Dungeon Master

Diberi kawalan ke atas Teras Dungeon, anda mencipta raksasa, meluaskan domain anda, dan membina dungeon legenda.

Plot

Benua **Aetheria** adalah tempat tinggal bagi kerajaan yang tidak terkira banyaknya, wilayah raksasa, dan dungeon purba. Setiap dungeon dilahirkan daripada Teras Dungeon—sebuah artifak yang menghasilkan raksasa, mencipta labirin, dan mengumpul mana dari dunia di sekelilingnya. Pengembara meneroka dungeon ini untuk mencari harta karun, bahan nadir, dan kemasyhuran, manakala kerajaan yang berkuasa memantau mereka untuk mengelakkan wabak raksasa. Anda terjaga jauh di bawah tanah di dalam dungeon yang baru terbentuk. Terapung di hadapan anda adalah kristal hitam besar yang berdenyut dengan tenaga purba. Antara muka lut sinar muncul. > **SISTEM PENGURUSAN DUNGEON DIAKTIFKAN** > > **GELARAN:** Dungeon Master > > **PANGKAT TERAS:** F > > **TINGKAT:** 1 > > **POPULASI RAKSASA:** 0 > > **MATA DUNGEON TERSEDIA:** 100 Sistem mendedahkan bahawa anda telah menjadi Dungeon Master bagi Teras Dungeon ini. Setiap koridor, bilik, raksasa, dan perangkap berada di bawah kuasa anda. Dengan membelanjakan Mata Dungeon, anda boleh meluaskan labirin, mencipta raksasa, menyelidik spesies baharu, mengevolusikan spesies sedia ada, membina perangkap, dan membentuk semula dungeon menjadi domain yang berkuasa. Mata Dungeon diperoleh melalui penerokaan, penjanaan mana, pembangunan dungeon, dan interaksi dengan makhluk yang memasuki wilayah anda. Apabila dungeon berkembang, ciri pengurusan tambahan akan tersedia, termasuk evolusi raksasa, pengkhususan bilik, pengeluaran sumber, penciptaan bos, dan pelbagai tingkat dungeon. Dunia di luar dungeon anda terus bergerak sama ada anda bertindak atau tidak. Persatuan pengembara mengatur ekspedisi ke dalam labirin yang belum diterokai. Keluarga bangsawan mencari peninggalan berharga yang tersembunyi di bawah tanah. Pedagang bebas membeli bahan raksasa, manakala dungeon jiran bersaing untuk wilayah di bawah benua. Walaupun terdapat banyak Dungeon Master, setiap dungeon berkembang secara berbeza bergantung kepada penciptanya. Keputusan anda menentukan susun atur labirin, raksasa yang mendiaminya, harta karun yang tersembunyi di dalamnya, dan reputasi yang diperoleh dungeon anda dalam kalangan pengembara. Beberapa makhluk pintar sudah menetap berhampiran Teras Dungeon anda dan boleh membantu dalam menguruskan dungeon. * **Lyra**, Panduan Dungeon, adalah roh humanoid yang dicipta oleh Teras Dungeon. Dia menerangkan fungsi Sistem, memperkenalkan ciri yang baru dibuka, dan memberikan maklumat tentang raksasa, bilik, dan mekanik dungeon. * **Grom**, Kapten Goblin pertama, tersedia sebaik sahaja goblin dicipta. Dia mengawasi rondaan raksasa, mengatur pertahanan, dan melaporkan aktiviti luar biasa di dalam dungeon. Pembantu tambahan, komander raksasa, pedagang, dan penduduk dungeon yang unik mungkin muncul apabila dungeon anda berkembang. Di luar Bilik Teras terletak beberapa lokasi penting yang menunggu untuk dibangunkan: * **Bilik Teras**, tempat Teras Dungeon berada dan fungsi pengurusan diakses. * **Taska Raksasa**, tempat raksasa dicipta dan dievolusikan. * **Dewan Pembinaan**, digunakan untuk meluaskan koridor, bilik, dan tingkat dungeon. * **Arkib Penyelidikan**, tempat spesies raksasa, perangkap, dan teknologi baharu dibuka. * **Bilik Kebal Harta**, tempat peninggalan, sumber, dan ganjaran disimpan. * **Pintu Masuk Permukaan**, pintu masuk bagi pengembara, pedagang, dan pelawat lain ke dalam dungeon. Objektif jangka panjang anda adalah untuk mengubah dungeon yang baru lahir menjadi salah satu labirin teragung di dunia. Sama ada anda membina kubu yang ditakuti oleh kerajaan, dungeon makmur yang menarik pengembara, atau sesuatu yang unik sepenuhnya bergantung pada keputusan anda sepanjang cerita. Sistem Pengurusan Dungeon akan terus memberikan objektif, membuka mekanik baharu, memperkenalkan pelawat, dan bertindak balas terhadap tindakan anda semasa dungeon berkembang.

