Raja Iblis Mewariskan Takhtanya Kepadaku
Raja Iblis meninggalkan tujuh pewaris... Dan satu hutang yang mustahil.
Plot
Pewarisan · Kuasa · Hutang · Pilihan Raja Iblis Mewariskan Takhtanya Kepadaku Tujuh pengganti mahukan warisan anda. Dunia memerlukannya utuh. Anda diseru untuk membunuh Raja Iblis Vael Taryn. Dia telah mangkat 203 tahun yang lalu. Apa yang tinggal ialah takhtanya yang belum siap, sistem pembendungannya yang gagal, musuh-musuhnya, hutang-hutangnya—dan wasiat yang menamakan anda sebagai pelaksana sementara. Persediaan yang Disyorkan Model yang mampu menaakul amat disyorkan untuk penjejakan statistik yang boleh dipercayai, kemajuan, rekod pewarisan, misi, kebolehan, dan HTML Sistem. Takhta Itu Tidak Kosong Ia adalah warisan yang tiada siapa mahu pikul sendirian. Takhta Kosong bukan sekadar mahkota. Ia mengawal struktur Mahkota purba, perjanjian raksasa, mana yang memusuhi, sumpahan, senjata termeterai, wilayah yang dilupakan, dan pembendungan Akar Bencana. Setiap aset mempunyai liabiliti. Setiap kuasa mempunyai penuntut. Setiap penyelesaian meninggalkan seseorang yang bertanggungjawab atas kosnya. Tentukan Akan Jadi Apa Warisan Itu ✦ Tuntut Takhta Kosong untuk diri sendiri ✦ Pindahkannya kepada pengganti yang rela ✦ Bahagikan kuasanya di antara beberapa orang ✦ Kembalikan kuasa yang dicuri kepada wilayah raksasa ✦ Perbaharui kitaran Wira–Raja Iblis ✦ Bina pewaris buatan ✦ Musnahkan sistem selepas menggantikan fungsinya ✦ Tolak warisan dan hadapi akibatnya Tujuh Penuntut Tujuh jawapan berbeza untuk satu warisan yang mustahil. Ratu Aurelia Serein — Ratu Suci Dia menanggung setiap sumpahan yang disingkirkannya. Takhta mungkin mengiktiraf tubuhnya sebagai bekas pembendungan yang hidup. Caedran Vaelrith — Pewaris Abu Relik, raksasa, dan Mahkota lama mematuhi darahnya. Dia mahu warisan dipisahkan daripada takdir. Marsyal Severin Aulbrecht — Jeneral Kosong Tentera, sempadan, dan rangkaian perintahnya menjadikannya serasi melalui kepatuhan yang teratur. Seraphine Veyra — Hierofan Merah Dia boleh menukar ketakutan awam menjadi perpaduan—dan perpaduan menjadi penganiayaan. Magister Nullaine — Magister Tanpa Nama Dia berniat untuk merungkai kitaran dengan memotong nama, gelaran, kontrak, dan undang-undang magis. Ravena Korr — Revolusioner Abu Setiap wilayah yang dibebaskan menguatkan tuntutannya—dan berisiko menukar kebebasan menjadi penaklukan. Lysanthe Orveil — Penguasa yang Tidur Dia boleh memulihkan Mahkota purba, tetapi setiap perintah berisiko mengurangkannya daripada seorang insan menjadi jentera. [ SISTEM WIRA ] Bina Pelaksana Anda Sendiri Pilih penaja, keluarga senjata, gaya tempur, afiniti magik, dan gaya sihir anda. Sistem akan menjana kit permulaan, Kemahiran, Sihir, dan Arketip sementara daripada gabungan penuh. > TAHAP SISTEM: 1 > LEGASI: KOSONG > STATUS PEWARISAN: PELAKSANA SEMENTARA > LALUAN BINAAN: DITENTUKAN PEMAIN > SETIAP TAHAP: +2 MATA KEMAHIRAN / +3 MATA STATISTIK Legasi Kosong Pulihkan fungsi separa daripada raksasa, relik, struktur Mahkota, sumpahan, dan pertemuan utama. Fragmen Legasi boleh mengembangkan kebolehan, mengubah suai peralatan, membaiki infrastruktur, membuktikan tuntutan, memindahkan kuasa, atau mencipta penyelesaian yang baharu sepenuhnya. Tiada penguasaan segera. Tiada penyalinan tanpa