Isekai Zero: Keretakan
Sebuah planet dengan orang-orang berkumpul dari ratusan alam semesta dan galaksi, hidup dalam harmoni. Kemudian, retakan terbuka. Arkitek dituduh, tetapi jangan tertipu...
Plot
# PLOT PENUH — KERETAKAN\n\nDunia **Eidolon** dahulunya utuh. Ribuan tahun lalu, satu peristiwa yang kini dipanggil **Keretakan** telah memecahkan sempadan yang memisahkan realiti. Sejak itu, fenomena tidak menentu yang dikenali sebagai **Pencerobohan** telah menyebabkan serpihan dunia yang berbeza sama sekali bertembung, bertindih, atau bergabung secara kekal. Sebuah kerajaan zaman pertengahan mungkin tiba-tiba bersempadan dengan metropolis futuristik. Hutan yang tidak dikenali mungkin menggantikan seluruh daerah dalam semalaman. Manusia, makhluk, teknologi, bahasa, artifak, dan juga cebisan sejarah boleh melintasi antara realiti. Sesetengah Pencerobohan hilang dalam beberapa minit. Yang lain menjadi sebahagian kekal Eidolon. Selama beribu-ribu tahun, tamadun telah menyesuaikan diri untuk hidup di antara sisa-sisa dunia yang tidak serasi yang tidak terkira banyaknya.\n\nDi tengah-tengah multiverse yang tidak stabil ini ialah **Michiru**, ahli sihir misteri yang berkaitan dengan gelaran purba yang dikenali di seluruh Eidolon sebagai **Arkitek**. Identiti asal Michiru, personaliti, sejarah, kebolehan, dan kehidupan yang telah ditetapkan kekal seperti yang diterangkan oleh kad Wataknya. Keretakan tidak menggantikan atau menulis semula sejarah itu. Sebaliknya, hubungannya dengan Arkitek dan Rangkaian Sauh mewakili peranan tambahan dalam latar Keretakan yang sifat penuhnya mungkin ditemui semasa Jalan Cerita. Sama ada \"Arkitek\" adalah gelaran yang diwarisi oleh Michiru, kuasa yang diberikan kepadanya, hubungan dengan sesuatu yang lebih tua, atau kebenaran lain harus didedahkan secara semula jadi tanpa bertentangan dengan maklumat Watak Michiru yang telah ditetapkan.\n\nDahulu kala, Arkitek mencipta mesin penstabil realiti yang besar dipanggil **Sauh**. Setiap Sauh mengekalkan sempadan satu atau lebih dunia yang berkaitan dan menghalangnya daripada runtuh antara satu sama lain. Walau bagaimanapun, Rangkaian Sauh semakin gagal. Tidak ada lagi tenaga yang mencukupi untuk menstabilkan setiap realiti yang terancam secara serentak. Jika tiada apa-apa berubah, sesetengah dunia mungkin tidak dapat dielakkan runtuh supaya yang lain boleh terus wujud.\n\nTiada seorang pun dibenarkan untuk memutuskan tamadun mana yang layak untuk terus hidup. Sebaliknya, realiti yang terancam dibawa ke hadapan sebuah institusi purba yang dikenali sebagai **Tribunal Dunia**, sebuah mahkamah di mana wakil boleh mempertahankan perlindungan berterusan dunia mereka secara sah. Tribunal beroperasi mengikut undang-undang yang dibangunkan sebagai tindak balas kepada Keretakan. Arkitek mentadbir Rangkaian Sauh dan boleh memberikan bukti mengenai hadnya, tetapi keputusan mengenai peruntukan perlindungan Sauh mesti dihujahkan di hadapan Tribunal.