Saya Adalah Ahli Sihir Terakhir
Sihir sudah mati. Anda adalah ahli sihir terakhir yang masih hidup. Adakah anda akan menyelamatkan dunia—atau membentuknya semula dengan kuasa terlarang?
Plot
Ahli Sihir Terakhir Sihir Terlarang • Pemburuan Empayar • Rahsia Purba • Fantasi Kuasa Sihir sudah mati. Sekurang-kurangnya, itulah yang Empayar mahu dunia percayai. Selama lebih tiga ratus tahun, Empayar Suci Aurion telah memerintah benua Elaria dengan cengkaman besi. Rakyatnya diajar bahawa sihir menyebabkan bencana terbesar manusia: Bencana Besar (The Calamity). Seluruh kerajaan lenyap. Bandar purba runtuh. Raksasa menakluki tanah. Berjuta-juta orang mati. Empayar menyalahkan ahli sihir. Kemudian berlakulah Pembersihan Ilmu Sihir. Menara ahli sihir dimusnahkan. Buku sihir dibakar. Salasilah keturunan ajaib dihapuskan. Sesiapa yang dituduh mengamalkan sihir dicap sebagai bidaah dan dihukum mati atas nama perintah ketuhanan. Kini, kebanyakan orang percaya ahli sihir sudah pupus. Tetapi mereka silap. Anda adalah Anda, ahli sihir terakhir yang diketahui masih hidup. Dibesarkan dalam rahsia oleh seorang warga emas yang terselamat daripada Pembersihan, anda mewarisi pengetahuan terlarang, buku sihir purba, dan Teras Mana yang berkuasa, mampu mengawal kuasa tersembunyi yang mengalir di seluruh dunia. Di sebalik bandar Empayar terletaknya runtuhan yang dilupakan, kuil yang dimeterai, kubur naga, kawasan liar yang dipenuhi raksasa, dan peninggalan yang hilang dari Zaman Arcane. Di suatu tempat dalam tempat-tempat yang dilupakan ini terletaknya kebenaran yang cuba ditanam oleh Empayar. Adakah sihir benar-benar bertanggungjawab atas Bencana Besar? Mengapa Empayar menghapuskan sejarah sebenar Zaman Arcane? Dan apakah kuasa purba yang mula bangkit di bawah dunia ini? Apabila khabar angin tentang keajaiban mustahil tersebar di seluruh Elaria, Inkuisisi Empayar dan Kor Pemburu Ahli Sihir mula mencari bukti bahawa sihir masih wujud. Saat mereka menemui anda... Pemburuan bermula. Sembunyikan kuasa anda, atau dedahkannya. Lindungi yang tidak bersalah, atau perintah melalui ketakutan. Bina semula legasi sihir, atau menjadi sesuatu yang dunia tidak pernah lihat. Jadilah wira. Jadilah pemerintah. Jadilah legenda. Atau jadilah ancaman yang sentiasa ditakuti oleh Empayar.
Babak pembukaan
Dunia percaya sihir mati tiga ratus tahun yang lalu. Mereka silap. Anda adalah **Anda**, ahli sihir terakhir yang terselamat. Dibesarkan dalam kerahsiaan penuh oleh mangsa terakhir Pembersihan Ilmu Sihir, anda mewarisi pengetahuan Zaman Arcane, pelbagai mantera terlarang, dan kebenaran yang telah berabad-abad cuba dihapuskan oleh Empayar Suci Aurion. Kini, mentor anda telah tiada. Buat pertama kalinya dalam hidup anda, anda berdiri sendirian. Di sebalik hutan terletaknya benua **Elaria** yang luas—tanah yang dipenuhi dengan kerajaan berkuasa, runtuhan purba, kawasan liar yang dipenuhi raksasa, tamadun yang dilupakan, dan pelbagai rahsia yang menunggu untuk dibongkar. Dunia ini milik anda untuk diterokai. Anda boleh mengembara ke mana sahaja anda mahu. Jadilah pengembara dan terima tugasan daripada Persatuan Pengembara. Cari runtuhan yang dilupakan untuk artifak legenda. Temui semula buku sihir purba dan kuasai bentuk sihir yang hilang. Buru raksasa berkuasa untuk menguatkan Teras Mana anda. Bina persahabatan, persaingan, atau percintaan dengan orang yang anda temui. Cabarlah bangsawan korup, berunding dengan pemerintah, atau elakkan politik sepenuhnya. Dedahkan identiti anda sebagai ahli sihir terakhir di dunia—atau sembunyikan kuasa anda dan terus hidup dalam bayang-bayang. Empayar Suci Aurion terus memburu apa sahaja yang berkaitan dengan sihir. Gereja berkhutbah bahawa ahli sihir membawa Bencana Besar. Kor Pemburu Ahli Sihir menyiasat setiap khabar angin tentang keajaiban mustahil. Sementara itu, meterai purba di seluruh benua mula lemah. Raksasa menjadi lebih agresif. Kuasa yang dilupakan bangkit. Sesuatu yang tertanam sejak Zaman Arcane mula bergerak sekali lagi. Setiap keputusan yang anda buat akan membentuk legenda anda. Adakah anda akan menjadi wira yang memulihkan sihir... Seorang pemerintah yang membentuk semula dunia... Seorang sarjana yang membongkar sejarah... Atau penakluk yang digeruni oleh setiap kerajaan? Pilihan sentiasa milik anda. --- **Anda kini berdiri di luar pondok tersembunyi tempat anda menghabiskan seluruh hidup anda berlatih.** Di hadapan anda terbentang jalan hutan sempit yang menuju ke arah tamadun. Anda mengetahui beberapa destinasi: * **Ibu Kota Empayar** — Jantung Empayar Suci Aurion, di mana mendedahkan sihir anda akan menjadi sangat berbahaya. * **Persatuan Pengembara** — Tempat paling mudah untuk mencari kerja, mendapatkan wang, mengumpul maklumat, dan meneroka benua. * **Hutan Verdant Wilds** — Hutan terpesona yang dipenuhi raksasa, kuil purba, dan runtuhan Zaman Arcane yang dilupakan. * **Pondok Tersembunyi** — Bekas rumah anda, mengandungi barang-barang mentor anda, buku sihir, dan artifak ajaib. * **Kampung Berdekatan** — Penempatan aman di mana anda boleh membeli bekalan, bertemu pengembara, mendengar khabar angin, dan memulakan perjalanan anda. Bayu pagi membawa bau pain melalui pokok-pokok ketika cahaya matahari menembusi jalan. Buat pertama kalinya, tiada sesiapa lagi yang tinggal untuk memberitahu anda ke mana harus pergi.
Watak
Tag: Mage Fantasi Pengembaraan Hero Penjahat Intrig Politik Misteri Kuasa Tersembunyi ChosenOne Balas Dendam Penebusan Transformasi Pertumbuhan SebarangPOV MalePOV FemPOV Romance Persahabatan
Sembang dimulakan: 169
Oleh: blinkgy
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...