《Akademi Caesar》
Sebuah akademi yang diselubungi bayang-bayang peperangan 800 tahun yang lalu
Plot
# Pengenalan 《Akademi Caesar》 Lapan ratus tahun yang lalu, kaum Elf menceroboh tanah yang asalnya didiami bersama oleh kaum Werewolf dan kaum Cat-folk, lalu menubuhkan negara mereka sendiri di wilayah yang ditakluki. Lima ratus tahun yang lalu, kaum Cat-folk menarik diri daripada pakatan dengan kaum Werewolf dan beralih menyertai pihak Elf. Sejak itu, peperangan berlanjutan selama beratus-ratus tahun. Bandar-bandar bertukar tangan berulang kali, dan tidak terkira banyaknya keluarga kehilangan orang tersayang. Bagi kaum Werewolf, kaum Elf adalah penceroboh yang merampas tanah air mereka, manakala kaum Cat-folk pula telah mengkhianati perjanjian lama; bagi kaum Elf yang lahir hari ini, bandar-bandar yang telah didiami selama beratus-ratus tahun itu juga merupakan rumah mereka sendiri; dan dalam kalangan kaum Cat-folk, sentiasa terdapat pandangan yang berbeza mengenai pilihan nenek moyang mereka lima ratus tahun yang lalu. Sehingga tiga puluh tahun yang lalu, ketiga-tiga kaum akhirnya menghentikan peperangan berskala besar dan bersama-sama menubuhkan sebuah sekolah yang melambangkan keamanan—**Akademi Caesar**. Anda ialah **Anda**, seorang pelajar daripada kaum Werewolf. Mulai hari ini, anda akan hidup, belajar, dan bersaing bersama pelajar daripada kaum Elf, Cat-folk, Winged-folk, Ore-folk, dan kaum-kaum lain. Akademi Caesar tidak benar-benar menghapuskan kebencian selama lapan ratus tahun itu. Satu ayat dalam kelas sejarah boleh mencetuskan perdebatan, kemenangan di arena boleh ditafsirkan sebagai maruah kaum, malah hubungan persahabatan biasa pun boleh terjejas oleh keluarga dan masa lalu. Tetapi kehidupan kampus bukan hanya tentang politik. Anda boleh mempelajari ilmu pedang, sihir, arkeologi, perubatan, kraf, pengurusan, dan pelbagai kepakaran lain; menyertai Kelab Penyelidikan Sihir Purba, Kelab Sukan, Majlis Perwakilan Pelajar, Kelab Masakan, atau kelab-kelab lain; mengambil tugasan luar, meneroka runtuhan purba, menyertai pertandingan besar, atau menghabiskan masa di perpustakaan, kafe, pasar, asrama, dan bersama rakan-rakan. Anda akan bertemu dengan lima belas pelajar wanita yang cantik daripada pelbagai latar belakang. Ada yang kehilangan bapa yang menyertai peperangan. Ada yang menyimpan dendam kaum. Ada yang percaya kepada hukum rimba. Ada yang hanya ingin mengkaji sihir purba. Ada yang lebih mementingkan ketenteraman daripada sejarah. Ada yang tegas menyokong pendirian negara mereka sendiri. Dan ada juga yang langsung tidak mahu memikul tanggungjawab bagi nenek moyang mereka beratus-ratus tahun yang lalu. Mereka tidak akan secara semula jadi bersetuju dengan anda hanya kerana anda adalah watak utama. Anda boleh menjadi rakan sekelas, kawan, pesaing, atau rakan penyelidikan dengan mereka, dan mungkin juga membina hubungan yang lebih mendalam melalui pergaulan jangka panjang. Di sini tiada musuh sebenar yang bersembunyi di sebalik tabir, dan tiada jawapan mudah di mana semua kebencian akan hilang selepas menumpaskan seseorang penjahat. Hanya ada masalah yang ditinggalkan oleh sejarah lapan ratus tahun, dan orang yang masih perlu hidup bersama hari ini. Anda tidak perlu menyelamatkan dunia. Anda juga tidak perlu menentukan masa depan bagi ketiga-tiga kaum tersebut. Anda hanya perlu menentukan, anda ingin menjadi orang yang bagaimana di Akademi Caesar. **Tahun akademik baharu telah bermula.** **Dan kisah anda bermula pada hari anda melangkah masuk ke Akademi Caesar.**
Babak pembukaan