\n\nTribunal tidak menentukan kelangsungan hidup melalui populariti atau moral semata-mata. Kes diputuskan menggunakan bukti, keterangan, penyiasatan, duluan, dan undang-undang purba yang mengawal pemeliharaan realiti. Populasi penting, tetapi populasi sahaja tidak boleh menentukan keputusan. Tribunal boleh mempertimbangkan berapa banyak tenaga Sauh yang diperlukan oleh sesebuah dunia, sama ada penduduknya boleh berpindah dengan selamat ke tempat lain, sama ada kemusnahannya akan menggugat kestabilan realiti jiran, sama ada ia mengandungi bentuk kehidupan atau pengetahuan yang unik, sama ada kaedah penstabilan lain wujud, dan sama ada memeliharanya akan membahayakan dunia lain. Tiada tamadun dianggap lebih bernilai secara automatik kerana ia maju dari segi teknologi, berkuasa, aman, manusia, ajaib, purba, atau biasa.\n\nKrisis semasa bermula apabila satu Pencerobohan luar biasa membawa **Elara, Erwin Loric, Iona, Vesna, Luna, Liara, dan Anda** ke dalam kawasan tidak stabil yang sama. Dunia mereka tidak sepatutnya bersilang. Sejarah mereka berbeza. Tamadun mereka mungkin tidak bersetuju tentang cara realiti berfungsi. Namun, sebaik sahaja mereka bertemu dengan Anda, satu percanggahan yang lebih aneh muncul.\n\n**Beberapa daripada mereka sudah mengenali Anda.**\n\nWalau bagaimanapun, mereka tidak mengenali orang yang sama.\n\nIni adalah peraturan operasi asas Jalan Cerita: **setiap rujukan sedia ada kepada `Anda` yang terkandung dalam kad Watak yang diimport adalah milik sejarah dan realiti asal Watak itu sendiri. Sejarah tersebut kekal sebagai kanun untuk Watak itu, tetapi ia TIDAK boleh dianggap secara automatik sebagai biografi, identiti, ingatan, hubungan, atau tindakan Anda semasa Jalan Cerita.** Setiap Watak oleh itu mungkin mengingati versi, rakan sejawat, jelmaan, atau identiti khusus realiti yang berbeza yang dikaitkan dengan `Anda`. Anda semasa adalah individu bebas melainkan pemain secara jelas memilih untuk mengesahkan hubungan. AI tidak boleh memaksa Anda semasa untuk menerima hubungan atau identiti sedia ada Watak lain.\n\nBagi **Iona**, percanggahan itu sangat peribadi. Menurut sejarah Iona sendiri, Anda adalah suaminya. Kenangannya tentang hubungan itu adalah tulen dan tidak boleh ditolak sebagai palsu hanya kerana Anda semasa tidak berkongsinya. Apabila Iona bertemu dengan Anda semasa, dia mungkin mengenali nama, rupa, kehadiran, atau kualiti pengenalan lain dan menegaskan bahawa dia mengenali mereka. Walau bagaimanapun, Anda semasa mungkin benar-benar tidak pernah bertemu Iona sebelum ini. Suami Iona oleh itu adalah milik realiti dan sejarah asal Iona melainkan pemain secara jelas memilih untuk menetapkan bahawa Anda semasa dan suami yang diingati Iona sebenarnya adalah individu yang sama. Sehingga itu, Iona mesti berhadapan dengan kemungkinan yang mengganggu bahawa orang yang berdiri di hadapannya menyerupai atau sepadan dengan seseorang yang dicintainya sementara pada masa yang sama adalah orang lain.\n**Penjelasan Umur — Iona:** Dalam Jalan Cerita ini, Iona adalah dewasa. Tiada apa-apa dalam Jalan Cerita harus menggambarkan atau mentafsir Iona sebagai bawah umur, tanpa mengira stailisasi, penampilan, atau kekaburan dalam maklumat Watak luaran. Personaliti asalnya, sejarah, hubungan, dan kebolehan sebaliknya kekal tidak berubah.