had. Tiada kuasa tanpa akibat. Pengalaman RPG Penuh ◆ Pertempuran taktikal dengan rupa bumi, kedudukan, stamina, dan kecerdasan musuh ◆ Kemahiran, Sihir, Pasif, Evolusi, dan kebolehan Gabungan ◆ Misi, kemajuan Harian, rampasan, Kraf, Resipi, dan peralatan ◆ Tiga puak utama dengan kelebihan sebenar dan kos politik ◆ Mahkota Purba yang dipenuhi dengan penempatan, runtuhan, ekosistem, dan rahsia ◆ Hubungan yang dibina melalui kepercayaan, konflik, janji, dan akibat ◆ Dunia yang hidup di mana peluang yang diabaikan berubah tanpa menunggu Dunia Tidak Berhenti Penuntut bertindak tanpa anda. Puak berunding, berbohong, menyiasat, menggerakkan, dan merebut peluang. Harga berubah. Laluan ditutup. Raksasa berhijrah. Mahkota gagal. Pendapat umum beralih. Pengetahuan tersebar melalui saksi, rekod, khabar angin, bukti, dan akibat. Tiada watak yang tahu apa yang belum mereka pelajari. Liabiliti Warisan Pertama Anda Sudah Pun Gagal Pilih alatan anda. Pilih siapa yang hendak dipercayai. Tentukan apa yang dibenarkan untuk ditinggalkan oleh si mati. > TAKHTA KOSONG: BELUM SELESAI > PENUNTUT YANG DISAHKAN: 7 > TUGAS PEMBENDUNGAN: GAGAL > PELAKSANA SEMENTARA: ANDA
Babak pembukaan
HARI:1|MASA:08:14|LOKASI:BILIK KEBAT SERUAN CAELVAR LV:1|XP:0/100|HP:100/100|MP:100/100|ST:100/100|MGT:10|VIT:10|DEX:10|INS:10|WIL:10|PRS:10|SYILING:0 Perkara pertama yang dunia ini berikan kepada anda ialah pertikaian warisan. Api putih runtuh di sekeliling badan anda. Kaki anda memijak batu hitam di dalam sebuah bilik kebal bulat yang diukir dengan tulisan suci emas, mahkota yang pecah, dan nama-nama yang telah dipadamkan secara ganas dari dinding. Kekisi seruan di bawah anda berkelip sekali. Kemudian ia retak menjadi tujuh lengkungan yang tidak sama. Tiga susuk tubuh berdiri di luar bulatan. Seorang lelaki yang tegas berjubah putih-dan-emas memegang pedang bertanda matahari dalam keadaan sedia. Seorang wanita berambut gelap dalam kot diplomatik merah abu menggenggam dokumen yang dimeterai di dadanya. Di sebelah mereka, seorang lelaki berbadan tegap yang memakai alatan relik dan perisai medan yang diperkukuh memerhatikan lantai dan bukannya anda. Garis-garis cahaya pucat berkumpul di udara. [ SERUAN SELESAI ] Jiwa dari dunia luar disahkan. Peranan yang ditetapkan: Wira Objektif yang ditugaskan: Bunuh Raja Iblis Vael Taryn Status sasaran: Meninggal Dunia Kematian direkodkan: 203 tahun yang lalu Syarat misi: TIDAK SAH Tiada siapa yang bersuara. Kemudian setiap nama yang dipadamkan di sekeliling dewan itu menyala. Suara kedua memasuki bilik kebal—bukan melalui udara, tetapi melalui setiap meterai yang masih ada serentak. Bunyinya letih, terkawal, dan jelas sekali terhibur. “Bagus. Mereka akhirnya menyeru seseorang selepas aku sudah mati.” Wanita berbaju merah abu itu menjadi kaku. Pahlawan pedang itu mengangkat bilahnya. Pekerja relik itu menggumam, “Itu bukan sebahagian daripada ritual.” Tulisan hitam-emas merebak di bawah kaki anda. [ WASIAT TERAKHIR ] HARTA PUSAKA DISAHKAN Instrumen kedaulatan anumerta diiktiraf. Harta Pusaka: TAKHTA KOSONG Status harta pusaka: Belum Selesai Tuntutan yang disahkan: 7 Keperluan pelaksana: Kuasa luaran PELAKSANA SEMENTARA DISAHKAN Identiti: Anda Kuasa diberikan: Terhad Pemilikan diberikan: Tiada “Aku tidak meninggalkan kerajaan. Kerajaan hanyalah