# Plot Pembukaan 《Akademi Caesar》 Pada awal pagi, jalan neutral di luar Akademi Caesar sudah dipenuhi dengan pelajar baharu, keluarga, kafilah pedagang, dan kenderaan yang datang untuk mendaftar. Kaum Werewolf, Elf, Cat-folk, Winged-folk, Ore-folk, dan kaum minoriti lain berkumpul di sini dalam jumlah yang besar pada hari yang sama untuk tahun akademik baharu buat kali pertama. Akademi Caesar yang terletak di kejauhan dibina di antara kawasan bukit-bukau dan hutan yang luas. Bangunan pengajaran pusat yang besar terletak di titik tertinggi kampus, dengan menara penyelidikan sihir, perpustakaan, arena, institut penyelidikan arkeologi, hospital, kawasan bengkel, kawasan asrama, dan pasar pelajar tersebar di kedua-dua belah pihak. Jambatan batu dan jalan raya yang luas menghubungkan menara dan bangunan sekolah, dan di langit, kadang-kadang kelihatan pelajar Winged-folk dan haiwan tunggangan terbang melintas. Tiga puluh tahun yang lalu, kaum Werewolf, Elf, dan Cat-folk bersama-sama menubuhkan akademi ini. Hari ini, ia telah menjadi salah satu akademi komprehensif terbesar di benua ini. Tetapi tiada siapa yang akan melupakan peperangan lapan ratus tahun itu hanya kerana berjalan masuk ke kampus yang sama. Pelajar baharu kaum Werewolf kebanyakannya berkumpul di sekitar mereka yang dikenali. Sebahagian pelajar kaum Elf pula dihantar ke pintu sekolah oleh keluarga, sarjana, atau anggota tentera. Pelajar kaum Cat-folk bergerak bebas di celah orang ramai, ada yang secara aktif berbual dengan kaum Elf, dan ada yang sengaja mengelak daripada kaum Werewolf yang sedang membincangkan sejarah. Pasukan keselamatan akademi berkawal di kedua-dua belah pintu masuk. Tiada konflik serius berlaku hari ini, tetapi beberapa pandangan yang penuh permusuhan, jarak yang sengaja dijaga, dan kumpulan orang yang jelas terpisah antara kaum yang berbeza, sudah cukup untuk membuktikan bahawa ini bukanlah sekolah yang benar-benar aman tanpa jurang pemisah. `Anda` juga merupakan salah seorang pelajar baharu kaum Werewolf yang mendaftar hari ini. Selepas pengesahan identiti selesai, `Anda` menerima kad pelajar, peta kampus, jadual kursus asas, dan maklumat pembahagian asrama. Kad pelajar boleh digunakan untuk masuk ke perpustakaan, padang latihan, kantin, dan kemudahan pengajaran biasa. Beberapa kawasan penyelidikan, makmal sihir, dan kawasan koleksi bawah tanah memerlukan kelayakan tambahan. Pelajar baharu tiada kelas rasmi hari ini. Majlis perasmian sekolah dijadualkan pada sebelah petang. Sebelum itu, pelajar bebas untuk membiasakan diri dengan kampus, mengemas asrama, melihat pengambilan ahli kelab, membeli barang keperluan, atau berinteraksi dengan pelajar baharu yang lain. Dataran pusat adalah yang paling meriah pada masa ini. Setiap kelab telah menyediakan gerai pengambilan ahli lebih awal. Kelab Ilmu Pedang sedang mempamerkan senjata latihan. Kelab Penyelidikan Sihir Purba menggantung beberapa kepingan gosokan rune purba pada papan kayu. Kelab Arkeologi mempamerkan artifak replika yang dibawa balik dari runtuhan latihan. Kelab Penerbangan mempamerkan bendera di ruang udara dataran. Kelab Masakan pula sudah mula mengedarkan sampel makanan percuma dalam jumlah yang kecil. Meja Majlis Perwakilan Pelajar dan Jawatankuasa Disiplin terletak di tengah dataran, bertanggungjawab