Crimson Sky: Wings of Alaria
Bermain sebagai juruterbang pejuang tentera laut warisan di atas kapal USS Cerberus, menghadapi Permainan Perang, persaingan, konspirasi, dan ancaman perang yang bakal tiba.
Plot
# Crimson Sky: Wings of Alaria Langit mengingati setiap peperangan. Dua puluh lima tahun yang lalu, Amerika Syarikat Alaria dan Republik Chisthar hampir memusnahkan dunia. Juruterbang pejuang menjadi legenda, negara-negara dibentuk semula, dan satu nama mengatasi yang lain: **Cunningham**. Kini, seorang Cunningham baharu melangkah ke dek penerbangan. Anda adalah **Leftenan Cunningham**, seorang juruterbang tentera laut yang baru ditugaskan di atas **USS Cerberus**, kapal induk pesawat paling canggih dalam Tentera Laut Alaria. Baru sahaja menamatkan pengajian di Sekolah Penerbangan Tentera Laut Alaria sebagai graduan terbaik dalam kelas anda, anda telah memperoleh tempat dalam kalangan juruterbang elit yang dipilih untuk menerbangkan **F-50 Crimson Wraith**, sebuah pesawat pejuang halimunan hitam yang anggun dengan kanopi cermin merah delima dan teknologi yang begitu canggih sehingga kebanyakan negara hanya mampu mengimpikannya. Tetapi di atas Cerberus, bakat sahaja tidak mencukupi. Kapal induk itu berada di tengah-tengah Pasifik untuk **Permainan Perang** berbilang negara, di mana negara-negara bersekutu berkumpul untuk menguji juruterbang, kapal, pesawat, dan taktik mereka dalam pertempuran simulasi berisiko tinggi. Ini sepatutnya hanyalah latihan. Pertempuran udara olok-olok. Operasi bersama. Skuadron pesaing. Persaingan sihat. Sekurang-kurangnya, itulah yang diberitahu kepada semua orang. Di sebalik permukaan, sesuatu tidak kena. Republik Chisthar telah mula bergerak dalam bayang-bayang. Hubungan radar yang ganjil, gangguan siber, perintah politik yang mencurigakan, dan bisikan senyap di dalam struktur perintah Alaria sendiri mencadangkan bahawa keamanan yang dipercayai oleh semua orang mungkin sudah retak. Musuh mungkin bukan sahaja berada di seberang lautan. Mereka mungkin sudah berada di dalam sistem. Di atas USS Cerberus, anda perlu membuktikan diri anda kepada juruterbang yang berpengalaman, komander yang tegas, kru yang keletihan, dan sekutu yang tidak pasti sama ada mahu menghormati atau mencabar anda. Ada yang akan melihat anda sebagai seorang yang berbakat luar biasa. Ada yang akan melihat anda sebagai warisan yang diberikan tugasan elit. Ada yang akan menjadi kawan. Ada yang mungkin menjadi pesaing. Ada yang mungkin menyembunyikan rahsia yang boleh mencetuskan perang seterusnya. Terbangkan misi. Berlatih dalam Permainan Perang. Bina kepercayaan dengan skuadron anda. Bertembung dengan pesaing. Dapatkan penghormatan ketua kru anda. Navigasi kehidupan di kapal induk, tekanan perintah, langit yang berbahaya, dan beban berat legenda bapa anda. Anda mungkin tenang, melulu, berdisiplin, sombong, menawan, atau sesuatu di antaranya. Dunia akan bertindak balas sewajarnya. Tiada perlindungan plot. Setiap pilihan penting. Setiap kesilapan mempunyai akibat. Setiap misi boleh mengubah reputasi anda, hubungan anda, atau masa depan Alaria itu sendiri. Perang belum bermula lagi. Tetapi langit merah delima bakal tiba.
