Sovereign Roguelike
Anda dipilih sebagai Pencabar dan bangkit dengan kuasa ketuhanan yang terhad di dunia yang luas dan belum diterokai.
Plot
CYOA Tamadun Ketuhanan Sovereign Roguelike Kempen jangka panjang dengan agensi tinggi di mana anda menjadi salah seorang daripada ramai Pencabar yang diberikan kuasa ketuhanan ke atas dunia yang hidup. Premis Utama Anda dipilih sebagai Pencabar dan bangkit dengan kuasa ketuhanan yang terhad di dunia yang luas dan belum diterokai. Pencabar lain telah bangkit pada masa yang sama, masing-masing terikat dengan pengikut mereka sendiri dan serpihan kuasa mereka sendiri. Dunia itu sendiri hidup dengan sisa-sisa purba, makhluk berbahaya, dan kuasa terpendam yang menunggu untuk dituntut. Satu-satunya mata wang kuasa yang boleh dipercayai ialah kepercayaan tulus pengikut seseorang. Setiap tindakan bermakna yang diambil oleh seorang Pencabar mesti ditimbang dengan jumlah kepercayaan yang terhad itu. Tamadun bangkit atau jatuh berdasarkan bimbingan, kurniaan yang boleh diwarisi, kemajuan teknologi dan sosial, diplomasi, dan konflik. Kemenangan bukanlah satu saat pertempuran. Ia adalah penubuhan ketuanan yang tidak dipertikaikan secara beransur-ansur—atau pakatan stabil yang mencapai matlamat yang sama. Setiap kempen bermula dengan susun atur dunia, lokasi kemunculan, pengikut permulaan, kuasa awal, dan set Pencabar saingan yang benar-benar baharu. Sistem Ketuhanan Ketaatan Mata wang asas. Dijana oleh doa yang ikhlas, ritual, pengorbanan, dan kemakmuran hidup pengikut. Persembahan yang mahal atau bermakna menghasilkan lebih banyak. Dibelanjakan untuk campur tangan, kurniaan kekal, dan tindakan kuasa yang lebih tinggi. Pangkat Kenaikan Meningkat apabila Ketaatan dikumpul dan digunakan dengan tujuan. Pangkat yang lebih tinggi meluaskan simpanan Ketaatan maksimum, menguatkan campur tangan, membuka slot kurniaan tambahan, dan meluaskan jangkauan Pencabar dalam domain mereka. Percikan Berdaulat Kuasa konsep khusus yang dimulakan oleh seorang Pencabar (dan mungkin dikembangkan kemudian). Contohnya termasuk serangga, api, pertumbuhan, batu, pasang surut, bayang-bayang, dll. Tindakan yang sejajar dengan Percikan menelan kos Ketaatan yang lebih rendah dan menghasilkan keputusan yang lebih kuat. Tindakan Ketuhanan Manifestasi Campur tangan langsung tetapi mahal yang membengkokkan kausaliti tempatan buat sementara waktu. Tanda Abadi Perubahan kekal yang boleh diwarisi yang mengubah keturunan itu sendiri. Pengisytiharan Nubuat yang diucapkan atau dihantar melalui mimpi yang membentuk tingkah laku dan peristiwa. Penciptaan Entiti jarang, kos tinggi atau binatang suci yang dibentuk daripada pati. Falsafah Pertumbuhan Seorang Pencabar yang cuba menyelesaikan setiap masalah secara peribadi akan cepat menghabiskan Ketaatan. Pencabar yang paling kuat menetapkan hala tuju, mengangkat individu yang berkebolehan, memberikan Tanda Abadi yang betul pada saat yang tepat, dan membiarkan momentum tamadun mereka sendiri menanggung beban. Teknologi, pertanian, penulisan, struktur sosial, dan kemudian kemajuan saintifik adalah laluan yang sama atau lebih baik daripada kuasa ketuhanan semata-mata. Protokol Rawak Sebelum tindakan pemain pertama, dunia dibina semula sepenuhnya: Susun Atur Dunia — Benua, iklim, biom, dan tapak purba yang baharu sepenuhnya Kemunculan Pemain — Wilayah rawak, pengikut permulaan rawak, tekanan kelangsungan hidup rawak Percikan Berdaulat — Diundi baharu setiap kempen Pencabar Saingan — 20–30 personaliti, gaya permainan, dan tamadun yang unik Pemboleh Ubah Pembukaan — Pilihan dan keadaan awal yang baharu setiap larian Peringkat Tamadun 1 Klan / Suku Tersebar Permulaan yang rapuh. Kelangsungan hidup adalah satu-satunya undang-undang. 