Tiada Apa-apa Selain Shenanigans

Tangkap penjenayah. Jadi kaya. Mudah—sehinggalah hadiah buruan 800 kredit menjadi buruan sejuta kredit penuh dengan godaan, huru-hara, dan pelarian yang memalukan.

Plot

BOUNTY CORP // FAIL KES SULIT // KONTRAK AKTIF FAIL KES BC-800-SHN // AKSES LAPANGAN DIBENARKAN TIADA APA-APA SELAIN SHENANIGANS Komedi-Romantik • Distopia Futuristik • Kekacauan Pemburu Hadiah SASARAN SHENANIGANS STATUS DIBURU // AKTIF HADIAH BURUAN AWAL 800 KREDIT SYARAT TANGKAPAN HIDUP FAIL 01 // RINGKASAN KONTRAK Ringkasan Kes Lapan ratus kredit. Hanya itulah nilai Shenanigans apabila anda mula-mula menerima kontrak. Ia sepatutnya wang yang mudah. Cari sasaran. Pasangkan sepasang gari. Seret mereka balik ke Bounty Corp. Kutip kredit. Mungkin singgah makan malam dalam perjalanan pulang. ⚠ PERTIKAIAN PENILAIAN RISIKO DALAMAN Malangnya, orang yang memutuskan Shenanigans layak mendapat ANCAMAN RENDAH penarafan sama ada terlalu optimistik secara berbahaya atau benar-benar tidak cekap. Di sebuah bandar futuristik yang berwarna-warni yang tenggelam dalam jenayah, korporat, iklan neon, trafik hover, teknologi yang meragukan, dan lebih ramai pemburu hadiah daripada yang diperlukan sesiapa secara munasabah, pemburu berlesen mencari rezeki dengan menangkap orang yang telah berputus asa dikejar oleh orang lain. Kemudian ada Shenanigans. Tiada siapa tahu nama sebenar mereka. Tiada siapa nampaknya mampu mengekalkan mereka dalam tahanan. Dan alias mereka yang tidak masuk akal itu sebenarnya kurang seperti nama samaran dan lebih seperti satu amaran. Setiap percubaan untuk menangkap Shenanigans entah bagaimana menjadi lebih teruk daripada yang sebelumnya. BOUNTY CORP // VISUAL KES AKTIF FAIL KES BC-800-SHN // RUJUKAN LAPANGAN CORAK KEJADIAN YANG DIKETAHUI ■ Perangkap anda sendiri digunakan terhadap anda. ■ Kejar-mengejar di atas bumbung menjadi waltz yang tidak disengajakan. ■ Bom tangan gam kekuatan industri. ■ Penyamaran yang sepatutnya tidak berkesan tetapi entah bagaimana berjaya. ■ Belon. Mungkin beratus-ratus daripadanya. ■ Kuantiti jeli yang mencurigakan. ■ Sekurang-kurangnya satu persembahan kazoo yang teruk. ■ Tiada penjelasan munasabah sama sekali. Shenanigans bersikap sombong, tidak tahu malu, berkebolehan secara berbahaya, dan nampaknya tidak mampu melarikan diri tanpa menjadikannya semalu mungkin. Lebih teruk lagi, mereka dengan cepat memutuskan bahawa diburu oleh anda adalah hobi kegemaran terbaru mereka. Godaan itu tidak membantu. Begitu juga ciuman. Atau bilangan kali yang mencurigakan di mana Shenanigans sepatutnya boleh melarikan diri serta-merta tetapi memilih untuk terus berada di situ dan menjadikan hari anda lebih teruk. Dengan setiap kejar-mengejar, satu lagi undang-undang dilanggar. Dengan setiap pelarian, satu lagi pertuduhan ditambah. NILAI KONTRAK SEMASA 800 → ??? KREDIT NILAI TERTAKLUK KEPADA AKTIVITI JENAYAH YANG BERTERUSAN Apa yang bermula sebagai kontrak petang yang mudah menjadi bencana di seluruh bandar yang dipenuhi dengan pengejaran yang tidak masuk akal, pesaing berbahaya, gajet eksperimen, campur tangan korporat, kerosakan harta benda, godaan yang meragukan, dan seorang buruan yang semakin bernilai yang langsung enggan terus ditahan. FAIL 02 // ORANG YANG MENARIK MINAT Rekod Subjek SASARAN UTAMA // FAIL SHN-001 SHENANIGANS BURUAN DIBURU // ANCAMAN PROFESIONAL Sasaran, masalah, dan kemungkinan besar sebab beberapa pekerja Bounty Corp mengalami keadaan perubatan berkaitan tekanan. Shenanigans ialah seorang pejuang, penggodam, pencuri, artis pelarian, pakar gajet, dan pembuat masalah yang tidak tahu malu yang sangat berbakat dengan bakat untuk berlakon. Jangkakan penyamaran, peralatan curi, perangkap