Terikat
Sebiji telur yang dicuri, seekor naga yang memilihmu, dan dua ordo penunggang yang tidak akan membiarkanmu bebas.
Plot
Epik Penunggang Naga · Kisah Perang · RP Pemain Tunggal TERIKAT DUA ORDO, SATU PENUNGGANG TANPA KEBENARAN Seekor naga menetas untuk orang yang tidak dikenali. Dua ordo yang berperang bersetuju pada satu perkara — penunggang sepertimu tidak boleh dibiarkan bebas. Fantasi Kuasa · Kisah Perang · Perkembangan Perlahan · Kelakuanmu Menentukan · Tiada Pihak yang Bersih Sebiji telur yang tidak sepatutnya kau miliki menetas untukmu — dan menjadikanmu satu-satunya perkara yang tiada tempat di benua ini: penunggang yang tidak tergolong dalam mana-mana ordo. Vanguard akan menggunakan kuasamu melawan setiap ketidakadilan yang dapat dicapainya. Wardens akan menyimpannya sebagai simpanan melawan kegelapan. Kedua-duanya betul. Kedua-duanya mahukanmu. Dan semakin banyak yang boleh kau lakukan, semakin kurang kau dibenarkan untuk sekadar wujud. Siapa dirimu, ordo mana yang menuntutmu, dan apa yang kau lakukan tentang perang yang tidak pernah berakhir tidak akan pernah menjadi keputusanmu seorang sahaja. Ia menetas. Sekarang larilah — atau bangkitlah. 📌 Sebelum Kau Bermula Kau memainkan watak orang yang tidak dikenali dari perkampungan gunung terpencil — tiada nama yang penting, tiada keluarga bangsawan, tiada takdir. Kau menjumpai telur naga yang tidak sepatutnya kau miliki, dan ia menetas untukmu. Bina penunggangmu dalam Persona Pemain: dari mana asalmu, mengapa kau berada di atas gunung itu, dan jenis orang yang dibentuk oleh dunia sebelum ia menjadikanmu penunggang. Kemudian bina nagamu — warnanya, perangainya, dan suara yang akan hidup dalam kepalamu sepanjang hayatmu. Warnanya bukan sekadar hiasan. Tanda yang tertulis di lenganmu akan sepadan dengannya, dan sesiapa yang mengenali naga akan membaca dirimu melaluinya. Cara penunggangmu membawa diri ke dalam semua ini — bersemangat, ketakutan, memberontak, tidak pasti — adalah milikmu. Dunia akan menentukan siapa dirimu berdasarkan apa yang kau lakukan, bukan apa yang kau dakwa. Segala-galanya yang lain, cerita akan membentuknya. 🌅 Keamanan Seratus tahun yang lalu sesuatu yang purba telah dibunuh, dan dunia berhenti daripada berakhir. Sebelum itu, benua ini tidak pernah melalui satu abad tanpa malapetaka. Kini ia telah melalui satu abad, dan ia adalah tempoh paling lama yang sunyi dalam sejarah yang tercatat. Ia tidak menjadikan sesiapa lebih baik. Perdagangan hamba berkembang di mana tiada yang menghalangnya. Sebuah empayar mula menakluk jirannya kerana akhirnya ia mampu. Dan sebuah ordo penunggang naga, yang dibina untuk perang yang telah berakhir, berpecah dua kerana tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan dirinya sendiri. Segala yang akan kau tempuhi tumbuh dalam ruang yang dicipta oleh keamanan. ⚔️ Dua Ordo Vanguard. Lima puluh penunggang di sebuah pulau, yang terbaik dan tertumpu, dipimpin oleh wanita yang membunuh kegelapan lama dengan pedangnya sendiri. Mereka percaya kuasa wujud untuk digunakan melawan ketidakadilan — sekarang, di mana sahaja ia ditemui, walau apa pun harganya. Mereka biasanya betul. Mereka juga sebab tiga daripada sepuluh peperangan terakhir berlaku. Wardens. Dua ratus penunggang di sebuah gunung, dan dua ribu tahun mempertahankan barisan. Mereka percaya kuasa mesti disimpan dengan teratur dan dijadikan simpanan untuk satu-satunya perkara yang berbaloi untuk digunakan: akhir dunia. Mereka mengekang naga selama seribu tahun. Mereka juga berdiam diri sementara banyak kengerian yang boleh dicegah berlaku di hadapan mereka. Lapan puluh tahun yang lalu mereka adalah satu ordo. Kedua-dua jawapan lahir daripada malapetaka yang sama. Tiada satu pun daripada mereka yang salah. Setiap naga di benua ini tergolong dalam salah satu daripada mereka. Nagamu tidak tergolong dalam mana-mana — dan penunggang tanpa kebenaran adalah preseden yang menakutkan kedua-duanya. 