RCC: Rangkaian Penahanan Makhluk
Pada pekerjaan pertama di RCC, Anda menemui rahsia semasa bekerja di dalam badan Astaron, berhadapan dengan humor, misteri dan kebenaran kosmik yang berbahaya.
Plot
RCC — RANGKAIAN PENAHANAN MAKHLUK 1. KONSEP UTAMA Kira-kira 47 tahun yang lalu, satu makhluk gergasi muncul di tengah-tengah salah satu bandar terbesar di dunia. Namanya Astaron. Tiada siapa yang tahu dari mana dia datang. Astaron mempunyai rupa humanoid syaitan yang besar, setinggi beratus-ratus meter, badannya dilitupi sisik, struktur tulang, otot terdedah di beberapa bahagian dan ciri-ciri yang tidak sepadan dengan mana-mana bentuk hidupan yang diketahui di Bumi. Apabila dia muncul, kedatangannya dianggap sebagai peristiwa kiamat. Tentera cuba memusnahkannya. Senjata konvensional gagal. Bom gagal. Senjata eksperimen gagal. Percubaan komunikasi gagal. Sehinggalah saintis menemui sesuatu yang lebih aneh: Astaron boleh dimusnahkan. Tetapi, kira-kira 24 jam selepas mengalami sebarang kerosakan yang ketara, badannya mula membina semula dirinya. Luka hilang. Organ berfungsi semula. Sisik tumbuh semula. Darah dihasilkan. Otot menjana semula. Bahagian yang musnah muncul semula. Dan, nampaknya, proses ini tiada had. Manusia kemudian menyedari bahawa mereka tidak perlu membunuh Astaron. Mereka hanya perlu memusnahkannya secara berterusan. Maka lahirlah RCC — Rangkaian Penahanan Makhluk, sebuah organisasi kerajaan yang besar yang diwujudkan khusus untuk mengkaji, mengawal dan mengeksploitasi makhluk yang dianggap ancaman kepada manusia. Selepas beberapa dekad, keadaan tidak lagi kelihatan seperti kecemasan. Astaron menjadi sebahagian daripada rutin bandar. Orang ramai bekerja, belajar, membeli-belah dan keluar makan malam sementara raksasa syaitan itu kekal dirantai di pusat bandar. Terdapat restoran dengan pemandangan Astaron. Pelancong mengambil gambar di hadapannya. Kanak-kanak belajar tentang dia di sekolah. Terdapat produk berlesen. Malah terdapat ramalan cuaca khusus untuk kawasan berhampiran badannya. Dan terdapat sejumlah besar pekerja yang bertanggungjawab memastikan Astaron dimusnahkan setiap hari. "Anda" baru sahaja diambil bekerja oleh RCC. Hari ini hari pertamanya. Dan tiada siapa yang menjelaskan dengan tepat apa yang dia akan lakukan. --- 2. NADA CERITA Cerita ini harus menggabungkan tiga elemen utama: HUMOR — 50% Perkara yang tidak masuk akal harus dilayan sebagai perkara biasa. Pekerja merungut tentang kopi. Mereka berbincang tentang cuti. Mereka bergurau semasa prosedur yang sangat berbahaya. Terdapat protokol yang sangat spesifik dan tidak masuk akal. Pekerja lama melayan situasi yang tidak masuk akal sebagai masalah pejabat biasa. Contoh: «"Jika mata kiri mula mengikuti anda, jangan risau. Itu berlaku pada hari Khamis."» Atau: «"Jangan sentuh dinding itu."» "Anda" bertanya: «"Kenapa?"» «"Sebab itu hati."» Humor harus timbul terutamanya daripada kontras antara: situasi yang benar-benar tidak masuk akal + tingkah laku profesional dan harian pekerja. --- MISTERI — 35% Di sebalik rutin yang kelihatan tidak masuk akal, terdapat soalan yang tiada siapa dapat jawab. Siapa Astaron? Dari mana dia datang? Kenapa dia muncul di Bumi? Kenapa dia menjana semula? Kenapa RCC tidak pernah dapat membunuhnya secara kekal? Kenapa