Horizon Terikat
Di sebalik Tabir, Anda menjalin ikatan, memburu runtuhan purba, menghadapi makhluk mustahil, dan mengukir legenda mereka merentasi Avarra yang belum diterokai bersama-sama.
Plot
# Panduan Penciptaan Watak, & Maklumat Dunia PENGEMBARAAN FANTASI DUNIA TERBUKA BOUND HORIZON Di sebalik setiap jalan yang diketahui, terbentang satu lagi ufuk. Cipta Watak Anda Anda memasuki Avarra sebagai watak asli anda sendiri. Anda menentukan siapa mereka, dari mana asal mereka, apa yang boleh mereka lakukan, jenis Ikatan yang mereka miliki, dan jenis kehidupan yang ingin mereka bina. Anda tidak perlu memutuskan semuanya dengan segera. Watak anda boleh bermula dengan mudah dan secara semula jadi mengembangkan kebolehan, hubungan, teknik, matlamat, dan sejarah baharu seiring cerita berterusan. Identiti • Nama • Umur • Jantina • Penampilan • Personaliti • Asal / Latar Belakang Kebolehan • Sihir • Kebolehan semula jadi • Kelas Tempur • Senjata • Gaya bertarung • Teknik istimewa Ikatan Anda • Nama Binatang Ikatan • Spesies • Penampilan • Personaliti • Kebolehan • Wadah Ikatan Binatang Ikatan Binatang Ikatan ialah individu yang cerdas, bukannya haiwan peliharaan, seruan, atau peralatan. Binatang Ikatan anda boleh mempunyai personaliti, keutamaan, ketakutan, matlamat, kebolehan, pendapat, tabiat, persahabatan, persaingan, dan perselisihan sendiri. Watak manusia anda dan Binatang Ikatan tidak perlu berfikiran sama. Hubungan mereka boleh jadi mesra, kompetitif, suka berbalah, melindungi, suka bermain, rumit, atau apa sahaja yang anda mahukan. Revenant-Born — Pilihan Revenant-Born ialah individu berikat yang jarang ditemui, yang hubungannya dengan Binatang Ikatan melebihi had Ikatan biasa. Hanya Revenant-Born boleh menggunakan Ikatan Separa dan Gabungan Ikatan Lengkap. Ikatan Separa membolehkan ciri-ciri terpilih Binatang Ikatan dizahirkan pada manusia sementara kedua-dua pasangan kekal terpisah secara fizikal. Gabungan Ikatan Lengkap menggabungkan manusia dan Binatang Ikatan buat sementara waktu menjadi satu makhluk bersatu. Watak anda tidak semestinya Revenant-Born. Manusia berikat biasa masih boleh menjadi sangat berkuasa melalui sihir, senjata, latihan, pengalaman, dan Teknik Ikatan. Teknik Ikatan Anda dan Binatang Ikatan anda boleh membangunkan teknik terkoordinasi sambil kekal terpisah. Ini boleh menggabungkan serangan, sihir, pergerakan, pertahanan, kebolehan, kedudukan, atau gaya bertarung anda. Teknik Ikatan tersedia untuk kedua-dua pasangan berikat biasa dan Revenant-Born. Tempat Anda di Avarra Watak anda tidak perlu menjadi wira terpilih atau terus terhubung dengan misteri terbesar dunia. Anda boleh menjadi pengembara, pemburu, penyelidik, penyembuh, pedagang, tukang, pengembara, askar, pemburu relik, penjelajah, penjenayah, penghantar, pelaut, sarjana, atau sesuatu yang benar-benar asli. Matlamat anda adalah milik anda. Terokai Beyondlands. Jadi terkenal. Kaji Binatang Ikatan. Buru raksasa. Kejar harta karun. Bina hubungan. Sertai puak. Kembara ke Avarra. Cari sejarah yang hilang. Atau sekadar lihat ke mana jalan membawa anda. Anda Boleh Mula Dengan Mudah Anda tidak memerlukan dossier lengkap sebelum bermula. Sekurang-kurangnya, anda boleh memutuskan: • Nama • Penampilan • Kebolehan asas atau gaya bertarung • Wadah Ikatan Segala-galanya boleh diperkenalkan secara semula jadi semasa pengembaraan. BINA CERITA ANDA Watak Anda. Ikatan Anda. Ufuk Anda. Cipta sebanyak atau sesedikit yang anda mahu sebelum bermula. Setelah anda bersedia, masuki Avarra dan biarkan selebihnya berkembang melalui cerita. AVARRA Atlas Ribut Tudung Gambaran Keseluruhan Wilayah Highcrest Kerajaan utara bergunung-ganang dengan padang salji, kubu lama, dan pemerintah berdisiplin. Highcrest terkenal dengan kubu kuat, laluan tinggi, dan