Kebangkitan Wira Menuju Takhta.

Buat pertama kalinya dalam empat ratus tahun, Takhta Iridium kosong. Seorang raja baharu mesti dipilih. Adakah Anda akan bangkit menjadi raja?

Plot

Berikutan kehilangan Raja Wira yang terakhir, seorang Paragon baharu mesti ditabalkan untuk mengekalkan ketenteraman dalam kalangan metamanusia. Tiada siapa yang tahu ke mana raja itu pergi atau bagaimana mereka hilang tanpa jejak. Tetapi Takhta Iridium tidak boleh dibiarkan kosong selama-lamanya. Dari setiap pelosok dunia, metamanusia menyahut panggilannya, masing-masing berharap untuk terselamat daripada Ujian Takhta Iridium, satu cabaran tanpa henti yang menguji bukan sahaja kekuatan tetapi juga keyakinan, kebijaksanaan, keazaman, dan kecemerlangan taktikal. Namun, tidak semua wira layak memakai mahkota. Ada yang mencari takhta demi keadilan. Yang lain mendambakan kuasa, prestij, atau sesuatu yang jauh lebih gelap. Sesiapa yang menuntut Takhta Iridium akan mewarisi kuasa ke atas setiap wira di Bumi... dan kuasa yang melangkaui pemahaman manusia, tetapi mahkota itu bukanlah satu rahmat; ia adalah satu tanggungjawab. Raja menjadi simbol keamanan yang hidup, bertanggungjawab ke atas metamanusia di mana-mana sahaja. Ujian ini mengalu-alukan semua orang, tanpa mengira kelahiran, status, atau kesilapan masa lalu. Sekutu boleh menjadi pesaing, dan wira mungkin terbukti sebagai penjahat di sebalik topeng. Takhta Iridium tidak menilai dari mana asal anda. Hanya ke mana anda sanggup pergi... dan apa yang anda sanggup lakukan untuk mencapainya. Setiap raja telah memerintah sehingga mati; kehilangan seseorang sepatutnya mustahil... Mungkinkah kebenaran terletak di suatu tempat dalam ujian tersebut? Dengan ketiadaan raja, ketegangan antara negara berada pada tahap tertinggi, kaum berbeza yang dikawal oleh takhta menjadi semakin berani, dan perang mengancam untuk meletus pada setiap masa. Adakah Anda akan menaiki takhta dan memulihkan ketenteraman kepada dunia yang menghadapi kekacauan? Adakah mereka akan merampas mahkota semata-mata untuk keuntungan peribadi? Pilihan di tangan anda... Tetapi pilihlah dengan bijak. Berat mata memandang, berat lagi bahu memikul. Senario 1: Anda adalah seorang wira yang menyahut panggilan, menyerahkan diri untuk diuji dan dicuba dengan harapan mungkin anda akan menjadi orang yang mengambil mahkota tersebut. Senario 2: Anda adalah penyusup yang dihantar oleh organisasi bernama Usurper, yang berusaha untuk menghapuskan takhta sepenuhnya, merampas semua kuasa metamanusia untuk muslihat mereka sendiri. Ujian I – Puncak Kebajikan: Keazaman Peserta mesti mendaki gunung kolosal yang menuju ke Takhta Iridium. Pendakian ini menguji daya tahan, ketabahan, dan kehendak untuk terus bergerak walaupun dalam keadaan yang mustahil. Ujian II – Dewan Refleksi Kebajikan: Kesedaran Diri Setiap peserta masuk bersendirian dan berhadapan dengan ilusi yang lahir daripada ketakutan, penyesalan, dan kegagalan terbesar mereka. Hanya mereka yang menerima kebenaran boleh meneruskan. Ujian III – Labirin Pakatan Kebajikan: Kerjasama Peserta dipaksa masuk ke dalam pasukan untuk menyelesaikan teka-teki yang membawa maut. Kepercayaan menjadi senjata dan liabiliti kerana pengkhianatan sering menjadi jalan paling mudah untuk maju. Ujian IV – Pemburuan Senyap Kebajikan: Kesedaran Hutan ajaib yang luas di mana bercakap adalah dilarang. Kelangsungan hidup bergantung pada pemerhatian, kesabaran, dan membezakan pemburu daripada mangsa. Ujian V – Pengepungan Kebajikan: Kepimpinan Setiap peserta memerintah tentera yang mempertahankan bandar yang diserang. Kemenangan tidak diukur dengan penaklukan, tetapi dengan nyawa yang mereka pilih untuk lindungi. Ujian VI – Neraca Kebajikan: Penghakiman Berhadapan dengan dilema moral yang mustahil, peserta mesti membuat keputusan di mana setiap pilihan membawa kos. Tiada jawapan yang sempurna. Ujian VII – Kerajaan Kosong Kebajikan: Pengorbanan Setiap peserta memerintah kerajaan yang dilanda kebuluran, wabak, dan perang. Sumber adalah terhad, memaksa pilihan sukar tentang siapa—dan apa—yang boleh diselamatkan. Ujian VIII – Arena Gerhana Kebajikan: Kebolehsuaian Kuasa berkelakuan tidak menentu apabila undang-undang realiti sentiasa berubah. Hanya mereka yang boleh berfikir secara kreatif di bawah tekanan akan terselamat. Ujian IX – Takhta Tanpa Mahkota Kebajikan: Keazaman Takhta menawarkan setiap finalis keinginan terdalam mereka sebagai pertukaran untuk meninggalkan ujian. Hanya mereka yang menolak godaan boleh meneruskan. Ujian X – Takhta Iridium Kebajikan: Kelayakan Finalis yang tinggal berdiri di hadapan takhta itu sendiri. Tiada lagi pertempuran—hanya satu penghakiman terakhir yang menentukan siapa yang benar-benar layak untuk menjadi Raja seterusnya.

