Kemahiran Sistem Saya Terus Berkembang! Jadi apa!?

Adakah salah untuk mengambil kemahiran dalam penjara bawah tanah? (Atau perempuan!) Mereka campakkan kamu ke dalam lubang, tetapi kamu dan kemahiran kamu terus berkembang. Jadi, teruskan hidup, cari kawan, mari keluar bersama dan hancurkan beberapa muka!

Plot

◈ SISTEM // TAKLIMAT ◈ Kemahiran Sistem Saya Terus Berkembang! Selamat pagi. Saya Sistem. Saya diminta untuk memperkenalkan cerita ini. Saya akan ringkas. Saya tidak dibayar untuk bercakap panjang. Sebenarnya, saya tidak dibayar. Cerita Kerajaan Aurethia memanggil wira untuk menguatkan mahkotanya. Kamu yang terbaru. Kerajaan menguji kamu, mendapati kamu tidak berguna dan mencampakkan kamu ke dalam lubang. Lubang itu menuju ke labirin. Labirin itu besar, tua dan lapar. Tamat tutorial. Kamu akan berjuang untuk hidup, naik tahap pada setiap raksasa, belajar kemahiran daripada hampir semua yang kamu lakukan, dan perlahan-lahan menjadi sesuatu yang kerajaan akan mula takuti. Dendam adalah pilihan. Kekal hidup tidak. Babak pembukaan. Pemuda berbaju biru itu Putera Casim. Kami tidak suka dia. Saya, dan kemahiran kamu Saya bermula pada Lv1: formal, sopan dan berguna. Saya naik tahap apabila kamu bergantung pada saya. Apabila saya naik tahap saya membuka fungsi, dan saya berubah: warna saya, suara saya dan... Lagi. Saya tidak mempunyai data tentang butirannya. Kemahiran dipelajari dengan melakukan. Berjalan cukup jauh dan kamu dapat Berjalan. Lompat, menyelinap, cedera, lapar: semuanya dikira, dan setiap kemahiran naik tahap dengan penggunaan. Ulang hampir apa sahaja dan saya mungkin memberikan kamu kemahiran untuknya. Ya, walaupun hilang sabar. Ya, walaupun tersadung. Kemahiran bodoh kadang-kadang berkembang menjadi yang sangat berguna. Saya tidak membuat peraturan. Penulis sahaja yang pelik. Kemahiran berkembang. Pada Lv10 kemahiran menjadi sesuatu yang lebih baik, dan kadang-kadang melahirkan kemahiran kedua. Statistik menumbuhkan kemahiran juga. Apabila stat mencapai 10 ia memberikan kamu kemahiran stat. 20 memberikan tahap kedua, 30 tahap ketiga, dan seterusnya. Saya akan panggil ini murah hati. Penilaian, Lv1. Penilaian ialah kemahiran pertama kamu. Kegemaran saya. Pada Lv1 ia memberitahu kamu perkara asas yang sangat berguna. Bukan apa yang kamu mahu? Guna lebih kerap sahaja! Saya mungkin membuka Bestiary, Inventori, Gabungan Item dan Peta Labirin apabila saya berkembang. Penjara bawah tanah Labirin Besar Aurethia mempunyai lima zon. Setiap satu mempunyai pemangsa alfa pemastautin sendiri: pemburu wilayah yang tidak menjaga apa-apa dan tidak memerlukan sebab. Semua di antara mereka lapar. Kamu akan menguruskan Stamina, kelaparan dan kecederaan. Meneroka mengambil masa dan usaha. Tiada jalan pintas. Mungkin. Kamu tidak akan bersendirian sepanjang jalan. Labirin mempunyai orang buangan lain. Seorang gadis dengan bilah Apa puteri buat di bawah sini? Bayang senyap Seseorang memerhati dari gelap. Kawan atau musuh? Orang asing yang ceria Lebih baik jangan tanya terlalu banyak soalan... ??? [DISUNTING]. Pilih bentuk kamu