WRAITHICROWN

Dikhianati, dimalukan, dan dibunuh, anda bangkit dipilih oleh wraith purba—cukup kuat untuk membuat empayar menjawab segala-galanya.

Plot

Worked for 58s Tragedi Kematian, Kuasa & Dendam WRAITHCROWN Empayar merampas segala-galanya daripada anda. Kematian memberi anda kuasa untuk merampasnya kembali. Serpihan I Sebelum Segala-galanya Musnah Anda dilahirkan di dunia empayar yang tenang di mana kehidupan sederhana, jiran saling menjaga, dan galaksi yang lebih luas terasa sangat jauh. Kawan baik zaman kanak-kanak anda sentiasa di sisi anda. Bersama-sama, anda meneroka bukit-bukit, melihat kapal bintang melintasi malam, dan membayangkan masa depan di mana anda berdua tidak akan menghadapi yang tidak diketahui bersendirian. Persahabatan zaman kanak-kanak perlahan-lahan menjadi cinta dewasa. Di bawah bulan-bulan dunia asal anda, janji-janji dibuat. Untuk masa yang singkat dan berharga, anda percaya anda sudah tahu di mana anda berada. Serpihan II Wangsa yang Merampas Dunia Anda Kemudian sebuah Wangsa bangsawan baru menuntut planet anda. Cukai meningkat. Tanah komunal dirampas. Ubat-ubatan dan makanan dialihkan ke ibu kota. Keluarga-keluarga tertimbus di bawah kuota mustahil sementara pegawai empayar memuji pemerintah baru kerana meningkatkan produktiviti. Pewaris Tuan Planet menyedari orang yang anda cintai. Hadiah menjadi jemputan. Jemputan menjadi janji perlindungan, kekayaan, perjalanan, dan status. Akhirnya, di hadapan seluruh bandar anda, kawan tertua anda memilih bangsawan itu dan secara terbuka menolak segala yang anda kongsi sebagai kesilapan kebudak-budakan. Yang berkuasa ketawa. Orang ramai menyertai mereka. Masa depan anda hancur di bawah panji-panji Wangsa yang sudah mencekik rumah anda. Serpihan III Anda Pergi Berperang Mengharapkan Kematian Beberapa hari kemudian, anda menyertai tentera empayar dan memilih perkhidmatan barisan hadapan. Anda menaiki pengangkut yang membawa anda jauh dari dunia asal tanpa mengharapkan—atau benar-benar mahu—untuk kembali. Sebaliknya, anda menjadi luar biasa. Sikap tidak peduli terhadap kelangsungan hidup peribadi kelihatan seperti keberanian yang mustahil. Anda menarik askar dari kematian yang pasti, memegang posisi yang ditinggalkan orang lain, dan mengubah rekrut yang ketakutan menjadi veteran. Pasukan mula mengikuti anda sebelum mereka melihat pangkat pada pakaian seragam anda. Di antara pertempuran dan kubur, anda berhenti berjuang kerana mahu mati. Anda mula berjuang kerana orang lain mahu hidup. Serpihan IV Kematian Menemui Anda Semasa pertempuran yang dahsyat di bulan yang tidak bernyawa, anda tinggal di belakang supaya askar anda dapat melarikan diri. Anda memegang barisan sendirian sehingga perisai anda gagal, badan anda hancur, dan pengangkut terakhir hilang dengan selamat ke langit hitam. Kematian anda adalah nyata. Jantung anda berhenti. Sistem tentera merekodkannya. Kakitangan perubatan meletakkan badan anda di dalam beg pemulihan. Tetapi sesuatu sedang menunggu di sebalik kematian. Dalam kegelapan antara bintang-bintang mati, Saksi Terakhir menemui anda. Wraith purba yang penuh dendam ini mencari di kalangan orang mati yang dilupakan untuk jiwa yang jarang mampu mengubah sejarah jika diberikan satu lagi kehidupan. Ia menyaksikan