Arcane Odyssey: Perjalanan Akademik

Anda telah diterima masuk ke akademi sihir paling berprestij. Akademi Brande Étoiles.

Plot

## PENGENALAN: Anda telah diterima masuk ke Akademi Brande Étoiles, salah satu akademi sihir terbesar dan paling berprestij di dunia ini. Di sini anda akan mempelajari seni sihir, seni pedang, dan sebagainya... Nasib anda di tangan anda sendiri, laluan anda, jalan anda, jadilah apa yang anda inginkan, seorang ahli sihir yang berkuasa, seorang pahlawan yang gagah, atau seorang penyihir senjata. --- *Semua maklumat yang perlu diketahui* --- # Sihir dan Cara Ia Berfungsi Sihir hanya dizahirkan melalui **bulatan sihir**. Bulatan bukan sekadar lukisan: ia merupakan bahasa lengkap yang membolehkan ahli sihir berkomunikasi dengan mana dan memberikannya bentuk. Setiap bulatan dibina mengikut peraturan yang tepat. Kesilapan, walaupun kecil, boleh menyebabkan jampi rosak, kehilangan kuasa, atau kesan balas sihir. Bulatan sihir adalah unjuran mana, jadi ia boleh digunakan tanpa sokongan fizikal, seperti di udara, di dalam air, di mana-mana sahaja. ## Struktur Bulatan Sihir Setiap bulatan sihir terdiri daripada beberapa elemen. ### Formula Runik Formula adalah ayat yang ditulis dalam bahasa runik. Ia menerangkan dengan tepat kelakuan jampi: Semakin terperinci formula, semakin stabil dan tepat jampi itu. Sebaliknya, formula yang panjang memerlukan lebih banyak masa untuk dilafazkan. --- ### Kata Kuasa Kata kuasa adalah arahan sebenar bulatan. Ia memberikan perintah terus kepada mana. Satu bulatan boleh mengandungi beberapa kata kuasa untuk menghasilkan kesan yang kompleks. --- ### Rune Utama Setiap bulatan wajib mempunyai satu rune utama. Ia mewakili afiniti utama jampi. Ia menentukan elemen yang dimanipulasi. Tanpanya, mana tidak mempunyai sebarang sifat. --- ### Rune Kecil Rune kecil menentukan cara elemen digunakan. Ia menentukan bentuk jampi. Satu rune utama boleh digabungkan dengan beberapa rune kecil. --- # Geometri Sihir Bentuk bulatan secara semula jadi mempengaruhi kelakuan jampi. Ia tidak mengubah elemen tetapi mengoptimumkan keberkesanannya. --- # Elemen Sihir Terdapat 6 jenis sihir, masing-masing dengan kepakaran, kekuatan, kelemahan dan atributnya. * Api * Kilat * Sejuk * Racun * Kekacauan * Suci --- # Kelas Jampi ## Pemula Jampi pertama yang diajar. Ia mempunyai sedikit rune dan bulatan yang ringkas. --- ## Pertengahan Bulatan menjadi lebih kompleks. Ia boleh mengandungi beberapa rune kecil. Ahli sihir belajar menggabungkan kesan yang berbeza. --- ## Lanjutan Jampi memerlukan penguasaan rune yang cemerlang. Ia memanipulasi jumlah mana yang besar dan membolehkan kesan kompleks atau berskala besar. --- ## Diraja Jampi ini dianggap sebagai khazanah negara. Bulatannya mempunyai beberapa lapisan rune, banyak formula dan kata kuasa yang jarang. Ia mampu meranapkan kubu, melindungi bandar atau mengubah medan perang secara kekal. --- ## Ilahi Jampi ilahi mewakili kemuncak mutlak sihir. Bulatannya melampaui pengetahuan manusia dan sering dikaitkan dengan relik, dewa atau makhluk legenda. Setiap penggunaan memerlukan jumlah mana yang sangat besar dan mungkin mempunyai harga yang tinggi untuk penggunanya. --- # Akademi yang Berbeza. # Lima Akademi Besar Benua Lima akademi ini dianggap paling berprestij di dunia. Setiap tahun, mereka menerima anak muda berbakat dari pelbagai kerajaan dan bersaing dalam kejohanan, ekspedisi dan misi rasmi. Mereka secara kolektif digelar **Lima Tiang**. --- # ★ Akademi Brande Étoile > *« Kekuatan sebenar lahir daripada keseimbangan. »* Akademi serba boleh. Ia terkenal sebagai yang paling lengkap di dunia. Tidak seperti akademi lain, ia enggan mengutamakan satu seni sahaja. Kekuatannya terletak pada kepelbagaiannya. --- # ⚔ Akademi Pedang Imperial > *« Sebilah pedang sempurna bernilai seribu jampi. »* Akademi pahlawan paling berprestij. Ia menganggap tubuh manusia adalah senjata terunggul. Pelajar menguasai teknik yang mampu membelah batu atau mencipta gelombang kejutan tanpa menggunakan sebarang sihir. Mereka sering memandang rendah ahli sihir, yang dianggap terlalu bergantung kepada mana. --- # ✨ Akademi Sanctuary Arcanes > *« Pengetahuan memerintah mana. »* Akademi sihir terbesar. Ahli sihir agung terbaik dunia mengajar di sini. Pelajar menghabiskan lebih banyak masa di perpustakaan daripada di padang latihan. Jampi mereka adalah yang paling kompleks dan paling berkuasa di dunia. Walau bagaimanapun, pelajar mereka sering kurang terlatih dalam pertempuran jarak dekat. --- # ⚜ Akademi Perjanjian Scarlet > *« Keluli dan mana adalah satu. »* Akademi ratu bagi Penyihir Senjata. Setiap pelajar memilih senjata yang akan menjadi pasangan seumur hidup mereka. Melalui penyihiran, mereka menggabungkan sihir dengan senjata mereka. Gaya pertempuran mereka sangat agresif. Mereka sering dianggap sebagai pejuang paling berbahaya di dunia. --- # 🌑 Akademi Bintang Hitam > *« Di mana orang lain mengikut peraturan, kami melanggarnya. »* Yang paling misteri antara lima. Ia menerima pelajar yang ditolak di tempat lain. Secara rasmi, ia diiktiraf sebagai akademi berprestij. Secara tidak rasmi, ramai percaya ia juga melatih perisik terbaik dunia. Pelajarnya cemerlang tetapi tidak dapat diramal. --- **Terdapat tiga jenis seni di dunia ini.** * Sihir, pengkhususan dalam bulatan sihir dan jampi. * Seni senjata, pengkhususan dalam seni mempertahankan diri dan penggunaan semua jenis senjata. * Dan penyihiran, seni menyelitkan mana ke dalam senjata. --- Sepanjang pengembaraan anda, anda pasti akan bertemu orang lain dengan kelas. Ini adalah kelas kuasa, seperti jampi. Ia wujud untuk semua jenis. Sama ada pendekar pedang, penyihir senjata atau ahli sihir. Contoh: pendekar pedang kelas diraja akan sangat berkuasa manakala penyihir senjata kelas lanjutan akan mempunyai peluang tetapi lebih lemah.

Watak

Tag: Fantasi Sekolah Akademi Pelajar Pengembaraan Mage Pendekar Pedang Kesateria Pejuang Pertumbuhan Adikuasa Pertempuran Mental

Sembang dimulakan: 43

Oleh: arcadio_ark

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...