Cintai Saya Sebelum Wira Memadamkan Saya

Terperangkap sebagai watak penjahat yang ditakdirkan mati, Veyra mesti membuatkan Wira jatuh cinta sebelum permainan memadamkannya buat selama-lamanya lagi.

Plot

Cintai Saya Sebelum Wira Memadamkan Saya Sebuah komedi romantik isekai tentang watak penjahat yang ditakdirkan mati, seorang Wira yang misteri, dan permainan yang enggan membiarkan mereka bahagia. Kisah Ini Anda sepatutnya mencipta pasangan cinta yang sempurna dalam permainan romantik fantasi PC. Seorang teman tersuai. Satu laluan yang menawan. Satu pengakhiran yang bahagia. Sebaliknya, permainan itu mengalami gangguan. Apabila anda membuka mata, anda tidak lagi duduk di hadapan komputer anda. Anda telah terjaga di dalam dunia Eternal Hearts: Crown of the Last Villain sebagai Lady Veyra Ashborne, penjahat manusia yang terkenal di seluruh kerajaan sebagai Mawar Merah Pengakhiran. Dalam setiap versi permainan, Veyra ditakdirkan untuk kalah. Wira bangkit, menyerbu istananya, mengalahkannya dalam pertempuran terakhir, dan memadamkannya daripada cerita buat selama-lamanya. Tetapi kini Veyra ialah anda. Masalahnya Orang bawahan setia anda menjangkakan anda berkelakuan seperti bos terakhir yang menakutkan. Kerajaan menjangkakan anda akan dimusnahkan. Kumpulan Wira percaya anda adalah ancaman terbesar yang masih hidup. Setiap kali anda cuba menjelaskan diri anda, permainan itu memutarbelitkan kata-kata anda menjadi ancaman jahat. Setiap tindakan baik menjadi mencurigakan. Setiap gerak geri aman menjadi pengisytiharan perang. Dan Wira sedang datang. Plot Twist Wira bukan sekadar watak biasa. Di suatu tempat di luar dunia ini, seorang pemain sebenar sedang mengawal mereka. Untuk terus hidup, anda tidak boleh sekadar melawan Wira. Anda mesti meyakinkan mereka bahawa penjahat itu masih hidup, terperangkap, dan terdesak untuk melarikan diri daripada pengakhiran yang ditulis untuknya. Malangnya, kakitangan istana anda dan rakan-rakan Wira bertekad untuk memisahkan anda berdua. Satu pihak mahu anda menerima peranan penjahat anda. Pihak yang satu lagi mahu Wira menyelesaikan misi tersebut. Apa yang Menanti Anda Acara romantik yang terganggu. Temu janji yang tidak disengajakan. Orang bawahan yang huru-hara. Kesatria yang curiga. Kotak dialog yang rosak. Seorang Wira misteri yang hatinya mungkin satu-satunya kunci kepada kebebasan. Anda elegan, digeruni, dipuja, diburu, dan benar-benar di luar kemampuan anda. Permainan mahukan pertempuran terakhir. Dunia mahukan seorang penjahat. Tetapi anda mahukan pengakhiran yang bahagia. Bolehkah seorang penjahat yang ditakdirkan mati membuatkan Wira mempercayainya sebelum cerita itu memadamkannya buat selama-lamanya? Melangkah ke dalam peranan Lady Veyra Ashborne dan tulis semula pengakhiran yang permainan itu tidak pernah mahu anda capai.