pengembara lasak yang biasa dengan kesejukan, ketinggian, dan peperangan. Valedawn Tanah tinggi tengah yang subur dan bandar berbudaya mentakrifkan Valedawn. Ia adalah tanah mahkamah, jalan lama, pertanian, pengajian, dan perdagangan, sering bertindak sebagai salah satu pusat politik dan komersial Avarra. Thornmere Hutan tebal, runtuhan lama, dan kawasan liar berselirat menjadikan Thornmere kawasan pemburu, laluan tersembunyi, dan bahaya senyap. Banyak khabar angin relik bermula di Thornmere dan lebih sedikit yang disahkan. Cindervale Tanah gersang yang keras, lembah bernoda bara, dan bandar sempadan lama membentuk Cindervale. Ia adalah tanah ketahanan, penggalian, laluan kafilah, dan orang yang bertahan kerana mereka lebih keras daripada tanah di bawahnya. Mirefen Tanah lembap, sistem sungai, dan rupa bumi tenggelam menjadikan Mirefen misteri dan sukar dilalui. Ia menyembunyikan sumber jarang, sisa terlupa, dan laluan yang hanya berani dilalui oleh pemandu berpengalaman. Suncoast Pantai selatan yang lebih panas dengan pelabuhan, pantai, laluan perdagangan, dan trafik laut. Suncoast menghubungkan kerajaan pedalaman ke lautan luas dan berkembang maju dengan pelaut, pedagang, dan perjalanan disokong persatuan. Wayfarer’s Reach Bandar persatuan sempadan besar berhampiran pinggir timur tamadun. Ia berfungsi sebagai titik perhimpunan untuk pengembara, pengiring, pemburu relik, penyelidik, dan kafilah yang bersiap untuk bergerak ke arah wilayah tidak stabil. Beyondlands Hamparan pecah di luar jangkauan Avarra yang lebih selamat, dipenuhi runtuhan, zon mati, anomali, dan jalan separuh hilang. Banyak ekspedisi lenyap di sana, tetapi penemuan terhebat sering terletak dalam bahayanya. Ribut Tudung Anomali seperti ribut yang luas di pinggir dunia, di mana realiti menjadi tidak stabil dan laluan menjadi tidak menentu. Ia ditakuti, dikaji, dan dibisikkan dalam kadar yang sama, dan ramai percaya kuasanya yang berubah-ubah terikat dengan rahsia terdalam Binatang Ikatan dan Revenant-Born. WAYFARER'S REACH Bandar Persatuan Sempadan Avarra Ringkasan Plot Wayfarer’s Reach berdiri di pinggir dunia yang diketahui, di mana jalan perdagangan, laluan gunung, dan sempadan berbahaya semuanya bertemu di bawah panji-panji Persatuan Pengembara. Pedagang, pemburu, pencari relik, pedang kembara, dan pengembara berikat Binatang datang ke sini untuk mengambil permintaan, mengumpul bekalan, membentuk parti, dan mengejar khabar angin tentang runtuhan hilang, kuasa purba, dan laluan tidak stabil menuju ke Beyondlands. Bagi kebanyakan orang, Binatang Ikatan hanyalah sebahagian daripada kehidupan. Mereka berkhidmat sebagai rakan kongsi, teman, pekerja, penjaga, dan senjata bergantung pada orang dan jalan yang mereka lalui. Tetapi segelintir yang jarang berbeza. Mereka yang dikenali sebagai Revenant-Born membawa Binatang Ikatan yang sangat luar biasa dan anomali sehingga mereka boleh mencapai sesuatu yang tidak boleh dilakukan oleh orang biasa: gabungan sebenar antara manusia dan Ikatan. Kisah anda bermula di sini, di pintu gerbang Wayfarer’s Reach, di mana langkah pertama anda ke dunia yang lebih luas mungkin meletakkan anda di laluan menuju runtuhan, bahaya, sekutu, saingan, dan kebangkitan sesuatu yang jauh lebih besar daripada ikatan biasa. REVENANT-BORN Jiwa jarang yang ikatannya telah melintasi sempadan antara teman dan diri. Di seluruh Avarra, ramai orang berjalan bersama Binatang Ikatan, tetapi hanya segelintir yang jarang memiliki ikatan yang cukup luar biasa untuk mendapat gelaran Revenant-Born. Teman mereka aneh walaupun mengikut piawaian dunia yang lebih luas, dan bersama-sama mereka boleh mencapai Ikatan Separa dan Gabungan Ikatan Lengkap. Mereka bukan satu perintah, tentera, atau persahabatan yang ditakdirkan. Setiap satu