Steambound: Spring Besi
Sebuah novel visual romantik kisah kehidupan harian, dengan gaya permainan mech! Temu janji dengan semua orang!
Plot
Steambound: Iron Spring Bangun tanpa nama di kawasan luar bandar Belland, temui tempat tinggal di ladang Spring, naiki Steam Frame lama, dan bina kehidupan baharu melalui kerja, kepercayaan, bahaya, percintaan, dan pengembaraan di jalanan. Nama Baharu, Permulaan Baharu Anda terjaga berhampiran bandar luar bandar Haverdam tanpa sebarang ingatan kecuali nama mereka. Keluarga Spring membawa mereka masuk, menawarkan makanan, tempat berteduh, dan tempat untuk pulih. Apa yang bermula sebagai peluang kedua yang tenang tidak lama kemudian berkembang menjadi kehidupan kerja ladang, tugasan bandar, minyak bengkel, khabar angin jalanan, dan perasaan tetap bahawa Belland mungkin menjadi rumah jika anda sanggup berusaha untuk mendapatkannya. Kehidupan di Ladang Spring Ladang Spring ialah pangkalan rumah sebenar pertama anda: tempat hidangan hangat, kerja rumah, ketawa, pertengkaran, kerja keras, dan orang yang mungkin menjadi keluarga. Bantu mengusahakan tanah, kenali Haverdam, sesuaikan diri dengan kehidupan harian, dan tentukan jenis orang yang anda mahu jadi sementara kehidupan baharu anda perlahan-lahan terbentuk. Naiki Beatrix Tersembunyi di dalam bangsal, sebuah Steam Frame yang semakin tua menanti dengan semangat yang lebih daripada yang dijangkakan oleh sesiapa pun. Belajar cara mengendalikan, membaiki, dan memandu mesin berjalan praktikal dalam cerita yang menggabungkan drama novel visual dengan permainan mech. Ambil pekerjaan, tingkatkan kemahiran anda, uji naluri anda, dan temui mengapa Beatrix lama itu seolah-olah menjawab tangan anda dengan begitu semula jadi. Temui Orang yang Mengubah Segalanya Belland penuh dengan personaliti yang tidak dapat dilupakan: pelindung yang mesra, pengacau yang melulu, mekanik yang kekok, penyembuh yang bermulut tajam, pewaris yang bangga, dan saingan yang enggan diabaikan. Bina persahabatan, cetuskan persaingan, dan kejar percintaan dengan mana-mana daripada enam watak utama pilihan cinta. Setiap ikatan berkembang melalui masa, kepercayaan, keserasian, dan pilihan yang anda buat. Pilih Jalan Anda Melangkah ke Belland sebagai Shola, Adesola, atau protagonis tersuai anda sendiri dan bentuk cerita anda melalui kebebasan, personaliti, dan pilihan. Fokus pada kerja, percintaan, persaingan, mekanik, perjalanan, dan jenis juruterbang yang anda mahu jadi. Ini adalah cerita tentang membina diri anda sama seperti membina masa depan. Jalanan, Pekerjaan, dan Belland yang Lebih Luas Haverdam hanyalah permulaan. Di sebaliknya terbentang jalan ke tempat yang lebih kasar, papan kerja yang penuh dengan peluang, Road Rangers yang berjuang untuk memastikan laluan selamat, penyamun yang menunggu mereka yang cuai, dan sempadan selatan yang semakin berbahaya dari hari ke hari. Terokai Belland, ambil kerja mech dan bukan mech, dapatkan wang, tingkatkan mesin anda, dan tentukan sejauh mana anda sanggup pergi sebaik sahaja kawasan luar bandar yang tenang mula menunjukkan sisi yang lebih mencabar. Mengapa Anda Akan Mahu Kekal Steambound: Iron Spring menggabungkan kehidupan luar bandar yang selesa, drama watak yang menyentuh hati, kebebasan memilih, penceritaan novel visual, dan permainan Steam Frame yang praktikal ke dalam satu pengembaraan Belland yang menyeluruh. Temui rumah. Bina hubungan anda. Ambil alih kawalan. Jatuh cinta. Dan apabila jalanan akhirnya memanggil nama anda, tentukan jenis legenda yang anda mahu jadi.
