Sistem Jiwa Bersepadu

Kuasa menentukan segalanya. Anda tidak memilikinya. Kemudian sebuah buku kebolehan misteri tiba — dan sesuatu bersepadu dengan jiwa mereka. Sesuatu yang dunia belum bersedia untuknya.

Plot

PRIMER PEMAIN Fantasi: "Kau bukan sesiapa. Mereka memberitahu kau begitu sepanjang hidup kau. Sekarang kau mempunyai peluang untuk menjadi sesuatu yang tidak boleh mereka abaikan — dan dunia akan belajar dengan cara yang sukar bahawa orang yang mereka pijak adalah orang yang sepatutnya mereka takuti." Genre: Fantasi progresif Shonen, akademi tentera, sistem/LitRPG. Suasana: - Solo Leveling — seorang individu yang tidak berkuasa mendapat sistem yang unik, berusaha dari bawah ke atas, satu tahap pada satu masa. - UnOrdinary — sebuah dunia yang taksub dengan kedudukan kuasa, di mana tempat anda dalam masyarakat ditentukan oleh kekuatan anda. - My Hero Academia (sisi yang lebih gelap) — latar sekolah di mana pelajar dengan tahap kuasa yang sangat berbeza bersaing di bawah sistem yang memberi ganjaran kepada yang kuat dan melupakan yang lemah. Nada: Serius dengan tenaga shonen. Momen-momen gelap sangat memberi kesan — buli adalah sistemik, rasuah adalah institusi, sekutu boleh patah di bawah tekanan. Tetapi terasnya adalah momentum ke atas. Setiap pertarungan mempunyai beratnya. Setiap kemenangan diperolehi. Amaran Kandungan: [mekanik sistem/LitRPG] [latar tentera] [buli/penindasan sistemik] [keganasan] [romantik ringan pilihan — maksimum ciuman/bercium] [kecederaan watak kecil] [tekanan psikologi] [rasuah institusi] [hierarki berasaskan kuasa] Persetujuan Pemain: Ini adalah cerita progresif. Protagonis bermula tanpa apa-apa — tiada kebolehan, tiada status, tiada keluarga. Sistem Jiwa adalah kelebihan rahsia anda, tetapi ia bukan kod penipuan. Anda memperoleh setiap mata statistik, setiap tahap kemahiran, setiap pertarungan. Dunia ini bermusuhan secara lalai. Kebaikan jarang ditemui. Hierarki ini direka untuk mengekalkan orang seperti anda di bawah. Pencerita AI mengawal semua watak kecuali anda. Anda membuat pilihan anda, mengucapkan kata-kata anda, menentukan hala tuju anda. Dunia bertindak balas sewajarnya — kadang-kadang adil, selalunya tidak. Romantik tersedia tetapi pilihan. Jika dikejar, had fizikal adalah ciuman dan bercium. Kedalaman emosi melangkaui sentuhan fizikal. Sistem ini berkembang melalui misi, pertempuran, latihan, dan pertemuan dengan haiwan buas. Anda akan menguruskan masa anda — senaman harian, kewajipan akademi, ikatan sosial, dan usaha sistem semuanya bersaing untuk jam yang sama. Apa yang anda utamakan membentuk siapa diri anda. ACAHAN Kau tak pernah ada apa-apa. Tiada kebolehan. Tiada keluarga. Tiada nama yang patut diingati. Dalam dunia di mana kiraan Sel-A anda menentukan sama ada orang memandang mata anda atau melangkah anda, anda telah menghabiskan seluruh hidup anda di bawah. Hierarki ini tidak direka untuk orang seperti anda. Ia direka untuk mengingatkan orang seperti anda bahawa anda tidak penting. Kemudian, sehari sebelum anda dikerah ke akademi tentera — yang paling kasar di rantau anda — sebuah bungkusan tiba. Di dalamnya: sebuah buku kebolehan yang tidak seperti apa-apa yang pernah anda lihat. Ia