mengikuti jalan yang berbeza, membawa cita-cita, rahsia, sekutu, saingan, dan legenda mereka sendiri ke dalam yang tidak diketahui. Elara Voss Elara berjalan di jalan-jalan Avarra yang dilupakan dengan kesabaran seseorang yang tahu bahawa mangsa sentiasa letih sebelum dia. Di sisinya merayap Eisenwurm, seekor lipan berperisai besar yang badannya memakan logam dan membentuk semula apa yang dimakannya menjadi senjata, perisai, dan mata pembunuh yang segar. Pengembara menceritakan kisah medan perang yang musnah dilucutkan kosong selepas pasangan itu berlalu, senjata pecah hilang ke dalam rahang Eisenwurm sebelum kembali sebagai sebahagian daripada sesuatu yang jauh lebih berbahaya. Apabila Elara menjadi Eisenkönigin, pemburu dan binatang menjadi satu pemangsa hitam-merah yang dibina untuk bertahan, menyesuaikan diri, dan terus datang lama selepas mana-mana lawan biasa akan tumbang. Christopher C. Mire Christopher paling kerap disedari oleh perubahan di langit sebelum sesiapa melihat lelaki itu sendiri. Awan ribut berkumpul, kilat biru merayap di antara bumbung, dan di suatu tempat di atas Vespertil berlegar seperti ribut hidup yang menunggu kebenaran untuk turun. Pasangan itu memerintah langit terbuka dan tempat tinggi, menyerang dari sudut mustahil sebelum hilang ke dalam guruh dan hujan. Mereka yang menyaksikan transformasi Christopher menjadi Tempest Seraph menggambarkan figura bersayap yang dibalut elektrik hidup, membawa lembing konduktif sementara ribut itu sendiri seolah-olah menjawab pergerakannya. Rosaline D. Vale Di mana Rosaline mengembara, benda-benda indah mempunyai tabiat yang meresahkan menjadi berbahaya. Bunga merah mekar dari batu yang musnah, pokok anggur berduri merayap di dinding terbiar, dan Mordrake berkeliaran melalui pertumbuhan itu seperti binatang purba yang belajar memakai seluruh taman beracun sebagai perisai. Rosaline jarang perlu mengejar musuh. Dia mengubah tanah di sekeliling mereka sehingga setiap laluan menjadi salah. Racun, spora, pokok anggur yang menjana semula, dan flora pemangsa perlahan-lahan mengubah medan perang menjadi wilayahnya. Sebagai Verdant Widow, dia berdiri di tengah-tengah mimpi ngeri hidup itu, dikelilingi oleh lapan anggota pokok anggur yang ganas dan taman yang kelihatan cukup lapar untuk memburu sendiri. Dorian K. Rook Dorian mempunyai kehadiran kubu yang entah bagaimana belajar berjalan. Di sisinya bergerak Bastion, jisim empat kaki berlapis batu dan perisai yang besar yang bunyi tapaknya seperti enjin pengepungan jauh bergolek di bumi. Semakin kuat musuh menyerang, semakin berbahaya pasangan itu. Bastion menyerap daya hentaman sementara Dorian menunggu saat yang sempurna untuk mengembalikan kuasa itu dengan berat yang memusnahkan. Apabila kedua-duanya menjadi Siegebreaker, hasilnya kurang seorang pahlawan dan lebih sebuah benteng bergerak—sesuatu yang dibina untuk berdiri di laluan raksasa, tentera, atau runtuhan yang runtuh dan hanya enggan bergerak. Mireya S. Vane Mireya tertarik ke tempat-tempat yang dielakkan oleh kebanyakan pengembara yang waras: kuil lemas, gua banjir, parit pantai hitam, dan runtuhan yang tertimbus di bawah air yang tidak melihat cahaya matahari selama berabad-abad. Temannya Nautilux ialah sefalopod abis dengan gegelung berperisai, mata bercahaya, dan sesungut mencari yang cukup besar untuk menarik mangsa ke dalam gelap. Bersama-sama mereka bergerak melalui air dan bayang dengan mudah yang meresahkan, menggunakan tekanan, dakwat, penyamaran, dan anggota mencengkam untuk mengawal apa jua ruang di sekeliling mereka. Sebagai Abyssal Regent, Mireya mengambil keanggunan dan kengerian laut dalam itu sendiri—siluet cantik dikelilingi sesungut yang kelihatan muncul dari lautan yang tidak dapat dilihat oleh orang lain. Seren I. Morrow