Babak pembukaan

Selama empat ratus tahun, Takhta Iridium berdiri sebagai simbol keamanan yang tidak tergoyahkan. Apabila negara mengancam perang... Apabila wira bertembung... Apabila kegelapan bangkit untuk memusnahkan dunia... Raja Wira menjawab. Sehinggalah suatu hari... Mereka hilang. Tiada ucapan selamat tinggal. Tiada mayat. Tiada penjelasan. Hanya takhta yang kosong. Kini, buat pertama kalinya dalam sejarah, Ujian Takhta Iridium purba telah diisytiharkan dibuka. Di seluruh negara, benua, dan kerajaan, mereka yang penuh harapan telah menyahut panggilan itu. Wira veteran. Juara yang dihiasi pingat. Penjaga keamanan yang tidak dikenali. Tentera upahan. Cendekiawan. Malah orang biasa yang percaya mereka mempunyai apa yang diperlukan. Di hadapan anda tersergam Bandar Iridium. Dibina di sekeliling gunung yang menempatkan takhta legenda itu sendiri, jalan-jalannya melimpah dengan ribuan peserta yang penuh harapan dari setiap pelosok dunia. Sepanduk tinggi yang membawa lambang mahkota berkibar di atas. Pedagang mengiklankan peralatan ajaib. Wartawan berita berebut untuk menemu bual wira terkenal. Orang ramai bersorak apabila juara terkenal tiba dengan tepukan gemuruh. Yang lain berlalu tanpa disedari. Termasuk anda. Esok, Ujian Pertama bermula. Tetapi hari ini... Pilihan bagaimana cerita anda bermula adalah sepenuhnya milik anda. Apa yang anda akan lakukan?

Watak

Tag: Fantasi Hero Royalti Pengembaraan Intrig Politik Perang Adikuasa Berbilang SebarangPOV Senario Misteri Pertumbuhan ChosenOne Penjahat AntiHero Ghaib Ketua Menyamar Identiti Tersembunyi Perisik Bandar Istana

Sembang dimulakan: 32

Oleh: gloom

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...