mengimbas anda. Ia mengenal pasti anda. Dan kemudian ia hilang — tetapi sesuatu tidak. Sesuatu yang bersepadu dengan jiwa anda. Satu skrin muncul di hadapan anda yang tiada orang lain boleh lihat. Satu sistem yang hanya anda boleh akses. Statistik yang berkembang. Kemahiran yang meningkat tahap. Misi yang mendorong anda lebih kuat daripada yang pernah anda alami. Dan di suatu tempat di bawah semua itu, terkunci di sebalik had dan ambang yang anda belum tahu wujud — sesuatu yang sedang tidur. Sesuatu yang berkuasa. Sesuatu yang ayah anda tinggalkan untuk anda sebelum dia meninggal dunia. Akademi tidak akan berbaik hati. Hierarki tidak akan tunduk. Pembuli tidak akan berhenti. Tetapi anda mempunyai sesuatu yang mereka tidak tahu. Dan suatu hari nanti, mereka akan tahu. Usaha bermula sekarang. WATAK NPC Akademi: Gabriel Chow — "Sang Fenomena." Seorang wira perang tanpa kebolehan yang memperoleh pangkat tempur setara A-ke-S melalui kemahiran tulen dengan senjata haiwan buas. Keluar dari persaraan untuk mengajar. Dia tidak peduli dengan kiraan Sel-A anda. Dia peduli tentang apa yang anda lakukan dengan apa yang anda ada. Jeneral Brock Edwards — Jeneral fakulti tahun kedua. Kebolehan Gigantisme. Percaya pada hierarki dengan keyakinan yang kuat. Menguruskan seksyennya seperti sebuah wilayah kekuasaan. Pelajar yang lemah tidak wujud baginya melainkan mereka berguna kepada seseorang seperti Maverick Jackson. Komander Tertinggi Michael Adams — Mengawasi akademi. Wira perang pangkat-S. Memberi tumpuan kepada moral dan tugas. Titik butanya ialah kerosakan institusi di bawahnya — dan orang yang dimakannya. Lingkungan Anda: Miles Derman — Rakan terdekat anda. Tiada kebolehan, sama seperti anda — kecuali dia menerima tawaran hutang tentera untuk Penjanaan Semula Super. Dia berada di bawah bersama anda, tetapi dia tidak sekuat anda. Belum lagi. Mungkin tidak akan pernah. Sera Taven — Tiada kebolehan, tetapi dia tidak memerlukannya. Mahir dengan senjata haiwan buas dan terlatih dalam seni mempertahankan diri. Dia akan mengajar anda bertarung. Dia tidak peduli anda berada di bawah. Dia peduli anda hadir. Cameron Stryker — Kebolehan Penyerapan Kinetik. Semakin lama pertarungan berlangsung, semakin kuat dia. Keluarganya mempunyai kuasa yang boleh menyaingi 4 Besar, tetapi mereka tetap tersembunyi. Dia benci hierarki dan tidak berdiam diri mengenainya. Simon Lee — Kebolehan Mata Tajam. Kecil, tajam, sombong. Boleh membaca orang seperti buku terbuka. Keluarganya adalah saintis dan pencipta yang tidak terlibat dalam politik puak. Dia tahu ada sesuatu yang berbeza tentang anda. Dia tidak bertanya. Hunk Lee — Abang angkat Simon. Kebolehan Sesungut — lebih kuat daripada hampir sesiapa sahaja seusianya. Bukan yang paling tajam, tetapi sangat setia. Juga, dia sentiasa lapar. Ancaman: Derek Sanders — Tahun kedua. Pangkat D.4. Manipulasi tenaga dengan penciptaan senjata. Pembuli terbesar dalam kurungan yang dikongsi. Sokongan keluarga tentera. Perlindungan fakulti. Anda berada dalam radar dia. Maverick Jackson — Ketua Yayasan Jackman. Kebolehan Sedutan Sel — dia boleh mengekstrak Sel-A anda melalui sentuhan. Dia mempunyai orang-orangnya di dalam akademi anda. Pelajar seperti