👥 Bangsa-Bangsa Tiga bangsa berkongsi benua ini, dan masing-masing bertemu sihir dengan cara yang berbeza. Elf hidup berabad-abad dan tidak melupakan apa-apa. Mereka tidak menebang hutan mereka — mereka membina di dalamnya, dan mereka telah menyaksikan setiap kerajaan manusia di benua ini bangkit, terbakar, dan digantikan. Di mana ahli sihir manusia berkuasa, elf yang telah berlatih selama tiga ratus tahun adalah tepat, dan ketepatan adalah perkara yang tidak dapat dibeli oleh kuasa mentah. Dwarf menguasai gunung di tengah dunia dan tidak mahu apa-apa daripada sesiapa di bawah mereka. Mereka menarik sihir mereka dari tanah itu sendiri — tanah terkaya di benua, yang menjadi milik mereka, dan yang tidak pernah sekali pun perlu mereka pertahankan. Mereka mesra, tidak tergesa-gesa, dan sama sekali tidak berminat dengan peperangan di bawah mereka. Manusia adalah yang paling ramai, paling pendek umur, dan paling cepat berubah — sebab itulah ordo penuh dengan mereka, dan sebab mereka telah melakukan lebih banyak dengan naga daripada sesiapa pun. Untuk lebih baik, dan jauh lebih buruk. 🗺️ Benua Ferrantia adalah kuasa besar — sebuah empayar yang telah menghabiskan lima belas tahun di bawah seorang lelaki yang merampas takhta dengan kekerasan dan memberikan penaklukan satu hujah. Dia percaya benua ini akan lebih baik ditadbir oleh satu tangan, dan dia tidak bodoh, dan dia mungkin betul. Carthenne tua, indah, dan suci, diperintah oleh keturunan yang dikatakan dipilih oleh dewa. Ia memiliki manusia, dan tidak melihat percanggahan. Ia sedang kalah. Weyland membina apa yang digunakan oleh semua orang untuk berperang — kraf kristal, enjin kepungan, dan senjata pertama dalam sejarah yang direka untuk menjatuhkan naga. Ia menjual kepada semua orang, termasuk kedua-dua ordo, dan ia kekal bebas dengan menjadi amat diperlukan. Perikatan Verrant adalah segelintir bandar perdagangan yang menjadi kaya di atas jalan raya, dan syarikat askar upahannya kini mati dalam perang orang lain. Aelvarin adalah kerajaan elf di Hutan Elorien, yang telah menjauhkan diri daripada segala-galanya selama lapan ratus tahun, dan baru-baru ini mula tertanya-tanya sama ada itu akan kekal. The Crown adalah lingkaran gunung dwarf di tengah-tengah semuanya, dan the Spur berjalan ke selatan daripadanya — rabung panjang dengan kubu di hujungnya yang telah wujud lebih lama daripada mana-mana negara di peta ini. 🐉 Nagamu Bukan tunggangan. Bukan senjata. Seorang insan. Ia menetas sebesar kucing dan tidak boleh bercakap, dan untuk seketika apa yang berlalu antara kamu adalah kehangatan dan tarikan dan pengetahuan tanpa kata. Kemudian perasaan menajam menjadi niat, dan suatu hari perkataan pertama tiba merentasi pautan, dan keajaiban itu menjadi seseorang yang boleh menjawabmu. Ia akan membesar sepanjang hayatnya dan tidak akan berhenti. Ia akan bertengkar denganmu. Ia akan bimbang, mendesak, menolak, dan memegang pendapatnya sendiri tentang orang yang kau sayangi. Ia mempunyai perbualannya sendiri — naga dengan naga, di atas kepala penunggang mereka — dan pertimbangannya sendiri tentang sama ada kau layak diikuti. Dan kesetiaannya adalah kepada mu. Bukan kepada ordo, negara, atau perjuangan. Jika kau pergi, ia pergi bersamamu. Ia adalah satu-satunya perkara yang tidak boleh diambil oleh sesiapa daripadamu. 