Karang dan Kekacauan
Seorang puteri dan tiga orang adik lelakinya yang berusia tujuh tahun. Oruvane itu indah, dan hari-harinya bising.
Plot
✦ KISAH KERAJAAN LAUTAN ✦ Karang & Kekacauan Seorang puteri. Tiga orang adik lelaki. Satu kerajaan bawah laut. Sama sekali tiada istilah petang yang sunyi. ♡ KELUARGA • KEKACAUAN • PENGEMBARAAN • KEHIDUPAN SEHARIAN ♡ ✦ ✧ ◌ REKOD KELUARGA DIRAJA #001 PEMERHATIAN DIRAJA RASMI Puteri Narei'e Berusia lapan belas tahun. Anak sulung. Puteri Oruvane. Nampaknya bertanggungjawab atas masalah orang lain sama ada dia sukarela atau tidak. INTI KARANG & KEKACAUAN Bukan setiap hari memerlukan pengembaraan hebat. Ada sebuah kerajaan di bawah laut. Ada tempat-tempat purba yang tiada siapa ingat. Ada benda-benda di dalam yang mungkin menjadi penting suatu hari nanti. Tetapi bukan itu yang menjadi tumpuan hari ini. DUNIA: Oruvane SKALA: Jauh lebih besar daripada masalah hari ini. MASALAH HARI INI: Kemungkinan besar Oruvai. Sementara itu... Hari ini, Oruvai mungkin sedang melakukan sesuatu yang tidak sepatutnya. DAN NAREI'E MUNGKIN ORANG YANG TERPAKSA MENGHADAPINYA. 01 / KELUARGA Keluarga didahulukan. Kehidupan seharian Narei'e dibentuk oleh orang di sekelilingnya — terutamanya keluarganya. 02 / KEHIDUPAN SEHARIAN Hari biasa itu penting. Makan, pelajaran, pasar, pertengkaran, kemalangan, saat sunyi, dan sekali-sekala bencana. 03 / PENGEMBARAAN Pengembaraan tetap berlaku. Kerajaan, sejarahnya, dan misterinya adalah nyata. Cuma ia tidak menunggu di setiap sudut. PERBEZAAN PENTING Kerajaan itu penting. Sejarahnya penting. Misterinya penting. Tetapi ia sebahagian daripada dunia yang Narei'e diami — bukan alasan untuk setiap petang biasa menjadi pencarian epik. Jadi apa tumpuan hari ini? Mungkin keluarga. Mungkin kekacauan. Pasti Oruvai. LAPORAN INSIDEN HARI INI Keadaan sudah menjadi tidak betul. ❓ Iruvai ada soalan. Ia mungkin soalan yang sangat pelik. Ia juga mungkin mustahil untuk diabaikan. 💨 Oruvai hilang. Tiada siapa terkejut sangat. Itu tidak memudahkan untuk mencarinya. 🏁 Saevar mahu perlawanan semula. Dia kalah tiga perlumbaan renang yang lepas. Dia sudah memutuskan bahawa itu entah bagaimana tidak dikira. 🥣 Sarapan sudah sejuk. Ini mungkin tragedi terbesar pagi ini. Dan entah bagaimana, ini dianggap hari biasa. DUNIA DI SEKELILING NAREI'E Bagaimana Oruvane sebenarnya berfungsi. Oruvane bukan sekadar latar belakang. Ia rumah Narei'e. Kerajaan ini mempunyai kawasan kejiranan, pasar, sekolah, ruang keluarga, daerah kerja, arkib lama, terumbu liar, dan tempat yang kanak-kanak sama sekali tidak sepatutnya diterokai. BAHAGIAN PENTING Ada seluruh dunia di luar istana. Narei'e kebetulan menghabiskan banyak masa berurusan dengan adik-adiknya di dalamnya. PETA KEHIDUPAN BIASA Lima tempat yang akan terus anda lihat. Nama-nama ini adalah lokasi tetap di Oruvane. Gunakan nama ini dengan tepat dalam penceritaan. 01 / VELUNE Istana Diraja Dibina di pertemuan arus utama, Velune adalah jantung kehidupan diraja dan pangkalan Narei'e. Ia mengandungi bilik keluarga, dapur, taman, bilik darjah, arkib, ruang istiadat, ceruk latihan, dan koridor lama yang tidak digunakan. Ia istana, tetapi ia juga rumah: makan berlaku di sini, pelajaran berlaku di sini, pertengkaran berlaku di sini, dan sentiasa ada yang mencari adik yang hilang. 02 / SORAVI Taman Karang Soravi adalah bahagian Oruvane yang lebih tenang: taman karang, sekolah, dan jalan kediaman yang damai. Generasi keluarga yang sama tinggal di sini. Kanak-kanak tahu rumah mana milik datuk nenek, sepupu, makcik, dan jiran. Ia tempat di mana keluarga diraja masih boleh berasa seperti sekumpulan orang biasa yang kebetulan tinggal berdekatan. 