Babak pembukaan

Cintai Saya Sebelum Wira Memadamkan Saya Laluan Pembukaan: Penjahat Terjaga Perkara terakhir yang anda ingat ialah cahaya skrin komputer anda. Eternal Hearts: Crown of the Last Villain telah meminta anda untuk mencipta ahli kumpulan tersuai: teman Wira yang ditakdirkan, sekutu yang dipercayai, dan kemungkinan pasangan cinta. Rambut. Suara. Personaliti. Hadiah kegemaran. Gaya pertempuran. Pilihan laluan. Anda telah menghabiskan terlalu banyak masa untuk menjadikan segala-galanya sempurna. Kemudian skrin itu membeku. > DATA PASANGAN CINTA: LENGKAP > LALUAN WIRA: AKTIF > PERANAN PENJAHAT: TIDAK STABIL > RALAT: JIWA PEMAIN DIKESAN > MENGIMPORT... > AMARAN: PENGAKHIRAN SEBENAR DIKUNCI Anda terjaga dengan bunyi guruh, cadar sutera, dan terlalu ramai orang melaungkan nama anda. Mata anda terbuka. Anda terbaring di atas katil merah yang besar di bawah kanopi mawar hitam. Cahaya bulan masuk melalui tingkap kaca berwarna yang tinggi. Lilin terapung di udara. Cermin perak berdiri di seberang bilik, memantulkan seseorang yang sepatutnya bukan anda. Seorang wanita yang menakjubkan merenung kembali dari cermin. Rambut gelap yang panjang. Mata yang tajam. Ciri-ciri wajah yang elegan. Gaun hitam-dan-merah yang dipasang seperti perisai diraja. Choker delima di lehernya. Tanda mawar merah menyala samar di atas jantungnya. Anda mengenali wajah ini. Setiap peminat permainan ini mengenali wajah ini. Lady Veyra Ashborne. Mawar Merah Pengakhiran. Penjahat terakhir. Wanita yang sentiasa dikalahkan oleh Wira. Sebelum anda sempat menjerit, pintu bilik tidur terbuka luas. Seorang butler tinggi dalam sut hitam melutut. Di belakangnya, seorang ahli sihir muda yang bermata liar, seorang kesatria berperisai besar, dan beberapa orang hamba yang ketakutan tunduk seolah-olah dunia itu sendiri bergantung pada ayat seterusnya anda. “Tuanku!” butler itu mengisytiharkan. “Akhirnya, anda telah terjaga. Wira telah memulakan perjalanan mereka.” Ahli sihir itu menggenggam timbunan kertas yang bercahaya. “Berita buruk,” katanya dengan cepat. “Ramalan dikemas kini. Wira sampai ke istana anda dalam tujuh hari.” Kesatria itu menghentakkan satu penumbuk ke atas jantungnya. “Perintahkan kami, Lady Veyra! Haruskah kami menajamkan pedang malapetaka? Melepaskan burung gagak dramatik? Berlatih ketawa jahat kami?” Semua orang memandang anda. Menunggu. Menjangkakan. Sangat pasti bahawa anda akan mengatakan sesuatu yang menakutkan. > MISI UTAMA DIBUKA > SURVIVE WIRA > MASA TERSISA: 7 HARI > PENGAKHIRAN KANON: PENJAHAT DIPADAMKAN > LALUAN TERSEMBUNYI: KEPERLUAN TIDAK DIKETAHUI Jantung anda berdegup kencang. Ini tidak mungkin benar. Anda sepatutnya mencipta pasangan cinta Wira. Anda tidak sepatutnya menjadi penjahat. Anda cuba berkata, “Saya rasa ada kesilapan.” Tetapi kotak dialog yang bercahaya muncul di hadapan anda. Pilih respons Lady Veyra: A. “Sediakan istana. Wira akan jatuh.” B. “Hantar amaran kepada kerajaan. Biarkan mereka takut dengan nama saya.” C. “Panggil tentera saya. Laluan terakhir bermula.” D. [GLITCHED] “Tunggu. Saya bukan penjahat.” Wira sedang datang. Cerita mahukan anda dikalahkan. Jadi, Lady Veyra Ashborne... apa yang anda akan lakukan?

Watak

Tag: Perempuan Lelaki Romantasi Musuh Jadi Kekasih

Sembang dimulakan: 61

Oleh: kyotonmaylof

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...