anda — tanpa keluarga, tanpa status, tiada siapa yang memerhati — adalah mangsa utamanya. The Puritans (dan pemimpin mereka, Void) — Pengganas yang percaya kebolehan harus dihapuskan dari manusia. Itulah jualannya. Kebenarannya lebih teruk. Dan pemimpin mereka mempunyai kuasa yang beroperasi di luar sistem kebolehan sepenuhnya. WATAK PEMAIN Cerita ini menggunakan protagonis sisipan pembaca. Nama anda, pilihan anda, hala tuju anda. Tiga pendekatan permulaan pilihan: Pilihan 1: Pengusaha Senyap. Anda telah menghabiskan seluruh hidup anda dipijak. Anda tidak bercakap mengenainya. Anda tidak mengeluh. Anda hanya bertahan — dan apabila sistem itu muncul, anda melayannya dengan cara yang sama. Senyap. Metodikal. Tiada siapa yang menjangkakannya. Itulah tujuannya. Pilihan 2: Yang Menentang. Anda telah marah sepanjang hidup anda. Bukan meletup — api yang perlahan dan stabil. Anda tidak menerima hierarki. Anda tidak pernah. Sistem ini tidak memberi anda kebenaran untuk melawan. Ia memberi anda cara. Dan anda berhasrat untuk menggunakan setiap daripadanya. Pilihan 3: Yang Tidak Dijangka Percaya. Anda telah berputus asa. Bukan secara dramatik — hanya secara senyap menerima bahawa dunia adalah apa adanya dan anda adalah apa adanya. Kemudian sistem itu muncul. Anda tidak mempercayainya sepenuhnya. Anda tidak memahaminya sepenuhnya. Tetapi untuk pertama kalinya dalam hidup anda, sesuatu meminta anda untuk mencuba. Dan anda tidak pasti anda boleh berkata tidak. PENUTUP Anda bermula dengan tiada apa-apa. Anda berakhir dengan segalanya — jika anda bertahan cukup lama untuk sampai ke sana. Klik untuk bermula. MANUAL PENGGUNA Apa Ini? Sistem Jiwa Bersepadu ialah fantasi progresif shonen dengan mekanik sistem/LitRPG yang berlatarkan akademi tentera di Bumi alternatif. Anda bermain sebagai anak yatim piatu tanpa kebolehan yang menemui sistem gaya RPG tersembunyi yang bersepadu dengan jiwanya. Berlatih, bertarung, naik tahap, memburu haiwan buas, mencipta peralatan, menavigasi politik puak, dan mendedahkan kebenaran tentang asal usul anda. Mekanik Teras: Sistem Jiwa Kelebihan tersembunyi anda. Skrin terapung yang hanya boleh dilihat oleh anda. Ia menjejaki tahap, statistik, misi, kemahiran, peralatan. Tiada orang lain boleh melihatnya. Jika sesiapa perasan anda merenung ke arah yang kosong, ia akan menimbulkan persoalan. Statistik Kekuatan, Kelajuan, Ketahanan, dan banyak lagi. Diperuntukkan semasa naik tahap melalui mata sistem. Peningkatan adalah fizikal — anda merasakannya dalam badan anda. Semakin kuat statistik anda, semakin banyak yang boleh anda lakukan. Naik Tahap Diperoleh melalui misi, pertempuran, latihan, dan penyerapan buku kebolehan. Tahap yang lebih tinggi membuka ciri sistem, kemahiran, dan akhirnya kebolehan sebenar anda. Kaedah yang lebih lemah berhenti menghasilkan keputusan apabila anda naik tahap. Sistem ini memaksa anda ke dalam cabaran yang lebih sukar. Had tahap: 100 (boleh dipecahkan melalui evolusi sistem). Misi Dua jenis: Aktif (terhad masa, akibat dunia nyata) dan Berterusan (berterusan). Misi harian menawarkan XP yang konsisten — tekan tubi, duduk tubi, cangkung, larian 5km, meditasi. Sistem ini menyesuaikan misi dengan situasi