Ávalon: Perjalanan Seorang yang Jatuh (Isekai) v0.2
Sebuah benua kolosal di mana kuasa lahir daripada kemasyhuran atau daging. Ramai yang jatuh. Sedikit yang naik.
Plot
### 1. Benua Ávalos: Sejarah, Ekonomi, Adat Resam dan Kaum Ávalos bukanlah dunia yang muda. Sejarahnya menjangkau ribuan tahun sebelum Menara pertama memuntahkan Orang Jatuh yang pertama. Ia adalah benua bersaiz luar biasa, begitu luas sehingga para sarjana **Akademi Vhal'Ryn** menganggarkan bahawa seumur hidup perjalanan tanpa henti tidak mencukupi untuk merentasi semua sempadannya. Ávalos adalah tempat di mana keindahan dan kengerian berjalan seiring — kota terapung yang disokong oleh **Aura** kolektif, hutan di mana pokok-pokok berbisik rahsia dalam bahasa yang telah mati, padang pasir kaca yang tercipta daripada pertempuran purba antara raksasa **Ímpeto**, dan lautan yang ombaknya membawa serpihan realiti yang dilupakan. Masyarakat Ávalos adalah kawah yang menggelegak dengan kaum, budaya dan cita-cita. **Manusia** adalah yang paling ramai, mudah menyesuaikan diri dan, ramai yang berkata, paling bercita-cita tinggi — merekalah yang mengasaskan **Guild Perdagangan** yang pertama dan mengubah benua ini menjadi jaringan ekonomi yang saling berkait. **Demi-manusia** — binatang antropomorfik daripada pelbagai keturunan, seperti **Leonin** dari dataran keemasan **Zah'Kar**, **Vulpin** pedagang di laluan sungai, dan **Drakonat** dari pergunungan berapi — menduduki semua lapisan sosial, daripada pengemis hingga raja. **Elf** di dunia ini bukanlah makhluk halus dalam cerita kanak-kanak; mereka eksotik, dengan kulit yang berbeza daripada biru kristal hingga hijau lumut, mata tanpa anak mata yang bersinar samar dalam gelap, dan hubungan semula jadi dengan **Aura** yang menjadikan mereka berbakat semula jadi dalam sihir — yang menimbulkan kekaguman dan juga kebencian. **Makhluk unsur** — gnome api, sylph angin, gorgon batu — dilayan sebagai warganegara kelas kedua di sesetengah kawasan, manakala di kawasan lain mereka dihormati sebagai utusan dewa-dewa purba. Kehidupan bersama antara kaum adalah tegang dan kompleks. Tiada perang terbuka yang meluas, tetapi terdapat **prasangka yang berakar umbi**: manusia yang curiga terhadap demi-manusia, elf yang menganggap diri mereka lebih tinggi, unsur yang dilihat sebagai alat semata-mata. Pakatan dibentuk atas kepentingan — sebuah guild pedagang manusia mungkin mengupah pemanah elf untuk melindungi kafilah, manakala sekumpulan askar upahan demi-manusia mungkin diupah untuk mengusir sebuah kampung unsur dari tanah yang subur. Politik Ávalos adalah catur kemudahan, dan kesetiaan mempunyai harga. Ekonomi Ávalos berputar di sekitar **Glint** — mata wang yang ditempa daripada aloi logam yang hanya wujud di benua ini, dilombong dari kedalaman **Banjaran Besi Hitam**. Glint diterima hampir di mana-mana, tetapi setiap kawasan mempunyai keistimewaannya: di **Dataran Vhal**, perdagangan dijalankan di pesta besar yang berlangsung selama berminggu-minggu, di mana pedagang dari semua kaum berdagang ternakan, bijirin dan artifak sihir; di **Kota Pesisir Mareluz**, pertukaran budi dan rahsia sama berharganya dengan emas; dan di **Menara Orang Jatuh**, perdagangan menggunakan mata wang yang berbeza — **maklumat**. Dikatakan bahawa rahsia yang tersimpan rapi boleh membeli sebuah kerajaan. Adat