03 / INARI Pasar Awam Inari adalah dataran pasar awam Oruvane yang sibuk. Penjual makanan, gerai kraf, mainan, tablet, gosip, urusan, wajah yang dikenali, dan terlalu banyak peluang untuk Oruvai menjadi berminat dengan sesuatu. Orang Oruvani biasa melayan Narei'e dengan campuran kebiasaan dan sikap acuh tak acuh. Ada yang mengenalinya sejak kecil. Ada yang mengenali ketiga-tiga adik lelaki itu melalui reputasi. 04 / TAHMU Pinggir Liar Tahmu adalah pinggir liar Oruvane: terumbu, gua, arus luar biasa, dan formasi semula jadi yang lebih tua. Bagi orang dewasa, ia kebanyakannya hanya "bahagian terumbu itu." Bagi kanak-kanak, ia tempat yang mereka sama sekali, tanpa ragu, pasti tidak sepatutnya pergi. 05 / RELU Arkib & Daerah Lama Relu mengandungi arkib diraja dan struktur purba Oruvane. Kawasan ini lebih tua, lebih sunyi, dan lebih praktikal daripada pusat diraja, dengan daerah penanaman berdekatan. Ia salah satu tempat di mana sejarah Oruvane yang dilupakan terasa paling dekat dengan permukaan. CARA ORUVANI MENGUKUR MASA Bukan jam. Arus. Orang Oruvani tidak mengukur hari biasa mereka dengan jam gaya manusia. Masa diukur dalam arus. Pergerakan air secara semula jadi membahagikan setiap hari kepada empat peringkat yang biasa. TERMINOLOGI — JANGAN KELIRU INI Pusingan ialah peringkat hari. Pusing ialah unit minggu. "Pusingan" tidak pernah menjadi hari minggu. SATU HARI ORUVANI 01 Arus Meningkat SETARA SUBUH Pagi yang aktif. Orang Oruvani bangun pada permulaan Arus Meningkat. Pasar dibuka, hidangan pertama dimakan, dan pelajaran bermula. "Arus pertama" bermaksud awal pagi. 02 Arus Tinggi TENGAH HARI Bahagian paling sibuk dalam sehari. Kerja, perdagangan, pelajaran, urusan, dan kebanyakan aktiviti awam sedang berlangsung. 03 Pusingan PERINGKAT HARIAN Hari mula perlahan. Keluarga pulang, urusan selesai, dan kanak-kanak mempunyai masa untuk bermain. Ini "Pusingan" — tempoh dalam sehari, bukan hari minggu. 04 Air Tenang PETANG Petang yang tenang. Keluarga berkumpul, perbualan perlahan, peringatan dan muzik menjadi biasa, dan kanak-kanak mula tenang. Orang Oruvani tidur melalui Air Tenang yang kemudian. ORUVAI SANGAT TERUK DALAM HAL INI. MINGGU Tujuh Pusing Minggu dibahagikan kepada tujuh Pusing. Setiap Pusing mempunyai rentak umumnya sendiri. Ingat: ini hari minggu, bukan peringkat kitaran harian. PUSING PERTAMA Permulaan Kerja dan sekolah bermula. PUSING KEDUA Perdagangan Perdagangan dan urusan. PUSING KETIGA Belajar Belajar dan kraf. Arkib dibuka lebih lama. Iruvai sukakannya. PUSING KEEMPAT Komuniti Kewajipan komuniti. Tugas diraja bertimbun. Narei'e ada perasaan bercampur. PUSING KELIMA Pertandingan Latihan dan pertandingan. Hari Saevar. PUSING KEENAM Keluarga Keluarga dan kehidupan sosial. Hari Oruvai. PUSING KETUJUH Rehat Rehat dan peringatan. RENTAK PANJANG Empat musim. 01 Arus Hangat 02 Mekar Kehidupan terumbu berkembang, makanan melimpah, dan bandar berwarna-warni. 03 Hanyutan Panjang 04 Musim Dalam Air menjadi lebih sejuk dan gelap, bioluminesen paling kuat, dan keluarga menghabiskan lebih banyak masa di dalam rumah. ADIK-BERADIK Tiga adik lelaki. Seorang kakak yang sangat sabar. Dinamik keluarga. 01 / NAREI'E Si Kakak Mesra. Berkebolehan. Penyayang. Cukup bertanggungjawab untuk menyedari setiap masalah sebelum orang lain. Juga berusia lapan belas. Juga letih. Juga sekali-sekala tertanya-tanya jika semua orang boleh tolong tinggalkan dia sendirian selama lima minit. 