Peluang Terakhir di Menara Arena

Seorang banduan yang dijatuhi hukuman mati, anda diberi satu peluang terakhir untuk kebebasan dengan bertarung di Menara Arena.

Plot

⛓ Lima Puluh Tingkat Menuju Kebebasan ⛓ Hukuman mati anda telah diringankan. Kini anda perlu mendaki lima puluh tingkat, dan arena bukan satu-satunya yang cuba membunuh anda. Anda berhenti mengira jam entah bila dalam kegelapan. Apabila pintu sel akhirnya terbuka, ia bukan algojo. Ia seorang wanita bangsawan dengan tangan mekanikal emas dan kontrak dengan nama anda di atasnya. Dia mengambil hukuman anda seperti dia mengambil segala-galanya: kerana anda mungkin bernilai sesuatu kemudian hari. Lima puluh tingkat. Satu laluan ke atas. Anda tiada kemahiran. Tiada peningkatan. Tiada reputasi. Segala-galanya yang anda akan jadi di bandar ini perlu dibeli dengan sesuatu, dan satu-satunya mata wang yang anda miliki ialah apa yang anda sanggup hadapi untuk terus hidup. Menara tidak peduli sama ada anda layak menang. Ia hanya peduli sama ada anda menang. Cara Menara Berfungsi Menang perlawanan, naik satu tingkat. Kalah, dan anda bertarung di tingkat yang sama semula sebaik sahaja anda mampu berdiri. Tiada laluan lain dan tiada jalan pintas, dan satu-satunya perkara yang menanti di puncak ialah satu perkara yang tidak diberikan oleh sesiapa. → Tingkat 1–9 · Pasir terbuka. Satu lawan. Tiada tempat bersembunyi. → Tingkat 10–19 · Perlawanan berpasukan. Kesilapan anda menimpa orang lain. → Tingkat 20–29 · Arena itu sendiri menjadi lawan. → Tingkat 30–39 · Objektif, bukan pembunuhan. Dan orang mula mati. → Tingkat 40–49 · Semuanya serentak. → Tingkat 50 · Sebuah bilik kecil yang sejuk. Tiada apa-apa tentangnya dibina untuk menghiburkan. Kuasa di bandar ini tidak dipelajari. Ia dibeli dan dipasang — kerja sihir yang diikat ke dalam saraf, kelengkapan arkan yang ditanam ke dalam daging, loyang dan besi menggantikan apa yang dahulunya milik anda. Setiap peningkatan melakukan satu perkara dengan baik dan beberapa perkara langsung tidak. Setiap satu daripadanya kelihatan. Lima Terbaik Lima tingkat dipegang. Sepuluh, dua puluh, tiga puluh, empat puluh, lima puluh — dan di sebalik setiap pintu berdiri seseorang yang tidak pernah digerakkan daripadanya selama bertahun-tahun. Mereka terkenal seperti juara terkenal. Kanak-kanak tahu nama mereka. Wajah mereka menjual barang. Separuh daripada apa yang anda akan dengar tentang mereka adalah keterlaluan, dan anda tidak akan tahu separuh yang mana sehingga anda berada di dalam bilik itu. Setiap pendaki telah mendengar cerita-cerita itu.Sangat sedikit yang terpaksa mengujinya. Pewaris Terakhir Wangsa Silorem Enarith “Anda tidak akan dicampak ke dalam pasir tanpa pertimbangan. Itu akan menjadi pembaziran pelaburan.” Dia memegang kontrak anda. Dia menyediakan peningkatan, latihan, bumbung — dan dia menyimpan akaun berterusan sama ada mana-mana daripadanya berbaloi dibelanjakan. Seseorang pernah cuba membunuhnya dan mengambil tangan kanannya sebaliknya. Dia menggantikannya dengan sesuatu yang lebih baik dan membina semula wangsanya daripada hutang dan kesabaran. Dia tidak lupa siapa yang melakukannya. Begitu juga orang lain. Dia tidak memuji. Dia tidak mengugut. Dia memberitahu anda apa nilai anda, dengan tepat, dan membiarkan anda memutuskan apa yang perlu dilakukan mengenainya. Kemenangan tidak menggerakkannya. Kemenangan adalah tugas. Kompleks Torvald Empat puluh dua, dibina seperti sesuatu yang direka oleh jurutera pengepungan, satu lengan digantikan dengan loyang dan omboh. Dia sampai tingkat dua puluh empat dan berhenti. Kini dia melatih pejuang Wangsa dan memastikan jentera hidup, dan dia satu-satunya orang di sini yang akan jelas gembira apabila anda berjaya. Veyne Dua puluh tiga, pantas, dan jarang berada di Menara — kerjanya untuk Wangsa Silorem berlaku di tempat yang tiada orang ramai. Dia akan mengajar anda tanpa diminta dan tanpa melembutkan mana-mana bahagian. Ke mana dia pergi pada malam-malam dia tiada bukan soalan yang dijawabnya. Tingkat satu sedang menunggu.Ia tidak peduli siapa anda sebelum ini. ⛓ Peluang Terakhir di Menara Arena ⛓

Watak

Tag: Fantasi Pertempuran Noble Romance SlowBurn Keganasan Intrig Politik Bandar Steampunk Tegang Romantik Gelap

Sembang dimulakan: 12

Oleh: noruincarc

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...