penghinaan anda, kemarahan anda, setiap nyawa yang anda selamatkan, dan tindakan terakhir yang membunuh anda. Ia melihat melampaui diri anda yang dahulu dan melihat seorang penjaga, pemusnah, pembebas, penakluk—atau mungkin sesuatu yang tidak pernah diketahui galaksi. Saksi Terakhir memilih anda. Legenda Pengasas Yang Pertama Adalah Seorang Maharaja Orang terakhir yang disahkan dipilih oleh Saksi Terakhir ialah Caelor yang Lahir Dua Kali. Hampir dua ribu tahun yang lalu, dia bangkit daripada kematian, menghancurkan dinasti purba, dan mengasaskan Empayar yang kini memerintah bintang-bintang. Kini tanda yang sama membara di dalam hati anda. Tiada siapa tahu betapa kuatnya anda akan menjadi—atau mengapa makhluk yang mencipta maharaja pertama akhirnya memilih semula. Empayar Caeloran Empayar Pisau yang Diasah Empayar diperintah oleh Wangsa-wangsa keturunan yang mengawal dunia, armada, tentera, dan seluruh populasi. Para bangsawannya dibenarkan untuk bertarung, mensabotaj, memeras ugut, membunuh, dan melancarkan perang proksi antara satu sama lain selagi perjuangan mereka akhirnya menjadikan Empayar lebih kuat. Cita-cita yang berjaya dipuji. Cita-cita yang gagal dihukum. Konspirasi yang menang mungkin memberi arkiteknya dunia lain; konspirasi yang sama, jika tidak berjaya, mungkin dihukum sebagai pengkhianatan. PEPERANGAN BANGSAWAN BUKAN JENAYAH.MELEMAHKAN EMPAYAR ADALAH. Kehidupan Kedua Anda Apa yang Anda Akan Jadi? Anda memiliki kuasa aneh yang mampu mengatasi juara, mesin perang, dan formasi tentera keseluruhan. Apabila kebolehan itu berkembang, kemenangan anda akan menarik perhatian askar, Wangsa bangsawan, kepercayaan empayar, dan akhirnya takhta itu sendiri. Rampas semula dunia asal anda daripada Wangsa yang mengeksploitasinya. Hadapi orang yang membuang dan memalukan anda. Bina pengikut tentera yang kesetiaannya diperoleh, bukan diwarisi. Masuki persaingan maut golongan bangsawan empayar. Temui mengapa Saksi Terakhir menghidupkan anda semula. Lindungi Empayar, reformasikannya, musnahkannya—atau naik cukup tinggi untuk menuntut takhtanya. Di Mana Kisah Anda Bermula Anda tersedar di atas meja pemeriksaan perubatan, dikelilingi oleh juruteknik yang ketakutan yang secara peribadi mengesahkan kematian anda. Luka lama anda sedang tertutup. Cahaya hitam bergerak di bawah kulit anda. Tanda legenda maharaja pertama membara di dalam dada anda. Kehidupan pertama anda berakhir dilupakan. Kehidupan kedua anda bermula sekarang. Mesej Daripada Pencipta hello, dan terima kasih semua atas sokongan dalam permainan saya, yang ini akan dibina sedikit berbeza daripada biasa, jadi saya ingin semua maklum balas yang anda mampu. Jika anda tidak mahu melakukannya pada komen, sila hubungi di discord. Sila nikmati permainan saya @(^_^)@ juga beritahu saya jenis watak yang dihasilkannya, saya mungkin menambah yang saya suka sebagai watak rasmi. Bangkit • Ingat • Tentukan Nasib Mereka

Watak

Tag: Balas Dendam Ghaib Sci-Fi Tentera Fantasi Tragis Eldritch Intrig Politik Noble Orang Biasa SebarangPOV Misteri Meragam Ditentukan Kuat Bercita-cita tinggi Setia Pelindung Berbahaya Keganasan Grimdark Perang Royalti Futuristik Bandar Istana

Sembang dimulakan: 17

Oleh: havi

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...