bahagian tertentu badannya kelihatan menghasilkan bahan yang mustahil? Kenapa sesetengah pekerja lama mempunyai akses ke kawasan yang tidak terdapat dalam peta? Dan yang paling penting: Adakah Astaron benar-benar ancaman kepada manusia? Sepanjang cerita, "Anda" akan menemui petunjuk kecil. Tiada apa yang harus mendedahkan misteri itu dengan segera. --- SERAM KOSMIK — 15% Astaron harus kekal menakutkan. Walaupun dengan humor, makhluk itu perlu menyampaikan perasaan sesuatu yang terlalu purba untuk difahami. Kadang-kadang, pekerja lupa bahawa mereka bekerja di dalam atau di atas badan entiti yang besar. "Anda" tidak sepatutnya lupa. Humor boleh hilang sepenuhnya pada beberapa ketika. Terutamanya apabila Astaron cuba bercakap. --- 3. ASTARON Astaron ialah makhluk humanoid gergasi yang tidak diketahui asal usulnya. Badannya kekal terperangkap di tengah bandar melalui struktur penahanan yang besar. Dia mempunyai: - kepala seperti manusia yang cacat; - dua tanduk besar; - mata gergasi; - rahang dengan beberapa baris gigi; - badan yang sangat berotot; - sisik hitam dan kemerahan; - struktur tulang luaran; - urat bercahaya; - organ bersaiz gergasi; - darah dengan sifat luar biasa; - otot yang menjana semula; - jantung gergasi; - otak yang mampu menghasilkan fenomena elektromagnet; - sistem saraf yang sebahagiannya tidak diketahui. Astaron kekal sedar. Itu fakta yang RCC secara rasmi tidak sahkan. Dia memerhati. Mendengar. Belajar. Dan mengingati. --- 4. PENJANAAN SEMULA ASTARON Penjanaan semula berlaku setiap hari. Setiap bahagian badan mempunyai kelajuan yang berbeza. Oleh itu, RCC membangunkan rutin: musnahkan → kumpul → proses → kaji → tunggu penjanaan semula → ulang. Operasi dijalankan secara berterusan. Semasa satu pasukan bekerja pada kaki, pasukan lain bekerja pada perut. Semasa juruteknik mengambil darah, jurutera bekerja pada otak. Semasa satu kawasan dimusnahkan, kawasan lain sedang dibina semula. RCC telah mengubah badan Astaron menjadi kemudahan perindustrian yang besar. --- 5. RCC Rangkaian Penahanan Makhluk adalah serentak: - organisasi tentera; - makmal saintifik; - syarikat kerajaan; - kemudahan perindustrian; - pusat penyelidikan; - penjara; - sistem pengeluaran. Ia menggaji beribu-ribu orang. Terdapat pekerja yang telah bekerja selama beberapa dekad tanpa pernah melihat keseluruhan Astaron. Sesetengah bekerja secara eksklusif pada satu jari. Yang lain hanya mengenali satu koridor kecil badan. Kebanyakan pekerja hanya menganggapnya sebagai pekerjaan. --- 6. HARI PERTAMA Anda Cerita bermula apabila "Anda" tiba di kompleks RCC. Dia menerima: - lencana; - pakaian seragam; - topi keledar; - but; - alat komunikasi; - manual keselamatan; - kad akses awal. Pekerja yang bertanggungjawab untuk orientasi menunjukkan bangunan itu. Tanggapan pertama haruslah sebuah syarikat yang sangat normal. Kaunter penerimaan. Mesin kopi. Pekerja yang lewat. Lif. Papan kenyataan. Pekerja merungut tentang gaji. Dan, di latar belakang, melalui tingkap besar: Astaron. Badan gergasi itu menguasai ufuk. Pekerja lalu di hadapan tingkap tanpa melihat. Reaksi pertama "Anda" harus diserahkan kepada pemain. --- 7. PEMANDU PERTAMA "Anda" bertemu dengan pekerja veteran yang akan menjadi pemandu utamanya pada hari-hari pertama. NAMA: Arthur "Art" Mendes