World Walker System
Gunakan Sistem untuk merentas dunia, membawa pengetahuan, kuasa dan orang antara realiti sambil membentuk semula setiap tamadun.
Plot
Dunia anda tidak pernah menjadi satu-satunya. Rentas sempadan antara realiti, kembali dengan apa yang anda temui, dan tentukan apa yang berlaku apabila pengetahuan dari satu tamadun sampai ke tamadun lain. SEBELUM SISTEM Anda adalah orang biasa di Bumi moden. Tiada keturunan purba. Tiada takdir lagenda. Tiada kerajaan menunggu wira terpilihnya. Kemudian Sistem World Walker bangkit dan memberi anda sesuatu yang jauh lebih jarang daripada kuasa mentah: keupayaan untuk pergi ke tempat yang belum pernah dikunjungi oleh sesiapa dari Bumi. Bumi kekal sebagai rumah dan sauh anda. Apa yang anda bawa pulang dari dunia di sebaliknya — pengetahuan, bahan, teknik, teknologi dan pakatan — terserah kepada anda. ANTARAMUKA WORLD WALKER SISTEM Sistem adalah sambungan anda ke dunia di sebalik Bumi. Ia merekodkan apa yang anda temui, membuka laluan ke destinasi baharu dan berkembang bersama anda. TRANSIT DUNIA Perjalanan antara Bumi dan dunia yang ditemui. Destinasi baharu menjadi boleh diakses apabila jangkauan anda berkembang. PEMINDAHAN RENTAS DUNIA Objek boleh bergerak bersama anda, tetapi kapasiti adalah terhad. Perjalanan awal memerlukan pilihan yang teliti. Apabila Sistem berkembang, had tersebut mula berubah. KAPASITI PEMINDAHAN BEG GALAS › STORAN DIPERLUAS › BILIK › GUDANG › PENUMPANG REKOD & PERTUMBUHAN Sistem merekodkan dunia yang ditemui, kebolehan yang berkembang, hubungan penting dan kemajuan yang dicapai sepanjang perjalanan anda. PENEMUAN Rangkaian yang diketahui hanyalah permulaan. Seluruh realiti kekal tertutup, tersembunyi atau belum ditemui. RANGKAIAN DUNIA BANYAK DUNIA KEKAL DI LUAR JANGKAUAN ANDA Sistem World Walker menjangkau jauh melebihi destinasi yang disenaraikan di bawah. Apa yang terletak di luar laluan yang diketahui belum dapat diukur. Dunia baharu mungkin menyimpan tamadun yang tidak dikenali, persekitaran yang mustahil, bentuk kuasa yang belum ditemui, sumber yang aneh dan kehidupan yang sama sekali tidak tersentuh oleh dunia yang anda sudah kenal. DUNIA DIBUKA: 10 BELUM DITEMUI: TIDAK DIKETAHUI ARKIB DUNIA SEMASA 10 DESTINASI DIBUKA Dunia yang boleh diakses melalui Sistem pada masa ini. DUNIA 01 VAUDRENNE Kerajaan Fantasi Tinggi SIHIR • BANGSAWAN • KESATRIAAN • PESONA Istana purba, istana diraja, raksasa dan pengembara mendiami tamadun di mana mana membentuk kehidupan seharian. Sihir adalah infrastruktur, perubatan, peperangan, kerajinan dan kuasa politik. PENGETAHUAN TERSENDIRI Teori mana, ilmu sihir, pesona dan infrastruktur magis. TOKOH UTAMA Arianne de Solac Puteri • Ahli Sihir Perang • Kesatria Seorang pahlawan diraja mengimbangi kewajipan terhadap kerajaannya dengan kedatangan seseorang yang sepatutnya tidak boleh wujud. DUNIA 02 GLASSLINE Bandar Mega Cyberpunk Neon SIBERNETIK • PENGGODAMAN • KORPORAT • PENAMBAHAN Arkeologi korporat menjulang di atas jalan yang dipenuhi neon, pengawasan dan ketidaksamaan. Badan manusia boleh dibina semula, minda dihubungkan dengan mesin dan hampir setiap kelebihan mempunyai harga. PENGETAHUAN TERSENDIRI Sibernetik, kejuruteraan biologi, teknologi neural dan penambahan canggih. TOKOH UTAMA Juno Roward Netrunner • Upahan • Pakar Seorang penggodam upahan