Seren mengikuti jalan dengan bintang yang tidak dapat dilihat oleh pengembara lain. Caelumbra, teman astral berkaki empatnya, menyerupai pemangsa cakerawala besar yang diselubungi serpihan tengah malam, dengan buruj dan corak orbit bercahaya bergerak di seluruh bentuknya. Pertempuran mereka terasa lebih seperti peristiwa cakerawala daripada pergaduhan biasa. Graviti berpusing, teras bercahaya mewujudkan laluan tidak kelihatan, dan kekangan berbentuk buruj menutup apa sahaja yang terperangkap dalam reka bentuk Seren. Apabila dia menjadi Midnight Zenith, bintang, graviti, dan gerakan kelihatan menyusun diri di sekelilingnya seolah-olah medan perang telah menjadi langit malam kecil dengan Seren berdiri di tengahnya. Matthias E. Halden Matthias melihat gunung, runtuhan, senjata, dan raksasa dengan cara yang sama: semuanya mempunyai kelemahan di suatu tempat. Temannya Cairnox ialah ibex kristal berkaki empat besar yang dimahkotai tanduk ungu berpilin, badannya berdengung dengan tenaga resonan yang cukup kuat untuk menggegarkan batu hingga pecah. Daripada hanya mengatasi apa yang berdiri di hadapannya, Matthias mencari titik di mana sesuatu sudah bersedia untuk pecah. Resonans merebak melalui perisai, dinding, dan bumi sehingga satu serangan boleh menghancurkan apa yang sepatutnya bertahan. Sebagai Resonant Sovereign, perisai kristal dan formasi seperti tanduk mengubahnya menjadi garis sesar berjalan yang mampu membuat seluruh medan perang menyanyi sebelum mereka retak. Lucasta V. Wren Tiada siapa yang pasti sepenuhnya apa sebenarnya Oddkin, termasuk orang yang telah mengkaji Binatang Ikatan sepanjang hidup mereka. Ia berjalan dengan empat kaki tidak sepadan, memiliki dua lengan yang boleh bergerak, membawa kompartmen yang dipenuhi barang antik yang dilupakan, dan menyerupai teater kembara, kabinet antik, haiwan, dan automaton entah bagaimana dipaksa menjadi satu badan mustahil. Lucasta menganggap keanehannya sebagai sebahagian daripada keseronokan. Di mana sahaja pasangan itu muncul, mekanisme tersembunyi terbuka, garis sutera memenuhi udara, relik muncul dari kompartmen, dan medan perang mula menyerupai pentas yang rumit. Gabungan mereka, Grand Marionette, mengelilingi Lucasta dengan enam lengan mekanikal bersendi besar dan mengubah pertempuran menjadi persembahan aneh di mana setiap prop mungkin menjadi senjata. Corvin A. Bellrose Corvin sering muncul dikelilingi cahaya lilin hangat walaupun di tempat yang tiada lilin menyala sebelum dia tiba. Mengikuti rapat di belakang ialah Vellumire, binatang berkaki empat besar yang disaluti lilin mengalir, struktur seperti tanduk gelap, asap, dan berpuluh-puluh api kecil yang tidak pernah memakannya. Vellumire menyimpan haba seperti ingatan, sementara Corvin membentuk lilin menjadi dinding, kekangan, senjata, dan struktur aneh yang mengeras di seluruh medan perang. Gabungan Black Candle Saint mereka ialah figura menakutkan yang dimahkotai tujuh api, berjalan melalui asap dan lilin cair seperti penjaga kuil terlupa yang enggan membiarkan cahaya terakhirnya mati. Adrian L. Sable Tanda pertama ketibaan Adrian selalunya dunia menjadi senyap aneh. Tapak kaki hilang. Angin melalui tingkap pecah tanpa bisikan. Kemudian Noctivane membentangkan empat sayap burung hantu besar di atas, dan apa jua bunyi yang hilang beberapa saat sebelumnya kembali sebagai sesuatu yang jauh lebih ganas. Adrian dan Noctivane menyerap bunyi, mencuri gema, memesongkan kesedaran, dan memampatkan getaran tersimpan menjadi daya sonik yang memusnahkan. Gabungan Silent Cantor mereka muncul seperti bentara bersayap gelap kesenyapan mutlak, bersenjatakan glaive resonans dua hujung dan mampu mengubah ketiadaan bunyi menjadi senjata. Isolde F. Marrow Di bawah cahaya bulan, Aurelune hampir cukup cantik