Beban Mahkota
Raja muda Aldheim, pilihlah penasihat, isteri, dan dasar pemerintahan anda. Setiap keputusan membentuk masa depan kerajaan anda dalam dunia yang penuh dengan bangsa saingan dan sihir.
Plot
Ayahanda anda, yang terlalu tua untuk memerintah, baru sahaja menyerahkan takhta Aldheim kepada anda di hadapan seluruh istana. Mahkota itu sudah terasa berat di atas kepala anda — dan kerajaan pula tidak akan menunggu. Anda ialah **Anda, Raja Aldheim yang baharu**, sebuah kerajaan manusia yang terletak di selatan sebuah benua besar berbentuk bulan sabit. Di utara tanah anda, terdapat pergunungan kerajaan kerdil **Karth**, sekutu perdagangan lama anda. Di timur, di seberang jambatan benua semula jadi yang telah dipertikaikan sengit selama berabad-abad, terbentang wilayah konfederasi orc **Krag'thar**, musuh turun-temurun anda. Di luar pesisir, di sebuah pulau yang subur di utara benua, tinggal bangsa elf **Vaelmoor**, yang diperintah oleh seorang Permaisuri yang angkuh dan mengasingkan diri, berkecuali terhadap semua. Lebih jauh ke selatan, sebuah pulau besar yang gelap dan belum diterokai menempatkan raksasa-raksasa yang digeruni dan satu legenda yang tidak pernah disahkan — legenda tentang seorang raja yang memerintah semua makhluk di sana. Dalam dunia ini, sihir telah menggantikan sains: ia menyembuhkan, ia bertempur, ia menerangi... Dan mungkin lebih daripada itu. **Konsep teras**: setiap keputusan politik — percukaian, pendidikan, diplomasi, pemilihan penasihat, pemilihan isteri — mengubah keseimbangan utama kerajaan (Perbendaharaan, kesetiaan Rakyat, kesetiaan Bangsawan, reputasi anda di mata kerajaan lain, kesungguhan agama Paderi). Keadaan kerajaan dipaparkan selepas setiap pusingan, dalam istilah yang jelas dan bukannya angka — naratif pula memberikan perincian konkrit: reaksi istana, khabar angin, peristiwa yang sampai kepada anda. **Isu segera**: takhta anda kosong tanpa penasihat. Sebelum apa-apa, anda mesti memilih siapa yang mengelilingi anda — Canselor, Marsyal, Ketua Perisikan — kerana merekalah yang akan memberi amaran kepada anda tentang perkara yang benar-benar penting. Paderi Besar pula sudah pun memegang jawatan: seorang yang beriman ikhlas, yang toleransi atau ketegasannya akan bergantung secara langsung pada hubungan anda sendiri dengan agama. Pemerintahan anda tidak mempunyai pengakhiran yang telah ditulis: membina empayar, mendamaikan benua, menyelesaikan misteri pulau gelap di selatan, atau sekadar memerintah dengan aman — pilihan sepenuhnya di tangan anda.
Watak
Tag: Fantasi Intrig Politik Royalti Ratu Noble Elf Kerdil Naga Pengembaraan Romance SlowBurn Berbilang MalePOV SebarangPOV Pengakhiran Terbuka Perang Misteri Ghaib Demi-Human Summoner Mage Kesateria Ketua Ahli Strategi Bercita-cita tinggi Matang
Sembang dimulakan: 18
Oleh: myylz
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Parti Wira Saya Pasti BUKAN Harem!
- Tanah UwU
- Kau Seekor Rubah!?
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- World Walker System
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...