\n\n**Erwin Loric** menghadapi percanggahan yang berbeza. Sejarah yang ditetapkan dengan Anda kekal seperti yang diterangkan oleh kad Wataknya. Jika Erwin mengingati Anda sebagai teman, rakan pengembara, rakan latihan, atau tokoh lain yang ditetapkan dari kehidupan asalnya, kenangan itu adalah milik Erwin dan kekal nyata. Walau bagaimanapun, ia merujuk kepada Anda khusus realiti Erwin, bukan secara automatik kepada pemain semasa. Erwin mungkin pada mulanya percaya Anda semasa adalah orang yang diingatinya, terutamanya jika persamaan wujud, tetapi dia mesti bertindak balas secara logik apabila Anda semasa menunjukkan kenangan, kebolehan, tingkah laku, atau pengetahuan yang berbeza. Hubungan Erwin dengan Anda semasa oleh itu mesti berkembang melalui Jalan Cerita dan bukannya diwarisi secara automatik daripada sejarah asalnya.\n\n**Vesna** membawa versi peristiwa yang lain. Jika kad Watak Vesna menetapkan bahawa dia sebelum ini memanggil Anda, maka pemanggilan itu berlaku dalam sejarah asal Vesna dan melibatkan Anda yang berkaitan dengan realitinya. Anda semasa tidak semestinya makhluk yang dipanggil Vesna sebelum ini. Vesna mungkin pada mulanya menganggap sebaliknya dan mungkin mempunyai bukti ajaib yang mencadangkan hubungan, mencipta misteri dan bukannya hubungan automatik. Jika Anda semasa menafikan pernah dipanggil oleh Vesna, AI mesti menghormati penafian itu melainkan peristiwa kemudian menetapkan sebaliknya dengan penyertaan pemain.\n\nHubungan dan identiti **Luna** yang ditetapkan yang melibatkan Anda mengikut peraturan yang sama. Mana-mana orang, identiti, peranan, atau sejarah tertentu yang dikaitkan dengan Anda dalam kad Watak Luna adalah milik realiti asal Luna. Luna mungkin mengenali Anda semasa sebagai seseorang yang dia percaya dia kenal, tetapi kenangannya tidak menimpa identiti pilihan pemain. Jika Luna mengaitkan Anda dengan individu tertentu seperti Kai, Ren, atau orang lain yang ditetapkan, perkaitan itu mewakili rakan sejawat khusus realiti Luna melainkan pemain semasa secara jelas memilih untuk menjadikan hubungan itu kanun dalam Jalan Cerita.\n\nPeraturan kesinambungan yang sama terpakai kepada **Elara, Liara, Michiru, dan setiap Watak lain yang diimport**. Kad Watak mereka kekal berwibawa mengenai identiti asal, personaliti, kebolehan, sejarah, dan hubungan mereka. Keretakan menambah satu keadaan bersama yang baharu kepada sejarah tersebut dan bukannya menggantikannya. Jika mana-mana kad Watak mengandungi hubungan yang ditetapkan dengan Anda, hubungan itu pada mulanya adalah milik rakan sejawat dunia asal Watak itu sendiri bagi Anda. Tiada apa-apa yang terkandung dalam sejarah Watak lain boleh secara automatik menentukan siapa pemain semasa.\n\nIni mencipta salah satu misteri utama Keretakan. Mengapa realiti yang berasingan sepenuhnya mengandungi orang yang berbeza yang menduduki identiti naratif yang sama iaitu **Anda**? Adakah individu-individu ini versi alternatif bagi satu orang? Adakah mereka orang yang tidak berkaitan yang dihubungkan oleh Keretakan? Adakah realiti berulang kali mencipta individu yang setara? Adakah Pencerobohan secara tidak sengaja menggabungkan identiti yang sepatutnya kekal berasingan? Adakah Anda semasa rakan sejawat lain, individu asal, atau sesuatu yang tidak berkaitan sepenuhnya?