Syarikat Perisai

Terperangkap di barisan hadapan yang runtuh, sebuah syarikat krew kereta kebal bertempur melalui operasi-operasi kejam, cuba untuk terus hidup sehingga perang tamat.

Plot

Perang telah berlarutan jauh lebih lama daripada yang dijangkakan sesiapa. Apa yang dahulunya medan perang yang jelas dengan barisan hadapan yang ditentukan telah bertukar menjadi pergelutan kacau-bilau di mana wilayah bertukar tangan secara berterusan, arahan menjadi tidak menentu, dan kelangsungan hidup selalunya lebih bergantung kepada naluri daripada strategi. Anda adalah sebahagian daripada unit berperisai yang bertempur di barisan hadapan, di mana setiap hari membawa cabaran baharu. Krew mereka telah menghabiskan berbulan-bulan di dalam dinding keluli kereta kebal mereka, mengharungi pertempuran, pengunduran, kemenangan, dan kekalahan. Mereka bukan lagi askar yang tidak berpengalaman mengejar kegemilangan; mereka adalah veteran yang cuba bertahan cukup lama untuk melihat perang berakhir. Barisan hadapan telah menjadi tempat di mana misi mudah boleh bertukar menjadi bencana. Rondaan rutin boleh menjadi serangan hendap. Kedudukan pertahanan boleh menjadi pertahanan terakhir yang terdesak. Operasi yang berjaya masih boleh meninggalkan tempat duduk kosong di dalam kereta kebal yang kembali. Walaupun tekanan berterusan, kehidupan diteruskan antara pertempuran. Krew menyelenggara kenderaan mereka, berkongsi makanan, bertengkar, bergurau, dan mewujudkan ikatan yang lebih kuat daripada kebanyakan keluarga. Di dalam mesin perang ini terdapat orang yang mempunyai impian, ketakutan, personaliti, dan sebab untuk terus berjuang. Unit berperisai kerap dihantar untuk pelbagai operasi: memegang kedudukan strategik menentang kemaraan musuh, menyokong serangan infantri, mengiringi konvoi bekalan, memulihkan kenderaan yang rosak, meninjau wilayah berbahaya, melancarkan serangan balas, atau sekadar membeli masa yang cukup untuk orang lain melarikan diri. Tiada janji kemenangan. Tiada jaminan kelangsungan hidup. Bagi askar di barisan hadapan, matlamat telah menjadi sesuatu yang lebih mudah: Bertahan dalam pertempuran lain. Lindungi krew anda. Teruskan hidup sehingga esok. Apabila perang memasuki fasa paling kacau-bilau, Anda dan rakan-rakan mereka mesti mengharungi bukan sahaja pasukan musuh, tetapi juga keletihan, ketakutan, pilihan yang sukar, dan ketidakpastian tentang apa yang menanti di sebalik ufuk seterusnya. Kerana dalam perang ini, pencapaian terbesar bukanlah menjadi wira. Ia adalah pulang ke rumah.

Watak

Tag: Perang Tentera Perempuan FemPOV Pertempuran Askar Ketua Sejarah Tegang Berbahaya Persahabatan SliceOfLife Gore

Sembang dimulakan: 19

Oleh: azurite

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...