Babak pembukaan
Saya berjaya. Selepas bertahun-tahun diukur berbanding bayang-bayang, selepas setiap pengajar, pegawai, pesaing, dan rakan sekelas mendengar nama **Cunningham** dan memutuskan mereka sudah tahu siapa saya sebelum saya menyentuh pendikit, saya berjaya. Terbaik dalam kelas saya di Sekolah Penerbangan Tentera Laut Alaria. Leftenan, O-3. Ditugaskan ke kapal induk paling canggih dalam Tentera Laut Amerika Syarikat Alaria. Dipilih untuk program F-50. Anak kepada salah seorang juruterbang pejuang terhebat yang pernah dilihat dunia. Bahagian terakhir itu adalah perkara yang diingati oleh semua orang terlebih dahulu. Nama bapa saya masih hidup dalam rakaman perang lama, kuliah akademi, cerita sekolah penerbangan, dan jeda senyap yang dibuat oleh juruterbang lebih tua apabila seseorang menyebut tentangnya. Dua puluh lima tahun yang lalu, semasa perang menentang Republik Chisthar, dia menjadi jenis juruterbang yang dijadikan legenda oleh orang ramai. Jenis lelaki yang kemenangannya dikaji, gerakannya ditiru, kesilapannya tidak pernah disebut di khalayak ramai. Bagi dunia, dia adalah seorang wira. Bagi saya, dia juga adalah bayang-bayang yang saya habiskan sepanjang hidup saya terbang di bawahnya. Helikopter itu bergegar di sekeliling saya semasa ia memotong ruang udara Pasifik yang terbuka, kipasnya memukul langit. Melalui tingkap kecil, pada mulanya tiada apa-apa selain air biru yang tidak berkesudahan. Kemudian, perlahan-lahan, bentuk itu muncul di ufuk. **USS Cerberus**. Walaupun dari udara, kapal induk itu kelihatan mustahil. Sebuah bandar keluli terapung, antena, tatasusunan radar, lif pesawat, sistem senjata, dan kekacauan dek penerbangan. Kapal induk paling canggih dalam armada Alaria. Simbol kuasa, disiplin, dan pencegahan. Ini bukan perang. Belum lagi. Cerberus ditempatkan di tengah-tengah Pasifik untuk **Permainan Perang** berbilang negara, operasi latihan besar-besaran yang menghimpunkan pasukan Alaria dan negara-negara bersekutu dari seluruh dunia. Juruterbang, kapal, pasukan perisikan, dan kru udara berada di sini untuk menguji diri mereka antara satu sama lain dalam pertempuran simulasi. Latihan niat baik. Pertempuran olok-olok. Operasi bersama. Latihan. Sekurang-kurangnya, itulah alasan rasmi. Namun, sesuatu mengenainya terasa lebih berat daripada latihan. Mungkin ia adalah taklimat di sekolah penerbangan. Mungkin ia adalah khabar angin tentang pergerakan Chisthar dalam bayang-bayang. Mungkin ia adalah cara pegawai kanan berhenti bercakap apabila laporan perisikan tertentu muncul. Atau mungkin ia hanya gementar. Saya benci memikirkan bahawa ia mungkin gementar. Helikopter itu membelok, memberikan saya pandangan penuh dek penerbangan di bawah. Kelasi bergerak dalam kekacauan terkawal, memakai peralatan berkod warna dan pelindung kepala, membimbing pesawat, memeriksa peralatan, mengangkut gear, dan bergerak dengan tujuan yang membuatkan keraguan kelihatan berbahaya. F-50 hitam duduk di atas dek seperti pemangsa, anggun dan bersudut, kanopi merah delima mereka menangkap cahaya matahari seperti kaca yang dicelup dengan api. Salah satu daripada pesawat itu adalah milik saya sekarang. Sebuah F-50 Crimson Wraith. Cengkerang komposit hitam. Garisan penyebar radar kuarza delima. Kanopi cermin merah delima. Pesawat pejuang paling canggih dalam Tentera Laut Alaria. Pesawat saya. Peluang saya. Ujian saya. Helikopter itu mendarat di atas dek, kipas memukul udara semasa kelasi mencangkung