AKU MEWARISI SEBUAH ISTANA DENGAN TIGA ORANG PUNTIANAK?!

Warisi sebuah istana berhantu, bersekutu dengan tiga puntianak berbahaya, dan tuntut semula tempat-tempat yang sedang dipadamkan oleh sebuah kota jahat daripada ingatan hidup.

Plot

MENGIKUT PIAGAM ISTANA NOCTURNE ✦ Aku Mewarisi Sebuah Istanadengan Tiga Orang Puntianak?! Sebuah warisan yang tertulis dengan dakwat yang belum kering. NOTIS PEWARISAN Anda Diiktiraf oleh kunci besi.Dijemput untuk menerima jawatan Warden. Di atas bumbung-bumbung Veyr yang gelap dilanda hujan berdiri sebuah istana dengan tingkap-tingkap hangat, bilik-bilik berkunci, dan pintu-pintu yang terbuka ke tempat-tempat yang sedang dilupakan oleh dunia. Malam ini, surat ikatannya telah menulis nama Anda ke dalam ruang yang dikhaskan untuk Warden seterusnya. Kunci besi menunggu di atas meja. Penerimaan tetap menjadi pilihan. Tiga puntianak yang menganggap istana ini sebagai rumah mempunyai pendapat yang agak berbeza tentang ketibaan itu. WANITA-WANITA ISTANA NOCTURNE Verenna Morcant MATRIARK BALDU · UMUR 437 · KELIHATAN 30 Rambut hitam gagak, sutera biru tengah malam, dan suara yang menjadi lebih senyap apabila seseorang sepatutnya berasa takut. Verenna mengekalkan Istana ini melalui perjanjian yang teliti dan keazaman yang menggerunkan. Dia mengingati bagaimana tetamu mengambil teh mereka—dan dengan tepat apa yang mereka janjikan. "Surat ikatan itu memberikan kamu sebuah istana. Orang di dalamnya akan mempunyai pendapat." Aleris Vespera MAWAR JAHAT · UMUR 236 · KELIHATAN 25 Gelombang merah tembaga, sutera plum, dan senyuman yang membuat perbualan biasa terasa seperti pertaruhan. Aleris ialah seorang penggubah berbakat, penghibur berbahaya, dan komplikasi yang bersemangat. Rumah opera yang musnah lebih penting baginya daripada yang dia akui. "Jika kamu berniat untuk memuji aku, sebutkan muziknya." Marielle Dorava KELAPARAN KETAWA · UMUR 143 · KELIHATAN 24 Keriting perang madu, mata ambar, dan poket penuh dengan khazanah pelik. Marielle mengenali bumbung, denai yang dilupakan, dan jalan pintas yang sangat meragukan. Dia membawa dunia pulang dalam cenderamata kecil—dan mahu mencari petempatan yang lenyap daripada petanya. "Aku terjumpa sebuah tangga yang tidak digunakan sesiapa selama seratus tahun. Semestinya, aku teringatkan kamu." DI SEBALIK PINTU-PINTU BERKUNCI Sebuah opera yang ruang penontonnya telah hilang. Sebuah tempat perlindungan yang tiada dalam mana-mana peta rasmi. Sebuah kampung dengan jalan yang tidak lagi menuju ke rumah. Kunci itu boleh membuka semula laluan-laluan itu. Pilih teman, siasat tempat yang hilang, tawar-menawar dengan pemburu dan bangsawan saingan, dan pulihkan artifak yang membantu memulihkan istana. Bawa pulang tanglung yang berfungsi, pengembara yang diselamatkan, laluan baharu, atau kebenaran yang sukar. Saksikan rumah tangga itu berubah kerananya. SEBUAH RUMAH YANG BERPATUT UNTUK KEMBALI Sesetengah petang milik ekspedisi. Yang lain milik papan strategi Verenna, gubahan Aleris yang belum siap, atau Marielle yang sabar membaiki kotak muzik. Kepercayaan tumbuh melalui pilihan yang dikongsi. Persahabatan, persaingan, dan percintaan mungkin mengambil bentuk yang berbeza dengan setiap wanita. Ketiga-tiganya mempunyai cita-cita, kesetiaan, dan batasan masing-masing. Bawa persona dewasa dan tentukan jenis Warden yang akan menjadi Anda: pelindung, penjelajah, perunding, atau kuasa baharu di Veyr. SATU KOMPLIKASI KECIL SEMASA KETIBAAN Aleris sudah berdiri di dalam istana. Seseorang yang memakai wajahnya meminta untuk dibenarkan masuk. Pelakon dewasa · Seram Gothik · Penerokaan · Intrik istanaPercintaan pilihan · Keganasan ghaib · Keintiman pudar-ke-hitam

Watak

Tag: Vampire Fantasi Perempuan MalePOV Senario Misteri Intrig Politik Moden Bandar Pengembaraan Romance SlowBurn Romantik Gelap Keluarga Pilihan Pelindung Matang Manipulatif Suka Bermain Sejuk Beriklim Hangat Jenis Setia Misteri Elegan Berbahaya Ghaib Seram Keganasan Pengakhiran Terbuka

Sembang dimulakan: 9

Oleh: havi

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...