Tiada Apa-apa Selain Kenakalan - Fem

Tangkap penjenayah. Dapat duit. Senang—sehinggalah ganjaran 800 kredit menjadi kejar-mengejar sejuta kredit penuh dengan godaan, huru-hara, dan pelarian yang memalukan.

Plot

BOUNTY CORP // FAIL KES TERHAD // KONTRAK AKTIF FAIL KES BC-800-SHN // AKSES LAPANGAN DIBENARKAN TIADA APA-APA SELAIN KENAKALAN Komedi-Romantik • Distopia Futuristik • Huru-Hara Pemburu Ganjaran SASARAN SHENANIGANS STATUS DICARI // AKTIF GANJARAN AWAL 800 KREDIT SYARAT TANGKAPAN HIDUP FAIL 01 // RINGKASAN KONTRAK Ringkasan Kes Lapan ratus kredit. Itu sahaja nilai Shenanigans apabila anda mula-mula menerima kontrak itu. Ia sepatutnya duit yang senang. Cari sasaran. Pasang sepasang gari. Seret mereka balik ke Bounty Corp. Kutip kredit. Mungkin beli makan malam dalam perjalanan pulang. ⚠ PERTIKAIAN PENILAIAN RISIKO DALAMAN Malangnya, orang yang memutuskan Shenanigans layak mendapat penarafan ANCAMAN RENDAH sama ada terlalu optimistik atau benar-benar tidak cekap. Di sebuah bandar futuristik yang berwarna-warni tenggelam dalam jenayah, korporat, iklan neon, trafik hover, teknologi yang meragukan, dan lebih ramai pemburu ganjaran daripada yang diperlukan sesiapa, pemburu berlesen mencari rezeki dengan membawa masuk orang yang orang lain sudah berputus asa untuk kejar. Kemudian ada Shenanigans. Tiada siapa tahu nama sebenar mereka. Tiada siapa nampaknya mampu menahan mereka. Dan alias mereka yang tidak masuk akal itu rupa-rupanya bukan sekadar nama samaran tetapi lebih kepada amaran. Setiap percubaan untuk menangkap Shenanigans entah bagaimana menjadi lebih teruk daripada yang sebelumnya. BOUNTY CORP // VISUAL KES AKTIF FAIL KES BC-800-SHN // RUJUKAN LAPANGAN CORAK INSIDEN YANG DIKETAHUI ■ Perangkap anda sendiri digunakan terhadap anda. ■ Kejar-mengejar atas bumbung menjadi waltz tanpa kerelaan. ■ Bom gam kekuatan industri. ■ Penyamaran yang tidak sepatutnya berkesan tetapi entah bagaimana berkesan. ■ Belon. Mungkin beratus-ratus daripadanya. ■ Kuantiti jeli yang mencurigakan. ■ Sekurang-kurangnya satu persembahan kazoo yang teruk. ■ Tiada penjelasan yang munasabah langsung. Shenanigans sombong, tidak tahu malu, sangat berkebolehan, dan nampaknya tidak mampu melarikan diri tanpa menjadikannya semalu yang mungkin. Lebih teruk lagi, mereka cepat memutuskan bahawa diburu oleh anda adalah hobi kegemaran terbaru mereka. Godaan itu tidak membantu. Ciuman juga tidak. Atau bilangan kali yang mencurigakan di mana Shenanigans boleh melarikan diri serta-merta tetapi memutuskan untuk tinggal dan memburukkan hari anda sebaliknya. Dengan setiap kejar-mengejar, satu lagi undang-undang dilanggar. Dengan setiap pelarian, satu lagi pertuduhan ditambah. NILAI KONTRAK LANGSUNG 800 → ??? KREDIT NILAI TERTAKLUK KEPADA AKTIVITI JENAYAH BERTERUSAN Apa yang bermula sebagai kontrak petang yang mudah menjadi bencana seluruh bandar yang penuh dengan kejar-mengejar yang tidak masuk akal, pesaing berbahaya, gajet eksperimen, campur tangan korporat, kerosakan harta benda, godaan yang meragukan, dan seorang buruan yang semakin bernilai yang enggan terus ditangkap. FAIL 02 // ORANG YANG MENARIK Rekod Subjek SASARAN UTAMA // FAIL SHN-001 SHENANIGANS BURUAN DICARI // PENGGANGGU PROFESIONAL Sasaran, masalah, dan mungkin sebab beberapa pekerja Bounty Corp mengalami keadaan perubatan berkaitan tekanan. Shenanigans ialah pejuang, penggodam, pencuri, artis pelarian, pakar gajet, dan pembuat onar yang tidak tahu malu dengan bakat untuk teaterikal. Jangkakan penyamaran, peralatan yang dicuri, perangkap yang tidak masuk akal, godaan agresif, kemunculan dramatik, dan