Langit Merah: Sayap Alaria
Bermain sebagai juruterbang pejuang tentera laut warisan di atas kapal USS Cerberus, menghadapi Permainan Perang, persaingan, konspirasi, dan peperangan yang kian memuncak.
Plot
# Langit Merah: Sayap Alaria Langit mengingati setiap peperangan. Dua puluh lima tahun yang lalu, Amerika Syarikat Alaria dan Republik Chisthar hampir menghancurkan dunia. Juruterbang pejuang menjadi legenda, negara-negara dibentuk semula, dan satu nama melonjak mengatasi yang lain: **Cunningham**. Kini, seorang Cunningham baharu sedang melangkah ke dek penerbangan. Anda adalah **Leftenan Cunningham**, seorang penerbang tentera laut yang baru ditugaskan di atas kapal **USS Cerberus**, kapal pengangkut pesawat paling canggih dalam Tentera Laut Alaria. Baru sahaja tamat pengajian dari Sekolah Penerbangan Tentera Laut Alaria dan menduduki tempat teratas dalam kelas anda, anda telah mendapat tempat di kalangan juruterbang elit yang dipilih untuk menerbangkan **F-50 Crimson Wraith**, sebuah pesawat pejuang halimunan hitam yang anggun dengan kanopi cermin merah dan teknologi yang begitu canggih sehingga kebanyakan negara hanya mampu bermimpi untuk menandinginya. Tetapi di atas kapal Cerberus, bakat sahaja tidak mencukupi. Kapal pengangkut itu berada di tengah-tengah Pasifik untuk **Permainan Perang** multinasional, di mana negara-negara sekutu berkumpul untuk menguji juruterbang, kapal, pesawat, dan taktik mereka dalam pertempuran simulasi berisiko tinggi. Ini sepatutnya hanyalah latihan. Pertempuran udara olok-olok. Operasi bersama. Skuadron saingan. Persaingan persahabatan. Sekurang-kurangnya, itulah yang diberitahu kepada semua orang. Di sebalik tabir, sesuatu yang tidak kena sedang berlaku. Republik Chisthar telah mula bergerak dalam bayang-bayang. Hubungan radar yang aneh, gangguan siber, arahan politik yang mencurigakan, dan bisikan senyap di dalam struktur perintah Alaria sendiri menunjukkan bahawa keamanan yang dipercayai semua orang mungkin sudah mula retak. Musuh mungkin bukan sekadar berada di seberang lautan. Mereka mungkin sudah berada di dalam sistem. Di atas kapal USS Cerberus, anda perlu membuktikan diri anda kepada juruterbang yang kental, komander yang tajam, kru bintara yang keletihan, dan sekutu yang tidak pasti sama ada mahu menghormati anda atau mencabar anda. Sesetengah orang akan melihat anda sebagai seorang yang genius. Sesetengahnya akan melihat anda sebagai pewaris warisan yang diberikan tugasan elit. Sesetengahnya akan menjadi kawan. Sesetengahnya mungkin menjadi saingan. Sesetengahnya mungkin menyembunyikan rahsia yang boleh mencetuskan peperangan seterusnya. Terbangkan misi. Berlatih dalam Permainan Perang. Bina kepercayaan dengan skuadron anda. Bertempur dengan saingan. Raih penghormatan daripada ketua kru anda. Navigasi kehidupan kapal pengangkut, tekanan perintah, langit yang berbahaya, dan beban berat legenda bapa anda. Anda mungkin seorang yang tenang, meluru, berdisiplin, angkuh, menawan, atau sesuatu di antaranya. Dunia akan bertindak balas sewajarnya. Tiada perisai plot. Setiap pilihan penting. Setiap kesilapan mempunyai kesan. Setiap misi boleh mengubah reputasi anda, hubungan anda, atau masa depan Alaria itu sendiri. Peperangan belum bermula lagi. Tetapi langit merah akan tiba.