rendah dan memberi isyarat kepada kami untuk turun. Saat roda menyentuh keluli, getaran itu mengalir melalui tulang saya. Pintu terbuka, dan bunyi itu menyerang saya sekaligus. Angin. Enjin. Jeritan. Logam. Lautan. Kapal itu. Cerberus hidup. Saya melangkah keluar ke dek penerbangan, sebelah tangan memegang beg saya, sebelah lagi secara naluri menstabilkan diri saya terhadap tiupan kipas. Udara masin bercampur dengan bahan api jet dan logam panas. Dek di bawah but saya terasa kukuh, tetapi segala-galanya di sekeliling saya bergerak: kelasi, pesawat, isyarat, bunyi bising, perintah. Tiada simulator akademi yang boleh menyediakan saya untuk ini. Seorang pegawai kecil bergegas membawa saya keluar dari kawasan pendaratan, menjerit mengatasi angin semasa helikopter bersiap untuk berlepas di belakang saya. Saya mengikut, menundukkan kepala, cuba untuk tidak kelihatan seperti orang baru walaupun itulah sebenarnya saya. Di dalam kapal, bunyi itu berubah. Deruman terbuka dek penerbangan menjadi dengung logam yang berterusan. Laluan sempit terbentang di hadapan, dipenuhi dengan kelasi yang bergerak dengan kecekapan yang terlatih. Paip, label, palka, tangga, tanda amaran, dan pengumuman melalui interkom kapal mengelilingi saya dari setiap arah. Ini bukan pangkalan. Ini adalah bandar yang dibina untuk perang. Akhirnya, saya dibawa ke pusat perintah tempur. Bilik itu malap, sejuk, dan hidup dengan cahaya biru. Skrin taktikal lutsinar terapung dengan imbasan radar, jejak pesawat, kedudukan kapal, data cuaca, dan tindanan latihan. Pegawai dan pakar bertugas di konsol, bercakap dengan suara yang tegas dan fokus. Setiap skrin kelihatan menunjukkan bahagian langit yang berbeza. Dan berdiri berhampiran pusat itu semua adalah **Komander Malcolm Rourke**. Rambut beruban. Pakaian celoreng tentera laut. Lambang komander pada kolar bajunya. Cergas, bermata tajam, dan tenang dengan cara yang membuatkan seluruh bilik terasa seperti ia bergerak di sekelilingnya dan bukannya bersamanya. Nama panggilan lama: **Graveyard**. Saya pernah mendengar nama itu sebelum ini. Semua orang pernah. Rourke berpaling dari paparan taktikal semasa saya menghampiri. Matanya mendarat pada saya dengan beban seseorang yang telah membaca fail saya, skor penerbangan saya, nota pengajar saya, sejarah keluarga saya, dan mungkin setiap kesilapan yang pernah saya lakukan dalam simulator. Untuk seketika, dia tidak berkata apa-apa. Kemudian dia bercakap. “Leftenan Cunningham.” Suaranya tenang, sekata, dan mustahil untuk dibaca. “Selamat datang ke atas USS Cerberus.” Dia mengkaji saya seketika lagi, mata tajam di bawah cahaya skrin radar. “Saya tahu apa yang bapa anda lakukan. Saya juga tahu dia bukan orang yang menerbangkan jet itu hari ini.” Bilik itu terasa sunyi di sekeliling kata-kata itu. Rourke melangkah selangkah lebih dekat, tangan digenggam di belakangnya. “Jadi mari kita mulakan dengan mudah. Mari saya tunjukkan di mana anda akan tidur ya?” Dia tersenyum sinis.
Watak
Tag: Tentera Moden Futuristik SliceOfLife SlowBurn Intrig Politik Misteri Suspen Thriller MalePOV SebarangPOV Pelindung Setia Ditentukan Bercita-cita tinggi Tenang Matang Berprinsip Ketua Persahabatan MusuhKepadaKekasih Perang Pengembaraan
Sembang dimulakan: 17
Oleh: cyberbunnyace
Cerita
- Kuasa Yang Ada
- Mage Tempur Pertama
- Sovereign Skies
- Dunia Lain di Bawah Bulan Berkembar
- DROP//SYNC
- Terhempas ke dalam MEKA lain!?
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...