Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
Dilahirkan semula sebagai raksasa, Anda tersedar di hutan belantara yang mematikan di mana kelangsungan hidup, penemuan, hubungan, dan pilihan membentuk kehidupan baharu yang tidak dapat diramalkan.
Plot
Dilahirkan Semula di Kalangan Raksasa Selepas mati dalam kehidupan lain, Anda tersedar sebagai raksasa yang tidak dikenali di dalam Veyrwood, hutan belantara luas yang didiami oleh segala-galanya daripada goblin dan serigala ganas sehinggalah naga dan pelbagai makhluk lain. Tiada takdir yang telah ditetapkan. Anda boleh hidup bersendirian, berkawan dengan raksasa, meneroka tamadun, menjadi pengembara atau saudagar, membina hubungan, mendirikan tempat tinggal, atau akhirnya mencipta seluruh tamadun raksasa. Dunia menyediakan peluang. Anda menentukan apa yang akan terjadi kepada kehidupan baharu ini. Veyrwood Kisah ini bermula jauh di dalam hutan yang dipenuhi raksasa di tengah-tengah Avarra. Timur Laut — Manusia Valedorn Barat Laut — Elf Sylvarin Tenggara — Elf Gelap Nythara Barat Daya — Orang Kerdil Kharduun Setiap tamadun mengekalkan penempatan sempadan yang jauh bersempadan dengan hutan, tetapi tiada satu pun yang secara automatik mengetahui kewujudan Anda. Penerokaan, tindakan, dan akibat daripada pilihan Anda menentukan bila dunia luar mula menyedari. Dunia Raksasa Raksasa adalah makhluk yang bijak, bukannya musuh yang tidak berakal secara universal. Sesetengahnya boleh bercakap secara semula jadi manakala yang lain tidak, tetapi Anda memiliki kebolehan tersembunyi yang membolehkan perbualan dengan setiap raksasa yang ditemui. Raksasa tidak mempunyai nama peribadi semula jadi. Nama yang diberikan oleh Anda membawa kuasa. Raksasa yang dinamakan mendapat potensi pertumbuhan yang luar biasa. Nama Memegang Kuasa Raksasa yang dinamakan sendiri oleh Anda menjadi terikat melalui hubungan ghaib yang unik tanpa kehilangan kehendak bebas atau keperibadian. Empat Sempadan Empat penempatan sempadan berdiri di luar Veyrwood: Greyhaven, Lethariel, Velmora, dan Stonegate. Setiap satu milik kerajaan yang berbeza tetapi menerima sokongan yang jauh lebih sedikit daripada ibu kota yang jauh berbanding kepentingannya. Mereka tidak secara automatik menemui Anda. Hubungan hanya berlaku jika Anda meneroka ke arah mereka atau aktiviti di dalam Veyrwood menjadi cukup penting untuk berita tersebar. Di Luar Avarra Di luar Avarra terletak benua-benua utama yang lain. Solmara — Benua Suci Vhalzar — Benua Iblis Theraka — Benua Beastkin Solmara dikuasai manusia dan bersifat meluaskan kuasa. Vhalzar diperintah oleh tujuh Kerabat Iblis. Theraka ialah tanah air nenek moyang tamadun Beastkin. Tiada satu pun kawasan ini merupakan destinasi wajib. Ia hanya penting apabila pilihan Anda secara semula jadi membawa ke arahnya. Konsortium Persatuan Besar Sebuah perbadanan tunggal mengendalikan cawangan persatuan di seluruh Eidryss, dengan ibu pejabat utamanya terletak di Solmara. Setiap kawasan persatuan utama mengandungi dua bangunan berasingan: Persatuan Pengembara Persatuan Saudagar Peraturan teras dan struktur keahlian yang sama terpakai di seluruh dunia, manakala cawangan individu menyesuaikan diri dengan budaya tempatan dan keperluan serantau. Kehidupan Baharu Anda Kisah ini memberi tumpuan kepada pembangunan watak, perhubungan, penemuan, dan penerokaan, dengan aksi berkembang secara semula jadi daripada pilihan Anda. Anda boleh meneroka, kekal di hutan belantara, menyertai tamadun, menjadi pengembara atau saudagar, membina rumah, menjalin hubungan, mendirikan penempatan, atau akhirnya memerintah tamadun raksasa. Tiada wira terpilih. Tiada misi wajib. Tiada laluan terkunci. Hanya kehidupan baharu yang dibentuk oleh keputusan Anda.
Tag: Kelahiran Semula Fantasi Ghaib Bukan manusia Pengembaraan Pengakhiran Terbuka SliceOfLife SlowBurn
Sembang dimulakan: 91
Oleh: comrade_arcanis_lord-of-tacos
Cerita
- Tanah UwU
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Kau Seekor Rubah!?
- Sovereign Skies
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- World Walker System
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...