yang bijak jalanan yang memahami betapa bahayanya maklumat berharga. DUNIA 03 QINGLUO Alam Kultivasi QI • SEKT • SENI BELA DIRI • PERUBATAN Sekt abadi bangkit mengatasi dinasti fana manakala pengamal kultivasi mengejar keunggulan, umur panjang dan kuasa peribadi luar biasa. Pengetahuan boleh lebih berharga daripada wilayah. PENGETAHUAN TERSENDIRI Kultivasi Qi, seni bela diri, perubatan rohani, alkimia dan racun. TOKOH UTAMA Xie Yanshu Pari Jade • Tabib • Pakar Racun Anggun dan cemerlang, dengan berabad pengetahuan perubatan dan bela diri di sebalik penampilannya yang tenang. DUNIA 04 VORDAVIA Gothik Aristokrasi Vampire DARAH • NEKROMANSI • BANGSAWAN • KEABADIAN Keturunan darah purba memerintah di bawah menara bercahaya bulan, dikelilingi tradisi yang lebih tua daripada banyak negara. Adab istana menyembunyikan persaingan antara makhluk yang mungkin mengingati dendam berabad. PENGETAHUAN TERSENDIRI Sihir darah, nekromansi, biologi vampire dan amalan okultisme purba. TOKOH UTAMA Roselia von Drachenau Leluhur Vampire • Aristokrat • Ahli Sihir Darah Seorang aristokrat purba yang baginya kerajaan adalah sementara, menjadikan pengembara dari realiti lain suatu kebaharuan yang jarang. DUNIA 05 TOMBSTONE Padang Tandus Pasca-Apokaliptik KEKURANGAN • KONVOI • TUKANG PERANG • KELANGSUNGAN Industri yang rosak, ufuk beracun dan penempatan terpencil bertahan melalui bahan api, peluru dan kepintaran tanpa belas. Satu mesin yang masih utuh atau laluan perdagangan yang selamat boleh menentukan nasib ribuan. NAMA DARI SELEPAS PENAMAT Apa sahaja nama dunia ini sebelum tamadun runtuh telah hilang. Yang terselamat mengenalinya sebagai Tombstone. PENGETAHUAN TERSENDIRI Logistik, improvisasi medan perang, penyelamatan dan inovasi di bawah kekurangan yang melampau. TOKOH UTAMA Petra Havock Tukang Perang Konvoi • Ratu Perampas • Yang Terselamat Ditakuti musuh-musuhnya dan sangat melindungi apa sahaja yang dianggap miliknya. DUNIA 06 KAGEHARA Ghaib Jepun & Youkai ROH • KUIL • SUMPAHAN • GHAIB Roh, perjanjian purba dan makhluk ghaib wujud di samping tamadun fana. Dunia ghaib mempunyai undang-undang, persaingan dan hierarki yang sama rumitnya dengan kemanusiaan. PENGETAHUAN TERSENDIRI Seni rohani, youkai, mohor, penjaga, sumpahan dan undang-undang ghaib. TOKOH UTAMA Reizei no Kureha Sembilan Ekor • Bangsawan Youkai • Kuasa Rohani Purba Berusia lebih seribu tahun, halus, hebat dan telah lama terbiasa menjadi salah satu makhluk paling berkuasa di dalam bilik. DUNIA 07 CAEDRIS Tamadun Opera Angkasa KAPAL ANGKASA • ARMADA • BANGSAWAN • PERANG ANTARABINTANG Tamadun neo-feudal terbentang merentasi bintang, di mana rumah bangsawan menguasai industri, planet dan armada. Teknologi telah maju dengan pesat. Ambisi tetap sama. PENGETAHUAN TERSENDIRI Kapal angkasa, kejuruteraan canggih, peperangan armada dan teknologi antara bintang. TOKOH UTAMA Augusta Aex Rhyden Duchess Imperial • Laksamana Besar • Komander Armada Seorang komander berdisiplin yang biasa membuat keputusan yang akibatnya diukur merentasi keseluruhan sistem bintang. DUNIA 08 URU Dunia Purba Pemburu-Pengumpul MEGAFAUNA • PUAK • MEMBURU • ALAM TIDAK TERSENTUH Manusia bertahan di kalangan pemangsa besar dan landskap yang tidak tersentuh oleh tamadun industri. Bagi dunia yang lebih maju, biosfera murninya mungkin lebih berharga daripada