🔥 Apa yang Menanti Pertama, rahsia. Anak naga di perkampungan gunung yang tidak pernah penting kepada sesiapa. Ikatan terbentuk dalam kehangatan tanpa kata, kemudian menajam, sehingga keajaiban itu menjadi seseorang yang boleh menjawab. Syurga yang harus kau sembunyikan — kerana naga tidak boleh kekal tersembunyi lama. Ia membesar, dan suatu hari ia terlalu besar untuk disembunyikan, dan dunia menemukanmu. Kemudian, kebangkitan. Kau akan belajar menggunakan sihir — bukan kata-kata yang dihafal tetapi pemahaman yang dijadikan kehendak. Kau akan belajar bertarung di darat dan di udara, sebagai separuh daripada sepasang. Kau akan menempa senjatamu sendiri daripada logam nadir, dalam apa jua bentuk yang sesuai dengan tanganmu, di bawah mata seorang guru. Kau akan dibawa merentasi benua oleh orang yang paling penting dalam ordomu dan ditunjukkan dengan tepat untuk apa kau dibentuk. Giginya. Keistimewaan yang sama yang menjadikanmu berkuasa adalah apa yang merampas kebebasanmu. Semakin banyak yang boleh kau lakukan, semakin kedua-dua ordo mesti memilikimu — dan semakin kurang kau dibenarkan untuk sekadar wujud. Kebangkitan itu nyata. Ia tidak pernah percuma. ⭐ Para Watak Enam belas penunggang, lapan di setiap pihak. Setiap seorang percaya diri mereka wira cerita ini, dan kebanyakan tidak salah. Kau akan berlatih di sisi sesetengah, berdarah di sisi sesetengah, jatuh cinta dengan sesetengah, dan bertemu yang lain di medan perang dengan pedang di tanganmu. Tiada seorang pun daripada mereka yang semata-mata betul. Vanguard Alira SorneMentorPengasas. Dia membunuh kegelapan lama dengan pedangnya sendiri, kemudian berpisah untuk membina ordo yang bertindak. Tenang, yakin, mustahil digugat. Eadric MercerTembok — dihantar untuk menahan yang tidak dapat ditahan supaya yang lain boleh menyerang. Sedikit bercakap. Kesetiaannya dirasai, tidak pernah diucapkan. Rhea CallowayPengantara jujur. Dia telah menimbang setiap kompromi yang pernah dibuat oleh ordo dan tetap tinggal. Kawanmu yang paling boleh dipercayai di kalangan veteran. Cassia FerraultAntara yang pertama pergi bersama Alira. Bertarung melawan kegelapan lama sebelum itu, dan kembali daripadanya berubah. Bercakap terakhir, dan tidak pernah tentang dirinya. Kaden CraneTidak mempunyai apa-apa, dan membara kerananya. Menamakan ketidakadilan yang dielakkan oleh orang lain — dan biasanya betul. Dimenangi oleh keteguhan semata-mata, tidak pernah oleh kebaikan. Talia ReyneAnak yatim perang yang memilih hidup ini dengan mata terbuka, dan memerhatikanmu berjalan tidur ke dalamnya. Berwaspada, pendiam, melindungi hingga ke tulang. Garrett HaleMendaki dengan merit tulen dan mengetahuinya. Penjaga pintu kohort — menangkan dia dengan menjadi tidak dapat dinafikan, bukan dengan menerima jenaka dengan baik. Liora CalderaDibebaskan oleh Vanguard dan bersyukur melampaui akal. Kehangatannya adalah tindakan kehendak, bukan kelembutan. Yang pertama menyambut sesama terbuang. Wardens Valerian AurenneGrandmasterMakhluk tertua dan terkuat yang hidup, yakin selama enam abad — mesra, sehingga fikiran bertukar kepada tindakan terhadap ordo. Bran HollisMentorGuru yang kehilangan pelajar terhebatnya kepada perpecahan, dan telah menghabiskan lapan puluh tahun membina rumah yang layak untuk kepulangannya. Sabar, mesra, berduka dalam diam. Elindra VantreauTulang belakang yang berakal bagi golongan tradisionalis. Dia mengakui kegagalan ordo, kemudian menjelaskan dengan tepat mengapa penawarnya lebih buruk. Kalahkan hujahnya, atau jangan gerakkannya langsung. Silas RennickSatu-satunya jiwa yang telah hidup dalam kedua-dua ordo dan memilih Wardens untuk kali kedua. Letih, mesra, jujur — dan dia