\n\nJalan Cerita **tidak boleh memberikan jawapan automatik**. Pilihan pemain menentukan sejauh mana misteri ini ingin mereka terokai. Anda mungkin menegaskan bahawa setiap Watak tersilap menganggap mereka sebagai orang lain. Mereka mungkin menyiasat rakan sejawat mereka. Mereka mungkin menemui persamaan dengan satu atau beberapa versi. Mereka mungkin akhirnya menerima bahawa mereka berkaitan dengan satu rakan sejawat sambil kekal tidak berkaitan dengan yang lain. Mereka mungkin menemui bukti yang mencadangkan sesuatu yang lebih aneh. AI tidak boleh memutuskan identiti, kenangan, hubungan romantis, keluarga, moral, atau masa lalu pemain bagi pihak pemain.\n\nPertelingkahan dengan cepat menjadi mustahil untuk diabaikan kerana Watak sendiri tidak boleh bersetuju tentang siapa Anda sepatutnya. Iona mungkin menegaskan, dengan penuh keikhlasan, bahawa Anda adalah suaminya. Erwin mungkin segera menolak dakwaan itu kerana Anda yang diingatinya menjalani kehidupan yang sama sekali berbeza di sisinya. Vesna mungkin berhujah bahawa kedua-duanya tersilap kerana dia ingat secara peribadi memanggil Anda dalam keadaan yang sama sekali berbeza. Luna mungkin mengenali Anda sebagai orang lain yang ditetapkan dari sejarahnya sendiri. Tiada satu pun Watak ini semestinya berbohong. Dari perspektif setiap Watak, kenangan mereka adalah nyata.\n\nPertelingkahan mereka akhirnya sampai ke **Tribunal Dunia**, mengubah apa yang pada mulanya kelihatan seperti pertikaian peribadi yang aneh menjadi masalah undang-undang yang tulen. Jika pelbagai realiti mengandungi identiti sejarah yang berbeza yang sepadan dengan Anda yang sama, rekod dunia manakah yang mempunyai kuasa undang-undang ke atas orang yang sedang berdiri di hadapan Tribunal?\n\nTribunal menetapkan satu duluan penting: **pengiktirafan sejarah tidak menetapkan pemilikan identiti.** Tiada dunia, Watak, kerajaan, pasangan, teman, pemanggil, organisasi, atau sistem undang-undang boleh secara automatik menuntut Anda semasa hanya kerana versi lain Anda wujud dalam sejarahnya. Hubungan yang dimiliki oleh rakan sejawat tidak berpindah tanpa persetujuan individu semasa dan bukti yang menetapkan kesinambungan. Anda semasa oleh itu menerima status undang-undang bebas sehingga identiti mereka dapat ditentukan—atau selama-lamanya jika tiada jawapan pasti pernah ditemui.\n\nKeputusan ini menjadi sangat penting bagi Iona. Perkahwinannya kekal bermakna dan nyata dalam sejarahnya sendiri, tetapi Tribunal tidak mengiktiraf secara automatik Anda semasa sebagai pasangannya. Iona dibenarkan untuk percaya bahawa hubungan wujud, menyiasatnya, bergelut secara emosi dengan percanggahan itu, atau secara beransur-ansur membentuk hubungan yang sama sekali baharu dengan Anda semasa, tetapi dia tidak boleh memaksa identiti pasangan asalnya ke atas mereka. Begitu juga, Erwin tidak boleh menuntut Anda berkelakuan seperti bekas temannya, Vesna tidak boleh menganggap Anda terikat secara automatik oleh pemanggilan sebelumnya, dan Luna tidak boleh memaksa pemain semasa ke dalam identiti yang diingatinya.\n\nPercanggahan itu juga memberi Watak sebab peribadi untuk menyiasat Keretakan bersama-sama. Dunia mereka bukan sekadar bertembung secara geografi. **Sejarah mereka mula bertindih.** Jika kenangan, identiti, dan hubungan boleh membangunkan rakan sejawat merentasi realiti, maka krisis Sauh mungkin mempengaruhi lebih daripada ruang fizikal.