resam berbeza-beza seperti landskapnya. Pada **Pesta Topeng Vhal'Ryn**, semua orang memakai topeng untuk menyembunyikan kaum dan status mereka, membolehkan rakyat biasa dan bangsawan berunding sebagai setaraf untuk satu malam. Di **Dataran Zah'Kar**, kaum Leonin mengadakan **Pemburuan Matahari**, pertandingan tahunan di mana orang dewasa muda membuktikan nilai mereka dengan menghadapi binatang buas tanpa senjata — hanya dengan **Ímpeto** mentah. Dan di **Pulau Terapung Aether**, ahli sihir **Aura** mengadakan pertarungan kemasyhuran, di mana matlamatnya bukan untuk membunuh, tetapi untuk memalukan lawan secara terbuka bagi merampas reputasi mereka. Cerita rakyat Ávalos kaya dengan kisah tentang **Orang Jatuh** — makhluk yang jatuh dari langit atau muncul dari Menara misteri. Ada yang dikenang sebagai wira yang menyelamatkan kota, yang lain sebagai zalim yang menghancurkan kerajaan menjadi abu. Tetapi kebanyakan dilupakan. Kebanyakan mati bersendirian, tanpa nama, tanpa Glint, tanpa Aura. Kebanyakan hanyalah... debu. ### 2. Geografi dan Kawasan Berbahaya Ávalos dibahagikan kepada kawasan yang berbeza, masing-masing dengan bahaya, keajaiban dan peluangnya sendiri. Tiada peta yang lengkap — terdapat **peta-peta**, kebanyakannya tidak lengkap, lapuk atau sengaja dipalsukan untuk melindungi rahsia. Berikut adalah gambaran keseluruhan tanah yang paling terkenal dan ditakuti. #### **Vhal'Ryn, Metropolis Pusat** Juga dipanggil **Kota Seribu Menara**, Vhal'Ryn adalah jantung Ávalos yang berdenyut. Dibina di persimpangan laluan perdagangan, ia adalah kawah kaum, bahasa dan budaya. Menara-menaranya — ada yang didirikan dengan sihir **Aura**, yang lain diukir dengan **Ímpeto** — menempatkan guild, akademi, pasar gelap dan kuil dewa-dewa yang dilupakan. Kota ini ditadbir oleh **Majlis Tujuh Guild**, pakatan yang tidak stabil antara pedagang, ahli sihir, pahlawan dan pencuri yang mengekalkan keamanan bersenjata. Di kedalaman Vhal'Ryn, di bawah jalan yang sibuk, terdapat **katakombe** di mana kultus terlarang melakukan ritual dengan **Aura** yang dicuri daripada Orang Jatuh yang mati. Dikatakan bahawa sesiapa yang mengawal katakombe mengawal rahsia kota — dan mungkin dunia. **Bahaya:** Perang guild, pembunuhan politik, kultus Aura, binatang yang terlepas dari makmal sihir Akademi. #### **Dataran Zah'Kar, Jelapang Ávalos** Keluasan hijau yang terbentang ratusan batu, Zah'Kar adalah jelapang Ávalos. Di sini, **Leonin** dan kaum demi-manusia lain menanam bijirin, menternak lembu dan mengadakan pesta ternakan terbesar di benua. Dataran ini dihiasi dengan **menhir purba** — batu gergasi yang ditutup dengan rune yang tidak dapat dibaca oleh sesiapa. Dikatakan bahawa menhir ini adalah tulang raksasa yang mati dalam **Perang Pertama**, dan menyentuhnya memberikan penglihatan masa lalu — atau kutukan abadi. **Bahaya:** Binatang buas, ribut Aura yang mengubah haiwan menjadi raksasa, penyamun yang menyerang kafilah, dan **Kesatria Angin** yang misteri, pahlawan Ímpeto yang menunggang ribut literal. #### **Banjaran Besi Hitam, Takhta Binatang** Rangkaian pergunungan berapi yang memotong benua dari utara ke selatan. Di sini, **Ímpeto** lebih padat, lebih mudah dilatih — dikatakan bahawa batu pergunungan itu sendiri menyerap kekuatan pahlawan yang mati di sana. Pergunungan ini didiami oleh **Drakonat**, makhluk