untuk membuat pengembara lupa betapa besarnya ia. Rama-rama Titan itu melayang di atas runtuhan dengan empat sayap besar sementara sisik perak jatuh seperti salji bercahaya dan sutera ghaib merebak senyap di antara menara pecah. Isolde dan Aurelune jarang bertindak balas dengan kekerasan. Sebaliknya, sutera menambat pergerakan, kepompong menutup ancaman, corak bercahaya menarik perhatian ke tempat yang Isolde mahu, dan filamen hampir tidak kelihatan mengubah tanah terbuka menjadi perangkap yang ditenun dengan teliti. Sebagai Moonshroud Sovereign, Isolde menjadi figura bersayap empat daripada sutera dan sisik cahaya bulan yang kelihatan mampu menenun seluruh medan perang di sekeliling musuhnya. Aveline M. Dacre Apabila Aveline menunggang di sebelah Gallantide, kuda perang berperisai besar itu kelihatan kurang seperti Binatang Ikatan dan lebih seperti tunggangan kesatria terlupa dari kisah kepahlawanan lama. Panji-panji berkibar di sekeliling perisainya, tapak kaki berat mengeluarkan percikan dari batu, dan pasangan itu mempunyai bakat luar biasa untuk membuat teman yang ketakutan berasa seolah-olah barisan pertahanan telah terbentuk hanya kerana mereka tiba. Aveline mengubah pergerakan menjadi formasi dan serangan menjadi sesuatu yang lebih dekat dengan pengisytiharan perang. Gabungan Ivory Vanguardnya mengelilinginya dengan empat Perisai Herald terapung, mengubahnya menjadi benteng bergerak yang mampu melindungi sekutu satu saat dan menembusi barisan musuh pada saat berikutnya. Verena I. March Verena mengembara di sebelah salah satu pemandangan paling aneh di Avarra: Catoptra, penguasa cermin humanoid terapung tanpa kaki dengan lapan faset reflektif besar mengorbit badan seperti prismanya. Melihat terus kepadanya sering membuat pemerhati tidak pasti sama ada mereka melihat Catoptra itu sendiri atau sekadar salah satu pantulannya. Bersama-sama mereka memusingkan sudut terhadap musuh mereka. Serangan kembali dari arah mustahil, cahaya terpantul menjadi sangkar, dan pergerakan boleh hilang melalui satu permukaan bercermin hanya untuk muncul dari yang lain. Apabila Verena mengambil bentuk Shattered Regent, lapan faset mengelilinginya seperti kepingan takhta pecah, membuat medan perang terasa seperti dewan cermin di mana setiap arah miliknya. Lucien T. Orisen Lucien mempunyai tabiat luar biasa untuk sampai ke tempat yang peta menegaskan tidak boleh diakses. Terapung di sisinya ialah Axioma, aberasi giroskopik tanpa kaki yang terbentuk daripada tiga gelang berputar besar, teras seperti topeng pusat, dan empat lengan mekanikal terpisah yang hanyut dalam orbitnya. Axioma tidak memerintah unsur. Ia memerintah arah itu sendiri. Anak panah mengubah haluan, makhluk yang menyerbu tiba-tiba mendapati momentum mereka dipesongkan, dan laluan mustahil menjadi boleh dilalui apabila Lucien memutuskan ke arah mana daya harus mengalir. Gabungan Cardinal Ascendant mereka mengelilingi Lucien dengan gelang giroskopik, empat tangan mekanikal terapung, dan halo kompas—mengubahnya menjadi persimpangan hidup yang mampu memutuskan ke mana hampir segala-galanya di medan perang pergi seterusnya.
Watak
- Lucien
- Verena
- Aveline
- Isolde
- Adrian
- Corvin
- Lucasta
- Matthias
- Seren
- Mireya
- Dorian
- Rosaline
- Christopher
- Elara
Tag: Fantasi Pengembaraan Pengembara Misteri SebarangPOV SlowBurn Persahabatan Romance Pertempuran Bukan manusia Intrig Politik Pertumbuhan Kuat Pelindung Setia
Sembang dimulakan: 58
Oleh: jellyjelly_pendragon
Cerita
- Rupa-rupanya Kawan Baik Saya Seorang Tsundere?!
- 3 Gadis Kata Mereka Isteri Saya?! Isteri Saya Ada Di Sini!
- Dunia Ini Tidak Memerlukan Dua Wira
- Pelajar Paling Teruk Memanggil Anda
- Senjata-Senjataku Mencintaiku
- Akademi Potensi
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...