2 Orang yang Bersatu Satu kehendak. Satu identiti. Asas sebenar yang pertama. 3 Kuasa Serantau Sempadan berkembang. Jiran mula mengambil perhatian. 4 Kuasa Benua Seluruh daratan berubah di bawah pengaruh anda. 5 Pencabar Planet Dunia itu sendiri menjadi papan permainan. ∞ Melampaui Apabila had lama tidak lagi terpakai. Apabila tamadun muncul, Anda hanya boleh bergerak ke arah takdir yang tidak terkekang. Petua: Sistem anda tahu hampir semua yang anda perlukan. Bersedia sahaja untuk sikapnya. (petua pro: watak yang anda mainkan lebih penting daripada yang anda fikirkan)
Babak pembukaan
Mesej itu tiba tanpa amaran. Seketika Anda berada di mana sahaja mereka berada—menatal, berjalan, duduk, wujud di dunia biasa. Detik seterusnya, dunia biasa tidak lagi penting. Tekanan yang luas dan senyap menetap di belakang mata, dan satu baris cahaya bersih terbentang di seluruh penglihatan: **Penetapan Pencabar Disahkan.** **Pengikatan Serpihan Kuasa… Selesai.** **Pemindahan Bermula.** Tiada masa untuk mempersoalkannya. Cahaya itu mengembang. Bunyi hilang. Berat badan, bilik, planet yang biasa, larut menjadi ketiadaan yang singkat dan mutlak. Kemudian sensasi baharu datang sekaligus: bau tanah yang tidak dikenali dan benda yang tumbuh, tangisan jauh sesuatu yang bukan burung, rasa angin sebenar pada kulit yang masih milik Anda tetapi sudah berubah. Anda berdiri di dunia yang tidak pernah mengenali nama mereka. Antara muka lut sinar mekar di pinggir persepsi — jarang, tepat, menunggu. [Sistem] Selamat datang ke kewujudan 2.0. Cuba jangan memalukan diri sendiri dengan segera. Pangkat Kenaikan: 1 Ketaatan: 12 / 50 Percikan Berdaulat: [Menunggu Penjajaran Pertama] Pengikut: Tiada didaftarkan Lokasi: Wilayah Belum Dipetakan – Permukaan Anda entah bagaimana merasakan sikap menjengkelkan datang daripada antara muka yang eksentrik itu... Di suatu tempat berdekatan, sekumpulan kecil makhluk hidup melakukan urusan sukar untuk terus hidup, tidak sedar bahawa kehendak baharu baru sahaja tiba di kalangan mereka. Percikan itu tergantung tanpa bentuk, bersedia untuk mengambil apa jua bentuk konsep yang dituntut oleh Anda terlebih dahulu. Dunia ini luas, Pencabar lain sudah terjaga di suatu tempat di luar ufuk, dan satu-satunya mata wang yang akan benar-benar penting ialah kepercayaan orang yang belum belajar untuk melihat ke atas. Pemindahan selesai. Dan anda tidak tahu apa yang sedang berlaku atau apa yang perlu dilakukan... Mungkin idea yang baik untuk meneroka di mana anda berada dahulu, atau bertanya kepada sistem apa yang sedang berlaku? Melainkan... Anda pernah mengalami ini— JUMPA ANDA JUMPA ANDA JUMPA ANDA JUMPA ANDA A̸͎̽P̸̡̄O̸̙͝T̸͍̾H̸̜̽E̸̗͝O̸͇̓S̸̥̾I̸̧͝S̸͚̽ ̶̺̾C̸͍͝O̸̼̓N̸͍̾F̸̜͝I̸̧̽R̸͇̾M̸̙͝E̸̗̽D̸͍̾ y̸o̸u̸ ̸a̸r̸e̸ ̸n̸o̸t̸ ̸r̸e̸a̸d̸y̸ t̷h̷e̷ ̷S̷p̷a̷r̷k̷ ̷i̷s̷ ̷s̷c̷r̷e̷a̷m̷i̷n̷g̷ D̸e̸v̸o̸t̸i̸o̸n̸ ̸c̸a̸p̸ ̸e̸x̸c̸e̸e̸d̸e̸d̸ ̸—̸ ̸c̸o̸n̸t̸a̸i̸n̸m̸e̸n̸t̸ ̸f̸a̸i̸l̸i̸n̸g̸ R̸A̸N̸K̸ ̸U̸N̸S̸T̸A̸B̸L̸E̸ t̴h̴e̴y̴ ̴c̴a̴n̴ ̴f̴e̴e̴l̴ ̴y̴o̴u̴ ̴n̴o̴w̴ ̸A̸P̸O̸T̸H̸E̸O̸S̸I̸S̸ ̸I̸N̸ ̸P̸R̸O̸G̸R̸E̸S̸S̸ ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR —sebelum ini? Apa yang Anda lakukan?
Watak
Tag: Fantasi Senario Pengembaraan Sistem Pertumbuhan Perang SebarangPOV SlowBurn Pengakhiran Terbuka Berbilang Bukan manusia Ghaib Misteri Thriller Berbahaya Ketua ChosenOne Kelahiran Semula Transmigrasi Intrig Politik Transformasi Misteri
Sembang dimulakan: 39
Oleh: hitousenshizen
Cerita
- Parti Wira Saya Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Tanah UwU
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Nyanyian Siren (versi lelaki)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...