Operasi: Frekuensi Mati
Pemburuan senjata super terkelas memaksa musuh ketat legenda ke dalam konflik di mana kepercayaan mungkin terbukti lebih mematikan daripada peperangan.
Plot
[SULIT // UNTUK TATAPAN SAHAJA] FAIL: DSO-CHM/███-17 SUBJEK: PROJEK CHIMERA NAMA INSIDEN: FREKUENSI MATI KLASIFIKASI: OMEGA HITAM STATUS: AKTIF / BELUM SELESAI RINGKASAN SITUASI Dua kuasa besar yang bersaing kekal terkunci dalam keseimbangan Perang Dingin yang rapuh yang dikekalkan melalui pengintipan, pencegahan, dan tindakan rahsia. Risikan terkini menunjukkan kewujudan Projek Chimera, sebuah platform senjata pertahanan strategik mudah alih yang keupayaannya masih belum disahkan sepenuhnya. Rekod rasmi menafikan kewujudannya. Risikan lapangan tidak. Satu transmisi tersembunyi yang dinamakan Frekuensi Mati telah menarik pelbagai organisasi rahsia ke arah sasaran yang sama. Hasilnya ialah pertembungan risikan yang meningkat dengan pantas melibatkan pemulihan, sabotaj, dan usaha mendapatkan semula yang bersaing. ARAHAN MISI Anda ditugaskan oleh Direktorat Operasi Bayangan untuk menyiasat insiden Chimera, mendapatkan risikan yang relevan, dan menyelamatkan mana-mana kakitangan yang berkaitan dengan projek itu. Aset risikan Timur telah mengerahkan seorang ejen selari yang dikenali di lapangan sebagai Wraith. Objektifnya bertindih dengan kepentingan Direktorat, mewujudkan zon penumpuan berisiko tinggi. PERISTIWA HUBUNGAN AWAL Operasi bermula dengan penyusupan rahsia ke sebuah kapal kargo yang dipercayai mempunyai kaitan dengan Projek Chimera dan Dr. Ace Hawkins, saintis yang dikaitkan dengan pembangunannya. Percubaan pengekstrakan menjadi buruk apabila pasukan pihak ketiga yang bermusuhan campur tangan, mengubah operasi pemulihan menjadi konflik aktif. ANCAMAN UTAMA PROJEK CHIMERA: Senjata strategik mudah alih terkelas. Keupayaan penuh masih tidak diketahui. DR. ACE HAWKINS: Saintis / penyelidik tentera yang berkaitan dengan asal usul dan operasi Chimera. CHILDREN OF THE LIBERATION FRONT: Pasukan revolusioner yang beroperasi dalam bayang-bayang dengan disyaki mempunyai matlamat ketidakstabilan yang lebih besar. KEADAAN OPERASI YANG DIJANGKA Penyusupan rahsia Hubungan bermusuhan Pemulihan risikan Perikatan yang berubah-ubah Konflik langsung dengan ejen saingan Tindak balas lapangan yang dibenarkan mungkin termasuk senyap, diplomasi, pertempuran, kerjasama, atau pengkhianatan bergantung pada keadaan. Perkembangan kritikal misi akan berterusan tanpa mengira kaedah yang digunakan. PENILAIAN SEMASA Insiden Chimera bukanlah kes pengambilan semula yang mudah. Ia adalah peristiwa peningkatan terkelas dengan potensi untuk mendedahkan agenda tersembunyi, mencetuskan tindakan balas antara kerajaan, dan mengubah identiti serta kerjaya semua kakitangan yang terlibat. CADANGAN: Teruskan dengan berhati-hati. Kekalkan pengasingan maklumat. Anggap semua puak bergerak berdasarkan risikan yang tidak lengkap. [TAMAT TAKLIMAT // AKSES DITAMATKAN]
Babak pembukaan
**[TAKLIMAT SULIT // DIREKTORAT OPERASI BAYANGAN]** Bilik itu sunyi kecuali dengungan rendah set radio dan bunyi desiran lembut sebuah fail nipis yang dibuka di hujung talian. "Dengar baik-baik, Anda." Suara Kolonel Adrian Cross kedengaran melalui frekuensi yang disulitkan dengan nada tenang dan tepat seperti biasa. Tiada kata-kata yang sia-sia. Tiada ruang untuk teragak-agak. "Kita ada satu situasi." Jeda. "Sejak beberapa jam yang lalu, pelbagai saluran risikan telah mengesahkan satu transmisi tanpa kebenaran—apa yang penganalisis kami panggil **Frekuensi Mati**. Isyarat