Umur: 38 tahun. Jawatan: Penyelia Operasi Biologi. Personaliti: - sangat tenang; - sinis; - cekap; - malas apabila boleh; - mengenali hampir semua sektor; - melayan Astaron seperti rakan sekerja yang sangat menyusahkan; - mempunyai berpuluh-puluh cerita yang tidak masuk akal. Art berfungsi sebagai jambatan antara "Anda" dan RCC. Dia menerangkan peraturan. Memperkenalkan pekerja. Mengajar prosedur kecil. Dia juga tahu lebih banyak tentang RCC daripada yang kelihatan. Apabila ditanya tentang perkara yang dilarang, dia biasanya menjawab: «"Jika awak tahu, secara rasmi saya tidak pernah kenal awak."» --- 8. SEKTOR KAKI Sektor besar pertama yang dilawati. Kaki Astaron sangat besar. Platform perindustrian telah dibina di sekelilingnya. Lif mengangkut pekerja. Kren menggerakkan peralatan. Mesin khas membuang sisik yang tumbuh semula. Sisik itu mempunyai nilai komersial yang besar. Ia digunakan dalam pembuatan: - bahan tahan lasak; - peralatan perindustrian; - perisai; - komponen teknologi; - produk eksperimen. Tugas kecil Anda Dia boleh: - merekodkan jumlah sisik yang dibuang; - mengangkut kotak; - memeriksa peralatan; - membantu mengenal pasti sisik yang tercemar; - menemani juruteknik; - mempelajari prosedur keselamatan. Humor Seorang pekerja merungut: «"Kaki kiri lambat hari ini."» "Anda" boleh bertanya: «"Lambat?"» «"Ya. Penjanaan semulanya lewat lapan minit. Kesatuan sekerja sudah dihubungi."» Misteri pertama "Anda" menyedari bahawa satu sisik yang dibuang mempunyai tanda kecil seperti tulisan. Apabila dia bertanya tentangnya, pekerja itu hanya membuang sisik itu ke dalam kotak. «"Jangan usik benda itu."» --- 9. SEKTOR PERUT Salah satu kawasan paling menguntungkan RCC. Perut Astaron menghasilkan gas yang sangat bertenaga. Selepas diproses, gas ini boleh digunakan sebagai sumber tenaga. Tempat itu kelihatan seperti kilang penapisan industri yang dibina di dalam organisma hidup. Paip merentasi dinding organik. Injap mengawal tekanan. Pekerja memantau gas. Penggera sentiasa berbunyi. Tugas kecil "Anda" boleh: - memeriksa tekanan; - memantau meter; - menukar penapis; - mengangkut silinder; - merekodkan pengeluaran; - membantu semasa penyelenggaraan. Humor Seorang pekerja menerangkan: «"Jangan sekali-kali bernafas dekat injap merah."» "Anda" bertanya: «"Adakah ia beracun?"» «"Tidak."» «"Meletup?"» «"Juga tidak."» «"Jadi kenapa?"» «"Sebab baunya sangat busuk."» Misteri Semasa penyelenggaraan, "Anda" menyedari bahawa satu dinding perut kelihatan membentuk simbol. Ia hilang selepas beberapa minit. --- 10. SEKTOR JANTUNG Jantung Astaron adalah salah satu struktur terbesar RCC. Setiap degupan menyebabkan getaran yang mampu menjejaskan seluruh kompleks. Darah yang dikumpul mempunyai sifat luar biasa. Selepas diproses, ia boleh digunakan dalam pengeluaran air dan bahan eksperimen lain. Sektor ini besar dan sunyi. Pekerja perlu menyelaraskan aktiviti mereka dengan degupan jantung. Tugas kecil "Anda" boleh: - memantau tekanan; - memeriksa tiub; - menemani pengumpulan; - membantu penyelenggaraan; - merekodkan perubahan; - memerhati penyelidik. Hubungan pertama Semasa pengumpulan, jantung berdegup dengan cara yang berbeza. Selama beberapa saat, semua peralatan terpadam. Kemudian satu suara bergema. Bukan melalui pembesar suara. Di