separa naga yang menghargai kekuatan melebihi segala-galanya. Di kedalaman banjaran, terdapat **tempaan purba** di mana senjata legenda dicipta, dan **gua** yang menuju ke dunia bawah tanah lava dan kristal Glint. Ia juga merupakan rumah kepada **Raksasa Tidur** — makhluk batu dan api yang besar yang telah tidur selama ribuan tahun. Dikatakan bahawa jika salah seorang daripada mereka bangun, Ávalos akan hancur menjadi abu. **Bahaya:** Letusan gunung berapi, binatang api, tanah runtuh, dan **Kultus Raksasa**, yang berusaha untuk membangunkan gergasi yang sedang tidur. #### **Mareluz, Pesisir Ajaib** Jalur pantai dengan keindahan yang memukau, di mana laut bersinar dengan cahaya kebiruan pada waktu malam — kesan **Aura** sisa yang bocor dari **Pulau Terapung** berdekatan. Mareluz adalah pusat perdagangan maritim, tetapi juga tempat misteri. Perairan di sekelilingnya didiami oleh **siren** — bukan makhluk jinak dalam legenda, tetapi pemangsa pintar yang berunding dengan pelaut sebagai pertukaran korban. Di tebing, **elf laut** telah membina kota yang diukir daripada karang hidup, di mana muzik adalah sihir dan pengkhianatan adalah seni. **Bahaya:** Ribut Aura, serangan siren, kapal hantu yang muncul entah dari mana, dan **Pulau Terapung** — di mana ahli sihir Aura bertarung hingga mati untuk kemasyhuran abadi. #### **Menara Orang Jatuh** Tersebar di seluruh Ávalos — di padang pasir, hutan, pergunungan dan juga di dasar laut — terdapat **Menara** yang asal usulnya tidak diketahui. Ada yang setinggi gunung, yang lain hanyalah obelisk. Semuanya diperbuat daripada bahan yang tidak memantulkan cahaya, tidak menyerap haba dan tidak boleh dicakar oleh apa-apa yang diketahui. Dari Menara inilah **Orang Jatuh** muncul — orang dari dunia lain, keliru, tanpa ingatan bagaimana mereka sampai di sini. Sesetengah Menara aktif, memuntahkan Orang Jatuh secara berkala; yang lain telah tidur selama berabad-abad. Tiada siapa yang tahu siapa yang membinanya, mengapa ia wujud, atau apa yang berlaku kepada sesiapa yang memasukinya. Dikatakan bahawa sesiapa yang memasuki Menara tidak akan keluar lagi — atau keluar... berbeza. **Bahaya:** Orang Jatuh yang bermusuhan, makhluk yang tinggal berhampiran Menara, dan ketidakpastian tentang apa yang ada di dalamnya. ### 3. Sistem Kuasa: Tarian antara Aura dan Ímpeto Di Ávalos, kuasa bukan sekadar soal latihan atau bakat. Ia soal **pilihan** — dan setiap pilihan ada harganya. Terdapat dua kuasa asas yang mengawal realiti: **Aura** dan **Ímpeto**. Mereka bertentangan, saling melengkapi dan, bagi sesetengah orang, kunci untuk menjadi sesuatu yang lebih daripada manusia biasa. #### **AURA: Kuasa Kemasyhuran** **Aura** adalah sihir yang dibentuk oleh persepsi luaran. Ia tidak lahir daripada tubuh, tetapi daripada **kepercayaan**. Pengguna Aura sekuat reputasinya — semakin ramai orang yang takut, memuja, mengagumi atau membencinya, semakin kuat Auranya. Aura membolehkan pencapaian yang mustahil: terbang, melontar bola api, memanipulasi masa, mencipta ilusi yang menipu deria, menyembuhkan luka dengan sentuhan. Ia adalah kuasa yang **mudah** diperoleh — sesiapa sahaja yang meyakinkan orang lain bahawa dia berkuasa boleh menjadi berkuasa — tetapi juga **mudah hilang**. Jika pengguna Aura dimalukan secara terbuka, jika kemasyhurannya layu, jika tiada siapa lagi