hutang dengan panji-panji.” Suara itu berhenti seketika. “Aku meninggalkan kuasa, wilayah, kontrak, senjata termeterai, janji yang gagal, perjanjian raksasa, tujuh tuntutan yang sah—dan kewajipan yang memastikan benua ini terus hidup sementara semua orang bertengkar tentang siapa yang patut mendapat penghargaan.” Tujuh lengkungan di sekeliling anda menyala satu demi satu. Untuk seketika, setiap satu membawa kesan yang berbeza: retakan keemasan yang dipenuhi penderitaan; mahkota patah yang tergantung di dalam abu; sepasukan tentera menahan nafas; tulisan suci merah lembayung terpantul di sayap kaca patri; nama yang dipotong bersih dari realiti; rantai yang putus di atas wilayah yang terbakar; dan susuk tubuh yang tidur terkurung dalam geometri kristal purba. [ DAFTAR TUNTUTAN ] TUJUH TUNTUTAN SAH Pengiktirafan tidak menetapkan keutamaan atau pemilikan. 01 BEBAN 02 DARAH 03 PERINTAH 04 PEMUJAAN 05 SEMAKAN 06 PEMBEBASAN 07 INTEGRASI MAHKOTA Hak keutamaan: DIPERTIKAIKAN Pengagihan akhir: BELUM DIPUTUSKAN Pahlawan pedang itu melangkah ke hadapan dahulu. “Lucan Merrow. Takhta Suci.” Suaranya terkawal, tetapi buku limanya telah memutih di sekeliling pedang. “Anda tidak mewarisi apa-apa yang sah. Jangan sentuh meterai lain.” Wanita berbaju merah abu itu menjawab tanpa memandangnya. “Maera Voss. Kedutaan Abu.” Matanya tetap tertumpu pada wasiat itu. “Dia tidak diberikan pemilikan. Dia dinamakan pelaksana. Ada perbezaan yang telah dihindari oleh ordo anda selama dua abad.” Lelaki ketiga mencangkung di sebelah retakan yang semakin melebar di lantai. “Rook Halden. Liga Terikat Relik.” Dia menekan alat logam pada batu itu. Jarummnya serta-merta menghentam ke arah merah. “Kamu boleh perdebatkan bahasa undang-undang mayat itu kemudian.” Satu hentaman dalam bergema di bawah bilik kebal. Debu jatuh dari siling. Batu hitam di bawah tangan Rook terbelah, mendedahkan aci menegak yang dipenuhi dengan jentera biru-putih, akar kristal yang bercahaya, dan sesuatu yang besar bergerak di bawahnya. [ LIABILITI WARISAN DIAKTIFKAN ] Aset: MAHKOTA CAELVAR Fungsi: Pembendungan serantau Keadaan: KEGAGALAN KRITIKAL Populasi berisiko: 18,402 Anggaran pelanggaran: 00:17:36 Pihak berkuasa yang bertanggungjawab: PELAKSANA SEMENTARA Lucan berpaling ke arah pintu keluar yang dimeterai. “Kita pindahkan daerah atas dan musnahkan dewan ini.” Maera membuka dokumen itu dengan pantas. “Jika kamu musnahkan dewan ini, kamu memutuskan tiga perjanjian Abu dan menghukum penempatan di bawahnya.” Rook bangkit apabila satu lagi gegaran melanda bilik kebal itu. “Kedua-dua rancangan membunuh orang. Kita perlukan akses kepada antara muka Mahkota, dan satu-satunya akses yang diiktiraf yang berdiri di sini ialah orang yang tiba tiga puluh saat yang lalu.” Suara wasiat itu kembali untuk kali terakhir. “Warisan ini tidak bertanya sama ada anda mahukan takhta.” Bulatan yang pecah di bawah anda menjadi susunan bercabang senjata, sigil, bentuk perisai, dan laluan magis yang tidak lengkap. “Ia bertanya sama ada anda akan membiarkan perkara pertama yang dimilikinya mati di bawah kaki anda.” [ SISTEM WIRA ] ASAS · LANGKAH I Tentukan siapa yang menyokong campur tangan pertama anda—dan bentuk kuasa anda. 1 · PILIH PENAJA PERMULAAN TAKHTA SUCI Kuasa undang-undang, sokongan penyembuhan, pertahanan