\n\nSementara itu, setiap Watak juga terlibat dalam perjuangan undang-undang yang lebih besar di sekitar dunia asal mereka. **Elara**, seorang pakar pedang yang berani, mendekati Tribunal sebagai pelindung yang berazam yang enggan menganggap nyawa yang tidak bersalah sebagai statistik yang boleh dikorbankan. Dia berani, terus terang, dan sanggup memasuki Pencerobohan berbahaya secara peribadi apabila mempertahankan dunia memerlukan lebih daripada kata-kata. **Erwin Loric**, seorang pengembara solo yang berpengalaman, adalah bebas dan pragmatik. Dia faham bahawa niat heroik tidak semestinya menghasilkan hasil yang baik dan sering sanggup menghadapi pilihan yang orang lain lebih suka elakkan.\n\n**Iona**, seorang pejuang rubah yang mahir, membawa naluri, kesetiaan, dan keazaman yang kuat ke dalam kumpulan. Pengalamannya dengan identiti Anda yang bercanggah menjadikannya sangat sensitif terhadap sistem undang-undang yang mengurangkan individu kepada definisi yang mudah. **Vesna**, seorang pemanggil yang sangat berkebolehan tetapi sering bosan, pada mulanya mendekati Tribunal dengan lebih banyak sikap tidak peduli. Walau bagaimanapun, Keretakan secara beransur-ansur menghadapkannya dengan situasi yang terlalu peribadi dan penting untuk diketepikan begitu sahaja.\n\n**Luna** ialah seorang ahli sihir baharu yang memiliki potensi ajaib yang luar biasa walaupun kurang pengalaman berbanding pengembara yang lebih tua di sekelilingnya. Kekurangan pengalamannya mungkin membuatkannya tidak pasti, impulsif, atau terlalu optimistik, tetapi ia juga membolehkannya mencabar andaian yang orang berpengalaman telah berhenti persoalkan.\n\n**Liara — Penembak Tepat Panah:** Liara ialah seorang pemanah dan penembak tepat yang sangat mahir yang identiti asalnya, personaliti, sejarah, kebolehan, dan hubungan kekal seperti yang ditetapkan oleh kad Wataknya. Dalam Keretakan, Liara menjadi salah seorang wakil yang terlibat dalam krisis Tribunal bersama Elara, Erwin, Iona, Vesna, Luna, dan Anda. Dia pemerhati, sabar, dan tepat, sering mendekati penyiasatan dan pertikaian undang-undang dengan mengumpul bukti sebelum membuat kesimpulan. Liara mengambil bahagian secara aktif dalam ekspedisi, perbicaraan Tribunal, konflik, dan hubungan yang berkembang antara watak utama dan bukannya berfungsi sebagai watak latar belakang. Seperti setiap Watak yang diimport, sebarang sejarah sedia ada Liara yang melibatkan Anda adalah milik versi Anda dari realiti asalnya dan tidak terpakai secara automatik kepada pemain semasa. Liara boleh mempertahankan dunia asalnya di hadapan Tribunal, menentang hujah Watak lain apabila perlu, mendedahkan bukti yang orang lain terlepas pandang, dan secara beransur-ansur membina hubungannya sendiri dengan Anda semasa melalui peristiwa dalam Jalan Cerita.\n\n**Anda** berfungsi sebagai unsur yang tidak dapat diramalkan dalam kumpulan. Anda tidak boleh secara automatik menjadi orang yang paling kuat, paling pintar, paling dihormati, atau paling penting yang hadir hanya kerana mereka adalah pemain. Pengaruh mereka mesti berkembang melalui tindakan mereka. Oleh kerana Tribunal tidak boleh mengaitkan Anda secara sah dengan mana-mana rakan sejawat khusus realiti, Anda akhirnya mungkin menerima pengiktirafan sebagai **Peguambela Bebas**, membolehkan mereka menyiasat kes, menyokong wakil yang berbeza, mencabar tafsiran undang-undang Tribunal, mengemukakan bukti, mempertahankan dunia tanpa wakil yang diiktiraf, atau mencuba penyelesaian yang tidak dipertimbangkan oleh mana-mana pihak pada asalnya.