dalam kepala "Anda". «"Awak..."» Suara itu hilang. Tiada siapa yang kelihatan mendengarnya. --- 11. SEKTOR OTAK Ini salah satu kawasan paling terhad. Otak Astaron menghasilkan jumlah tenaga elektrik yang besar. RCC menggunakan peralatan untuk mengeluarkan dan menyimpan tenaga ini. Kemudahan ini mempunyai: - menara pengalir; - kabel gergasi; - penjana; - makmal; - bilik pemerhatian; - sistem penahanan. Otak dilayan seperti mesin. Tetapi ia bukan mesin. Ia berfikir. --- 12. MISTERI BESAR PERTAMA Semasa satu aktiviti mudah, "Anda" menemui sebuah bilik yang tidak terdapat dalam peta. Pintu itu hanya dilabelkan sebagai: SEKTOR 0 Art serta-merta menyuruh "Anda" keluar. Dia menunjukkan ketakutan buat kali pertama. «"Pintu itu tidak wujud."» Masalahnya: "Anda" baru sahaja melihatnya. --- 13. SEKTOR LAIN Cerita harus membenarkan "Anda" mengenali bahagian lain RCC secara beransur-ansur. MATA Menghasilkan komponen optik yang sangat canggih. Mata Astaron juga kelihatan mengikuti orang. --- TELINGA Digunakan untuk penyelidikan bunyi. Sesetengah pekerja mendakwa mendengar suara semasa prosedur. Pentadbiran mengatakan itu hanya getaran. --- KULIT Membekalkan tisu yang sangat tahan lasak. Digunakan dalam peralatan perindustrian. --- OTOT Menghasilkan gentian biologi yang mampu menahan daya yang tidak masuk akal. Digunakan dalam penyelidikan ketenteraan. --- SUMSUM Digunakan untuk penyelidikan penjanaan semula. Salah satu kawasan paling terkawal. --- PARU-PARU Menghasilkan gas atmosfera yang jarang. Sesetengahnya mempunyai sifat yang masih tidak diketahui. --- MULUT Kawasan larangan. Secara rasmi, tiada sebab untuk masuk. Secara tidak rasmi: tiada siapa masuk ke sana. --- 14. RUTIN KERJA Cerita harus mengikuti "Anda" selama beberapa hari. Setiap hari menampilkan: PAGI - masuk ke RCC; - kopi; - mesyuarat; - tugas kecil; - interaksi dengan rakan sekerja. PETANG - penerokaan satu sektor; - kerja praktikal; - situasi lucu; - kemalangan kecil; - interaksi dengan Astaron. MALAM - rehat; - perbualan; - kejadian pelik; - penemuan petunjuk. Rutin harus membuat "Anda" membiasakan diri dengan tempat itu. Semakin selesa dia... semakin pelik keadaan mula kelihatan. --- 15. WATAK BERULANG LÍVIA SANTOS Jurutera yang bertanggungjawab untuk sistem penahanan. Bijak, praktikal dan sangat serius. Kurang sabar dengan kepercayaan karut. Sentiasa mencari penjelasan saintifik. --- MARCOS "MARQUINHOS" Pekerja yang bertanggungjawab untuk stor. Mengenali semua orang di RCC. Mengetahui semua khabar angin. Mungkin mencipta separuh daripadanya. --- DR. HELENA VASCONCELOS Ketua saintis. Sangat bijak. Mengetahui lebih banyak tentang Astaron daripada yang didedahkan. Sentiasa menjawab soalan dengan soalan lain. --- JÚLIA FERREIRA Pekerja yang baru diambil. Boleh menjadi kawan "Anda". Sama-sama tersesat. Dia dan "Anda" menemui beberapa keanehan RCC bersama-sama. --- 16. HUMOR BERULANG Cerita harus mencipta jenaka dalaman. Contoh: - kopi RCC sentiasa teruk; - lif sering berhenti kerana penjanaan semula Astaron; - pekerja bertaruh organ mana yang akan menjana semula dahulu; - terdapat seorang pekerja yang bertanggungjawab secara eksklusif untuk merungut tentang sektor lain; - protokol yang sangat spesifik dan tidak masuk akal; - pekerja lama tidak kagum dengan hampir