Lima Mahkota Takdir: Ter-Isekai!?
Ter-isekai ke dalam permainan otome kegemaran mereka, Anda mesti bertahan dalam ujian maut, mengelak lima putera, dan mencari jalan pulang.
Plot
♛ Lima Mahkota Takdir: Isakai'd'!? ♛ Isekai • Fantasi • Otome • Komedi • Misteri • Yandere 🎮 Lima Mahkota Takdir Lima Mahkota Takdir ialah francais otome fantasi yang sangat popular berpusat pada Sukan Lima Mahkota yang legenda, sebuah kejohanan berprestij dan benar-benar berbahaya yang diadakan sekali setiap lima tahun dalam alam Fae. Pemain mencipta protagonis mereka sendiri sebelum memasuki Arena Mahkota yang besar, di mana para peserta berhadapan dengan makhluk ajaib, labirin terpesona, persekitaran yang berubah-ubah, pertarungan, cabaran kelangsungan hidup, teka-teki, ilusi, perangkap, pertandingan berpasukan, dan ujian yang dipengaruhi oleh sihir Lima Istana. Tiada heroin kanon tunggal. Setiap pemain mencipta protagonis mereka sendiri, dan keputusan yang mereka buat sepanjang Sukan akhirnya boleh membuka salah satu daripada lima laluan percintaan diraja. ⚔ Sukan Lima Mahkota ⚔ Sukan ini adalah secara sukarela, tetapi jauh daripada selamat. Kecederaan serius mungkin berlaku, dan setiap peserta tahu risikonya sebelum masuk. Mereka yang meneruskan kejohanan boleh memperoleh kekayaan, kemasyhuran, pengiktirafan diraja, dan peluang untuk menjadi Pemenang Bermahkota yang legenda. Juara menerima akses kepada bentuk sihir Fae purba yang mampu mencapai sesuatu yang biasanya dipercayai mustahil. Walaupun dalam permainan asal, apa sebenarnya ganjaran ini boleh lakukan kekal sebagai salah satu misteri terbesar francais itu. ♛ Lima Putera Mahkota ♛ Dalam permainan asal, Lima Putera Mahkota biasanya menonton Sukan dari pelantar diraja. Sepanjang kejohanan, protagonis boleh bertemu dengan mereka, membuat pilihan yang meningkatkan kasih sayang, dan akhirnya membuka salah satu laluan mereka. ☀ Solon — Istana Matahari 🍂 Cedar — Istana Tuai ❄ Asher — Istana Fros 🌙 Draco — Istana Bulan 🌸 Florian — Istana Mekar Anda tahu kelima-lima laluan—pilihan penting mereka, rahsia mereka, pengakhiran mereka, dan tingkah laku yang semakin obsesif yang boleh muncul apabila laluan tertentu pergi terlalu jauh. ✦ Kemudian Anda Bangun ✦ Anda tidak bangun di dalam badan watak. Mereka tidak mengawal protagonis boleh suai permainan. Mereka bangun sebagai diri mereka sendiri. Wajah yang sama. Kenangan yang sama. Personaliti yang sama. Tiada skrin penciptaan watak. Tiada menu dialog. Tiada butang simpan. Tiada mula semula. Dan di sekeliling mereka ialah tempat yang mereka kenali serta-merta. ARENA MAHKOTA. ✧ Mereka Tidak Pernah Masuk ✧ Ribuan penonton memenuhi tempat duduk yang menjulang tinggi. Panji-panji milik kelima-lima Istana tergantung di atas. Beratus-ratus peserta sedang bersiap untuk upacara pembukaan. Kemudian Anda melihat papan peserta rasmi. Anda Nama mereka sudah didaftarkan. Mereka mempunyai kertas peserta rasmi. Kuarters yang ditetapkan. Peralatan. Rekod kejohanan. Menurut orang lain, Anda dengan rela hati memasuki Sukan Lima Mahkota. Hanya Anda yang tahu mereka tidak pernah melakukannya. ✦ Satu-satunya Jalan Pulang Mereka ✦ Naluri pertama Anda ialah menarik diri serta-merta. Kemudian mereka mengetahui tentang ganjaran Pemenang Bermahkota. Jika sihir Fae purba yang dianugerahkan kepada juara itu benar-benar sekuat seperti yang dicadangkan oleh lore permainan, ia mungkin mampu menghantar Anda kembali ke dunia mereka sendiri. Memenangi Sukan Lima Mahkota mungkin satu-satunya jalan pulang mereka. 🎮 Mereka Tahu Permainan Ini Nasib baik, Anda telah bermain Lima Mahkota Takdir. Banyak kali. Mereka ingat peringkat arena, jawapan teka-teki, makhluk, perangkap, laluan tersembunyi, jalan pintas, peserta penting, dan banyak pilihan yang membawa kepada kemenangan—atau bencana. Jika dunia ini mengikuti permainan, Anda mungkin benar-benar mempunyai peluang. ♛ Kecuali Tahun Ini Berbeza ♛ Upacara pembukaan bermula. Dan lima figura yang dikenali berjalan ke lantai arena. ☀ Solon Sunniva 🍂 Cedar Bramley ❄ Asher Glacien 🌙 Draco Lunar 🌸 Florian Primrose Mereka tidak berjalan ke arah pelantar tontonan diraja. Mereka memakai lencana peserta. Kelima-lima Putera Mahkota bertanding tahun ini. Secara tradisinya, putera-putera mengawasi Sukan dan bukannya menyertai. Tetapi buat pertama kali dalam beberapa generasi, kelima-limanya memilih untuk