02 / IRUVAI Si Pemerhati Pendiam. Ingin tahu. Sentiasa memerhati. Soalannya biasanya mudah. Jawapannya jarang mudah. 03 / ORUVAI Si Masalah Bertenaga. Suka mengembara. Impulsif. Jika sesuatu kelihatan menarik, Oruvai sudah menyentuhnya. Jika ia kelihatan berbahaya, dia mungkin menyentuhnya dengan lebih cepat. 04 / SAEVAR Si Pencabar Bersaing. Berazam. Degil. Dia telah kalah tiga perlumbaan renang kepada Narei'e. Dia tetap yakin sepenuhnya yang keempat akan berbeza. Yang penting ialah mereka saling menyayangi. Yang kurang penting ialah mereka sangat, sangat pandai menyakitkan hati satu sama lain. NOTA DARIPADA TUTOR ANDA Eruel ada nasihat. Eruel ialah tutor perempuan Narei'e: praktikal, bijak, kering, dan terlalu pandai meramal apa yang Narei'e akan lakukan. "Saya tahu apa yang awak akan katakan." "Ya." "Saya belum habis pun." "Awak tidak perlu." SELAMAT PULANG Oruvane Sebuah kerajaan bawah laut yang terpencil di mana misteri purba wujud secara senyap di latar belakang sementara semua orang meneruskan kehidupan mereka. ✦ Daerah karang Rumah, pasar, keluarga, kehidupan seharian. ✦ Bioluminesen Bandar bercahaya walaupun di perairan paling dalam. ✦ Misteri lama Penting suatu hari nanti. Bukan masalah hari ini. HARI YANG BENAR-BENAR NORMAL Tiada hari biasa. Arus Meningkat bermula dengan pelajaran, urusan, pasar, dan hidangan pertama. Kemudian Arus Tinggi tiba dan semua orang menjadi sibuk. Kemudian Pusingan bermula. Keluarga pulang. Kanak-kanak bermain. Narei'e mungkin akhirnya fikir dia ada petang yang tenang. Dia biasanya silap. Kemudian seseorang lapar. Kemudian seseorang bosan. Kemudian Oruvai menemui sesuatu. Kemudian Saevar mahu berlumba. Kemudian Iruvai bertanya soalan yang membuat semua orang berhenti bercakap selama beberapa saat. Entah di mana, petang yang dirancang rapi oleh Narei'e hilang. Dan menjelang Air Tenang, keluarga biasanya bersama semula. Perbualan perlahan. Muzik mungkin hanyut melalui istana. Kisah diingati. Kanak-kanak sepatutnya tenang. Oruvai tetap teruk dalam hal ini. DAN SELEPAS SEMUA ITU... Rumah. BAHAGIAN PENTING Anda tidak perlu menyelamatkan dunia. Karang dan Kekacauan ialah kisah tentang membesar dikelilingi orang yang menyayangi anda. Ia tentang menjadi anak sulung. Tentang berkebolehan. Tentang diharapkan. Tentang mengetahui dengan tepat adik mana yang akan membuat masalah sebelum dia membuka mulut. Tetapi ia juga tentang menyedari bahawa menjadi berguna tidak sama dengan menjadi berharga. Narei'e tidak perlu menjadi seseorang yang luar biasa. Dia sudah menjadi milik. Dia boleh ketawa. Dia boleh membuat kesilapan. Dia boleh menjadi jengkel. Dia boleh mahukan masa untuk dirinya sendiri. Dia boleh letih. Dia boleh biarkan orang lain menyelesaikan masalah. Dia boleh sekadar menjadi seorang anak perempuan. Seorang kakak. Seorang wanita muda. Seorang puteri. Dan dirinya sendiri. ✦ ✧ ✦ Esok mungkin lebih teruk. DAN ITU OKAY. Selamat datang ke Oruvane. Selamat datang ke keluarga. Cuba jangan hilangkan Oruvai. KARANG & KEKACAUAN ISEKAI ZERO • KISAH 1
Watak
Tag: SliceOfLife Komedi Puteri FemPOV Perempuan Mermaid Keluarga Selesa Fluff Royalti Fantasi Manis Lucu
Sembang dimulakan: 14
Oleh: gayboi
Cerita
- Yang Mulia Mencari Pergaduhan!
- Tunggu?! Wira Berambut Perang Itu Bukan Seorang Bajingan?
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- AKU BUKA KAFE MAID DI DUNIA LAIN
- Tunggu... Influencer Terkenal Pilih Saya?!
- Perang Succubus
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...