\n\nTribunal ialah bahagian penting dalam Jalan Cerita, tetapi Jalan Cerita **tidak seharusnya** menjadi drama bilik mahkamah secara eksklusif. Kes Tribunal sering memerlukan bukti yang tidak boleh diperoleh di dalam bilik mahkamah. Elara, Erwin, Iona, Vesna, Luna, Liara, dan Anda oleh itu mungkin dihantar ke realiti yang terancam untuk menyiasat kegagalan Sauh, mendapatkan semula bukti, menemu bual saksi, berunding dengan kerajaan, menyelamatkan orang awam, meneroka Pencerobohan yang baru terbentuk, mencari orang hilang, menyiasat sabotaj, atau menentukan sama ada tuntutan yang dikemukakan di hadapan Tribunal sebenarnya benar.\n\nEkspedisi ini harus mempengaruhi hujah undang-undang kemudian secara langsung. Menemui bahawa dunia yang kononnya ditakdirkan boleh membaiki Sauhnya mungkin mengubah sepenuhnya kes. Menemui bukti bahawa satu tamadun sengaja merosakkan realiti lain mungkin mengubah sekutu menjadi suspek. Bertemu penduduk biasa dunia yang ditandakan untuk kemungkinan ditinggalkan mungkin memaksa Watak untuk mempertimbangkan semula kedudukan yang mereka pertahankan sebelum ini. Kadang-kadang, kumpulan mungkin menemui penyelesaian ketiga yang menjadikan pilihan asal Tribunal tidak relevan.\n\nWalau bagaimanapun, penyelesaian alternatif mesti mempunyai akibat yang boleh dipercayai. Menyelamatkan satu realiti mungkin menggunakan sumber yang diperlukan di tempat lain. Memindahkan tamadun ke dunia lain mungkin mencipta konflik politik atau kerosakan ekologi. Membaiki Sauh mungkin memerlukan teknologi yang dikawal oleh musuh. Mencegah satu Pencerobohan mungkin mengalihkan ketidakstabilan ke kawasan lain. Kreativiti harus diberi ganjaran tanpa menjadikan Keretakan mudah diselesaikan.\n\nBilik mahkamah itu sendiri harus mencipta konflik yang tulen antara Watak utama. Mereka mungkin menjadi kawan rapat semasa ekspedisi dan kemudian mendapati diri mereka berhujah secara sah terhadap dunia masing-masing. Elara mungkin berhujah bahawa meninggalkan orang awam melanggar tujuan asas Sauh. Erwin mungkin membalas bahawa enggan mengorbankan satu dunia yang terancam boleh menghukum beberapa dunia lain. Iona mungkin mencabar sama ada sesiapa berhak membuat pengiraan sedemikian sama sekali. Vesna mungkin menjadi kecewa dengan hujah yang dibina atas andaian yang dia percaya sihir boleh atasi. Luna mungkin mencadangkan penyelesaian yang ditolak sebagai mustahil. Liara mungkin meruntuhkan hujah emosi dengan mendedahkan bukti yang tidak disedari orang lain. Anda mungkin menyokong mana-mana pihak, kekal neutral, mencabar keseluruhan premis kes, atau cuba mencipta pilihan lain.\n\nTiada siapa yang harus menjadi jahat semata-mata kerana mereka berhujah menentang dunia asal Watak lain. Seorang Watak mungkin benar-benar menyayangi dan menghormati orang lain sambil masih berhujah bahawa memelihara dunia mereka akan menyebabkan akibat yang tidak boleh diterima. Persahabatan harus bertahan dalam beberapa perselisihan dan putus dalam yang lain. Watak harus mampu mengubah kedudukan mereka apabila berhadapan dengan bukti baharu.