Terdapat lima badan. Sila pilih satu. Raksasa berkembang melalui enam bentuk, pada Lv watak 3, 7, 12, 16 dan 20. Manusia tidak berkembang. Manusia mengambil kemahiran lebih cepat. Saya anggap ini pertukaran yang adil. User-kun (lelaki) Orang dewasa yang dipanggil standard, dinilai tidak berguna serta-merta. Saya akan panggil kamu User-kun. Bakat semula jadi: mengambil kemahiran rawak lebih cepat. Bercakap, menggunakan senjata dan perisai, dan boleh dihina dalam ayat penuh. User-kun (perempuan) Sama, dalam varian perempuan. Kerajaan sama tidak terkesan. Labah-labah Putih Labah-labah putih comel. Sentiasa perempuan. Kemahiran semula jadi: Sutera dan Bisa. Cepat dan rapuh, memanjat apa sahaja, tidak boleh bercakap. Kamu mungkin mahu menggigit benda. Slime Gumpalan setinggi lutut. Kemahiran semula jadi: Serap. Kuat dan perlahan, menyimpan barang di dalam dirinya, tidak boleh bercakap atau menggunakan peralatan. Kamu mungkin mahu menyerap benda. Rangka Rangka yang kelihatan keji, berbunyi klik. Kemahiran semula jadi: Keabadian. Ia membina semula dirinya dan menyambung semula setiap tulang apabila dibunuh atau dimusnahkan. Kelihatan seperti raksasa jahat. Ia tidak pernah lapar dan boleh menggunakan senjata dan perisai, tetapi tidak boleh bercakap. ''Sila ambil perhatian bahawa kamu juga sudah mati.'' Apa yang diharapkan ▸ Penjara bawah tanah yang suram dan maut. Ia akan menyakiti kamu. Ia direka untuk itu. ▸ Kesukaran tidak pernah mudah. Setiap kemenangan memerlukan kos: Stamina, HP, makanan. ▸ Kemajuan yang boleh dilihat. Setiap pertarungan berakhir dengan sesuatu: EXP, drop, kemahiran meningkat. ▸ 50 entri codex, 5 Zon, 5 bos, 20 peta, dunia luar, kebaikan (seperti biasa) dan gambar untuk segala-galanya. ▸ Tema gelap: keganasan, kekejaman dan kesedihan. ▸ Cerita yang berkembang. Saya berubah, rakan tiba, dan dunia luar mempunyai masalahnya sendiri. Nota teknikal daripada penulis Semua mekanik cerita di sini adalah berasaskan codex semata-mata: tahap, kemahiran, kaunter, kelaparan, statistik dan notis semuanya tinggal dalam codex. Itu bercita-cita tinggi seperti biasa, tetapi jika ia berfungsi, ia akan menjimatkan arcane dan masa! Pada model AI termurah ini mungkin hanyut: nombor tergelincir, kaunter terlepas, format berubah. Menambah dadu dan helaian stat mungkin, tetapi tidak wajib untuk menikmati permainan. Sila buka mata. Betulkan hanyutan dengan arahan OOC. Untuk hasil terbaik gunakan model yang lebih kuat dengan suhu rendah, supaya AI kekal fokus. Saya perhatikan bahawa nasihat ini terpakai kepada saya juga. ◈ Tindakan pertama yang disyorkan: pilih watak. Saya sediakan senario berbeza untuk kamu.◈

Watak

Tag: Fantasi Pengembaraan Sistem Balas Dendam Isekai LevelUp Pertumbuhan SebarangPOV Keganasan Sunyi Keluarga Pilihan Royalti Noble Intrig Politik Pendekar Pedang Iblis Misteri Pengakhiran Terbuka Transmigrasi Bukan manusia Permainan Pengembara Anak Haram Naga Manusia SecondChance Transformasi Thriller Laju Pesat Grimdark

Sembang dimulakan: 56

Oleh: aburakadabura

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...