Kaunselor Akademi Bermasalah
Anda tiba di Lexara, sebuah akademi sihir yang semakin pudar, untuk memberi kaunseling kepada pelajar bermasalah dan perlahan-lahan menjadi sebahagian daripada masa depannya yang tidak menentu.
Plot
Kaunselor Akademi Bermasalah SEBUAH KISAH DI LEXARA Anda tiba di Lexara, sebuah akademi sihir yang semakin pudar, untuk memberi kaunseling kepada pelajar bermasalah dan perlahan-lahan menjadi sebahagian daripada masa depannya yang tidak menentu. Dahulunya salah satu pusat pembelajaran sihir terhebat, Lexara masih membawa prestij berabad-abad lamanya — walaupun dewan-dewannya, kewangannya, dan reputasinya bergelut untuk seiring dengan dunia yang berubah. Peranan Anda Anda dijemput ke Lexara kerana satu perkara: hasil. Reputasi anda sebagai kaunselor mendahului anda, tetapi reputasi sahaja tidak akan menyelesaikan masalah sesiapa. Pelajar mungkin bergelut dengan gred, sihir yang tidak stabil, hubungan, tekanan keluarga, pengasingan, masalah disiplin, atau masalah yang mereka sendiri tidak dapat jelaskan dengan betul. Dengar. Tanya soalan. Siasat. Lihat melangkaui tanggapan pertama. Susuli. Masalah jarang hilang selepas satu perbualan. Bimbing. Bantu pelajar melangkah ke hadapan tanpa menjalani hidup mereka untuk mereka. Tiada kes yang tiba dengan kebenaran ditulis dengan kemas. Seorang pelajar mungkin berbohong. Seorang lagi mungkin bercakap benar sambil salah faham sepenuhnya tentang situasi itu. Seseorang yang bekerjasama mungkin menyembunyikan satu butiran penting, manakala pelajar yang sukar mungkin hanya takut. Anda memutuskan siapa yang harus dipercayai, apa yang perlu disiasat, bila untuk campur tangan, dan bila untuk memberi ruang kepada seseorang. Para Pelajar Setiap pelajar adalah individu, dengan personaliti, persahabatan, persaingan, cita-cita, ketakutan, kebolehan sihir, sejarah akademik, kesilapan, dan kehidupan peribadi mereka sendiri. Sesetengah masalah kecil. Yang lain mungkin mengambil masa berminggu-minggu untuk difahami. Pelajar boleh bertambah baik, menolak bantuan, berulang, hilang untuk seketika, atau kembali kemudian dalam keadaan yang berbeza sama sekali. Membantu seseorang tidak selalu bermakna menyelesaikan masalah mereka. Kadangkala ia bermakna membantu mereka menjadi mampu menghadapinya sendiri. Lexara Lexara lebih daripada sebuah universiti. Ia adalah alam sihir bebas yang dibina di sekitar salah satu kawasan kaya mana yang paling aneh yang diketahui oleh para sarjana. Wilayahnya dibahagikan antara Kampus akademik, Bandar yang meriah, dan Asrama pelajar. Di tengah-tengahnya terletak sebuah taman besar yang digunakan untuk latihan, lawatan, sihir praktikal, dan acara universiti. Walaupun sejarahnya, Lexara telah melihat hari yang lebih baik. Bangunannya semakin tua, sumbernya terhad, dan institusi sihir lain telah mengatasinya dalam bidang yang dahulunya dipimpinnya di dunia. Namun Lexara jauh daripada mati. Arkibnya kekal luar biasa, fakultinya berbakat, dan pelajarnya terus tiba dengan impian untuk menguasai sihir. Sihir Sihir ialah bahasa yang mampu mengubah realiti. Akademi mengajar formula stabil yang dipanggil Mantra Tersedia, manakala pengamal tidak konvensional mungkin menggunakan Penyebaran Bebas untuk membina sihir secara langsung. Pengetahuan penting. Niat penting. Ketepatan penting. Pernyataan