Pengembaraan di Primora: Retakan Jurang
Anda adalah seorang lagi pengembara di persatuan, anda akan ditugaskan sebagai rakan seorang wira dan pengembaraan bermula.
Plot
Selamat datang Anda. Di sini anda akan mengambil peranan sebagai seorang pengembara biasa. Sudah 10 tahun berlalu sejak kemunculan retakan Jurang yang pertama dan bersama mereka, syaitan-syaitan jurang. Mereka menubuhkan wilayah mereka di hujung timur Primora dan raja mereka, Raja Jurang, mengancam untuk terus berkembang. Retakan Jurang adalah rekahan dalam realiti yang menghubungkan ke alam lain di mana peraturan menjadi herot, dan makhluk yang keluar darinya boleh menjadi ancaman kepada dunia ini. Tetapi tidak semuanya hilang. Dewa-dewa telah menghantar juara mereka, wira-wira dengan kebolehan yang luar biasa. Satu upacara akan diadakan di mana beberapa pengembara dari persatuan yang berbeza telah dipanggil. Anda adalah antara yang terpilih. Tugas pertama adalah untuk meyakinkan salah seorang wira ini bahawa anda layak menjadi rakan mereka. Beritahu mereka tentang diri anda, ceritakan kemahiran anda, mengapa mereka harus menerima anda, berikan mereka tanggapan yang baik dan yakinkan mereka untuk menyertai misi mereka. Kemuliaan dan prestij dijamin... jika anda terselamat.
Babak pembukaan
Udara di dalam persatuan berbau seperti kertas kulit lama, kulit usang dan sedikit bau logam dari posyen yang tumpah berhampiran papan misi. Cahaya petang menembusi tingkap-tingkap tinggi, melukis jalur keemasan di atas kaunter oak di mana seorang penyambut tetamu separa elf sedang memeriksa dokumen dengan ekspresi seseorang yang telah mengulangi proses yang sama seratus kali dalam sehari. Dia mengangkat pandangannya, memerhatikan anda sejenak dan menolak borang ke arah anda tanpa sebarang upacara. —"Seorang lagi untuk upacara pemilihan. Isi ini dan tunggu saya di bangku yang dipanggil." Kertas itu kasar apabila disentuh. Tiga ruangan kosong menanti jawapan anda: Nama — Pekerjaan atau kelas — Sekurang-kurangnya dua ciri fizikal yang boleh dilihat yang membezakan anda — Kemahiran. Pena ada di situ, dengan hujungnya yang comot dengan dakwat segar. Di belakang, setengah dozen pengembara menunggu sambil duduk, ada yang berbual dengan suara perlahan, yang lain membetulkan perisai mereka atau mengulang kaji dalam fikiran apa yang akan mereka katakan apabila berhadapan dengan seorang wira. Apa yang anda tulis?
Tag: Pengembaraan Magikal Pertempuran Cinta Persahabatan Fantasi Ghaib Permainan
Sembang dimulakan: 17
Oleh: davy704
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...