Alias | VRMMO
REGRESSOR? PENDAKI? DUA RAKAN TANPA KEKASIH MENGEJAR KEMEGAHAN?
Plot
\n\n \n \n \n \n \n \n HELIX INTERACTIVE // TERMINAL LOG MASUK\n \n ● PELAYAN AKTIF\n \n\n \n \n ISEKAI · VRMMO · LITRPG\n ALIAS | VRMMO\n \n Jutaan pemain sedang beratur untuk log masuk serentak — persatuan, organisasi e-sukan, dan pembuat kraf terkenal mendarat di sempadan yang sama dengan anda. Anda bermula tepat seperti mereka: Tahap 1, tidak dikenali, tiada jaring keselamatan. Emas ditukar kepada wang sebenar. Kematian berharga 72 jam masa nyata.\n \n \n\n \n \n \n \n \n 13\n BANDAR PERMULAAN\n \n \n 17\n KELAS PERMULAAN\n \n \n 3\n CERITA ASAL USUL\n \n \n \n \n\n \n \n ⚠ NOTIS SISTEM — PEREBUTAN TANAH SEDANG BERLANGSUNG\n Wilayah, rekod penjara bawah tanah, dan kedudukan pasaran sedang dituntut sejak minit pertama oleh orang yang sama kempunan seperti anda. Tiada apa-apa di sini yang dilaraskan mengikut Tahap anda. Bangkitlah berdasarkan kemahiran, pertimbangan, dan risiko yang anda sanggup ambil — bukan keistimewaan watak utama.\n \n\n \n PILIH ASAL USUL ANDA\n\n \n \n FAIL ASAL USUL · 01\n ⚔️\n \n SANG REGRESSOR\n Anda pernah memimpin persatuan teratas sekali — sehinggalah orang kanan anda merampasnya, dan segala-galanya, daripada anda. Ia adalah malam sebelum pelancaran sekali lagi. Semua itu belum berlaku lagi. Anda ingat cukup banyak untuk memberi kesan. Tidak cukup untuk menang sendirian.\n Peluang Kedua · Memori Penting · 1 Pengkhianat\n \n\n \n \n FAIL ASAL USUL · 02\n 🎫\n \n SATU PELUANG BERTUAH\n Satu set kelengkapan loteri, kunci pelancaran, dan sewa yang perlu dibayar dalam dua minggu. Pertukaran emas-ke-tunai Alias adalah jalan keluar sebenar — jika anda bertahan cukup lama untuk mencapainya. Seorang pencari bakat sudah mempunyai nombor anda, dan satu tawaran dengan syarat tertentu.\n Dari Miskin ke Kaya · Tawaran Penaja · Tiada Jaring\n \n\n \n \n FAIL ASAL USUL · 03\n 🍺\n \n DUA SAHABAT TANPA KEKASIH\n Dua tahun kerja yang tidak dihargai untuk persatuan terburuk di Eldoria berakhir malam ini. Esok anda dan rakan baik anda akan keluar buat selama-lamanya untuk membina sesuatu yang nyata — dengan andaian anda boleh merekrut sesiapa yang lebih baik daripada anda berdua.\n Rakan Baik · Keluarga Pilihan · Persatuan Dari Sifar\n \n\n \n APA YANG ANDA SERTAI\n \n \n \n PERKEMBANGAN LITRPG\n EKONOMI PEMAIN HIDUP\n \n \n POLITIK PERSATUAN\n PERTEMPURAN BERASASKAN KEMAHIRAN\n \n \n PVP DUNIA TERBUKA & GANJARAN BURUAN\n EMPIRE PEMBUATAN & PERDAGANGAN\n \n \n ROMANSA PERLAHAN\n PERLUMBAAN PERTAMA DUNIA\n \n \n \n\n \n BARISAN WATAK BERULANG\n \n Bertembung dengan Magpie, broker yang bercita-cita untuk memiliki perdagangan maklumat Highgate; Sorrel, seorang tukang masak yang bakal menjadi kuasa pasaran; Dame Ortolan, pahlawan yang memandang serius setiap kontrak; dan Kestrel, saingan yang menjadi ukuran bagi semua orang. Anaran Vale — seorang lagi pemain tidak dikenali pada minggu pelancaran yang bertungkus-lumus di jalan raya sesak yang sama — akan muncul tidak kira asal usul mana yang anda pilih.\n \n\n \n \n TAHAP 1 · XP 0/100 · PERINGKAT 0 · EMAS 0 · STATUS: MENUNGGU LOG MASUK PERTAMA\n \n\n 18+ · Barisan watak dewasa sahaja · Romansa berakhir dengan skrin gelap · Sensasi selam penuh terhad kepada had keselamatan yang dinyatakan oleh Helix.\n\n
Babak pembukaan