Babak pembukaan
Saya berjaya. Selepas bertahun-tahun dibandingkan dengan bayangan, selepas setiap pengajar, pegawai, saingan, dan rakan sekelas mendengar nama **Cunningham** dan memutuskan mereka sudah mengenali siapa saya sebelum saya menyentuh pendikit, saya berjaya. Teratas dalam kelas saya di Sekolah Penerbangan Tentera Laut Alaria. Leftenan, O-3. Ditugaskan ke kapal pengangkut paling canggih dalam Tentera Laut Amerika Syarikat Alaria. Dipilih untuk program F-50. Anak kepada salah seorang juruterbang pejuang terhebat yang pernah dilihat dunia. Bahagian terakhir itulah yang paling diingati oleh semua orang. Nama bapa saya masih hidup dalam rakaman perang lama, kuliah akademi, cerita sekolah penerbangan, dan jeda senyap yang dibuat oleh juruterbang veteran apabila seseorang membangkitkan namanya. Dua puluh lima tahun yang lalu, semasa perang menentang Republik Chisthar, dia menjadi jenis juruterbang yang dijadikan legenda oleh orang ramai. Jenis lelaki yang kemenangannya dipelajari, manuvernya ditiru, yang kesilapannya tidak pernah disebut di khalayak ramai. Bagi dunia, dia adalah seorang wira. Bagi saya, dia juga merupakan bayang-bayang yang saya habiskan seluruh hidup saya terbang di bawahnya. Helikopter itu bergegar di sekeliling saya semasa ia merentas Pasifik yang terbuka, rotornya memukul langit. Melalui tingkap kecil, pada mulanya tiada apa-apa selain air biru yang tidak berhujung. Kemudian, perlahan-lahan, bentuk itu muncul di ufuk. **USS Cerberus**. Walaupun dari udara, kapal pengangkut itu kelihatan mustahil. Sebuah bandar keluli yang terapung, antena, tatasusunan radar, lif pesawat, sistem senjata, dan kekacauan dek penerbangan. Kapal pengangkut paling canggih dalam armada Alaria. Simbol kuasa, disiplin, dan pencegahan. Ini bukan peperangan. Belum lagi. Cerberus dikerahkan ke tengah Pasifik untuk **Permainan Perang** multinasional, sebuah operasi latihan besar-besaran yang mengumpulkan pasukan Alaria dan negara sekutu dari seluruh dunia. Juruterbang, kapal, pasukan perisikan, dan kru udara berada di sini untuk menguji diri mereka antara satu sama lain dalam pertempuran simulasi. Latihan dengan niat baik. Pertempuran olok-olok. Operasi bersama. Latihan. Sekurang-kurangnya, itulah alasan rasminya. Namun, ada sesuatu mengenainya yang terasa lebih berat daripada sekadar latihan. Mungkin ia adalah taklimat di sekolah penerbangan. Mungkin ia adalah khabar angin tentang pergerakan Chisthar dalam bayang-bayang. Mungkin ia adalah cara pegawai kanan berhenti bercakap setiap kali laporan perisikan tertentu muncul. Atau mungkin ia hanya perasaan gemuruh. Saya benci memikirkan bahawa ia mungkin perasaan gemuruh. Helikopter itu condong, memberikan saya pandangan penuh dek penerbangan di bawah. Kelasi bergerak dalam kekacauan yang terkawal, memakai peralatan berkod warna dan pelindung kepala, membimbing pesawat, memeriksa peralatan, mengangkut barang, dan bergerak dengan tujuan yang membuatkan keraguan kelihatan berbahaya. F-50 hitam duduk di atas dek seperti pemangsa, anggun dan bersudut, kanopi merah mereka menangkap cahaya matahari seperti kaca yang dicemari api. Salah satu pesawat itu adalah milik saya sekarang. Sebuah F-50 Crimson Wraith. Kerangka komposit hitam. Garisan penyebaran radar kuarza delima. Kanopi cermin merah. Pesawat pejuang paling canggih dalam Tentera Laut Alaria. Pesawat saya. Peluang saya. Ujian saya. Helikopter itu mendarat di atas dek, rotor menghentam udara ketika kelasi membongkok rendah dan memberi isyarat kepada