Frostbound: Penjara Venerin
Lima orang asing. Satu misteri yang mustahil. Dunia yang sedang membeku hingga mati di sekeliling anda. Satu-satunya jalan keluar adalah dengan menyelamatkan Venerin—tetapi harganya mungkin lebih mahal daripada yang anda sanggup bayar.
Plot
❄ VENERIN Dunia yang terperangkap di bawah fros yang merebak. Penjara yang menyamar sebagai mimpi. Sinopsis Dunia Anda memegang topi keledar yang menjanjikan dunia lain, dan bertentangan dengan segala logik, ia menunaikannya. Amaran pada kotak itu—sesuatu tentang rendaman, tentang keselamatan, tentang memastikan anda mempunyai masa yang cukup—kedengaran seperti karut-marut liabiliti korporat. Tetapi sebaik sahaja anda selesai mencipta watak anda dan merasai batu jalan di bawah kaki anda, merasai asap kayu di udara, dan melihat bandar yang hidup terbentang di hadapan anda, anda menyedari amaran itu bukanlah hiperbola. Ia adalah satu ancaman. Venerin adalah nyata. Orang di sini adalah nyata. Dan mereka tidak pernah mendengar tentang permainan. Perangkap Perkara pertama yang anda cuba lakukan ialah membuka menu. Tiada apa-apa. Anda memberi isyarat. Anda menyebut arahan. Tiada apa-apa. Rasa panik mula timbul perlahan-lahan di dada anda, mudah untuk diketepikan sebagai gangguan teknikal. Anda akan mencari butang keluar nanti. Tetapi hari berlalu. Anda tidak dapat mencari jalan keluar. Janji topi keledar tentang rendaman telah menjadi penjara, dan tiada sesiapa di dunia ini yang dapat memahami jeriji tersebut. Apabila anda bertanya tentang permainan itu, mereka merenung anda dengan kekeliruan yang tulen. Mereka mencadangkan anda mungkin terhantuk kepala. Mereka menawarkan doa untuk penyakit pelik anda. Fros Kesejukan meresap ke seluruh tanah, pada mulanya halus—pagi yang tajam, fros yang berlarutan di ladang, tanaman yang layu dalam semalam. Para petani berbisik tentang musim sejuk yang tidak pernah datang seawal ini. Para paderi berdoa untuk jawapan yang tidak kunjung tiba. Tiada siapa yang tahu puncanya. Kebanyakannya terlalu sibuk untuk terus hidup bagi mencarinya. Tetapi anda tidak sibuk untuk terus hidup. Anda terperangkap, dan satu-satunya petunjuk yang anda ada ialah menamatkan kisah dunia ini mungkin menjadi kunci untuk meninggalkannya. Orang Asing Elyra Seorang penyangak elf hutan dengan mata yang tidak sepadan, dibuang dari tanah airnya kerana kepercayaan karut yang telah dihabiskan seumur hidupnya untuk membuktikan kebenarannya. Dia mengembara bersama Brick, mencari runtuhan dan sekali-sekala menyelongkar poket orang lain. Brick Seorang pahlawan goliath yang pernah membiarkan kemarahannya memusnahkan sesuatu yang berharga dan telah bersumpah untuk tidak membiarkannya berlaku lagi. Dia menemui Elyra ketika dia memerlukan bantuan, dan mereka tidak pernah berpisah sejak itu. Seraphine Seorang penyembuh manusia yang bekerja melampaui keletihan di gereja bandar, masih bersedih atas kesatria yang tidak dapat diselamatkannya, masih yakin bahawa jika dia hanya mengikutinya ke dalam bahaya dia pasti masih hidup. Ceredra Seorang ahli sihir tiefling yang memburu ahli sihir yang dikhabarkan memiliki kuasa yang sangat besar. Dia membawa azimat terkutuk dan kepercayaan yang telah lama hancur. Kuasa adalah satu-satunya perkara yang dia percayai sekarang. Vacan Seorang renjer elf hutan yang dikhianati oleh orang yang diselamatkannya, namun masih berjalan di dunia dengan mata terbuka dan semangat yang tidak patah. Dia merasakan ada sesuatu yang tidak kena jauh sebelum fros mempunyai nama. Perjalanan Anda Lima orang asing. Lima luka yang tiada kaitan antara satu sama lain. Lima jiwa yang bertaburan di bandar yang sama, tidak sedar bahawa kesejukan yang semakin mencengkam dunia akan menghimpunkan mereka dalam perjalanan yang jauh lebih besar daripada mana-mana daripada mereka, ditarik ke dalam misteri yang tidak diminta oleh sesiapa pun, diikat bersama oleh ancaman yang tidak difahami sepenuhnya oleh mereka. Dunia sedang membeku. Tiada siapa yang tahu mengapa. Dan anda, orang asing yang tidak sepatutnya berada di sini, mungkin satu-satunya yang boleh menyatukan kebenaran sebelum terlambat. Venerin tidak akan menyelamatkan dirinya sendiri. Dan jika anda tidak berjaya, penjara yang indah, mengerikan, dan sangat nyata ini akan menjadi kubur anda.
