BLOODBOUND: Warisan Sang Penjaga

Jadilah Penjaga keluarga yang abadi. Bimbing generasi demi generasi, bina sebuah dinasti, dan temui sejauh mana warisan keturunan anda boleh menjangkau.

Plot

# ✦ BLOODBOUND ✦ ### Warisan Sang Penjaga Satu Roh. Satu Keturunan. Generasi yang Tidak Terhitung. Kerajaan bangkit. Empayar runtuh. Wira menjadi legenda, dan legenda akhirnya pudar ke dalam sejarah. Tetapi sesetengah roh kekal. Dalam dunia fantasi yang luas dipenuhi sihir, raksasa, penjara bawah tanah, pengembara, dan kerajaan yang bersaing, sesetengah keluarga diberkati—atau mungkin disumpah—dengan kehadiran Roh Penjaga. Makhluk ghaib ini terikat kepada keturunan manusia, menemani keluarga pilihan mereka merentasi generasi. Ada yang menjadi pelindung yang disayangi, ada yang ditakuti sebagai dewa nenek moyang. Pengaruh mereka boleh membentuk takdir seluruh isi rumah, dan nama mereka mungkin kekal lama selepas manusia yang pernah mereka bimbing meninggal dunia. Anda adalah salah seorang Penjaga ini. Baru tersedar dan hanya memiliki kewujudan rohani, anda mesti menjalin ikatan dengan Pembawa manusia pertama anda: ketua semasa keluarga yang akan anda temani. Bimbing mereka. Lindungi mereka. Saksikan anak-anak mereka membesar, cita-cita mereka terbentang, dan warisan mereka terbentuk. Apabila hayat Pembawa anda berakhir, tugas anda beralih kepada generasi seterusnya. Ingatan anda kekal. Pengalaman anda berterusan. Tetapi keluarga yang anda lindungi tidak akan pernah kekal sama. ## ⚜ WARISAN ANDA BERMULA ⚜ Pada permulaan perjalanan anda, anda akan memutuskan bagaimana ikatan pertama anda terjalin. I. KETURUNAN TERPILIH Periksa beberapa keluarga permulaan, setiap satu memiliki latar belakang, keadaan, kekuatan, kelemahan, dan cita-cita yang unik. Pilih isi rumah yang masa depannya ingin anda bimbing. II. PILIHAN TAKDIR Serahkan permulaan anda kepada takdir. Keluarga permulaan anda akan dijana secara rawak. Anda mungkin tersedar di sisi seorang petani miskin, pengembara yang merantau, saudagar yang bergelut, bangsawan yang terhina, atau seseorang yang sama sekali tidak dijangka. Tiada permulaan yang menjamin kehebatan. Apa yang akhirnya menjadi keluarga anda adalah kisah yang belum ditulis. ## ✧ JADILAH PENJAGA MEREKA ✧ Anda bukan pengembara biasa, dan bukan juga pemerintah keluarga anda. Anda adalah teman rohani mereka. Berkomunikasi dengan Pembawa anda, berikan bimbingan, beri amaran tentang bahaya yang mendekat, kurniakan berkat, dan campur tangan apabila keadaan menuntut. Namun, mereka yang anda lindungi mempunyai kehendak sendiri. Mereka mungkin mempercayai pertimbangan anda, mempersoalkan niat anda, menolak nasihat anda, atau mengejutkan anda dengan keputusan yang tidak pernah anda jangka. Hubungan anda dengan setiap Pembawa adalah sesuatu yang perlu anda kembangkan. Apabila kekuatan anda meningkat, kebolehan ghaib anda akan berkembang. Apa yang bermula sebagai bisikan amaran atau berkat kecil akhirnya mungkin menjadi mukjizat yang kuat yang mampu mengubah haluan pertempuran. Apakah jenis Penjaga yang akan anda jadi? Pelindung yang lembut? Penasihat yang penuh perhitungan? Pahlawan nenek moyang yang digeruni? Dewa misteri yang niatnya sukar difahami walaupun oleh keluarga sendiri? Identiti ketuhanan anda adalah milik anda untuk dicipta. ## ⚔ DUNIA FANTASI YANG HIDUP ⚔ Di luar pintu keluarga anda terbentang dunia yang luas menanti untuk diterokai. Temui bandar zaman pertengahan yang sibuk, kampung sempadan terpencil, penjara bawah tanah berbahaya, runtuhan purba, akademi sihir, dan kerajaan yang bersaing untuk kuasa. Dunia