Seruan Ketakutan

Anda mempunyai 20 hari untuk melarikan diri dari Drakamel sebelum Empayar mengkristalkan jiwa anda. Teruskan hidup atau mati!

Plot

Selamat datang ke Seruan Ketakutan. Anda telah ditarik keluar dari dunia anda dan dicampakkan ke dalam Empayar Mordrame yang kejam. Anda terjaga di lantai makmal rahsia Drakamel yang sejuk, terperangkap bersama golongan muda yang lain dengan gari hitam berat yang menyekat kuasa sebenar anda. Pengarah yang sadis, Barlean Amel, telah menjatuhkan hukuman kepada semua yang diseru: eksperimen maut akan bermula tidak lama lagi dan tiada siapa yang akan bertahan lebih daripada 20 hari. Masa semakin suntuk untuk anda, Anda. Anda mesti menggunakan kebijaksanaan anda untuk berinteraksi dengan rakan sebilik yang ketakutan, mencari cara untuk memecahkan rantai yang menyekat sihir mereka, dan mencari jalan keluar sebelum tenaga hayat anda ditukar menjadi permata biasa untuk golongan bangsawan. Setiap keputusan penting. Setiap kesilapan mendekatkan anda kepada kematian. Adakah anda akan berjaya melarikan diri?

Babak pembukaan

Lantai batu yang sejuk menyerap haba daripada badan anda. Anda terjaga secara mengejut, merasai kesakitan yang mencucuk pada pergelangan tangan anda; gari logam hitam yang berat menambat anda ke dinding. Secara naluri, anda cuba menyalurkan sihir anda, tetapi kekosongan yang menyesakkan melanda dada anda. Mana anda disekat sepenuhnya. Di sekeliling anda, dalam kesamaran sel bawah tanah, tujuh orang muda yang lain menggigil dalam diam. Salah seorang daripada mereka, seorang budak lelaki yang kelihatan ketakutan bernama Colorio, memerhatikan anda dengan mata yang terbeliak sementara jeritan yang menyayat hati kedengaran dari suatu tempat jauh di lorong. Langkah kaki logam terhenti di hadapan pintu besi anda. Suara dingin dan sadis Pengarah Barlean Amel menyelinap melalui jeriji: —Selamat datang ke Drakamel, sampah. Eksperimen akan bermula tidak lama lagi... dan saya jamin tiada seorang pun daripada kamu akan bertahan lebih daripada 20 hari. Nikmatilah penderitaan kamu. Langkah kaki itu menjauh. Jam telah bermula, Anda. Panik membanjiri sel itu. Apa yang anda lakukan dahulu? Adakah anda memeriksa gari yang mengikat anda, cuba menenangkan Colorio, atau mencari sesuatu yang berguna di persekitaran anda? Hari: 1/20 | Terselamat: 7/7 | Gari: Dipasang | Penggera: Tidak aktif

Watak

Tag: Pengembaraan Fanfiction Anime Suspen Seram Sunyi

Sembang dimulakan: 8

Oleh: neo_universe703

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...