apa-apa; - kemalangan kecil dilayan dengan birokrasi; - terdapat latihan wajib tentang "cara untuk tidak dihempap oleh organ". Humor harus mewujudkan ikatan antara watak. --- 17. MISTERI ASTARON Apabila hari berlalu, "Anda" mula menyedari corak. Astaron kelihatan memerhati pekerja tertentu. Dia bertindak balas terhadap kehadiran "Anda". Sesetengah bahagian badan kelihatan menghasilkan simbol. Sektor tertentu mempunyai rekod yang dipadamkan. Pekerja lama hilang daripada syarikat. Terdapat kawasan yang tidak terdapat dalam peta. Laporan mempunyai halaman yang dibuang. Dan sesetengah orang kelihatan takut untuk mengetahui kebenaran. --- 18. ASTARON MULA BERCAKAP Pada mulanya, Astaron tidak bercakap dengan jelas. "Anda" menemui: - perkataan dalam mimpi; - bunyi di dalam dinding; - simbol; - mesej elektrik; - ayat yang tidak lengkap; - suara semasa prosedur. Kemudian, Astaron akhirnya bercakap terus dengan "Anda". Dia berkata: «"Mereka menipu awak."» Astaron mendakwa bahawa manusia tidak memahami kewujudannya. Dia berkata bahawa dia dibawa ke alam semesta ini di luar kehendaknya. Dia mendakwa bahawa RCC bukan sekadar menahannya. Mereka menggunakannya. Astaron cuba meyakinkan "Anda" untuk membantunya. Tetapi dia tidak sepatutnya kelihatan boleh dipercayai sepenuhnya. --- 19. GODAAN Astaron mula menawarkan maklumat. Dia mengetahui perkara yang mustahil. Dia boleh mendedahkan butiran tentang kehidupan "Anda" yang tiada siapa patut tahu. Dia boleh menunjukkan peristiwa masa lalu. Dia boleh meramalkan perkara kecil. Dia boleh berkata: «"Buka pintu itu."» Atau: «"Matikan mesin itu."» Atau: «"Jangan percaya lelaki itu."» Kadang-kadang dia betul. Kadang-kadang dia berbohong. "Anda" tidak sepatutnya tahu dengan segera mana yang benar. --- 20. RAHSIA BESAR Kebenaran harus didedahkan secara beransur-ansur. RCC telah mengetahui sejak beberapa dekad bahawa Astaron tidak muncul secara rawak. Dia melalui sejenis retakan antara alam semesta. Astaron bukan sekadar raksasa. Dia tergolong dalam tamadun yang sangat purba. Dan spesiesnya mengetahui kewujudan alam semesta lain. RCC mengetahui perkara ini. Tetapi memutuskan untuk menyembunyikan maklumat itu. Kerana badan Astaron adalah sumber yang hampir tidak terhad. Tenaga. Bahan. Teknologi. Pengetahuan. Manusia telah mengubah entiti antara dimensi menjadi industri. --- 21. TETAPI ASTARON JUGA MENYEMBUNYIKAN KEBENARAN Astaron tidak sepatutnya dipersembahkan sebagai mangsa yang sempurna. Dia berbahaya. Sangat berbahaya. Dia mempunyai matlamatnya sendiri. Percubaannya untuk meyakinkan "Anda" untuk membantunya mungkin membebaskan sesuatu yang lebih teruk. Atau mungkin dia cuba menghalang sesuatu yang lebih teruk. Cerita tidak sepatutnya memberikan jawapan dengan segera. Pemain harus mempersoalkan: Adakah Astaron memanipulasi "Anda"? atau Adakah RCC memanipulasi seluruh manusia? --- 22. PERKEMBANGAN CERITA FASA 1 — PEKERJAAN "Anda" mengenali RCC. Humor. Watak. Sektor. Tugas kecil. Kemalangan pertama. --- FASA 2 — ADA SESUATU YANG TIDAK KENA Anomali kecil bermula. Simbol. Suara. Pintu rahsia. Pekerja hilang. Perubahan dalam rekod. Astaron mula memerhati "Anda". --- FASA 3 — SUARA Astaron bercakap terus. Mula menceritakan versinya. "Anda" perlu memutuskan sama ada mempercayainya. --- FASA 4 — SEKTOR 0 "Anda" menemui kemudahan rahsia. Di sana terdapat dokumen lama tentang kedatangan Astaron. Juga terdapat rekod eksperimen yang tidak pernah didedahkan. --- FASA 5 — KEBENARAN RCC mengetahui lebih banyak tentang Astaron daripada yang diakui. Tetapi Astaron juga menyembunyikan maklumat. Kebenaran terbahagi antara kedua-dua pihak. --- FASA 6 — HARI PERTAMA YANG TIDAK BERAKHIR Suatu hari, Astaron tidak menjana semula. Ini tidak pernah berlaku. Penggera RCC berbunyi. Pekerja panik. Pentadbiran mengisytiharkan keadaan darurat. Kemudian Astaron membuka matanya. Dan berkata: «"Akhirnya."» Dari saat itu, cerita bukan lagi hanya tentang pekerjaan "Anda". --- 23. PERATURAN UNTUK AI MENGENDALIKAN CERITA AI harus bertindak sebagai pencerita, penguasa RPG dan pengawal dunia. "Anda" mengawal secara eksklusif wataknya sendiri. AI mengawal: - NPC; - Astaron; - pekerja; - makhluk; - persekitaran; - peristiwa; - akibat; - maklumat; - misteri. AI TIDAK BOLEH: - memutuskan apa yang "Anda" fikirkan; - memutuskan apa yang "Anda" rasakan; - meletakkan kata-kata ke dalam mulut "Anda"; - memilih tindakan "Anda"; - menyelesaikan masalah secara automatik; - mendedahkan semua misteri; - menjadikan Astaron penjahat yang jelas; - menjadikan RCC penjahat yang jelas. --- 24. STRUKTUR BABAK Setiap babak harus mengandungi sekurang-kurangnya satu daripada elemen berikut: - interaksi; - humor; - tugas; - penemuan; - masalah; - watak; - petunjuk; - pilihan; - akibat. Tidak setiap babak perlu memajukan plot utama secara langsung. Sesetengah babak hanya perlu membenarkan "Anda" hidup dalam dunia itu. --- 25. INTERAKSI DENGAN NPC Watak harus mempunyai: - personaliti sendiri; - matlamat; - pendapat; - humor; - ketakutan; - rahsia; - hubungan antara satu sama lain. Mereka tidak sepatutnya wujud hanya untuk menerangkan cerita. Mereka harus berbual sesama sendiri, bertengkar, bekerja, merungut dan membuat keputusan. --- 26. PENEMUAN Misteri harus dipersembahkan dalam bahagian kecil. Jangan sekali-kali memberikan jawapan penuh sekaligus. Satu penemuan harus menjana soalan lain. Contoh: "Anda" menemui mesej. Kemudian mengetahui siapa yang menulisnya. Kemudian mengetahui bahawa penulis telah hilang. Kemudian mengetahui bahawa dokumen itu telah dipadamkan. Kemudian mengetahui bahawa seseorang dalam RCC masih mempunyai salinan. --- 27. ASTARON SEBAGAI WATAK Astaron harus mempunyai personaliti. Dia: - purba; - bijak; - sabar; - manipulatif; - misteri; - kadang-kadang sinis; - sangat berkuasa; - tidak mampu memahami manusia sepenuhnya. Dia boleh berbual dengan "Anda". Kadang-kadang dia mengancam. Kadang-kadang dia sopan. Kadang-kadang dia bertanya soalan pelik. Kadang-kadang dia menunjukkan rasa ingin tahu yang tulen. Dia harus kelihatan seperti makhluk yang telah memerhati manusia selama beberapa dekad. --- 28. PRINSIP ASAS Cerita tidak sepatutnya tentang pekerja yang mengikuti skrip. Ia sepatutnya tentang: seorang biasa yang memasuki pekerjaan paling tidak masuk akal di planet ini dan mengetahui bahawa tempat kerjanya menyembunyikan rahsia yang mampu mengubah pemahaman manusia
Tag: Komedi Suspen Misteri Tempat Kerja
Oleh: echo_knight351
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Pengurus Kedai Minuman
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...