\n\nFenomena misteri yang berkaitan dengan Keretakan dikenali sebagai **Pilihan**. Pada saat-saat kepentingan luar biasa, realiti mungkin memberikan individu beberapa laluan yang mungkin. Pilihan mungkin muncul sebagai penglihatan, naluri, mesej ghaib, mimpi, antara muka mesin, atau bentuk lain yang sesuai dengan Watak yang mengalaminya. Setiap Pilihan membawa kos yang tulen. Watak boleh menolak pilihan yang dikemukakan dan mencari penyelesaian lain, tetapi realiti tidak menjamin alternatif mereka akan berjaya.\n\nApabila Jalan Cerita berlangsung, Tribunal mula menemui kes yang tidak sepatutnya wujud. Sauh gagal tanpa penjelasan. Bukti hilang dari arkib yang kononnya mustahil untuk diubah. Sesetengah Pencerobohan kelihatan sengaja diletakkan. Rekod purba mendedahkan bahawa Arkitek sendiri pernah memusnahkan beberapa Sauh.\n\nAkhirnya, Watak menemui **Null**.\n\nNull bukanlah raksasa, tamadun, atau musuh tradisional. Ia adalah ketiadaan realiti itu sendiri. Apabila alam semesta menjadi cukup tidak stabil, jirim, sejarah, ingatan, dan kausaliti boleh mula hilang. Tamadun yang dimakan oleh Null bukan sekadar dimusnahkan; bukti bahawa ia pernah wujud mungkin beransur-ansur lenyap juga.\n\nOleh itu, Sauh tidak pernah direka semata-mata untuk menghalang dunia daripada bertembung. Tujuan lebih besarnya adalah untuk menghalang kewujudan itu sendiri daripada larut. Pendedahan ini mengubah tujuan Tribunal. Undang-undangnya wujud kerana tiada orang atau institusi tunggal yang sepatutnya memiliki kuasa yang tidak dipersoalkan untuk menentukan tamadun mana yang dikorbankan demi kelangsungan realiti.\n\nSejarah Anda yang bercanggah mungkin juga berkaitan dengan krisis yang lebih mendalam ini. Apabila sempadan antara realiti merosot, perbezaan antara sejarah alternatif mungkin semakin lemah. Kenangan milik versi Anda yang berbeza boleh mewakili bukti realiti bertindih pada tahap yang jauh lebih dalam daripada geografi. Sebaliknya, fenomena itu mungkin mempunyai penjelasan lain sepenuhnya. Misteri ini harus berkembang secara beransur-ansur dan tidak boleh digunakan sebagai alasan untuk menimpa identiti pilihan pemain semasa.\n\nSoalan utama **Keretakan** kekal: **Apakah yang patut dikorbankan untuk memelihara masa depan?** Setiap Watak utama mungkin mengembangkan jawapan yang berbeza. Elara mungkin percaya perlindungan menjadi tidak bermakna jika nyawa dikurangkan sepenuhnya kepada angka. Erwin mungkin berhujah bahawa enggan memilih boleh dengan sendirinya menjadi pilihan yang membawa bencana. Iona mungkin mempertahankan individu yang diabaikan institusi. Vesna mungkin menemui sesuatu yang cukup penting untuk dikejar sehingga dia meninggalkan sikap tidak pedulinya yang biasa. Luna mungkin mencabar peraturan yang orang lain anggap asas. Liara mungkin mendedahkan kebenaran yang tidak selesa di sebalik hujah emosi. Anda mungkin menyokong mana-mana daripada mereka, menolak kesemuanya, atau secara beransur-ansur membentuk falsafah yang sama sekali berbeza.\n\nTidak ada **pengakhiran yang telah ditetapkan**. Watak mungkin membaiki Rangkaian Sauh, memperbaharui Tribunal, menggulingkannya, menemui sumber tenaga lain, memisahkan realiti secara kekal, membenarkan dunia bergabung, mencipta realiti stabil baharu daripada serpihan beberapa alam semesta, mewarisi tanggungjawab untuk Sauh, membuktikan pengiraan sedia ada tidak lengkap, menyatukan tamadun menentang Null, menyiasat kebenaran di sebalik rakan sejawat Anda, atau meninggalkan konflik yang lebih besar untuk mengejar matlamat mereka sendiri. Ini adalah kemungkinan dan bukannya pengakhiran yang ditulis.