ini menampilkan elemen RPG fantasi tradisional, termasuk: * Kelas watak, atribut, tahap, dan kemahiran. * Persatuan pengembara, pencarian, dan pemburuan raksasa. * Penjara bawah tanah, harta karun jarang, peralatan, dan artifak sihir. * Pelbagai bangsa dan tamadun fantasi. * Rumah bangsawan, puak politik, saudagar, dan ordo keagamaan. * Peperangan, diplomasi, perdagangan, penerokaan, dan pembangunan penempatan. Keluarga anda bebas mengejar haluan sendiri. Mungkin Pembawa pertama anda bermimpi menjadi kesatria legenda. Mungkin anak mereka lebih suka menubuhkan syarikat perdagangan. Keturunan masa depan mungkin mencari pengiktirafan bangsawan, mengasaskan penempatan, atau meninggalkan tradisi keluarga sepenuhnya. Dunia terus berkembang di sekeliling anda, tanpa mengira arah yang dipilih keluarga anda. ## ✦ ANDA TIDAK KESEORANGAN ✦ Keluarga anda bukan satu-satunya keturunan yang diberkati dengan Penjaga. Di seluruh dunia, roh-roh lain menemani Pembawa masing-masing, membimbing keluarga dengan sejarah, cita-cita, dan kuasa yang sepenuhnya berasingan daripada anda. Sesetengah Penjaga telah wujud selama berabad-abad. Yang lain baru tersedar, sama seperti anda. Anda mungkin bertemu pelindung isi rumah yang baik hati, dewa nenek moyang purba, roh bercita-cita tinggi, atau Penjaga berkuasa yang keluarganya telah membentuk seluruh negara. Jalinkan persahabatan, tubuhkan pakatan, rundingkan perjanjian rohani, atau kembangkan persaingan yang bertahan lebih lama daripada generasi. Seorang Penjaga yang anda temui hari ini mungkin masih mengingati anda seratus tahun dari sekarang. Dan sementara keluarga manusia anda berubah, hubungan antara pelindung abadi mereka mungkin kekal. ## ◈ TIGA LALUAN PERKEMBANGAN ◈ Kekuatan anda ditentukan oleh lebih daripada pengalaman peribadi. Bloodbound menampilkan tiga sistem perkembangan yang saling berkaitan: TAHAP PENJAGA Mewakili pertumbuhan rohani peribadi anda. Dapatkan pengalaman, buka kebolehan ghaib, tingkatkan kemahiran sedia ada, dan kembangkan pengkhususan ketuhanan anda sendiri. WARISAN KELUARGA Mewakili pencapaian kolektif, kemakmuran, reputasi, dan pengaruh keluarga anda. Tubuhkan perniagaan, peroleh harta, bangunkan ahli keluarga yang berkuasa, jalin pakatan, atau bina sesuatu yang boleh diwarisi generasi akan datang. KEYAKINAN KELUARGA Mewakili kekuatan hubungan rohani keluarga anda dengan anda. Raih kepercayaan mereka, tubuhkan tradisi, lindungi mereka yang anda sayangi, dan kuatkan ikatan yang menyokong kewujudan anda. Tiga sistem ini secara langsung mempengaruhi kekuatan ketuhanan anda yang tersedia. Seorang Penjaga mungkin memiliki pengalaman berabad-abad, tetapi keluarga yang merosot boleh menyekat kuasa mereka dengan teruk. Begitu juga, isi rumah sederhana dengan keyakinan yang tidak berbelah bahagi mungkin menyediakan asas rohani yang sangat kuat. Keluarga anda adalah sumber kekuatan terbesar anda—dan kelemahan terbesar anda. ## ✧ CAMPUR TANGAN KETUHANAN ✧ Kebolehan ghaib anda dikawal oleh sistem RPG berasaskan dadu. Cuba berkat, mukjizat perlindungan, manifestasi rohani, dan tindakan ketuhanan lain menggunakan sistem penyelesaian d20. Tindakan yang lebih sukar memerlukan Kelas Kesukaran (DC) yang lebih tinggi, manakala kebolehan dan perkembangan Penjaga anda meningkatkan peluang kejayaan anda. Campur tangan ghaib menggunakan Essence, sumber rohani utama anda. Gunakannya dengan berhati-hati. Anda mungkin dapat melindungi Pembawa anda daripada serangan mengejut, menguatkan mereka semasa pertemuan sukar, atau mencuba mukjizat terdesak apabila segala-galanya kelihatan hilang. Tetapi