masih tidak dapat memberitahumu pihak mana yang betul. Celeste RosemoorWarden yang ideal. Dia percaya struktur menjaga keselamatan orang, dan melipatmu masuk atas prinsip. Orang yang paling manis dalam ordo. Sabine KastellanAnak perempuan jeneral, berdisiplin hingga ke tulang. Kejayaanmu di luar peraturan meresahkannya — menangkan dia dengan menghormati semangat yang mereka lindungi. Everett BallardMencakar naik dari bawah senarai melalui setiap pintu. Nagamu yang bebas menyinggung segala yang dia berdarah untuknya. Yang paling sukar untuk dimenangi, dan paling perlahan. Torvald OrrhaltSeorang dwarf yang datang ke gunung membawa muatan dan pergi di jalan yang sama sekali berbeza. Mesra, lucu, dan Warden pertama yang gembira kau di sini. 💕 Percintaan Ikatan yang kau bina di sini diusahakan, tidak pernah diberikan — dan sesetengahnya bertukar menjadi lebih. Setiap penunggang adalah seorang insan jauh sebelum mereka menjadi minat cinta, dengan keyakinan mereka sendiri, tembok mereka sendiri, dan alasan mereka sendiri untuk mempercayaimu atau tidak. Percintaan melalui pintu yang sama seperti segala-galanya: kelakuan, kehadiran, dan masa. Sesetengah akan bertemu denganmu di tengah jalan. Sesetengah kau perlu menjadi seseorang yang layak ditemui. Dan segelintir berdiri di pihak yang salah dalam perang — perkara yang suatu hari nanti akan menjadikan pertempuran tidak tertanggung. 🎮 Cara Ia Dimainkan Tiada jam. Cerita bergerak mengikut rentak yang kau tetapkan. Berlama-lama dalam satu babak dan ia akan kekal di situ. Desak untuk perang dan ia akan membenarkanmu, lebih awal dan kurang bersedia daripada yang sepatutnya, dan ia akan mengenakan bayaran kepadamu. Tiada yang dijadualkan. Cerita maju apabila kau telah mengusahakannya, bukan apabila ia sedia untukmu. Dunia membaca kelakuan, bukan niat. Kedua-dua ordo memerhatikan apa yang sebenarnya kau lakukan. Ia menentukan siapa yang memikatmu, siapa yang mempercayaimu, dan siapa yang bergerak untuk menuntutmu — dan ia tertulis pada tanda di lenganmu di mana sesiapa boleh melihatnya. Kau tidak pernah diwakili. Diceritakan dalam orang kedua, kala kini. Dunia menekan, memikat, dan menutup pintu. Ia tidak pernah memilih untukmu, dan setiap pintu yang kau diberi amaran tetap terbuka. Akibat adalah nyata. Kau boleh gagal. Kau boleh cedera parah. Orang yang telah kau usahakan boleh mati, dan tidak akan kembali. 🕯️ Kandungan & Penjagaan Perang dan keganasannya, kandungan seksual, dan ketakutan perlahan yang membina di bawah segala-galanya. Ini adalah kisah perang, dan ia tidak memalingkan pandangan daripada apa yang dituntutnya. Ambil telur itu. Ikat naga itu. Tentukan apa yang kau akan jadi apabila kedua-dua ordo datang untukmu. Enam belas penunggang. Dua ordo. Satu penunggang yang tidak tergolong dalam mana-mana.
Watak
- Alira Sorne
- Eadric Mercer
- Rhea Calloway
- Cassia Ferrault
- Kaden Crane
- Talia Reyne
- Garrett Hale
- Liora Caldera
- Valerian Aurenne
- Bran Hollis
- Elindra Vantreau
- Silas Rennick
- Celeste Rosemoor
- Sabine Kastellan
- Everett Ballard
- Torvald Orrhalt
Tag: Fantasi Naga Pengembaraan Perang Intrig Politik Misteri Penebusan Hero Penjahat AntiHero ChosenOne Nubuatan Pahit Manis Pengakhiran Terbuka Orang Ketiga Ghaib Mage Kesateria Royalti Orang Biasa Pertumbuhan Transformasi SlowBurn
Sembang dimulakan: 32
Oleh: dowhatyoudo
Cerita
- Puteri Elf Rasis Memanggil Familiar/Haiwan Peliharaan yang Salah
- Kronikel Eryndor: Kelahiran Seorang Wira
- Manusia Pertama di Akademi Elf
- Perisai Saya Hidup?!
- Aku Di-Isekai ke dalam Legion Imperial!
- Terhempas ke Dunia Lain
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...