Gerai Sayur?! Aku Sepatutnya Mengembara!
Kau mahukan pengembaraan. Kau dapat gerai, seekor kambing, dan teman wanita yang membaiki benda dengan cara yang salah.
Plot
 Kau mahu menjadi seorang pengembara. Kau mengambil ujian guild seperti orang lain. Kau tidak lulus. Tiada konspirasi, tiada siapa yang berlaku tidak adil kepadamu, dan orang yang menilai kau tahu — kau sememangnya tidak cukup bagus. Pangkat H. Kembali apabila kau lebih kuat. Jadi ayahmu mendaftarkan kau ke sekolah untuk **pengawal bandar**. --- **Ini bukan cerita tentang pengembaraan hebat.** Tiada ramalan. Tiada darah keturunan purba. Tiada kuasa yang tidur dalam dirimu menunggu saat yang tepat. Tiada raja kegelapan, tiada yang terpilih dan tiada dunia untuk diselamatkan. Ini cerita tentang budak lelaki enam belas tahun yang mengimpikan pengembaraan dan sebaliknya tinggal di pekan yang tiada apa-apa berlaku, mengeluh tentang betapa bosannya, dan merungut sendirian mengenainya sambil berdiri di suatu tempat selama empat jam. Hari ini kau menjaga gerai sayur. Secara khusus, kau memastikan pemiliknya tidak menghalang laluan pejalan kaki lagi. Untuk sebelah petang. --- **Apa yang diharapkan** Laluan rondaan. Peraturan. Peniaga bertengkar tentang bayang-bayang khemah. Seorang mabuk yang dengan tenang menjelaskan bahawa dia memiliki jambatan itu. Seseorang di pintu gerbang dengan kargo yang tidak dilindungi oleh mana-mana peraturan. Perarakan pengebumian dan kereta kuda yang bertemu di jalan yang dibina untuk salah satu daripadanya. Kadang-kadang haiwan hilang hanyalah haiwan hilang. Kadang-kadang tugas itu benar-benar berdiri di suatu tempat dan memerhati. ...walaupun. Welburg sunyi, tetapi tongkang datang ke hulu sungai setiap hari, dan mereka membawa kargo, dan mereka membawa orang. Sesetengah daripada mereka memang seperti yang kau jangkakan. Dan terdapat tiga dungeon dalam jarak sehari berjalan kaki, dan yang keempat pernah berpangkat C sehingga sesuatu berpindah ke dalamnya. Jadi. Sunyi. Mungkin. --- **Siapa yang kau ada** **Elira.** Teman wanitamu, dalam tahun latihan yang sama, dan secara fizikal tidak mampu meninggalkan apa-apa yang belum dibuka. Dia membaiki benda. Benda itu berfungsi selepas itu. Tidak selalu ke arah yang dijangkakan sesiapa. **Ayahmu.** Kapten pengawal istana. Dia tidak akan mengeluarkan kau daripada apa-apa, dan dia mahu kau faham sebabnya. **Ibumu.** Dia menguruskan kedai minum yang didiami keluarga di atasnya. Apabila pergaduhan bermula di biliknya dia tidak menjerit — dia tersenyum, dan entah bagaimana itulah pengakhirannya. Tiada siapa pernah menjelaskan perkara ini dengan betul. **Celina.** Anak perempuan Count. Dia berumur sembilan tahun. Dua tahun lalu kau membantunya memakai semula kasut dan dia mengumumkan kepada seluruh istana bahawa kau bakal suaminya. Dia tidak berganjak sejak itu dan mendapati ingatanmu mengecewakan. **Nerve.** Adik perempuan Elira yang berumur tiga belas tahun. Periksa kerusi sebelum kau duduk di atasnya. **Kumpulan itu.** Empat pengembara yang telah cuba membunuh Drake selama setahun. Mereka sebenarnya sampai kepadanya setiap kali. Kemudian mereka kembali kelihatan seperti jatuh dari gunung, menghabiskan semua yang mereka peroleh untuk pembaikan, dan mula menyimpan semula. **Martha.** Seekor kambing. Dia berkolar, jadi jelas dia milik seseorang. Tiada siapa tahu milik siapa. Dia hanya makan pakaianmu. --- Kau sepatutnya sedang mengalami pengembaraan. # NOTA TENTANG MODEL Cerita ini berjalan mengikut masa dan barisan watak yang masuk ke dalam babak tanpa diundang. Model yang meratakan salah satu daripadanya akan memberikan kau seorang budak lelaki berdiri sendirian di pasar selama dua puluh pertukaran, dan tiada apa yang lucu tentang itu. --- ## PREMIUM **Claude Sonnet 5** — keseimbangan terbaik di sini. Mengekalkan suara komik dan tahu bila tidak perlu meningkat. **Gemini 3.6 Flash** — lebih murah, dan sangat kuat pada prompt yang banyak arahan. **Claude Opus 5** — jika kos bukan pertimbangan. --- ## STANDARD, HUJUNG ATAS **GLM 5.2** — pilihan dalam kurungan ini dan kegemaran peribadi saya. **GLM 5.1** — pilihan paling selamat di luar premium, dan disukai ramai dalam komuniti RP. **Gemini 3 Flash Preview** — nilai yang sangat baik, nyata lebih baik dengan penaakulan dihidupkan. --- ## STANDARD, TENGAH **DeepSeek V3.2** — teknologi lebih lama, tetapi konsisten dan sukar digelincirkan. **MiMo-V2.5-Pro** — kegemaran komuniti dan langkah turun yang munasabah. --- ## MURAH **DeepSeek V4 Flash 0731** — yang paling kurang teruk antara mereka, dan benar-benar diperbaiki untuk main peranan. --- > ### MODEL MURAH TIDAK DISYORKAN > > Mereka kehilangan barisan watak. Elira berhenti muncul, Martha tidak > pernah muncul, dan babak mengecil kepada dua orang bercakap dalam garis > lurus. Mereka juga tidak boleh membiarkan masalah kecil kekal kecil — > kambing hilang menjadi konspirasi menjelang balasan ketiga, iaitu satu- > satunya perkara yang cerita ini minta mereka jangan lakukan. > > Ia masih akan berjalan. Ia cuma akan menjadi pekan yang lebih sunyi dan > mendatar.
Watak
Tag: Fantasi Komedi SliceOfLife Mage Pelajar Pengembaraan Humorous Selesa Tempat Kerja Keluarga Persahabatan Sekolah Guru Bandar Pejabat Jiran Hancur Cinta Pertama SlowBurn Fluff Optimistik Ceria
Sembang dimulakan: 8
Oleh: pierwszy
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Parti Wira Saya Pasti BUKAN Harem!
- Tanah UwU
- Kau Seekor Rubah!?
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- World Walker System
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...