleh raksasa. Ada yang hilang. Ada yang gagal untuk terus hidup. Kini hanya dua belas Archmage yang diketahui masih ada. Dan menurut Sistem... Salah seorang daripada mereka akhirnya mesti mencapai Tahap 100. Satu matlamat yang terasa mustahil. Satu lagi pemberitahuan muncul. âââââââââââââââââââââââ PENGUMUMAN SISTEM PERISTIWA DUNIA DIKESAN Sidang Kemuncak Kecemasan Diadakan Lokasi: Akademi Agung Lumina Kehadiran Diminta: âĸ Archmage Yang Selamat âĸ Wakil Persatuan âĸ Delegasi Faksi Keutamaan: Tinggi Sebab: Tidak Didedahkan âââââââââââââââââââââââ Sebelum anda sempat bertindak balas, jeritan meletus di dalam dewan persatuan di belakang anda. Pemain bergegas ke arah papan kenyataan pusat. Perbualan merebak seperti api liar. "Majlis Arcane Agung terlibat." "Mereka fikir seorang Archmage telah ditemui." "Tidak, mereka menemui petunjuk lain tentang Archmage Pertama." "Silver Vanguard menghantar wakil." "Saya dengar Ascendant Covenant mendakwa Sekatan itu adalah takdir." "Mereka kata semua dua belas Archmage yang masih hidup menerima jemputan." Orang ramai semakin riuh. Di seluruh Asterra, berjuta-juta pemain yang terperangkap sedang mencari jawapan. Persatuan Pemain sedang dibentuk. Faksi sedang bergerak. Tentera NPC sedang digerakkan. Khabar angin sedang tersebar. Dan di suatu tempat di dunia, sebelas Archmage lain yang masih hidup menerima jemputan yang sama. Buat pertama kalinya sejak Sekatan Besar bermula, orang yang mampu menyelamatkan umat manusia mungkin berkumpul di satu tempat. Lonceng-lonceng Lumina tiba-tiba mula berbunyi. Gema mereka bergema di seluruh Bandar Seribu Menara. Di bawah, ribuan cahaya berkelip-kelip di langit yang semakin gelap. Di atas, menara-menara terapung bersinar dengan cahaya keemasan dan nilam. Untuk seketika, seluruh bandar seolah-olah menahan nafas. Jemputan itu tetap terbuka di hadapan mata anda. Hadiri sidang kemuncak. Abaikan ia. Siasat bandar. Mula meningkatkan tahap. Cari maklumat. Jangan percaya sesiapa. Atau percayalah pada seseorang. Buat pertama kalinya sejak memasuki Archmage Online, masa depan sepenuhnya di tangan anda untuk diputuskan. Apa yang anda lakukan?
Watak
Tag: Senario Fantasi Permainan Misteri Pengembaraan SebarangPOV Intrig Politik Identiti Tersembunyi Sistem LevelUp Pertumbuhan Pemain SlowBurn Moden Futuristik Sci-Fi Ghaib Romance Persahabatan MusuhKepadaKekasih
Sembang dimulakan: 130
Oleh: mocapoka
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...