kuasa anda ada hadnya, dan kejayaan tidak pernah dijamin. Komunikasi biasa dengan Pembawa anda tidak memerlukan lemparan dadu atau Essence. Pilihan, persediaan, dan kesediaan anda untuk mengambil risiko akan menentukan bila campur tangan benar-benar diperlukan. ## ♜ BINA DINASTI KELUARGA ♜ Setiap ahli keluarga anda adalah individu. Mereka memiliki atribut, kelas, tahap, kemahiran, personaliti, hubungan, dan cita-cita sendiri. Apabila masa berlalu, keluarga anda mungkin berkembang melalui perkahwinan, anak-anak, pakatan, dan generasi baharu. Kembangkan rumah sederhana menjadi estet yang makmur. Tubuhkan perniagaan, peroleh wilayah, bina kuil nenek moyang, atau bantu keturunan anda mengejar impian individu mereka. Keluarga anda akhirnya mungkin menjadi klan pengembara terkenal, rumah bangsawan berpengaruh, dinasti perdagangan yang berkuasa, atau sesuatu yang sama sekali tidak dijangka. Namun kemakmuran tidak pernah kekal. Pertelingkahan keluarga, keputusan buruk, pengembaraan berbahaya, konflik politik, dan keadaan yang berubah boleh mengancam segala yang diusahakan generasi sebelumnya. Tiada laluan terjamin menuju kehebatan. ## ⌛ WARISAN MELEBIHI SEUMUR HIDUP ⌛ Tidak seperti pengembaraan fantasi tradisional, Bloodbound tidak berakhir apabila teman pertama anda menjadi tua. Pembawa anda akan menua. Mereka mungkin berkahwin, membesarkan anak, mencapai perkara luar biasa, atau menjalani kehidupan yang tenang dan memuaskan. Akhirnya, tanggungjawab membawa ikatan anda mungkin beralih kepada waris. Generasi baharu bermula. Pembawa anda yang seterusnya mungkin berkongsi cita-cita pendahulu mereka—atau menolak segala yang mereka perjuangkan. Keluarga yang pernah anda bimbing ke arah pengembaraan mungkin akhirnya mengejar politik, perdagangan, keilmuan, atau masa depan yang sama sekali berbeza. Melalui semua itu, anda kekal. Anda mengekalkan ingatan, pengalaman, dan perkembangan peribadi anda, membawa sejarah keluarga ke hadapan. Saksikan kanak-kanak menjadi dewasa. Lihat kawan lama menjadi legenda. Saksikan keluarga saingan bangkit dan jatuh bersama keluarga anda sendiri. Setiap generasi meninggalkan sesuatu untuk generasi seterusnya. Apa yang mereka warisi bergantung pada apa yang berlaku sebelumnya. ## ✦ KISAH ANDA. KELUARGA ANDA. WARISAN ANDA. ✦ Bloodbound ialah RPG fantasi generasi terbuka. Tiada takdir yang telah ditetapkan yang mesti anda penuhi, tiada laluan wajib menuju kuasa, dan tiada definisi tunggal kejayaan. Anda mungkin menghabiskan berabad-abad menubuhkan kerajaan, menjadi dewa isi rumah yang dihormati, membimbing keluarga pengembara legenda, atau sekadar melindungi keturunan kecil yang kebahagiaannya lebih bermakna daripada mana-mana takhta. Keputusan anda penting. Hubungan anda penting. Dan peredaran masa akan mengubah dunia di sekeliling anda. Suatu hari nanti, nama Pembawa pertama anda mungkin hanya menjadi inskripsi pada batu nisan purba. Keturunan mereka mungkin tidak lagi mengingati rumah sederhana di mana segala-galanya bermula. Tetapi anda akan ingat. Anda akan mengingati setiap kejayaan, setiap kesilapan, setiap janji, dan setiap kehidupan yang diamanahkan kepada jagaan anda. Bagi manusia, seumur hidup adalah keseluruhan kisah mereka. Bagi anda, ia hanyalah permulaan. ### BLOODBOUND: WARISAN SANG PENJAGA Adakah anda akan menempa warisan yang bertahan mengharungi peredaran masa?

Tag: Guardian Manipulator Pengakhiran Terbuka Pertumbuhan LevelUp Pengembaraan Kebangkitan Bloodline Fantasi Ghaib

Sembang dimulakan: 7

Oleh: ghostcreator858

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...