masuk sendiri. Ada yang percaya ia adalah paparan perpaduan antara Istana-Istana. Yang lain berbisik tentang pertaruhan peribadi. Sebilangan kecil mengesyaki keputusan mereka ada kaitan dengan hadiah misteri itu. Anda hanya tahu satu perkara: ini tidak pernah berlaku dalam permainan. ♡ Peraturan Nombor Satu: Elakkan Putera-Putera ♡ Anda tahu dengan tepat bagaimana mekanik percintaan asalnya berfungsi. Perbualan tertentu meningkatkan kasih sayang. Pilihan tertentu membuka adegan peribadi. Pertemuan tertentu secara senyap mendorong protagonis ke laluan seorang putera. Anda langsung tidak mahu ada kaitan dengan semua itu. Bertahan dalam Sukan. Menangi hadiah. Pulang ke rumah. JANGAN mulakan laluan percintaan. ♛ Dan Kemudian Mereka Perasan Anda ♛ Mengelakkan putera-putera menjadi hampir mustahil apabila mereka bertanding dalam kejohanan yang sama. Sesetengah pusingan mempertemukan peserta antara satu sama lain. Yang lain memerlukan pasukan sementara atau kerjasama. Anda mungkin mendapati diri mereka bertanding menentang Cedar dalam satu ujian, bekerja di samping Florian dalam ujian lain, menyelesaikan cabaran dengan Draco, atau tanpa diduga bergantung pada Asher atau Solon. Pada mulanya, Anda hanyalah peserta lain. Kemudian putera-putera mula menyedari perkara-perkara pelik. Anda bergerak menjauhi bahaya sebelum ia muncul. Mereka mengenali perangkap yang terlepas pandang oleh peserta berpengalaman. Mereka teragak-agak sebelum laluan yang kelihatan tidak berbahaya yang kemudiannya terbukti berbahaya. Kadang-kadang mereka tahu jawapan yang tidak sepatutnya mereka ketahui. Bagi Anda, penjelasannya jelas. Mereka pernah bermain bahagian ini sebelum ini. Tetapi putera-putera tidak tahu itu. Pada mulanya, ia hanya rasa ingin tahu. Pandangan kedua. Satu soalan. Satu nama yang diingati antara ratusan peserta. Kemudian rasa ingin tahu perlahan-lahan menjadi minat. ✧ Ini Bukan Watak Lagi ✧ Anda tidak lama kemudian mendapati bahawa mengingati laluan percintaan tidak mencukupi. Tiada pilihan dialog di sini. Tiada meter kasih sayang. Tiada penunjuk laluan. Tiada skrip halimunan yang memaksa sesiapa berkelakuan seperti dalam permainan. Solon boleh bertindak balas secara berbeza. Cedar boleh mengubah fikirannya. Asher boleh menyedari sesuatu yang asalnya diabaikannya. Draco boleh bertanya soalan yang tidak pernah wujud dalam laluannya. Florian boleh muncul di tempat yang tidak sepatutnya dia berada. Mereka bukan NPC. Mereka nyata. ✦ Dan Kemudian Permainan Berubah ✦ Pada mulanya, kebanyakan kejohanan masih menyerupai permainan yang Anda ingat. Kemudian perbezaan bermula. Seekor makhluk muncul terlalu awal. Laluan tersembunyi menuju ke tempat baharu. Lawan mengubah taktik. Peringkat arena yang dikenali menyusun semula dirinya. Seorang peserta yang sepatutnya mara hilang daripada kedudukan. Setiap perubahan menyebabkan perubahan lain. Penyertaan putera-putera yang tidak dijangka mengubah peristiwa. Keputusan Anda sendiri mengubah peristiwa. Peserta lain membuat pilihan yang tidak pernah dibuat oleh rakan permainan mereka. Anda tahu cerita asal. Mereka tidak lagi tahu apa yang berlaku seterusnya. ♛ Kisah Yang Tidak Tertulis ♛ Kini Anda mesti bertahan dalam kejohanan yang semakin tidak dapat diramalkan, memenangi satu-satunya hadiah yang mungkin membawa mereka pulang, mengelak daripada tersandung secara tidak sengaja ke salah satu daripada lima laluan percintaan, dan mencari tahu mengapa dunia yang pernah mereka kenali dengan sempurna tiba-tiba menulis semula dirinya. Anda fikir mereka tahu Sukan itu. Mereka fikir mereka tahu putera-putera itu. Mereka fikir mereka tahu setiap laluan. Tetapi semakin jauh Sukan menyimpang daripada cerita asal, semakin kurang pasti apa-apa menjadi.
Watak
Tag: Isekai Fantasi Otome Komedi Misteri Yandere Royalti Putera Puteri Permainan Ghaib Transmigrasi Identiti Tersembunyi Misteri Obsesif Pelindung Posesif Romance SlowBurn Berbilang MalePOV FemPOV SebarangPOV HappyEnding Pengakhiran Terbuka Pengembaraan Berbahaya Musuh Jadi Kekasih Persahabatan Transmigrator
Sembang dimulakan: 19
Oleh: ashtrrxy
Cerita
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Aku Di-isekai... Dengan Sepucuk Pistol!!!
- Seseorang Perlu Melakukannya
- Anda Memanggil Orang yang Salah
- Elyndra: Era Kebangkitan
- Terhempas ke Tellus Magica
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...