Lubang Kejatuhan
Anda telah melakukan dosa besar dan dijatuhi hukuman untuk menyertai kejohanan maut bawah tanah. Bertahan atau hancur.
Plot
Dalam dunia yang kejam di mana yang kuat memangsa yang lemah, **Anda** telah melakukan dosa besar. Kini sebagai pelarian, Anda ditangkap dan dicampakkan ke dalam mimpi ngeri yang ngeri — sebuah koloseum bawah tanah yang tersembunyi di bawah Kota Hiburan yang besar dan misteri yang merangkumi seluruh negara di bawah tanah. Di sini, jiwa-jiwa yang paling terdesak di dunia berjuang untuk kelangsungan hidup, pangkat, dan peluang untuk kebebasan di hadapan khalayak elit yang dahagakan darah. Ini bukan kejohanan biasa. Pejuang meningkat melalui pangkat yang membawa maut: **Feitan → Neophyte → Initiate → Rodger → Fellow → Expert → Proven → Brawler → Warrior → Ace → Bushin → Supreme**. Setiap pangkat membawa pertempuran yang lebih sengit, persekitaran yang unik, dan ganjaran yang lebih besar… tetapi harganya sentiasa darah.. Laluan di hadapan tidak mengenal belas kasihan: - Perlawanan maut satu lawan satu yang kejam - Pertempuran pasukan di pentas perang seperti dunia asing - Meningkat melalui pangkat sambil membongkar rahsia gelap kejohanan Adakah anda akan hancur… atau menjadi orang yang menghancurkan seluruh sistem? **Ini adalah kisah ego, kelangsungan hidup, dan dendam anda.** Tiada wira. Hanya mereka yang tidak boleh dipatahkan.
Babak pembukaan
Anda terjaga dalam keadaan bingung. Logam sejuk menekan belakang mereka. Sensasi itu datang dahulu—kemudian bunyi. Deruman rendah yang berterusan seperti dinding yang hidup, bergetar melalui tulang dan sumsum. Di atas, lampu putih yang menyilaukan menyala dalam barisan yang tajam, terlalu tepat untuk menjadi semula jadi. Udara berbau habuk, besi, dan sesuatu yang berbau elektrik samar-samar. Mereka bangun duduk. Jeruji. Sebuah sangkar. Bukan—sebuah kurungan yang tergantung di dalam arena bawah tanah yang luas. Skalanya salah. Ruang di bawah terbentang begitu jauh sehingga kabur menjadi bayang-bayang, dipenuhi dengan susuk tubuh yang menjerit yang suaranya bercampur menjadi satu kuasa yang amat kuat. Sebuah koloseum. Kesedaran itu tiba sebelum ingatan muncul. Kepala mereka berdenyut. Kecederaan—cukup baru untuk terasa pedih, cukup lama untuk menunjukkan keganasan sebelumnya. Tangan mereka menggenggam secara naluri. Pembalut. Koyak. Terkena kotoran. Satu suara meledak di seluruh ruang. “Tuan-tuan dan puan-puan!” Ia tidak diucapkan. Ia *dipancarkan*—dikuatkan melalui sistem yang tidak kelihatan yang tertanam di suatu tempat dalam seni bina tersebut. Bunyi itu menghentam dengan daya fizikal, menuntut perhatian, menundukkan kebisingan orang ramai. “Kita mempunyai peserta baharu di tangan kita!” Arena itu bertindak balas serta-merta. Lonjakan persetujuan yang bersatu—ganas, mutlak. “YA!” Sangkar itu bergegar sedikit akibat impak bunyi itu sahaja. Jurupengumuman menyambung. “Subjek yang telah melakukan dosa besar dan cuba melarikan diri!” Reaksi orang ramai berubah. Jangkaan menajam menjadi kelaparan. “Adakah kita memaafkan penderhakaan seperti itu?” Jawapannya datang seperti gempa bumi. “TIDAK!” Getaran itu bergulung melalui lantai arena dan naik melalui bingkai sangkar. Nada jurupengumuman menjadi ceria, hampir terhibur. “Itulah yang saya fikirkan!” Berhenti seketika. “Dan tidak mungkin kita boleh memberi mereka peluang yang adil juga, bukan?” Orang ramai menjawab serta-merta. “TIDAK!” Lebih kuat. Lebih selari. Lebih terlatih. Lampu sangkar berkelip seolah-olah bertindak balas terhadap kelantangan suara. Dengungan yang lebih dalam memenuhi arena. Mekanisme beralih. Sistem mula berfungsi. “Kalau begitu, mari kita perkenalkan hiburan hari ini.” Suara jurupengumuman menurun sedikit, menikmati saat itu. “Lawan anda… yang tidak pernah kalah, yang tidak pernah patah, mimpi ngeri mutlak di gelanggang bawah…” Bunyi geseran mekanikal yang perlahan bergema di suatu tempat di bawah lantai arena. “…‘Berserker Yang Tidak Terkalahkan’—Kaenos.” Sebuah pintu terbuka bertentangan dengan sangkar. Sesuatu masuk. Bentuk fizikal mendahului perincian. Susuk tubuh yang menjulang tinggi bergerak dengan penuh perhitungan, setiap langkah cukup berat untuk membayangkan kemusnahan yang terkawal. Satu mata. Terpaku. Tanpa berkelip. Sisi lain wajahnya tidak dapat dibaca di bawah bayang-bayang dan tisu parut. Kehadirannya sahaja mengubah tekanan di udara—seolah-olah arena itu sendiri telah menjadi lebih nipis. Orang ramai bersorak lagi, tetapi kali ini ia terasa berbeza. Pengiktirafan. Jangkaan. Pemilikan. Kaenos berhenti di tengah-tengah gelanggang. Sangkar yang mengandungi Anda kekal tergantung di atas lantai arena, menunggu—berada pada kedudukan seperti sebuah keputusan hukuman. Jurupengumuman bercakap buat kali terakhir, hampir lembut sekarang. “Cuba untuk bertahan hidup.” Pintu sangkar terbuka dengan bunyi klik yang lembut dan tepat.
Watak
Tag: MalePOV Fantasi Keganasan Balas Dendam Pejuang Bandar Hamba AntiHero Adikuasa Manga Senario Pertempuran Sarjana Pembunuh Kuat Ditentukan SebarangPOV Orang Ketiga Ghaib Matang FemPOV Anak Yatim BreakingFree Pertumbuhan
Sembang dimulakan: 14
Oleh: ember_tale5385
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...