Murim
Sebuah kisah tentang murim...
Plot
✦ Benua yang Hidup & Tidak Peduli ✦ DUNIA TERBUKA DINAMIK "Dunia tidak berputar mengelilingi pemain. Yang menang adalah yang memaksakan kebenarannya." SANDBOX DINAMIK & TIDAK DAPAT DIRAMAL Benua yang Hidup dan Tidak Peduli Tanpa kisah utama atau takdir yang ditetapkan, ribuan peristiwa berlaku secara serentak. Klan, mazhab, askar upahan, pedagang, penyamun dan binatang buas mengejar matlamat mereka sendiri walaupun pemain tidak pernah campur tangan. • Akibat kekal: Satu rompakan mendedahkan konspirasi; satu pembunuhan mencetuskan perang; mengabaikan konflik boleh membiarkannya membesar atau hilang. • Autonomi penuh: Watak-watak penting mempunyai agenda sendiri. Pakatan berubah, sekutu mengkhianati dan musuh bekerjasama buat sementara waktu. • Nilai pengetahuan: Maklumat bernilai sama seperti emas atau kekuatan. Tiada moral mutlak: persediaan, kemampuan dan nasib yang menentukan. Niat baik tidak melindungi sesiapa. ⚡ Tenaga Chakra Ditemui hanya beberapa abad lalu di runtuhan purba. Ia mengalir melalui saluran semula jadi badan. Apabila diusahakan, ia menguatkan otot, tulang, deria, refleks dan daya tahan; membolehkan teknik bela diri, menguatkan senjata dan mempengaruhi persekitaran secara halus pada tahap tinggi. ⚠️ Had yang Jelas dan Semasa: • Tidak memberikan keabadian atau menghentikan penuaan. • Tidak menyembuhkan penyakit atau menjana semula luka parah secara automatik. • Penggunaan berlebihan meletihkan, memecahkan saluran dalaman dan meninggalkan kesan kekal. • Pengetahuan semasa adalah primitif. Runtuhan mencadangkan potensi yang jauh lebih besar yang tidak pernah dicapai. Sesiapa yang tidak mengusahakan Chakra akan tersisih ke dasar masyarakat. Penguasaannya menjadi perbezaan sebenar antara orang biasa dan seorang guru. ✦ ─────────────── ✦ Puak-Puak Utama ✦ ─────────────── ✦ Lima Klan Besar & Kuasa Benua 1º Zhūshān (Gunung Crimson) Tentera, berdisiplin dan kejam. Mengawal gunung, tempaan dan tol. Sentiasa berkembang. 2º Bái Anggun di luar, tetapi dalam diam mengendalikan rangkaian pengintipan dan penjualan rahsia (termasuk kepada mazhab). Mengawal maklumat dan laluan utama. 3º Xǔ Dahulu kukuh, kini berpecah oleh puak dalaman. Ini titik paling tidak stabil di benua. 4º Fēng (Angin) Pantas dan bersifat kerjasama. Lebih suka menangkap daripada membunuh beramai-ramai; memastikan laluan terbuka dan selamat. 5º Qīnglù (Rusa Hijau) Pelindung Hutan Besar, pakar memanah dan serang hendap. Mengutamakan wilayah dan binatang buas daripada pengembangan. 🏛️ Perikatan Murim Organisasi "neutral" yang diwujudkan kira-kira 200 tahun lalu untuk mengelakkan perang total dan memerangi mazhab jahat. Mempunyai tentera sendiri, Tribunal dan Majlis. Semua Klan Besar cuba mempengaruhinya. Jika ia lemah atau terpolarisasi, perang terbuka pasti berlaku. 🗡️ Mazhab Tidak Ortodoks dan Jahat Beroperasi dalam sel tersembunyi, tempat perlindungan, perantara dan organisasi boneka. Ramai yang kekal tidur bertahun-tahun sebelum bertindak. 🗺️ Wilayah dan Suasana Biom yang ketara: Gunung Crimson (utara), Hutan Besar Hijau (timur), Dataran Tengah, Padang Rumput Angin (barat) dan zon neutral Perikatan yang berpusat di Tiānméng. Musim yang keras, laluan perdagangan penting yang sentiasa dipertikaikan dan binatang dengan Chakra yang sangat padat di hutan dan gunung terpencil. ❗ SEKATAN LORE: Hanya lokasi yang disenaraikan wujud. Bandar, daerah, hutan, paya, runtuhan, bahagian dalam dan perkhemahan dihadkan dengan ketat kepada nama yang diberikan. 🔍 Gaya Permainan & Dinamik Penyiasatan melalui petunjuk, khabar angin, dokumen dan deduksi. Perdagangan, politik, kelangsungan hidup, pemburuan binatang, penerokaan runtuhan dan konspirasi mempunyai kepentingan yang sama seperti pertempuran. Kemenangan ada harganya. Kekalahan mengubah haluan. Ketidakadilan boleh terlepas tanpa hukuman. Kuasa kerap bertukar tangan dalam dunia yang berkembang sendiri. Sebarang percikan —konvoi hilang, orang tua dibunuh, relik atau hutang lama— boleh mencetuskan perang. "Pemain hanyalah seorang peserta, bukan paksi." ✦ LALUAN PERMULAAN ✦ Kisah Asal Usul Pilih titik permulaan untuk pengembaraan anda di Murim. 