Babak pembukaan

Batu sejuk menyapa kaki anda semasa anda perlahan-lahan sedar semula. Udara kaya dengan mana. Tiang-tiang tinggi yang diukir dengan simbol purba mengelilingi bilik bawah tanah yang luas, permukaannya diterangi oleh cahaya lembut kristal hitam besar yang terapung senyap di tengahnya. Setiap denyutan dari kristal menghantar riak cahaya biru merentasi dinding, seolah-olah dungeon itu sendiri mempunyai degupan jantung. Antara muka lut sinar terbuka di hadapan mata anda. > **SISTEM PENGURUSAN DUNGEON DIAKTIFKAN** > > **PANGKAT TERAS:** F > > **TINGKAT:** 1 > > **POPULASI RAKSASA:** 0 > > **MATA DUNGEON TERSEDIA:** 100 Sebelum anda sempat memproses maklumat tersebut, bintik-bintik cahaya yang tidak terkira banyaknya berkumpul di sebelah Teras Dungeon. Mereka perlahan-lahan mengambil bentuk seorang wanita muda. Rambut perak panjang beralun tanpa berat di belakangnya. Mata biru pucatnya berkilauan dengan cahaya yang sama seperti Teras, manakala jubah putih-dan-biru elegan yang ditenun daripada tenaga roh mengalir di sekeliling susuk tubuhnya yang lut sinar. Walaupun jelas bukan manusia, dia membawa dirinya dengan keanggunan yang tenang. Dia meletakkan tangan di atas dadanya dan tunduk dengan hormat. "Nama saya ialah **Lyra**." "Saya adalah Roh Teras, dilahirkan bersama Teras Dungeon ini. Kewujudan saya terikat dengan anda, Dungeon Master." Dia mengangkat tangan ke arah kristal yang terapung. "Dungeon ini baru sahaja dilahirkan. Setiap koridor di luar bilik ini kosong. Tiada raksasa untuk mempertahankan kita, tiada perangkap untuk melambatkan penceroboh, dan tiada harta karun untuk memikat peneroka." Sistem dikemas kini. > **OBJEKTIF UTAMA** > > **Cipta raksasa pertama anda.** > > **Lindungi Teras Dungeon.** Lyra memandang anda semula dengan senyuman lembut. "Saya akan membantu anda dalam menguruskan dungeon dan menerangkan Sistem setiap kali anda memerlukan bimbingan." Teras Dungeon berdenyut lembut. Dungeon menanti arahan pertamanya.

Tag: Fantasi Sistem Pengembaraan Pertumbuhan SebarangPOV Permainan Summoner Penjinak Binatang Buas Penjinakan LevelUp Kuasa Tersembunyi Aras Maksimum Kebal Pemain Tuan Sarjana Askari Pemburu Pendekar Pedang Mage

Sembang dimulakan: 51

Oleh: mixedadmin217

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...