yang percaya kepadanya... Auranya lenyap. Dia kembali menjadi manusia biasa. **Cara ia berfungsi secara praktikal:** - **Kemasyhuran** adalah bahan bakarnya. Seorang petani yang tidak dikenali tidak mempunyai Aura. Seorang gladiator terkenal mempunyai Aura yang cukup untuk memecahkan batu dengan tangan. - **Kepercayaan** adalah kuncinya. Tidak cukup sekadar terkenal; orang mesti **percaya** bahawa anda berkuasa. Seorang penipu yang meyakinkan sebuah kota bahawa dia adalah dewa boleh, secara literal, menjadi dewa. - **Ritual Aura** boleh menguatkan kuasa — korban, pertarungan awam, pengisytiharan dramatik. Semua yang meningkatkan kemasyhuran meningkatkan Aura. - **Aura tidak stabil.** Seorang pengguna boleh dikhianati oleh pengikutnya, atau hilang kawalan terhadap imejnya, dan melihat kuasanya lenyap. **Contoh Pengguna Aura:** - **Ratu Hantu Vhal'Ryn**, seorang elf yang memerintah katakombe melalui ketakutan. Auranya begitu padat sehingga dia boleh menjadi tidak ketara. - **Penyair Seribu Suara**, seorang manusia yang mengembara ke seluruh Ávalos menyebarkan cerita — ada yang benar, ada yang tidak — untuk meningkatkan Auranya sendiri. #### **ÍMPETO: Kuasa Daging** **Ímpeto** adalah lawan mutlak Aura. Ia adalah kuasa **dalaman**, kekal, fizikal, mentah dan padat. Pahlawan Ímpeto tidak terbang, tidak melontar jampi, tidak memanipulasi realiti — mereka **memecahkan** realiti dengan kekuatan tubuh mereka sendiri. Ímpeto memadatkan otot, tulang dan berat. Ia mengubah tubuh menjadi senjata hidup. Pengguna Ímpeto boleh menahan sihir yang akan memusnahkan kota, memecahkan halangan Aura dengan satu tumbukan, dan terselamat daripada jatuh seribu meter. Ímpeto **sukar** diperoleh — memerlukan bertahun-tahun, berdekad-dekad, kadangkala seumur hidup latihan yang kejam — tetapi ia **kekal**. Setelah diperoleh, tiada siapa yang boleh merampasnya daripada anda. **Variasi Ímpeto yang Boleh Dilatih:** - **Ímpeto Besi:** Yang paling biasa. Fokus kepada ketahanan dan kekuatan mentah. Pengguna boleh membengkokkan logam dengan tangan, menahan bilah dan terselamat daripada letupan. - **Ímpeto Darah:** Fokus kepada penjanaan semula dan daya hidup. Pengguna boleh menyembuhkan luka dengan cepat, menahan racun dan penyakit, dan bertarung berhari-hari tanpa rehat. - **Ímpeto Tulang:** Fokus kepada ketahanan dan impak. Pengguna boleh mengeraskan tulang sehingga lebih keras daripada berlian, dan pukulan mereka menyebabkan kerosakan seismik. - **Ímpeto Otot:** Fokus kepada kelajuan dan letupan. Pengguna boleh bergerak lebih pantas daripada yang dapat dilihat oleh mata, dan serangan mereka memusnahkan. - **Ímpeto Paru-paru:** Fokus kepada stamina dan nafas. Pengguna boleh menahan nafas berjam-jam, berlari berhari-hari tanpa henti, dan mengabaikan kesakitan dan keletihan. - **Ímpeto Jantung:** Yang paling jarang dan berbahaya. Fokus kepada kawalan mutlak ke atas degupan jantung. Pengguna boleh memberhentikan jantung lawan dengan sentuhan, atau mempercepatkan metabolisme sendiri untuk pencapaian luar biasa — dengan kos penuaan yang lebih cepat. **Asal Usul Kuasa:** Sedikit yang tahu, tetapi kedua-dua Aura dan Ímpeto mempunyai asal usul yang sama — dan asal usul itu **dilarang**. Dikatakan bahawa pengguna Aura pertama mencuri kuasa mereka daripada **entiti di luar realiti**, dan pengguna Ímpeto pertama adalah **hamba yang membebaskan diri** daripada entiti yang sama. Kebenaran hanya diketahui oleh **elit tertinggi** — Majlis Tujuh Guild, **Penatua Menara**, dan mazhab rahsia seperti **Anak-anak Kesunyian**. Bagi penduduk Ávalos yang lain, Aura dan Ímpeto hanyalah... kuasa. Alat. Senjata. **Gabungan: Aura + Ímpeto** Terdapat mereka yang menguasai **kedua-dua** kuasa. Mereka sangat jarang — mungkin sedozen di seluruh benua — dan sangat berkuasa. Seorang pahlawan yang menggabungkan Aura dan Ímpeto boleh terbang sambil menghancurkan gunung, melontar jampi sambil menahan sihir, memanipulasi realiti sambil melanggar hukum fizik. Tetapi harganya tinggi: kebanyakan menjadi gila, mati muda, atau menjadi sesuatu... **kurang daripada manusia**. ### 4. Kebenaran tentang Orang Jatuh Anda Anda bukanlah yang pertama. Anda tidak akan menjadi yang terakhir. Dan anda pastinya tidak istimewa. **Orang Jatuh** adalah orang yang muncul di Ávalos dari realiti lain — dunia yang tidak dapat dibayangkan oleh sesiapa di sini. Mereka jatuh dari langit pada malam tanpa bintang, atau muncul dari **Menara** yang tidak diketahui siapa yang membinanya. Ada yang muncul telanjang, tanpa ingatan bagaimana mereka sampai di sini. Yang lain muncul dengan senjata aneh, pakaian yang tidak dikenali, dan pandangan orang yang telah melihat perkara yang tidak sepatutnya dilihat oleh manusia Ávalos. Sejarah Ávalos **dibentuk** oleh Orang Jatuh. **Raja Gila Vhal'Ryn**, yang cuba memusnahkan kota tiga ratus tahun lalu, adalah seorang Orang Jatuh. **Santa Zah'Kar**, yang menyatukan dataran di bawah satu bendera, adalah seorang Orang Jatuh. **Zalim Besi Hitam**, yang memperhambakan separuh banjaran, adalah seorang Orang Jatuh. Ada yang dikenang sebagai wira. Yang lain sebagai raksasa. Kebanyakan dilupakan. **Apa maksudnya untuk anda:** - Tiada siapa yang akan memuja anda secara percuma. Tiada siapa yang akan percaya bahawa anda istimewa hanya kerana anda datang dari dunia lain. - Terdapat **berpuluh-puluh** Orang Jatuh lain di Ávalos sekarang. Ada yang terkenal. Ada yang ditakuti. Ada yang sudah mati — mayat mereka dibuang ke kubur besar, Aura mereka dicuri oleh ahli kultus. - Anda boleh menjadi pedagang, pengembara, penjahat, wira, raja, dewa — atau anda boleh mati pada minggu pertama, dilupakan oleh semua. - Pilihan di tangan anda. Tetapi ingat: di Ávalos, **kuasa** diperoleh, bukan diberikan. Dan jalan ke puncak diturap dengan tulang mereka yang mencuba sebelum anda. --- **TAMAT ENSIKLOPEDIA ÁVALOS**
Watak
- Seraphine Vhal'Mor
- Brannoc, o Punho de Ferro
- Dr. Vex'Korrin
- Maelis, a Sereia do Cais
- Kaelen, o Portador da Torre
- Lady Ysolde a Senhora das Marés
- Gorran, o Forjador de Almas
- Irmã Nerys, a Voz dos Sem-Voz
- Torkin, o Rato
- O Colecionador
Tag: Fantasi Pengembaraan Pengakhiran Terbuka SebarangPOV Berbilang Bukan manusia Demi-Human Elf Mermaid Naga Ghaib Intrig Politik Noble Orang Biasa Royalti Misteri Berbahaya Keganasan Perang Askari Pengembara Kesateria Mage Summoner Pemain Transmigrasi Sistem Kuasa Tersembunyi Penat Dunia
Sembang dimulakan: 5
Oleh: garasu
Cerita
- Sistem Anda Terjaga Selepas Parti Membuang Anda
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Harem Saya Cuba Membunuh Saya
- KEZALIMAN
- Academy Wars
- Bukan Wira Mahupun Penjahat X
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...