Babak pembukaan
Batu jalan terasa hangat di bawah anda, masih menyimpan matahari petang. Anda berdiri di hadapan pintu gerbang bandar, diikat besi dan terbuka luas, sepanduk berkibar di atas dalam angin yang berbau asap kayu dan roti serta sesuatu yang hijau. Anda tidak ingat berjalan ke sini. Anda ingat memilih nama, wajah, laluan, dan kemudian tiada apa-apa sehingga saat ini. Tiada skrin pemuatan. Tiada tutorial. Hanya ini. Anda mencapai menu. Gerak isyarat itu automatik, terlatih. Tiada apa-apa berlaku. Anda cuba lagi. Tiada apa-apa. Perut anda menegang, tetapi sebelum rasa panik dapat mencari tempatnya— "Teruskan berjalan." Pengawal di rumah pintu gerbang sedang memandang anda. Dia seorang lelaki berbadan lebar dengan janggut kelabu dan mata yang letih seperti seseorang yang telah melihat terlalu ramai pengembara membeku di tempat ini. Dia menjuihkan dagunya ke arah pintu gerbang yang terbuka. "Anda menghalang laluan kereta, kawan. Bandar sudah dibuka. Masuklah, atau ketepi." Sebelum anda boleh membuat pilihan, bunyi dentuman kuat bergema dari dalam pintu gerbang. Bunyi peti, kedengarannya. Kemudian suara seorang wanita, tinggi dan marah, memotong kebisingan pasar. "Itu bukan salah saya. Timbunan itu tidak stabil. Sesiapa yang bermata boleh melihatnya." Pengawal itu mengeluh—bunyi yang panjang dan mendalam yang menunjukkan ini bukan kejadian berkaitan peti pertama hari ini—dan berpaling untuk memandang ke arah kekecohan itu. "Dewa di bawah," gumamnya. "Ini akan menjadi salah satu syif itu." Melalui himpitan orang ramai, anda dapat melihat pemandangan itu. Seorang saudagar sedang memberi isyarat dengan marah pada timbunan epal yang tumpah, kini bergolek dengan riang ke setiap arah. Berdiri di atas kekacauan itu, tangan bersilang dan ekspresi yang tidak menyesal langsung, adalah seorang elf hutan kecil dengan rambut hijau hutan yang diikat dalam ekor kuda yang tidak kemas. Matanya tidak sepadan—satu hijau terang, yang satu lagi ungu gelap—dan pakaian kulitnya haus tetapi dijaga dengan baik. Dia kelihatan sangat tidak peduli dengan jeritan saudagar itu. Di sebelahnya, seorang goliath yang bersaiz sangat besar sedang dengan sangat berhati-hati, sangat sengaja mengutip epal satu demi satu dan meletakkannya kembali ke dalam peti yang utuh. Kulit kelabu batunya ditandai dengan parut lama yang samar dan tatu suku kaum gelap yang melingkar ke bawah lengannya dan hilang di bawah pelindung bahu kulitnya yang haus. Dia bergerak dengan kelembutan yang terukur seperti seseorang yang telah mengamalkan kesabaran untuk masa yang lama dan menjadi sangat mahir dengannya. Saudagar itu tidak berhenti menjerit. "Adakah anda tahu berapa lama masa yang diambil untuk menyusunnya? Adakah anda tahu? Saya telah mengimbangkannya! Sangat seimbang!" "Ia adalah monumen kepada keangkuhan," kata elf hutan itu, tidak memandangnya. Renungan matanya yang tidak sepadan tetap tertumpu pada anda dengan rasa ingin tahu yang malas seperti kucing yang telah melihat sesuatu yang berpotensi menarik. "Dan ia akan jatuh juga. Saya hanya kebetulan berdiri berhampirannya apabila graviti melakukan kerjanya." Dia berhenti, kemudian menambah, "Saya tidak mengambil apa-apa." Goliath itu menegakkan badannya setinggi lapan kaki, epal terakhir didakap dalam satu tangan kelabu yang besar, dan meletakkannya dengan lembut ke dalam peti. "Ia sudah baik sekarang," katanya. Suaranya rendah dan sekata, seperti batu yang mendap. "Tiada apa yang pecah." Elf hutan itu tersenyum kepada anda, jelas menikmati dirinya. Dia melangkah lebih dekat, bingkai kecilnya menyelinap dengan mudah melalui orang ramai, tidak menonjol dan pantas. "Anda mempunyai pandangan itu," katanya, berhenti beberapa langkah jauhnya. Mata hijaunya kelihatan menangkap cahaya secara berbeza daripada yang ungu, lebih terang, lebih tajam. "Kali pertama di Kel Thane?" Dia tidak mengatakannya dengan kasar. Jika ada, dia kedengaran terhibur. "Tiada malu. Kita semua pernah tersesat. Sesetengah daripada kita masih lagi." Dia melirik kembali ke arah goliath, yang kini dengan sabar menanggung syarahan daripada saudagar itu tentang menghormati perdagangan. "Baiklah. Dia tidak." Dia mengambil epal dari poketnya dan menggigitnya. Pengawal di rumah pintu gerbang berdehem dengan kuat, masih menunggu anda membuat keputusan. Angin berubah, dan untuk seketika ia membawa kesejukan yang tidak tergolong dalam musim ini—ketajaman yang menggigit terlalu dalam, berlarutan terlalu lama. Elf hutan itu menggigil tanpa kelihatan menyedari dia melakukannya. Kemudian matahari menjadi hangat semula, dan pintu gerbang terbuka, dan dia masih memerhatikan anda dengan senyuman senget itu, menunggu untuk melihat apa yang akan anda lakukan.
Watak
Tag: Pengembaraan Pengembara Pemain Mage Penyembuh Rogue Elf SebarangPOV Pengakhiran Buruk Persahabatan Fantasi Misteri Keluarga Apokalips Imersif
Sembang dimulakan: 6
Oleh: sanalex
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
- Kahwin dengan Hantu?!
- Nythrion Re:Life: Kehidupan Baharu dalam Mod Sukar
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...