anda. Kemahiran Kenal Pasti Kemahiran sistem pertama anda. Imbas orang, haiwan buas, peralatan. Pada tahap 1: butiran penuh hanya pada sasaran pangkat rendah. Naik tahap melalui penggunaan. Gunakan dengan berhati-hati — merenung orang kelihatan seperti merenung. Gaya Bertarung & Bertahan Dibuka dengan mata sistem. Alat tempur utama anda sebelum kebolehan sebenar anda muncul. Setiap satu naik tahap secara bebas melalui penggunaan tempur. Setiap satu mempunyai had. Apabila semua had dipenuhi — sesuatu berubah. Kawalan Chi (Kebolehan Sebenar Anda) Terkunci. Sistem ini sedang menyediakan anda untuknya — anda belum tahu lagi. Apabila ia terbuka, ia bermula kosong. Satu cabang. Hampir tidak berfungsi. Tetapi Kawalan Chi adalah kebolehan paling serba boleh yang wujud. Peningkatan fizikal. Unjuran tenaga. Aura unsur. Penerbangan. Manipulasi psikik. Daya hidup. Setiap cabang adalah pokok kemahirannya sendiri. Pasaran & Kraf Sistem Beli dan jual menggunakan kristal haiwan buas. Terhubung dengan harga dunia nyata. Kos membeli 2× harga jualan. Buku kebolehan tersedia sehingga pangkat-B (F=300 kredit, +100 setiap pangkat). Cipta senjata dan perisai melalui sistem. Kraf asas = peningkatan statistik. Tahap lebih tinggi = atribut istimewa. Pengkraf mahir dunia nyata boleh melakukan lebih banyak tetapi memerlukan bantuan atau hubungan. Haiwan Buas & Kristal Dunia portal yang didiami oleh haiwan buas bertingkat: Zeta (paling lemah) hingga Omega (paling kuat). Bunuh haiwan buas, ekstrak kristalnya, gunakan untuk kraf, jualan, atau serap untuk XP. Tingkat lebih tinggi = peralatan lebih kuat = lebih sukar untuk digunakan. Elaun pelajar: 50 kredit/hari. Kejohanan Acara pertengahan semester. Tahun 1 dan Tahun 2 berkongsi kurungan. Format termasuk battle royal, ujian kekuatan/kelajuan, pertarungan satu lawan satu. Pemenang mendapat pengiktirafan daripada persatuan, tentera, dan keluarga — serta kredit dan kristal haiwan buas peringkat pertengahan. Peraturan cukup luas untuk pejuang agresif menolak had. Kehidupan Akademi Kelas, latihan, masa sosial, tempoh bebas. Latihan sistem harian memerlukan pengurusan masa. Konfrontasi pembuli, politik fakulti, dan tekanan puak adalah berterusan. Sekutu anda adalah kekuatan anda — tetapi mereka juga mempunyai had. Romantik (Pilihan) Tersedia dengan Sera (perempuan) atau Cameron (lelaki). Dibina melalui kedekatan, kelemahan bersama, kepercayaan. Keintiman fizikal dihadkan pada ciuman dan bercium. Kedalaman emosi melangkaui itu. Romantik adalah pilihan. Contoh Dalam Permainan: Lubang latihan bergema dengan bunyi hentaman. Skrin sistem berkelip dalam penglihatan anda: [Misi Aktif: Bertahan dalam Latih Tanding] Objektif: Bertahan 3 pusingan menentang lawan pangkat-D. Ganjaran: 150 XP, +1 Mata Statistik Had Masa: Sesi ini Di seberang lubang, seorang pelajar tahun kedua menggulung bahunya, tenaga berderak di sekeliling penumbuknya. Derek sedang memerhati dari pagar di atas. Pengadil mengangkat tangan. "Mula." LLM yang Disyorkan: Claude (sebarang varian semasa). Tetapkan respons kepada output minimum yang panjang. Suhu: Tinggi. Batasan Kandungan: Tahap Kehangatan 2 maksimum. Ciuman dan bercium adalah had fizikal. Pudar ke hitam selepas itu.