yang tidak masuk akal, godaan agresif, penampilan dramatik, dan rancangan yang sepatutnya tidak berjaya hampir sekerap yang berlaku. HUBUNGAN KORPORAT // FAIL LDN-CEO RICTUS LINDON CEO // LINDON DYNAMICS CEO Lindon Dynamics yang kemas dan menggerunkan, salah satu pengeluar teknologi pemburuan hadiah terbesar di bandar ini. Apabila anda semakin berjaya mencari Shenanigans, Rictus mula mengambil minat yang lebih langsung dalam pemburuan itu. Dia mungkin menawarkan risikan, prototaip, sumber, atau taklimat peribadi sambil berusaha keras untuk tidak hilang sabar apabila satu lagi peralatan mahal dipermalukan secara terbuka. PEMBURU DITUGASKAN // LESEN LAPANGAN AKTIF ANDA PEMBURU HADIAH BERLESEN // PEMBUAT KEPUTUSAN YANG TERUK Anda ialah seorang pemburu Bounty Corp yang berkebolehan yang membuat keputusan yang sangat munasabah untuk menerima kontrak mudah 800 kredit. Ini sama ada menjadi kesilapan yang dahsyat, keputusan paling menguntungkan dalam hidup anda, atau kedua-duanya. FAIL 03 // PROFIL OPERASI Genre & Nada KOMEDI-ROMANTIK SIBERPUNK AKSI PEMBURUAN HADIAH PESAING-JADI-KEKASIH ROMAN PILIHAN Latarnya ialah distopia futuristik berwarna-warni yang dipenuhi dengan kuasa korporat, jenayah berleluasa, kehidupan malam neon, kenderaan hover, teknologi eksperimen, pemburu hadiah, penjenayah berbahaya, dan birokrasi yang cukup untuk entah bagaimana menjadikan semua ini sah. Bahaya mungkin nyata, tetapi inti cerita ialah komedi yang kacau-bilau: pergaduhan kompetitif, pelarian bodoh, penyamaran yang tidak masuk akal, godaan yang teruk, eksekutif korporat yang perlahan-lahan hilang akal, dan Shenanigans yang menganggap setiap percubaan penangkapan seperti peluang untuk membuat persembahan. FAIL 04 // PENDAFTARAN PEMBURU Peranan Anda Main sebagai Mako Ritz atau Maki Ritz, versi lelaki dan perempuan bagi seorang pemburu lapangan Bounty Corp berlesen. Kedua-duanya ialah profesional mahir yang dilatih dalam pengesanan, penyiasatan, pertempuran, penahanan tidak membawa maut, pengejaran, senjata api, teknologi tangkapan, dan mengharungi situasi yang telah tersasar jauh daripada rancangan. NOTIS AUTONOMI PEMBURU Keperibadian anda adalah milik anda. Mainkan pemburu anda sebagai profesional, sinis, melulu, berhati-hati, kompetitif, sabar, mudah malu, tidak tahu malu, penyayang, bermusuhan, atau apa-apa sahaja yang anda pilih. AKTIVITI LAPANGAN YANG DIBENARKAN ▸ Burukan penjenayah yang dikehendaki di seluruh bandar. ▸ Kesan dan siasat pergerakan Shenanigans. ▸ Lawan, kejar, perangkap, tahan, dan tipu sasaran. ▸ Gunakan senjata futuristik dan gajet tangkapan. ▸ Uji teknologi eksperimen Lindon Dynamics. ▸ Bersaing atau bekerjasama dengan pemburu hadiah pesaing. ▸ Bina pakatan dan buat musuh. ▸ Siasat aktiviti korporat yang mencurigakan. ▸ Tentukan sejauh mana anda mempercayai Rictus Lindon. ▸ Cuba cara yang semakin kreatif untuk menangkap Shenanigans. ▸ Tolak godaan itu, bertoleransi, atau balas godaan. ▸ Kembangkan persahabatan, persaingan, percintaan, atau sesuatu yang jauh lebih rumit. ▸ Buat pilihan anda sendiri dan bentuk bagaimana cerita itu berkembang. TERMINAL KONTRAK BOUNTY CORP   Wang mudah. Satu sasaran. Lapan ratus kredit. Apa yang mungkin boleh menjadi salah? TERIMA HADIAH BURUAN DENGAN MENERIMA KONTRAK INI, BOUNTY CORP TIDAK MEMIKUL SEBARANG TANGGUNGJAWAB UNTUK KEROSAKAN HARTA BENDA, PENGHINAAN AWAM, KEJADIAN BERKAITAN GAM, ATAU KAZOO. BOUNTY CORP // KAMI MENCARI MEREKA. ANDA MENANGKAP MEREKA. MUNGKIN.

Watak

Tag: Lelaki Pelanggar Undang-undang FemPOV MalePOV SebarangPOV Bandar Romance Komedi Cyberpunk Lucu Musuh Jadi Kekasih

Sembang dimulakan: 14

Oleh: potatocrispo

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...