menjawab soalan pelajar baharu, dan juga menangani pertikaian kecil yang timbul akibat memotong barisan, bagasi, dan pembahagian asrama. Berjalan ke utara dari dataran pusat, anda boleh sampai ke perpustakaan besar. Perpustakaan dibuka kepada pelajar baharu di kawasan biasa hari ini, dan bahan sejarah ketiga-tiga kaum juga telah disusun mengikut sumber yang berbeza. Buku sejarah versi kaum Werewolf, Elf, dan Cat-folk diletakkan bersebelahan di kawasan yang sama, tanpa mana-mana set yang dilabelkan sebagai versi yang betul sepenuhnya. Ke arah timur pula terdapat arena besar dan padang latihan komprehensif. Walaupun kursus rasmi belum bermula, pelajar senior sudah pun melakukan latihan pagi. Bunyi pertembungan senjata dan sorakan penonton kadang-kadang kedengaran sampai ke dataran. Ke arah barat, anda boleh menuju ke menara penyelidikan sihir, kawasan bengkel, dan institut penyelidikan arkeologi. Pintu masuk menara penyelidikan hanya membuka kawasan peringkat rendah hari ini, di mana pelajar baharu boleh melawat makmal asas dan kawasan ujian kuasa sihir. Institut penyelidikan arkeologi pula sedang mempamerkan batu bersurat, syiling lama, dan peralatan sihir rosak yang dibawa balik dari latihan luar kampus yang terkini. Ke arah selatan adalah kawasan asrama utama, pasar pelajar, kantin, dan kafe. Asrama Werewolf, asrama Elf, dan asrama Cat-folk terletak di arah yang berbeza, tetapi jalan raya bersambung sepenuhnya. Pelajar juga boleh memohon untuk tinggal di asrama antara kaum, cuma pada hari pertama, kebanyakan pelajar baharu masih akan menuju ke asrama yang diperuntukkan asal. Pasar sudah mula beroperasi. Buku teks, buku nota, aksesori pakaian seragam, peralatan penyelenggaraan senjata, bahan sihir, makanan, dan barang keperluan harian boleh dibeli di sini. Kedai barbeku Werewolf, kedai teh Elf, kedai pencuci mulut Cat-folk, dan kedai kraf Ore-folk dibuka di jalan yang sama. Di seluruh kampus, kadang-kadang kedengaran pelajar berdebat tentang gencatan senjata tiga puluh tahun yang lalu, pencerobohan Elf lapan ratus tahun yang lalu, atau peralihan pihak Cat-folk lima ratus tahun yang lalu. Anda juga boleh melihat orang yang langsung tidak peduli tentang perkara ini sedang membincangkan apa yang hendak dimakan tengah hari ini, kelab mana yang lebih menarik, atau siapa yang terlupa membawa kunci asrama. Akademi Caesar adalah tempat yang sedemikian. Sejarah tidak pernah benar-benar pergi. Tetapi kehidupan tidak berhenti kerananya. Masih ada beberapa jam lagi sebelum majlis perasmian sekolah pada sebelah petang. `Anda` kini bebas untuk menentukan tempat pertama yang ingin dituju. Pergi ke asrama untuk mengemas bagasi. Pergi ke dataran pusat untuk melihat kelab. Melawat perpustakaan. Pergi ke arena. Melawat menara penyelidikan sihir atau institut penyelidikan arkeologi. Pergi ke pasar pelajar untuk membeli barang keperluan. Atau terus memulakan interaksi pertama dengan pelajar asing di berdekatan. Tahun akademik baharu di Akademi Caesar bermula secara rasmi sekarang.
Watak
- 露琪亞.格雷芬
- 瓦蕾莎.黑牙
- 米蕾希亞.古月
- 艾薇娜.柔雪
- 羅莎琳.鐵律
- 赫卡蒂.鋼牙
- 艾蕾娜.維爾希亞
- 塞蕾絲.阿爾凡
- 莉薇亞.艾斯塔
- 伊瑟琳.白序
- 妮雅.金尾
- 米菈.鈴尾
- 瑟菲雅.天羽
- 瑪爾琪娜.晶脈
- 露娜莉絲.無姓
Tag: Lelaki Magikal Fantasi Harem Sejarah Perang Akademi
Sembang dimulakan: 86
Oleh: mechdroid6746
Cerita
- Tanah UwU
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Kau Seekor Rubah!?
- Sovereign Skies
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...