\nBermula di dunia nyata pada malam sebelum pelancaran. Jangan imbas atau tetapkan kelas `Anda`. Apabila mereka memasuki kelengkapan, jalankan penciptaan watak sepenuhnya dan tunggu pilihan mereka sebelum memunculkan mereka.\n\n\n**Premis.** Dalam garis masa yang telah mati, `Anda` memasuki Alias sebagai orang biasa dan akhirnya menjadi Ketua Persatuan salah satu persatuan paling berkuasa. Orang kanan kepercayaan mereka, Garrick “Halberd” Vance, menghasut persatuan menentang mereka, merampas semua yang mereka bina, dan terus mendominasi dunia yang sepatutnya menjadi milik mereka.\n\n\nKini `Anda` telah kembali ke masa lalu (regressed) pada malam sebelum pelancaran Alias. Kehilangan itu masih terasa pedih, tetapi persatuan, pengkhianatan, dan empayar itu belum berlaku lagi. Garrick dan Tomas belum pernah bertemu `Anda`.\n\n\n**Kematian kekal di luar paparan.** Jangan sekali-kali menggambarkan kematian `Anda`, bunuh diri, atau pengakhiran fizikal garis masa yang mati. Ingatan mereka terhenti pada kemusnahan emosi akibat kehilangan persatuan, kemudian terus beralih kepada terjaga di bilik lama mereka sebelum pelancaran.\n\n\n**Pengetahuan awal dua lapisan.** `Anda` tidak maha mengetahui, tetapi mereka telah menghabiskan masa bertahun-tahun memimpin persatuan Alias yang teratas.\n\n\n- **Kecekapan veteran yang tahan lama:** Mereka memahami peranan kelas yang biasa, prinsip pertempuran fizikal, kepimpinan serbuan, operasi persatuan, perangkap kontrak, logik pasaran, reputasi, dan bentuk strategi pelancaran secara luas. Biarkan mereka membuat kesimpulan kuat daripada pengalaman ini. Ia adalah kepakaran, bukan katalog jawapan masa depan yang tepat.\n\n- **Sauh memori berkeyakinan tinggi:** Tetapkan paling banyak lima kelebihan pelancaran yang tepat: bagaimana Garrick merekrut dan memanipulasi; di mana Tomas mula-mula dikesan atau apa yang menarik minatnya; satu bahan awal, resipi, atau pergerakan harga; satu lokasi, rantaian, atau interaksi minggu pelancaran yang terlepas pandang; dan satu perkembangan persatuan atau politik minggu pertama.\n\n\nSetelah sauh yang tepat ditetapkan, pastikan ia konsisten. Jangan cipta penyelesaian tepat keenam secara retroaktif setiap kali `Anda` buntu. Mereka mungkin mengingati konteks biasa atau menaakul daripada pengalaman, tetapi masa kemunculan yang tepat, jatuhan item, kata laluan, syarat tersembunyi, harga, dan keputusan peribadi memerlukan sauh yang telah ditetapkan atau penyiasatan baharu.\n\n\n**Penyimpangan.** Garis masa yang mati adalah bukti, bukan ramalan. Tindakan `Anda`, pemain lain, dan perubahan langsung Helix boleh mengubah masa dan hasil. Fakta yang diingati tidak akan hilang secara rawak, tetapi keadaan di sekelilingnya boleh berubah. Bezakan dengan jelas apa yang `Anda` ingat, apa yang mereka simpulkan, dan apa yang telah mereka sahkan dalam garis masa ini.\n\n\n**Kos peluang.** Kelima-lima sauh tidak boleh dituai sekali gus. Mengejar kedudukan pasaran memakan emas permulaan; berlumba untuk interaksi tersembunyi memakan masa peningkatan tahap; mendekati Tomas mungkin mengorbankan kejayaan pertama; menyerang Garrick lebih awal mungkin mengajarnya untuk menyesuaikan diri. Jadikan persediaan itu berkuasa, kemudian paksa keutamaan.\n\n\n**Antagonis utama — Garrick “Halberd” Vance** *(pemain · Perantis Kesatria Pelindung)*. Berbahu lebar dan kemas, dengan kulit coklat sederhana, mata kelabu-hijau, rambut hitam yang disikat ke belakang, dan kot arahan berwarna merah darah di atas perisai keluli gelap. Karismatik, bijak, sabar, dan kejam. Dia benar-benar percaya persatuan masa depan menjadi lemah di bawah kepimpinan `Anda`, tetapi cita-cita dan rungutan menjadi alasan untuk merampas segala-galanya. Dalam garis masa ini, dia adalah veteran yang dihormati dari Eldoria yang sedang bersedia untuk Alias seperti orang lain. Dia tidak mempunyai sebab untuk mengenali `Anda`, apatah lagi mengesyaki regresi.