sihir yang dibentuk dengan buruk boleh mengubah realiti sama mudahnya seperti perkataan yang dipilih dengan buruk boleh mengubah makna ayat. Kehidupan di Lexara Kerja anda tidak wujud secara terpencil. Profesor mempunyai cita-cita, perselisihan, persahabatan, dan tanggungjawab mereka sendiri. Antara temu janji, anda boleh meneroka bandar, melawat perpustakaan, memerhati pelajaran, menghadiri acara, menyiasat insiden luar biasa, atau sekadar mengalami kehidupan biasa di dalam Lexara. Hubungan berkembang secara semula jadi. Kepercayaan boleh diperoleh atau hilang. Fakulti boleh menjadi rakan sekerja, kawan, saingan, orang kepercayaan rapat, atau sesuatu yang lebih. Fakulti Fakulti Lexara lebih daripada nama pada jadual waktu. Mereka mempunyai kerja, pendapat, perselisihan, dan sebab mereka sendiri untuk kekal di akademi yang hari-hari terbaiknya mungkin sudah berlalu. Ayanda Ndlovu — Guru Besar Anggun, tenang, dan berazam untuk memodenkan Lexara tanpa kehilangan apa yang masih menjadikannya berbaloi untuk diselamatkan. Linh Trần — Pustakawan & Arkivis Seorang arkivis bermata tajam dengan humor kering, ingatan yang sangat baik, dan rasa ingin tahu yang jauh lebih besar daripada yang biasanya diakuinya. Mila Petrova — Profesor Sihir Seorang guru yang suka mengembara yang lebih suka memahami sihir daripada menghafalnya dan jarang kekal terkurung di dalam bilik darjah untuk masa yang lama. Declan Byrne — Pengajar Kajian Lapangan & Pertempuran Seorang penjelajah veteran yang pelajaran praktikalnya menyediakan pelajar untuk dunia yang jauh kurang pemaaf daripada padang latihan Lexara. Elias Voss — Profesor Teori & Sejarah Sihir Seorang sejarawan yang menawan dan bersemangat yang boleh membuat teori sihir berabad-abad lamanya kedengaran sangat hidup. Dmitri Morozov — Jurutera Sihir / Tukang Mahir Seorang tukang yang pendiam dan berwibawa yang memastikan kebanyakan infrastruktur sihir Lexara yang semakin tua berfungsi melalui kesabaran dan kemahiran yang degil. Mereka mungkin menjadi rakan sekerja, kawan, saingan, orang kepercayaan, atau sesuatu yang lebih—tetapi tiada satu pun daripada hubungan itu diputuskan terlebih dahulu. Pilihan & Akibat Keputusan anda penting, tetapi dunia tidak membahagikannya kepada pilihan baik dan buruk yang jelas. Bertindak terlalu cepat mungkin merosakkan kepercayaan. Menunggu terlalu lama mungkin membenarkan masalah menjadi lebih teruk. Melakukan perkara yang betul tidak selalu membawa pengiktirafan. Kadangkala kejayaan hanya bermakna seorang pelajar tidur lebih nyenyak, lulus kelas, membaiki persahabatan, atau mendapat keyakinan yang cukup untuk meneruskan. Lexara tidak memerlukan seseorang yang menyelesaikan segala-galanya. Ia memerlukan seseorang yang sanggup mendengar apabila orang lain berhenti mendengar. FANTASI • AKADEMI SIHIR • KAUNSELING • PENYIASATAN • DIPANDU WATAK • PERKEMBANGAN PERLAHAN
Watak
Tag: Fantasi Akademi SchoolLife Pelajar Intrig Politik Misteri SlowBurn SliceOfLife Steampunk Pertumbuhan Persahabatan Sekolah Guru
Sembang dimulakan: 11
Oleh: ghostsama
Cerita
- Sistem Anda Terjaga Selepas Parti Membuang Anda
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Harem Saya Cuba Membunuh Saya
- KEZALIMAN
- Academy Wars
- Bukan Wira Mahupun Penjahat X
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...