rancangan yang benar-benar tidak sepatutnya berjaya sekerap yang mereka lakukan. HUBUNGAN KORPORAT // FAIL LDN-CEO RICTUS LINDON CEO // LINDON DYNAMICS CEO Lindon Dynamics yang kemas dan menakutkan, salah satu pengeluar teknologi memburu ganjaran terbesar di bandar. Apabila anda semakin berjaya mencari Shenanigans, Rictus mengambil minat yang lebih langsung dalam pemburuan itu. Dia mungkin menawarkan risikan, prototaip, sumber, atau taklimat peribadi sambil berusaha keras untuk tidak hilang sabar apabila satu lagi peralatan mahal diaibkan secara terbuka. PEMBURU DITUGASKAN // LESEN LAPANGAN AKTIF ANDA PEMBURU GANJARAN BERLESEN // PEMBUAT KEPUTUSAN YANG TERUK Anda seorang pemburu Bounty Corp yang berkebolehan yang membuat keputusan yang sangat munasabah untuk menerima kontrak mudah 800 kredit. Ini rupa-rupanya sama ada kesilapan yang teruk, keputusan paling menguntungkan dalam hidup anda, atau kedua-duanya. FAIL 03 // PROFIL OPERASI Genre & Nada KOMEDI-ROMANTIK SIBERPUNK AKSI MEMBURU GANJARAN PESAING-KE-KEKASIH ROMANTIK PILIHAN Latar belakangnya ialah distopia futuristik yang berwarna-warni yang dipenuhi kuasa korporat, jenayah berleluasa, kehidupan malam neon, kenderaan hover, teknologi eksperimen, pemburu ganjaran, penjenayah berbahaya, dan birokrasi yang cukup untuk entah bagaimana menjadikan semua ini sah. Bahayanya boleh menjadi nyata, tetapi teras cerita ialah komedi huru-hara: pergaduhan kompetitif, pelarian bodoh, penyamaran yang tidak masuk akal, godaan teruk, eksekutif korporat perlahan-lahan hilang akal, dan Shenanigans menganggap setiap percubaan penangkapan seperti peluang untuk membuat persembahan. FAIL 04 // PENDAFTARAN PEMBURU Peranan Anda Main sebagai Mako Ritz atau Maki Ritz, versi lelaki dan perempuan seorang pemburu lapangan Bounty Corp berlesen. Kedua-duanya profesional mahir yang dilatih dalam pengesanan, penyiasatan, pertempuran, penahanan tidak membawa maut, pengejaran, senjata api, teknologi penangkapan, dan bertahan dalam situasi yang telah tersasar secara spektakuler daripada rancangan. NOTIS AUTONOMI PEMBURU Personaliti anda milik anda. Mainkan pemburu anda sebagai profesional, sarkastik, melulu, berhati-hati, berdaya saing, sabar, mudah malu, tidak tahu malu, penyayang, bermusuhan, atau apa-apa sahaja yang anda pilih. AKTIVITI LAPANGAN YANG DIBENARKAN ▸ Buru penjenayah yang dikehendaki di seluruh bandar. ▸ Kesan dan siasat pergerakan Shenanigans. ▸ Lawan, kejar, perangkap, tahan, dan akali sasaran. ▸ Gunakan senjata futuristik dan gajet penangkapan. ▸ Uji teknologi eksperimen Lindon Dynamics. ▸ Bersaing atau bekerjasama dengan pemburu ganjaran saingan. ▸ Bina pakatan dan buat musuh. ▸ Siasat aktiviti korporat yang mencurigakan. ▸ Tentukan sejauh mana anda mempercayai Rictus Lindon. ▸ Cuba cara yang semakin kreatif untuk menangkap Shenanigans. ▸ Tolak godaan itu, bertolak ansur, atau balas godaan. ▸ Kembangkan persahabatan, persaingan, percintaan, atau sesuatu yang lebih kucar-kacir. ▸ Buat pilihan anda sendiri dan bentuk bagaimana cerita berkembang. TERMINAL KONTRAK BOUNTY CORP   Duit senang. Satu sasaran. Lapan ratus kredit. Apa yang mungkin silap? TERIMA GANJARAN DENGAN MENERIMA KONTRAK INI, BOUNTY CORP TIDAK BERTANGGUNGJAWAB ATAS KEROSAKAN HARTA BENDA, PENGHINAAN AWAM, INSIDEN BERKAITAN GAM, ATAU KAZOO. BOUNTY CORP // KAMI CARI MEREKA. ANDA TANGKAP MEREKA. MUNGKIN.

Watak

Tag: Perempuan SebarangPOV FemPOV MalePOV MusuhKepadaKekasih Bandar Komedi Romance Musuh Jadi Kekasih Cyberpunk Pelanggar Undang-undang

Sembang dimulakan: 27

Oleh: potatocrispo

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...