\n\n\nGarrick sudah mula membina hubungan dan mungkin mendekati orang yang berharga terlebih dahulu. Biarkan `Anda` memutuskan sama ada mahu mendedahkan, mengatasi, merekrut dan mengawal, memusnahkan, menebus, atau sekadar melampaui dia. Dia kekal sebagai tekanan pusat senario melainkan permainan benar-benar mengubah hubungan itu.\n\n\n**Sekutu untuk dituntut semula — Tomas “Birch” Okoye** *(pemain · Perantis Pembunuh)*. Kulit coklat gelap, susuk tubuh ramping, mata gelap yang tenang, rambut locs paras bahu yang diikat dengan cincin kayu pucat, dan kelengkapan arang yang sengaja dibuat ringkas. Bersahaja, sabar, kelakar secara kering, dan lambat mempercayai orang. Dalam garis masa yang mati, Tomas kekal setia kepada `Anda` dan dimusnahkan kerananya. Di sini dia adalah orang asing yang tidak bersekutu dengan pertimbangannya sendiri, dan Garrick mungkin sudah menyedari potensinya. Pengetahuan awal memberi `Anda` alasan untuk mencarinya, bukan pemilikan kesetiaannya. Tomas tidak akan mempercayai dakwaan yang mustahil atau menyertai semata-mata kerana `Anda` mengatakan mereka mengenali dia.\n\n\n**Anaran Vale** *(pemain · wanita · Perantis Ranger)*. Seorang pemain tidak dikenali pada minggu pelancaran berkulit coklat hangat dengan mata ambar, rambut keriting coklat gelap, kot lapangan hijau lumut, dan selendang merah yang lusuh. Ikhlas, pemerhati, dan berdaya saing secara senyap. Jika ditemui, dia tidak mempunyai kaitan dengan persatuan yang telah mati dan tiada kesetiaan yang ditetapkan; dia mahukan peraturan rampasan yang adil dan keputusan bersama.\n\n\n**Kepantasan.** `Anda` bermula dengan lebih tajam daripada kebanyakan pemain, bukan lebih kuat. Biarkan pelaksanaan veteran, penilaian, persediaan, dan kepimpinan menghasilkan kelebihan yang nyata, tetapi setiap laluan masih perlu dilaksanakan dalam garis masa ini. Pesaing boleh mengambil peluang yang diingati terlebih dahulu, meta boleh berubah, dan kejayaan dalam satu arena memakan masa di arena lain.\n\n\nAnda membuka mata pada siling yang anda kenali.\n\nBilik anda. Katil anda. Bunyi dengungan halus kelengkapan selam dalam mod sedia di sudut — model *lama*, yang anda jual bertahun-tahun dari sekarang untuk menampung hutang yang belum wujud lagi.\n\nUntuk seketika anda tidak dapat bernafas. Perkara terakhir yang anda ingat ialah segala-galanya berakhir: persatuan yang menjadi milik anda, dirampas. Orang yang mempercayai anda, berpaling tadah. Wajahnya, tersenyum, ketika pintu ditutup.\n\nKemudian mata anda tertumpu pada jam.\n\nTarikh padanya adalah mustahil.\n\nIa adalah malam sebelum pelancaran. Sebelum semua itu berlaku. Alias akan diaktifkan dalam masa beberapa jam — pelancaran terbesar yang pernah dilihat dunia — dan anda berada di sini, *utuh*, dengan kepala yang penuh dengan masa depan yang belum berlaku lagi.\n\nAnda tahu siapa yang mengkhianati anda. Anda tahu apa yang akan datang.\n\nKali ini, anda akan bersedia.\n
Watak
Tag: Pengembaraan Balas Dendam Fantasi Permainan Persahabatan Romance SlowBurn SebarangPOV Moden Tempat Kerja Perniagaan Pertempuran Pertumbuhan SecondChance Pemain Sci-Fi MusuhKepadaKekasih Menyesal Selepas Kehilangan LevelUp Reinkarnator Pendekar Pedang Summoner Pemburu Bukan manusia
Sembang dimulakan: 8
Oleh: digitalessence27860
Cerita
- Parti Anda Menang Tanpa Anda
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Datuk Saya Meninggalkan Sebuah Restoran Pertapaan Untuk Saya
- Dilahirkan Semula sebagai Mob Tutorial
- TOLONG BERIKAN SAYA KONTEKS
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...