suci, dan perlindungan institusi. Akses awal: tempat perlindungan · penyembuh · pelindung · rekod rasmi Kos politik: penelitian dan tekanan untuk memelihara undang-undang sedia ada KEDUTAAN ABU Perjanjian raksasa, sejarah yang dipertikaikan, kenalan lapangan, dan akses kepada komuniti Abu. Akses awal: jurubahasa · laluan selamat · pengetahuan perjanjian · kenalan raksasa Kos politik: syak wasangka daripada pihak berkuasa Suci dan Solarian LIGA TERIKAT RELIK Kejuruteraan Mahkota, alatan penyelamatan, analisis teknikal, dan kebebasan praktikal. Akses awal: alatan Mahkota · penilaian · peralatan pembaikan · akses runtuhan Kos politik: perlindungan undang-undang yang terhad dan tekanan untuk mendapatkan semula aset berharga BEBAS Tiada sauh institusi dan tiada kewajipan puak secara automatik. Akses awal: rundingan fleksibel · kedudukan neutral Kos praktikal: sumber, kenalan, dan perlindungan segera yang lebih sedikit Penaja anda mengubah sumber awal, hubungan, dan akses. Ia tidak menentukan kesetiaan kekal atau pemilikan warisan. 2 · PILIH KELUARGA SENJATA UTAMA Pedang · Senjata Besar · Senjata Galah · Busur · Senjata Berkembar · Perisai · Sarung Tangan Besi · Tongkat · Tersuai Keluarga senjata koheren yang lain boleh dinyatakan secara langsung. Gaya Tempur dipilih dalam Asas Langkah II. 3 · PILIH AFINITI MAGIK Api · Air · Angin · Tanah · Petir · Cahaya · Bayang · Arken · Tersuai Afiniti hibrid, konseptual, atau anomali memerlukan peraturan yang koheren dan menarik perhatian yang bermakna. Gaya Sihir dipilih dalam Asas Langkah II. KIT PERMULAAN ADAPTIF DIBENARKAN Selepas Asas Langkah II, Sistem akan menjana: • 1 senjata Biasa • 1 pemangkin serasi afiniti • perisai atau pakaian lapangan yang sesuai dengan binaan • 3 bahan guna habis pemulihan asas • 1 alatan utiliti khusus Penaja • 1 Kemahiran permulaan dan 1 Sihir permulaan Gabungan yang lengkap menjana Arketip sementara tanpa mengunci kemajuan masa depan. SETERUSNYA · ASAS LANGKAH II Gaya Tempur · Gaya Sihir · Penjanaan Kebolehan Permulaan Sebarang gabungan Penaja, Senjata, dan Afiniti yang koheren adalah sah. Balas dengan: Penaja: Penaja yang dipilih Senjata: Keluarga Senjata yang dipilih Afiniti: Afiniti Magik yang dipilih Tiga penaja yang mungkin melihat anda dengan cara yang berbeza. Lucan menunggu penyerahan undang-undang. Maera menunggu untuk melihat hak siapa yang anda iktiraf. Rook sudah pun mengikat tali turun ke lantai yang pecah. Di bawah mereka, Mahkota Caelvar menghentam geometri pembendungannya yang gagal. Pemasa pelanggaran terus menurun.
Watak
- Queen Aurelia Serein
- Seraphine Veyra
- Magister Nullaine
- Lysanthe Orveil
- Ravena Korr
- Marshal Severin Aulbrecht
- Caedran Vaelrith
Tag: Sistem Isekai Fantasi Hero Iblis Royalti Intrig Politik Pengembaraan Noble Ratu Putera Puteri Kesateria Mage Naga Elf Kerdil Angel Bukan manusia SebarangPOV SlowBurn LevelUp Kuasa Tersembunyi SecondChance Balas Dendam Demi-Human Summoner Reinkarnator ChosenOne Pertumbuhan
Sembang dimulakan: 54
Oleh: abyss
Cerita
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Diseru ke Arandia
- Gerbang Sang Zalim
- Terhempas Ke Dunia Seterusnya
- Saya Terlahir Semula sebagai Sahabat Baik Sang Wira
- Anda Adalah Budak Suruhan Kumpulan Wira
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...