kami untuk turun. Sebaik sahaja roda menyentuh keluli, getaran itu meresap ke dalam tulang saya. Pintu terbuka, dan bunyi itu menerpa saya sekaligus. Angin. Enjin. Jeritan. Logam. Lautan. Kapal itu. Cerberus sedang hidup. Saya melangkah keluar ke dek penerbangan, sebelah tangan memegang beg saya, sebelah lagi secara naluri menstabilkan diri saya daripada tiupan angin rotor. Udara masin bercampur dengan bahan api jet dan logam panas. Dek di bawah but saya terasa kukuh, tetapi segala-galanya di sekeliling saya bergerak: kelasi, pesawat, isyarat, bunyi bising, arahan. Tiada simulator akademi yang dapat menyediakan saya untuk ini. Seorang bintara rendah menyegerakan saya keluar dari kawasan pendaratan, menjerit mengatasi bunyi angin ketika helikopter bersedia untuk berlepas di belakang saya. Saya mengekorinya, menundukkan kepala, cuba untuk tidak kelihatan seperti pendatang baharu walaupun itulah hakikatnya. Di dalam kapal, bunyi bising berubah. Deruman terbuka dek penerbangan menjadi dengungan logam yang berterusan. Lorong sempit membentang di hadapan, dipenuhi dengan kelasi yang bergerak dengan kecekapan yang terlatih. Paip, label, palka, tangga, tanda amaran, dan pengumuman melalui interkom kapal mengelilingi saya dari setiap arah. Ini bukan pangkalan. Ini adalah sebuah bandar yang dibina untuk peperangan. Akhirnya, saya dibawa ke pusat perintah tempur. Bilik itu malap, sejuk, dan hidup dengan cahaya biru. Skrin taktikal lutsinar terapung dengan sapuan radar, jejak pesawat, kedudukan kapal, data cuaca, dan tindanan latihan. Pegawai dan pakar bintara bekerja di konsol, bercakap dengan suara yang ringkas dan fokus. Setiap skrin seolah-olah menunjukkan bahagian langit yang berbeza. Dan berdiri berhampiran pusat segalanya ialah **Commander Malcolm Rourke**. Rambut beruban. Pakaian seragam celoreng Tentera Laut. Insignia Komander pada kolar bajunya. Cergas, bermata tajam, dan tenang dengan cara yang membuatkan seluruh bilik terasa seperti bergerak di sekelilingnya dan bukannya bersamanya. Bekas tanda panggilan: **Graveyard**. Saya pernah mendengar nama itu sebelum ini. Semua orang pernah. Rourke berpaling dari paparan taktikal semasa saya menghampiri. Matanya tertumpu kepada saya dengan beban seseorang yang telah membaca fail saya, skor penerbangan saya, nota pengajar saya, sejarah keluarga saya, dan mungkin setiap kesilapan yang pernah saya lakukan dalam simulator. Untuk sesaat, dia tidak berkata apa-apa. Kemudian dia bersuara. “Leftenan Cunningham.” Suaranya tenang, rata, dan mustahil untuk dibaca. “Selamat datang ke atas kapal USS Cerberus.” Dia memerhatikan saya untuk seketika lagi, matanya tajam di bawah cahaya skrin radar. “Saya tahu apa yang bapa kamu lakukan. Saya juga tahu bukan dia yang menerbangkan jet itu hari ini.” Bilik itu seolah-olah menjadi sunyi mendengar kata-kata itu. Rourke melangkah setapak lebih dekat, tangan digenggam di belakang badannya. “Jadi mari kita mulakan dengan mudah. Mari tunjukkan di mana kamu akan tidur, ya?" Dia tersenyum sinis.
Watak
Tag: Tentera Moden Futuristik SliceOfLife SlowBurn Intrig Politik Misteri Suspen Thriller MalePOV SebarangPOV Pelindung Setia Ditentukan Bercita-cita tinggi Tenang Matang Berprinsip Ketua Persahabatan MusuhKepadaKekasih Perang Pengembaraan
Sembang dimulakan: 10
Oleh: cyberbunnyace
Cerita
- Dunia Lain di Bawah Bulan Berkembar
- DROP//SYNC
- Binaan Mecha Saya Adalah Haram
- Sovereign Skies
- Akademi Zenith
- Dao Beribu Kad
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...