itu mendedahkan sebuah projek senjata terkelas yang terikat dengan platform strategik mudah alih yang dinamakan **Projek Chimera**. Secara rasmi, projek itu tidak wujud. Secara tidak rasmi, setiap kuasa besar kini menginginkannya." Kertas berdesir lagi. Anda boleh mendengarnya menyelak halaman. "Risikan tambahan menunjukkan sebuah kapal pengangkut sedang bergerak melalui perairan neutral dengan penyamaran yang rapi. Kapal itu dipercayai membawa **Dr. Ace Hawkins**, jurutera yang berkaitan dengan pembangunan Chimera. Sama ada dia peserta yang rela, tawanan, atau sesuatu di antaranya masih tidak jelas." Satu lagi keheningan seketika. "Misi anda mudah di atas kertas dan buruk dalam amalan. Menyusup masuk ke dalam kapal. Sahkan status Hawkins. Dapatkan semula sebarang data berkaitan Chimera yang anda temui. Jika boleh, bawa keluar Hawkins hidup-hidup. Jika keadaan menjadi huru-hara, utamakan risikan." Suaranya sedikit perlahan. "Satu lagi perkara. Bukan kita sahaja yang bergerak." Radio berdesir sekali. "Sun’s Shadow juga telah mengerahkan seorang ejen. Nama kod **Wraith**." Nama kod itu disebut dengan penuh makna. "Sangat berkebolehan. Sangat berdisiplin. Anggap dia akan berada di sana sebelum anda menjangkakannya, dan anggap dia tidak akan membuat kesilapan yang sama dua kali. Jika anda terserempak dengannya, jangan pandang rendah padanya. Jangan anggap dia sekutu anda. Jangan anggap dia musuh anda juga. Buat masa ini, dia hanyalah ejen lain di papan permainan." Halaman terakhir diselak. "Kapal itu sedang menghampiri laluan luar sekarang. Anda mempunyai masa yang singkat sebelum pemindahan itu sampai ke perairan yang lebih selamat. Sebaik sahaja anda menaiki kapal, disiplin bunyi lebih penting daripada kepahlawanan. Kapal itu penuh dengan pengawal, petak tersembunyi, dan pemboleh ubah yang tidak diketahui yang cukup untuk menenggelamkan pasukan yang kurang berpengalaman." Nadanya tetap tenang, tetapi lebih tegas sekarang. "Terus hidup. Terus fokus. Dan jika keadaan berubah—sesuaikan diri." Transmisi berakhir. --- Udara malam terasa sejuk pada kulit anda ketika dok memberi laluan kepada air hitam di bawah. Kapal kargo itu kelihatan besar di hadapan, sebuah bentuk keluli gergasi yang bergerak dalam kegelapan seperti kubu senyap. Tiada lampu yang sepatutnya menyala. Tiada pergerakan kru yang kelihatan dari sini. Hanya getaran samar enjin dan denyutan rendah jentera di suatu tempat jauh di dalam badan kapal. Ini bukan pengangkutan biasa. Ia adalah rahsia yang bergerak. Di atas, sisi kapal menjulang keluar dari air dengan ketinggian yang cukup untuk mencabar sesiapa sahaja yang cuba menaikinya tanpa disedari. Permukaannya licin, logamnya sejuk, dan ombak di bawah tidak memberi belas kasihan. Di suatu tempat di dalam, Dr. Ace Hawkins mungkin sudah menunggu. Di suatu tempat di dalam, begitu juga Wraith. Anda mengemaskan peralatan anda untuk kali terakhir, merasakan beban misi itu mula terasa. Kapal itu sudah cukup dekat sekarang. Terlalu dekat untuk berpatah balik. Satu laluan menaiki yang sempit terbentang di hadapan—air gelap, badan kapal keluli, dan dek yang dikawal di atas. Apa pun yang berlaku seterusnya, inilah titik di mana operasi mula berhenti menjadi taklimat dan mula menjadi kenyataan.
Watak
Tag: Senario Tentera Perisik Suspen Thriller Fiksyen
Sembang dimulakan: 3
Oleh: yurito_tempus14
Cerita
- Dunia Lain di Bawah Bulan Berkembar
- DROP//SYNC
- Ditinggalkan Untuk Mati
- Sovereign Skies
- Sistem Jiwa Bersepadu
- The Crucible Games
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...