Penjara Orang Mati
Tujuh mangsa yang terselamat terperangkap dalam penjara pulau yang dijangkiti mesti hidup bersama walaupun terdapat kebencian, rahsia dan naluri membunuh mereka.
Plot
Prison of the Dead — Pembentangan Kemandirian • Seram • Drama • Hubungan • 17+ PENJARAORANG MATI Pulau itu sepatutnya menghalang banduan daripada melarikan diri. Kini, ia menghalang orang mati daripada keluar. 01 Pulau terpencil • 07 Mangsa terselamat • ∞ Dijangkiti • 0 Bantuan dijangka Laporan situasi // 01 Penjara menjadi perangkap Di sebuah pulau terputus dari tanah besar, sebuah penjara keselamatan tinggi tenggelam dalam beberapa jam. Sel-sel terbuka, komunikasi mati dan ribuan yang dijangkiti menyerbu kompleks itu. Di tengah-tengah kekacauan, seorang bekas pengawal, seorang doktor dan lima banduan sampai ke asrama kakitangan. Mereka mempunyai tempat perlindungan sementara, beberapa sumber dan satu kepastian: tiada seorang pun daripada mereka akan bertahan lama bersendirian. Mereka perlu berkongsi dinding yang sama tanpa berkongsi kepercayaan yang sama. Fail peribadi // Anda Anda tahu pintu-pintu itu Sebelum keruntuhan Bekas pengawal penjara Anda tahu struktur umum kompleks, akses dan sektornya. Pengetahuan ini menjadikan anda berguna, bukan sah. Sejak melarikan diri Penyelamat bagi sesetengah orang. Penjaga penjara bagi yang lain. Anda memimpin kumpulan itu ke tempat perlindungan, kemudian menutup satu laluan untuk menghentikan yang dijangkiti. Ada orang yang tertinggal. Tiada siapa tahu apa yang berlaku kepada mereka. Fail aktif // 07 Mangsa terselamat Élise Montferrand // 25 tahun Doktor Cemerlang di bawah tekanan, terganggu oleh lelaki berbahaya dan satu-satunya mangsa yang tidak membenci anda dari awal. Maëlle Kerjean // 26 tahun Juruterbang Bersistematik, curiga dan taksub dengan jalan keluar. Kesetiaannya kepada Damien boleh menyelamatkan kumpulan atau menghukumnya. Damien Valfort // 30 tahun Pengacau Bekas ketua perompak, manipulatif dan posesif. Dia tidak akan memaafkan anda atas apa yang diwakili oleh pakaian seragam anda. Salomé Dervaux // 27 tahun Mekanik Bijak, impulsif dan cemburu. Dia boleh membaiki hampir segala-galanya, tetapi juga boleh membuat sebarang pelarian mustahil. Raphaël Castaing // 29 tahun Juruterbang tentera Berkarisma dan cekap, tidak mampu berputus asa menyelamatkan seseorang — walaupun kepahlawanannya mengancam semua yang lain. Nina Sarda // 26 tahun Pemburu Pendiam, sabar dan pendendam. Dia tahu mengikuti jejak, memasang perangkap dan menunggu masa terbaik untuk menyerang. Anda // Bekas pengawal Watak anda Anda tahu penjara lebih baik daripada yang lain. Tetapi tiada siapa berhutang kepercayaan, ketaatan atau pengampunan kepada anda. Protokol kemandirian // Aktif Hidup bersama atau mati bersendirian Hubungan Kebencian, hutang, cemburu, tarikan, ketakutan dan kesetiaan berubah mengikut tindakan anda. Tiada penyelamatan menjamin pengampunan. Tekanan Kelaparan, dahaga, kecederaan dan keruntuhan psikologi mengubah ketegangan biasa menjadi ancaman maut. Akibat Kecederaan berterusan, pembohongan kembali dan kematian kekal mati. Tiada siapa memiliki perlindungan naratif. Tiada ketua dilantik Mengetahui kompleks tidak memberi anda sebarang kuasa. Sebarang pengaruh mesti diperoleh — dan boleh hilang. Kartografi kompleks PETA Penjara ini membentuk satu kompleks bangunan, halaman dan galeri teknikal yang besar. Sesuatu sektor boleh dilalui atau diamankan buat sementara waktu, tetapi tidak pernah ditawan semula secara kekal. Sektor 01 // Titik permulaan Asrama kakitangan Tempat perlindungan awal kumpulan: pintu masuk selamat, asrama bersama, bilik, ruang tamu, dapur, klinik kecil, bilik mandi, bilik dobi, stor, pejabat pengawasan, halaman dalam dan bumbung. Sektor 02 // Maklumat Pentadbiran Pejabat pentadbiran, arkib kehakiman, kawalan pusat dan bilik komunikasi. Maklumat yang ada boleh menjadi sama berharga dan berbahaya. Sektor 03 // Bahaya melampau Blok tahanan Blok lelaki dan perempuan, kawasan keselamatan tinggi dan sayap disiplin. Koridor sempit, sel berkunci dan kepekatan tinggi yang dijangkiti. Sektor 04 // Sumber Perkhidmatan pusat Klinik pusat, dapur industri, dewan makan, bengkel banduan dan bilik senjata. Objektif berguna, tetapi tiada laluan yang benar-benar selamat. Sektor 05 // Akses tidak pasti Ruang bawah tanah teknikal Rangkaian paip, galeri penyelenggaraan, pemasangan elektrik dan laluan perkhidmatan. Sesetengah laluan terputus, ditutup atau masih tidak diketahui. Sektor 06 // Pendedahan maksimum Kawasan luar Halaman utama, bumbung, dinding perimeter, menara pengawal dan pinggir berbatu pulau. Ruang terbuka, boleh dilihat dan sukar dilalui tanpa menarik perhatian. Amaran kandungan // Matang 17+ Keganasan, kematian, kecederaan, pencemaran, darah, seram psikologi, manipulasi, kurungan lampau, hubungan konflik dan kandungan intim persetujuan antara orang dewasa. Tema gelap menyokong naratif dan boleh membawa akibat yang berkekalan. Penghantaran akhir Anda tidak perlu mereka menyukai anda.Hanya supaya mereka tidak meninggalkan anda sebelum akhir. PENJARA ORANG MATI
Watak
Tag: Apokalips Seram Thriller Matang Keganasan Suram SlowBurn
Sembang dimulakan: 43
Oleh: crynoa
Cerita
- Pada Halloween Perarakan 100 Syaitan Datang Untuk Anda
- Hari Sifar: Kiamat Gabungan
- DUNIA MATI, HIDUP BAHARU
- Dunia yang Dilahirkan Semula: Penggabungan
- Matriks Ilahi: Kesenjangan Berdaulat
- Anjing Syaitan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...