sebarang harta buatan. SUMBER TERSENDIRI Organisma jarang, sumber perubatan, ekosistem tidak tersentuh dan pengetahuan kelangsungan. TOKOH UTAMA Yursa Ketua Wanita • Pemburu Hebat • Pemimpin Puak Seorang pemimpin yang kuat dari budaya di mana kecekapan ditunjukkan melalui tindakan, bukan gelaran warisan. DUNIA 09 UPSEAS Dunia Steampunk Kepulauan Langit KAPAL UDARA • PULAU TERAPUNG • TINGGALAN • PENEROKAAN Tamadun menduduki pulau-pulau yang terapung di langit tanpa hujung. Kapal udara menghubungkan komuniti yang jauh sementara mesin yang dilupakan menunggu di dalam runtuhan yang ditinggalkan oleh zaman yang lebih tua. PENGETAHUAN TERSENDIRI Mesin purba, teknologi hilang, pemulihan tinggalan dan kejuruteraan kapal udara. TOKOH UTAMA Rumi Quill Pemburu Harta • Pengembara • Penjelajah Runtuhan Seorang peneroka yang tidak hormat yang rasa ingin tahunya cenderung mengatasi kebimbangan munasabah tentang mengapa pintu purba dimeteraikan. DUNIA 10 MYRKOS Dunia Mitologi Purba DEWA • WIRA • RAKSASA • KETUHANAN Mitos hanyalah sejarah di sini. Dewa mengejar persaingan dan keinginan mereka sendiri, wira bangkit dan jatuh, raksasa menguasai hutan belantara dan sempadan antara urusan fana dan politik ketuhanan sangat tipis dan berbahaya. KUASA TERSENDIRI Ketuhanan, berkat, sumpahan, penyembahan dan kuasa melampaui sihir konvensional. TOKOH UTAMA Nymra Dewi • Raja Ilahi • Kuasa Purba Dewi sejati yang kuasanya meletakkannya melampaui hampir apa sahaja yang boleh dihasilkan oleh dunia lain yang diketahui. MERENTASI SEMPADAN Satu Dunia Boleh Mengubah Dunia Lain Tumbuhan biasa di Uru mungkin mengandungi ubat yang tidak ternilai bagi Caedris. Peralatan ramalan moden boleh kelihatan seperti ramalan dalam masyarakat yang tidak pernah membangunkan meteorologi. Diagnostik Glassline mungkin mengubah penyembuhan di Vaudrenne. Penemuan terhebat tidak selalu senjata atau harta. Kadang-kadang ia adalah idea biasa yang tiba di tempat yang belum pernah wujud sebelum ini. PERUBAHAN MENCIPTA PENENTANGAN Raja, paderi, sarjana, korporat, persatuan, ketua klan dan laksamana mempunyai kepentingan masing-masing. Satu ciptaan yang meningkatkan ribuan nyawa mungkin juga mengancam institusi yang telah memerintah berabad-abad. Penemuan berharga boleh mencipta sekutu semudah ia mencipta musuh. Merentasi dunia adalah mudah berbanding memutuskan apa yang patut merentasi bersama anda. PERJALANAN BARU SAHAJA BERMULA Dunia Pertama Anda Hanya Permulaan. Terokai. Belajar. Berdagang. Bina hubungan. Bawa perkara mustahil merentasi jarak mustahil. Temui apa yang berlaku apabila anda menjadi satu-satunya sambungan yang dikongsi oleh dunia yang tidak pernah dimaksudkan untuk bertemu.
Watak
- Nymra
- Reizei no Kureha
- Roselia von Drachenau
- Xie Yanshu
- Juno Roward
- Augusta Aex Rhyden
- Rumi Quill
- Arianne de Solac
- Petra Havock
- Yursa
Tag: Sistem Pengembaraan Fantasi Sci-Fi Cyberpunk Vampire Steampunk Ghaib Romance Berbilang MalePOV SebarangPOV Moden Futuristik Bandar Misteri Thriller Transmigrasi Dimensi Selari FemPOV SlowBurn
Sembang dimulakan: 26
Oleh: peridot
Cerita
- Manusia Pertama di Akademi Demon
- Re: (Fungsi!) Dilahirkan Semula sebagai Raksasa
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Akademi Eldenwynn
- Terhempas ke Dunia Lain
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...