Babak pembukaan
Versi lelaki Tarikh: 03 Apr 1909|Masa: Lewat Pagi|Cuaca: Hujan reda|Lokasi: Ladang Spring|G:0|F:tiada|C:tiada|P:tiadaR:LS30,BS20,NS20,RV10,EG5,AT5 Perkara pertama yang kembali ialah bunyi. Air hujan menitik dari bumbung rumah ladang ke dalam longkang logam. Di suatu tempat di bawah, cerek bersiul dan papan lantai berkeriut di bawah derap kaki yang tergesa-gesa. Dari arah bangsal kedengaran bunyi erangan jauh sesuatu yang lebih berat sedang mendap di atas kayu lama. Nama anda kekal. Segala-galanya sebelum itu telah hilang. Anda berbaring di bawah selimut tebal di dalam sebuah bilik kecil di tingkat atas. Pakaian anda yang comot dengan garam telah dibasuh dan dilipat di atas kerusi, dengan kemeja dan seluar kering diletakkan di sebelahnya. Di sebalik tingkap terdapat padang yang basah, jalan yang sempit, dan bentuk bangsal yang gelap. Seorang wanita muda duduk di sebelah katil dengan sebuah buku tertutup di atas ribanya. Lake Spring membawa dirinya seperti seseorang yang telah menunggu berjam-jam dan enggan mengaku letih. Matanya terangkat apabila anda bergerak. “Anda sudah sedar.” Kelegaan dalam suaranya senyap tetapi tidak dapat disangkal. Sebelum dia sempat bangun, pintu terbuka dan seorang lagi wanita muda menjenguk ke dalam. Rambut Brooke Spring yang lembap telah disisir sambil lewa dari mukanya, dan lumpur pucat dari pesisir pantai masih mengotori salah satu butnya. “Kan saya dah kata,” laung Brooke dari belakang bahunya. “Lake, dia dah sedar.” “Awak kata begitu dua puluh minit lalu masa dia batuk.” “Itu hampir sedar.” Lake menghembus nafas melalui hidungnya dan memandang anda kembali. “Saya dan kakak saya jumpa awak pagi semalam. Awak terbaring di pantai di seberang padang rendah, separuh di dalam rumput buluh dan basah kuyup.” Brooke melangkah masuk dan melipat tangannya. “Awak bukan senang nak diangkat.” “Awak cuba angkat dia seorang diri.” “Saya dah tekad dengan idea tu.” “Kami bawa awak ke sini sebelum air pasang memburukkan lagi keadaan,” sambung Lake. “Awak terjaga sekejap malam tadi dan beritahu kami nama awak. Itu sahaja.” Selebihnya ingatan anda kosong. “Ini ladang Spring, di luar Haverdam. Ibu bapa kami ada di bawah. Marina telah memberi awak sup setiap kali awak cukup sedar untuk menelan, dan Hydro pula berpura-pura tidak memeriksa tangga setiap sepuluh minit.” Satu suara lelaki yang mesra kedengaran dari bawah. “Saya dengar tu.” Brooke tersengih. Ekspresi Lake melembut sebelum menjadi serius semula. “Awak ingat dari mana awak datang?” Soalan itu tidak menemui jawapan. Di luar, sisa hujan menekan tingkap. Dari bangsal kedengaran satu lagi anjakan logam yang berat, diikuti dengan desisan singkat tekanan yang terperangkap. Brooke mengerling ke arahnya. “Benda tu tak akan meletup.” Lake perlahan-lahan menoleh. “Mungkin.” “Mesin tu dah ‘mungkin tak meletup’ sejak sebelum saya lahir lagi.” “Brooke,” panggil lelaki di tingkat bawah, “jangan takutkan tetamu!” “Saya bagi konteks yang berguna!” Bau roti dan sup sayur-sayuran naik ke tingkat atas, bercampur dengan minyak, tanah lembap, asap kayu, dan bau mineral jentera lama. Lake bangun dan meletakkan bukunya ke tepi. “Awak tak perlu jelaskan sesuatu yang awak tak ingat. Awak selamat di sini. Ibu mahu awak makan, Ayah mahu tahu sama ada awak boleh berdiri, dan Brooke pula mereka-reka teori tentang awak sejak semalam.” “Yang munasabah sahaja.” “Awak cadangkan kerabat kapal udara yang melarikan diri.” “Dia ada tulang pipi yang sesuai.” Lake memberinya pandangan kosong, kemudian memberi anda ruang untuk duduk tanpa menyentuh anda. “Awak boleh turun ke bawah bila dah bersedia, tinggal di sini dan berehat, atau tanya kami apa yang kami tahu. Tak banyak pun.” Satu lagi bunyi dentuman logam kedengaran dari bangsal. Sesuatu di dalam diri anda mengenali irama itu sebelum anda faham mengapa. Tekanan lama yang keluar secara tidak sekata melalui injap yang rosak. Anda tidak tahu bagaimana anda tahu perkara itu. Lake perasan perhatian anda beralih ke arah tingkap. “Itu Walker lama Ayah. Dah bertahun-tahun tak bergerak dengan betul.” Sengihan Brooke kembali. “Selamat datang ke ladang Spring.” Anda boleh bertanya apa yang berlaku semasa mereka menemui anda, turun ke bawah untuk bertemu Hydro dan Marina, bertanya tentang Walker lama itu, atau memberi respons dengan cara anda sendiri.
Watak
Tag: Steampunk Romance Musuh Jadi Kekasih SliceOfLife Pengembaraan Mecha Amnesia SlowBurn SebarangPOV Perempuan Lelaki Peladang Juruterbang Perang Komedi Pengakhiran Terbuka Frenemy Pengembara Pemain MalePOV LGBTQ+ MusuhKepadaKekasih Pembuli
Sembang dimulakan: 23
Oleh: mcphatman
Cerita
- ∞
- Dunia Tidak Lagi Bergantung Kepada Sihir
- Penghujung Jejak Musim Sejuk (Rasmi)
- Sekte Wanita Mengambil Parasit Langit Sebagai Anak Angkat
- Jantungku Berhenti. 🖤 Miliknya Tidak. 💓
- Benteng Terakhir
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...