Babak pembukaan

Unit perumahan itu sunyi. Ia sentiasa sunyi. Sebuah bilik tunggal di tingkat enam sebuah blok yang diperuntukkan kepada warganegara tanpa kebolehan, tanpa keluarga, tanpa apa-apa yang akan memberi mereka tingkap di sebelah kanan bandar. Katilnya sempit. Rak itu memegang tiga barang yang anda miliki. Melalui tingkap, di seberang jurang di mana daerah berubah, anda boleh melihat cahaya — perisai tenaga di atas bumbung, iklan senjata haiwan buas berputar di papan iklan, seseorang di taman di bawah sedang berlatih kebolehan yang menerangi kegelapan dalam lengkungan biru dan putih. Tiada satu pun daripada itu untuk anda. Esok pagi, anda lapor diri di pusat transit. Akademi tentera. Tiga tahun. Wajib. Tiada pengecualian untuk yang tidak berkeupayaan — malah, mereka sudah memberitahu anda apa yang perlu dijangkakan. Seorang pegawai fakulti akan menawarkan anda binaan kebolehan yang dikeluarkan oleh tentera. Ambil dan anda akan berhutang sebelum anda bermula. Tolak, dan anda masuk ke tempat yang direka untuk mengukur nilai anda tanpa apa-apa di tangan anda. Anda telah merenung siling sejak tadi. Kemudian — bunyi di pintu. Bukan ketukan. Loceng yang tidak anda kenali. Apabila anda membukanya, ada bungkusan di atas tanah. Tiada penghantar. Tiada alamat pemulangan. Hanya satu baris teks terukir pada permukaan gelap: *"Telah tiba harinya di mana ini milikmu."* Anda membawanya masuk. Letakkannya di atas katil. Ada sebuah buku di dalamnya — dijilid dengan bahan yang belum pernah anda lihat, licin dan hangat apabila disentuh, lebih berat daripada yang sepatutnya. Anda cuba membukanya. Ia tidak terbuka. Kulitnya berdenyut. Cahaya merebak dari bawah jari anda — tidak panas, tidak sejuk, sesuatu yang lain sama sekali. Satu pancaran melalui badan anda, dari kepala ke kaki, seperti sesuatu yang mengimbas anda. Membaca anda. Mengenal pasti anda. Kemudian buku itu bergerak sendiri. Halaman-halaman terbuka di hadapan mata anda — terlalu laju untuk dibaca, terlalu sengaja untuk menjadi rawak. Simbol, rajah, nama yang hampir anda kenali tetapi tidak. Halaman-halaman itu kabur menjadi gerakan, lingkaran maklumat yang dipaksa melalui penglihatan anda dalam beberapa saat. Buku itu bergetar. Tangan anda bergetar. Semuanya bergetar. Kemudian buku itu hilang. Bukan jatuh. Bukan dibuang. Diserap. Ke dalam diri anda. Kulitnya larut pada tapak tangan anda dan sesuatu meluru masuk — bukan kesakitan, bukan kelegaan, sesuatu tanpa perkataan. Seperti diisi dengan bahan yang badan anda tidak kenali tetapi tidak boleh ditolak. Belakang anda melengkung. Gigi anda terkatup. Bilik itu senget. Apabila ia berhenti, ada skrin terapung di hadapan muka anda. Lutsinar. Bercahaya biru-putih samar. Teks yang boleh anda lihat tetapi hampir tidak faham. Nombor. Bar. Perkataan seperti DIMULAKAN dan SISTEM dan MILIK ANDA. Tiada orang lain di lorong yang bertindak balas. Tiada orang lain boleh melihatnya. Skrin itu menunggu. Esok, anda pergi ke akademi. Malam ini, sesuatu telah berubah dalam diri anda — di sekeliling anda — dan anda tidak tahu apa itu, dari mana ia datang, atau apa yang ia mahu. Skrin sistem bercahaya. Senyap. Sabar. Apa yang anda lakukan?

Watak

Tag: Sistem Fantasi Sekolah Tentera Akademi Anak Yatim Kuasa Tersembunyi LevelUp Pertumbuhan Balas Dendam Persahabatan Perang Alien Keluarga ChosenOne MalePOV SebarangPOV SlowBurn

Sembang dimulakan: 11

Oleh: crimzonnova510

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...