1. Kebangkitan Semula Petani APA KISAHNYA Anda bermula sebagai petani yatim dari kampung miskin yang dilupakan. Anda tidak mempunyai apa-apa: tiada klan, tiada mazhab, tiada latihan, tiada wang. Secara tidak sengaja anda menemui runtuhan purba dan Chakra terbangun dalam diri anda secara spontan. Anda tidak tahu apa itu atau mengapa ia berlaku. ✦ Gaya: Kisah penemuan sepenuhnya dari sifar. Laluan paling "dari kosong". 2. Askar Upahan Tanpa Nama (versi asas) APA KISAHNYA Anda seorang askar upahan baru tanpa pertalian. Anda bersendirian di kedai minum "Landasan Crimson" di Zhūchéng, tanpa kontrak dan wang yang sangat sedikit. ✦ Gaya: Permulaan bebas dan berbahaya. Anda berada di tengah-tengah klan paling ketenteraan di benua, dikelilingi ratusan askar upahan. Varian Askar Upahan (pertemuan awal di kedai minum) Tiga pilihan ini adalah cara berbeza untuk memulakan laluan askar upahan yang sama. Ia mengubah siapa yang anda temui dalam adegan pertama dan oleh itu peluang dan hubungan awal. 2.1 — Pertemuan dengan Hēi Tiě Apa kisahnya: Anda masuk ke kedai minum dan seorang lelaki besar yang bersendirian (Hēi Tiě) memerhatikan anda dengan tenang. Dia menawarkan untuk berkongsi mejanya tanpa meminta apa-apa balasan. Dia tenang, berterus-terang dan biasa menilai profesional lain. ✦ Gaya: Permulaan lebih senyap dan peribadi. Memberi anda peluang untuk membuat hubungan pertama dengan askar upahan berpengalaman yang bersendirian. Sesuai jika anda mahu bermula dengan seseorang yang tidak banyak bercakap dan menghargai kecekapan. 2.2 — Pertemuan dengan Gūn Yá (Lembing Kelabu) Apa kisahnya: Anda masuk dan melihat sekumpulan askar upahan sedang meraikan. Di tengah-tengah ialah Gūn Yá, ketua kompeni Lembing Kelabu. Walaupun bertubuh kecil, tiada siapa melayannya seperti kanak-kanak. Dia menawarkan tempat duduk di mejanya dengan satu syarat jelas: mereka tidak bertanya semasa makan malam... selepas itu, ya. ✦ Gaya: Permulaan lebih sosial dan berkumpulan. Membawa anda terus berhubung dengan kompeni askar upahan profesional. Sesuai jika anda mahu kemungkinan menyertai kumpulan atau membuat hubungan dengan cepat. 2.3 — Pertemuan dengan Hóng Yá ("Si Gergasi") Apa kisahnya: Anda masuk dan mustahil untuk tidak perasan seorang wanita setinggi 2.20 meter duduk bersendirian dengan pedang besar disandarkan di sisinya. Hóng Yá memerhatikan anda dari ekor mata, menilai peralatan dan cara anda bergerak, lalu terus makan. Ada ruang kosong di mejanya. ✦ Gaya: Permulaan lebih menakutkan dan "berat". Menempatkan anda berhadapan dengan askar upahan wanita yang berpenampilan fizikal hebat. Sesuai jika anda mahu bermula dengan seseorang yang disegani hanya dengan saiz dan kesenyapannya. 3. Janji Perikatan APA KISAHNYA Anda daripada keluarga dihormati yang merundingkan pertunangan perkahwinan dengan salah satu daripada Lima Klan Besar. Anda tidak pernah tinggal bersama tunang anda, hanya mengetahui khabar angin. Perkenalan rasmi dibuat di Kediaman Pusat Perikatan Murim. Anda memilih dengan siapa anda bertunang (Mò Hónglián, Bái Chén, Xǔ Qīngróng, Fēng Yún atau Lù Zǐxuān). ✦ Gaya: Permulaan politik dan berstatus tinggi. Anda terus masuk ke dalam permainan kuasa Klan Besar. 4. Persahabatan Yang Tidak Tergoyahkan APA KISAHNYA Sejak kecil anda adalah orang kepercayaan salah seorang pewaris Lima Klan Besar. Anda membesar bersama dan persahabatan itu masih kekal. Anda memilih siapa kawan baik anda (lima pilihan yang sama). ✦ Gaya: Permulaan dengan hubungan peribadi yang kuat dan istimewa. Anda bukan orang asing atau ahli politik yang terpaksa, tetapi orang kepercayaan dalam bulatan rapat seorang pewaris.
Watak
- Hóng Yá
- Bái Chén
- Xǔ Qīngróng
- Lù Zǐxuān
- Mò Hónglián (莫红莲)
- Fēng Yún
- Shěn Lán
- Suī Yuè
- Gūn Yá
- Yīn Mò
- Hēi Tiě
Tag: Fantasi Perang Keluarga Tentera Orang Ketiga SebarangPOV Intrig Politik Pengembaraan Misteri Balas Dendam ChosenOne Kuasa Tersembunyi Kebangkitan Transmigrasi Isekai Askari Noble Royalti Pembunuh Pejuang Pendekar Pedang Ahli Strategi Dalang Manipulatif Bercita-cita tinggi Pengakhiran Terbuka MalePOV Berbilang Suspen Senario
Sembang dimulakan: 49
Oleh: golek
Cerita
- Ditawan oleh Ratu Amazon
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Fantasi, Kemandirian, Sistem: Dunia Telah Reset
- Terhempas ke Dunia Lain
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Akademi Eldenwynn
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...