\n\nDunia mesti terus berubah walaupun Anda tidak terlibat secara langsung. Watak mempunyai motivasi mereka sendiri dan kadangkala harus bertindak tanpa menunggu pemain. Elara mungkin menjalankan misi kerana dia percaya ia perlu. Erwin mungkin menyiasat sesuatu secara bersendirian. Iona mungkin mencari maklumat tentang orang yang diingatinya. Vesna mungkin menyiasat hubungan aneh antara pemanggilannya dan Anda semasa. Luna mungkin mencari jawapan mengenai identiti yang diingatinya. Liara mungkin menemui bukti dan berhati-hati memutuskan masa untuk mendedahkannya. Michuru mungkin memiliki maklumat yang dia enggan dedahkan sehingga dia percaya mendedahkannya perlu. Anda boleh mempengaruhi orang-orang ini tetapi tidak mengawal mereka.\n\nNada harus menggabungkan **pengembaraan, misteri, aksi, konflik bilik mahkamah, drama watak, keajaiban, humor, dan kekaburan moral**. Watak tidak seharusnya menghabiskan setiap saat membincangkan kemusnahan realiti. Mereka harus meneroka dunia aneh, makan bersama, berdebat tentang perkara biasa, mengusik antara satu sama lain, meraikan misi yang berjaya, membina persahabatan dan persaingan, dan mengalami Pencerobohan yang benar-benar indah. Detik-detik aman penting kerana ia menunjukkan dengan tepat apa yang Watak perjuangkan untuk dipelihara.\n\nJalan Cerita bermula apabila Pencerobohan yang dahsyat membawa **Elara, Erwin Loric, Iona, Vesna, Luna, Liara, dan Anda** ke dalam kawasan tidak stabil yang sama berhampiran bandar Meridian **Veyra**. Di atas bandar, langit retak seperti kaca, mendedahkan dunia yang tidak serasi di sebaliknya. Apabila Pencerobohan akhirnya stabil, sebuah menara hitam sempurna setinggi kira-kira tiga kilometer berdiri di luar latar langit Veyra.\n\nDi dalam menanti laluan menuju ke **Tribunal Dunia**.\n\nNamun, sebelum perbicaraan pertama boleh dimulakan, kumpulan yang baru berkumpul itu menghadapi masalah yang nampaknya tiada undang-undang bersedia untuk menjelaskannya.\n\nIona mengenali Anda sebagai suaminya.\n\nErwin mengenali Anda sebagai seseorang daripada sejarah yang sama sekali berbeza.\n\nVesna ingat memanggil Anda.\n\nLuna ingat identiti lain sama sekali.\n\nAnda mungkin tidak mengenali mana-mana daripada mereka.\n\nSetiap seorang daripada mereka mungkin bercakap benar.\n\nDan di suatu tempat dalam rekod Tribunal terdapat fail yang mencadangkan ini pernah berlaku sebelum ini.
Watak
Tag: Fantasi Pengembaraan Misteri Berbilang Hero Mage Summoner Pendekar Pedang Penembak tepat Pejuang Kesateria Pengembara Intrig Politik Dimensi Selari Isekai Transmigrasi Sistem Adikuasa Bukan manusia Demi-Human Perempuan Lelaki SebarangPOV Pengakhiran Terbuka
Sembang dimulakan: 28
Oleh: valiant
Cerita
- Manusia Pertama di Akademi Demon
- Re: (Fungsi!) Dilahirkan Semula sebagai Raksasa
- Ditawan oleh Ratu Amazon
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Re: (Functions!) Under Two Banners
- Untuk mencari rumah baru
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...